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第124章讓人想要繼續冒險的理由


“我估計《小小噩夢》後面還有,那些需要一定技術才能跳過去的坎。”</p>

“不過感覺遊戲的操作模式,還是很簡單的,我已經完全掌握了操作要點了。”</p>

正在吹B,陳馳卻突然一愣,因爲他猛然注意到小六的頭頂上,挂着一個人的下半身。</p>

長長的不成比例的雙腿,無力的下垂着,整個下半身都在随着房間的搖晃,而緩緩的搖晃。</p>

再加上雙腿下方的椅子。</p>

很顯然,這是一名上吊自殺者。</p>

這是進入遊戲以來,陳馳看到的第一個死者。</p>

說實話,并不恐怖。</p>

因爲這具屍體穿着西褲,沒有出現任何屍體肉,沒有出現血腥和骨架。</p>

隻是半具搖搖晃晃的身體,并沒有血腥的畫面。</p>

但明明沒有任何血腥畫面,卻讓陳馳感覺有些細思極恐,同時很好奇。</p>

“這具屍體,有點詭異啊,這艘船到底發生了什麽,讓這麽大的一個人都選擇自殺?”</p>

“相比之下,小小的我如此弱小,如果面對同樣的危險,隻怕也很難啊。”</p>

玩到這裏的時候,其實遊戲進度才過了幾分鍾。</p>

但陳馳突然發現,自己似乎已經對遊戲隐藏的秘密,很感興趣了。</p>

“我是誰?”</p>

“我在哪裏?”</p>

“那些大人是誰?”</p>

“上吊的人爲什麽自殺?”</p>

“果然幽靈遊戲對于世界的設定,是絕中絕啊!”</p>

陳馳已然是完全投入到了遊戲之中,迫不及待的想要知道後續的發展。</p>

“我估計,這艘船其實是人類大魔王的船!這遊戲裏人類是反派。”</p>

“我是被抓到船上的小人。”</p>

“那個上吊自殺的人,估計是反派中良心未泯的存在?”</p>

其實《小小噩夢》這款遊戲的獨特魅力,就在陳馳的疑惑之中。</p>

《小小噩夢》作爲一款獨立遊戲,在恐怖的直接描寫上,肯定比不過那些類似《生化危機》的大作。</p>

開發商,很聰明的選擇了營造一個荒誕的大背景。</p>

用巨大的船隻,和可愛嬌小的小六兒,形成鮮明對比,來在第一眼吸引住人。</p>

然後就是不斷的挖坑,不斷的吸引人去探索。</p>

遊戲裏,會不斷出現令人疑惑的場景,偏偏《小小噩夢》的遊戲提示幾乎爲0。</p>

玩家,就是一個情報瞎子。</p>

隻能不斷的,接受一個又一個的疑問,産生一個又一個的問号。</p>

開場動畫裏,就出現了一個背對大家的和服女人。</p>

于是玩家就會猜測,這個和服女人是誰?</p>

而在開始的第一個場景,看到自己是一個小黃人,又會讓玩家疑惑:我是誰?</p>

我是小人國?</p>

還是說我來到了巨人國?</p>

在碰到第一個三角頭之後,玩家又會好奇,看起來比自己還小的三角頭,又是什麽生物?</p>

至于後面……碰到了第一個上吊的人。</p>

更是會産生大大的問号。</p>

在很短的遊戲過程中,并沒有表現出恐怖畫面的《小小噩夢》,就展現出了許多的謎團。</p>

并且這些謎團,還附帶着背後的恐懼隐藏因素。</p>

一個接一個的謎團,讓玩家陳馳忍不住的想要繼續探索。</p>

讓圍觀的玩家們,也忍不住想要繼續探索。</p>

在遊戲的過程中,第一次嘗試此類遊戲,第一次體會到來自地球上設計巧妙關卡的陳馳。</p>

可謂是死了無數次。</p>

各種隐秘的關卡,讓陳馳幾乎發現不了,又在最後發現之後,深切的感覺到了奇妙的闖關快感。</p>

《小小噩夢》的遊戲關卡設計,在地球上都算得上一流水準。</p>

在賽博星,更是幾乎沒有對手級别的精妙。</p>

并不困難,但很有趣,類型多樣,各有特色。</p>

如果說《小小噩夢》吸引玩家不斷繼續遊戲進程的點,在于不斷抛出的謎團。</p>

那麽《小小噩夢》的遊戲性,就在于遊戲闖關過程設計的樂趣。</p>

壓根沒玩過此類型遊戲的陳馳,樂此不疲的玩着這些關卡,并且爲幽靈驚訝不已。</p>

“這些關卡,絕了!”</p>

“從來沒想過,解密闖關遊戲,居然能達到這種程度……”</p>

而這,還隻是第一關罷了。</p>

陳馳以前并不認爲,自己會多麽喜歡恐怖解密橫版過關遊戲。</p>

因爲這的确是一個相對小衆的類型。</p>

結果沒想到的是,今天陳馳卻一不小心,覺得這遊戲太好玩了。</p>

從來沒想過《小小噩夢》會這麽好玩。</p>

或者說,從來沒有想過此類型的遊戲,會這麽好玩。</p>

這讓陳馳不禁想起了,之前《馬克思佩恩》給自己帶來的震撼。</p>

《小小噩夢》不是一款大作,不是最熱門的遊戲類型。</p>

結果,卻硬生生的做出了如此的遊戲樂趣!</p>

或許,這就是幽靈遊戲吧?</p>

“不知道大家看到這裏,感覺幽靈的這款新遊戲怎麽樣?好玩嗎?”</p>

“反正我是覺得,我還很想玩下一關,隻可惜今天的試玩,隻能玩第一關。”</p>

而在現場大屏幕下面觀看陳馳玩遊戲的玩家們,也是就遊戲的劇情紛紛的展開讨論。</p>

并且也紛紛的表示,不過瘾啊!</p>

“三天後才能玩,啊,我要死了。”</p>

“幽靈工作室的遊戲,大大滴好玩,我好想玩,但今天玩不到,我要死啦死啦地!”</p>

“快進到三天後!”</p>

“你們說,那個手特别長的BOSS,到底是幹嘛的啊?正常人能長這B樣?”</p>

“别尬黑,植入了劉皇叔-V型義體罷了。”</p>

“馳哥玩遊戲的水平還是可以的哦,比剛才那些在兩邊小屏幕上試玩的臭魚爛蝦強多了。”</p>

“你們說,這遊戲的BOSS到底是誰?是哪個和服女人嗎?”</p>

“不,小六是個小女孩,那個和服女人是一名成熟的女性,我估計那是小六的媽!”</p>

“不會吧?小六沒媽的。”</p>

“這遊戲總讓我感覺說不出的詭異,明明都是很正常很普通一點都不血腥的場景,卻感覺很有恐懼沖擊力。”</p>

“這就是人家幽靈高明的地方了,這種手法在恐怖電影裏常見,但能在遊戲中駕馭的可不多。”</p>

“記得去年北極熊旗下那個誰誰工作室的人,也搞了一個噱頭,叫什麽意識流心靈顫抖的新概念恐怖遊戲,結果尼瑪直接做成了一個搞笑糞作,笑死爸爸了!”</p>

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