終極玩家論壇的水友們,回複的人越來越多。</p>
而随着越來越多的人讨論,各層樓之間已經開始無限對噴起來。</p>
其中支持幽靈,支持北極熊之外公司做好遊戲的玩家,有很多。</p>
但也有更多的人,對幽靈的能力表示懷疑。</p>
即使韓棋已經做出了幾款遊戲了。</p>
即使幽靈的遊戲,幾款加起來都賣了幾千萬套出去了。</p>
但還是不夠,還是遠遠的不夠。</p>
實際上,大部分終極玩家論壇的水友們,特别那些常年玩遊戲的老油條們。</p>
對幽靈秉持着的都是,懷疑和看熱鬧的态度。</p>
他們知道,有一些工作室、小公司等等,的确可以做出值得一玩的遊戲。</p>
但他們确信,那些遊戲的整體質量,不可能可以和北極熊相提并論。</p>
隻有北極熊,才是高品質遊戲的保證。</p>
畢竟賽博星遊戲的整體價格,是比較高的。</p>
這些老油條們,甯願穩妥的玩北極熊遊戲,也不願意嘗試一下近期很火熱的其他工作室。</p>
例如幽靈工作室的遊戲。</p>
除了那些自诩爲老油條,對小工作室遊戲持有偏見之人。</p>
更有很多不堪入目,沒有道理的瞎噴之人。</p>
不過這些種種,本來就在韓棋的計劃之内。</p>
韓棋知道終極玩家論壇,這群老油條裏超級噴子數量驚人。</p>
但這裏流量大啊!</p>
短短的兩個小時之内,韓棋的帖子就有了超過30萬的點擊,回複也兩三千了。</p>
對于一款非北極熊,非3A的“小作坊”遊戲,這種流量是非常難得的。</p>
而且終極玩家論壇的網友,他們作爲資深老油條,也善于在各個地方發聲。</p>
許多關于遊戲的梗、表情包,也會出自這裏。</p>
可以毫不客氣的說,終極玩家論壇的流量。</p>
在同等點擊量的情況下。</p>
終極玩家這邊要明顯更有含金量。</p>
實際上所能打出的廣告效果,也要更好。</p>
當然,也不是所有遊戲公司,都有實力在終極玩家吃流量。</p>
幽靈工作室,畢竟是已經做了好幾款遊戲,總銷量也達到了幾千萬。</p>
并且出的遊戲,都是高分口碑佳作。</p>
這才讓幽靈,在終極玩家論壇有了被人讨論,被人噴的價值。</p>
如果是一般的,沒什麽名氣,沒什麽作品的小公司工作室。</p>
他們發的廣告貼,估計也就三五百個回複,一通亂噴之後就會沉入海底。</p>
即使想要氪金,在論壇強制推廣也沒用。</p>
因爲終極玩家論壇,實際上不是一家媒體公司,而是網友們衆籌服務器的論壇。</p>
整個論壇,處于無管控狀态。</p>
除了一些低質量的重複水貼、廣告貼會被删除之外。</p>
其他的事大多沒人管。</p>
也自然不會有辦法氪金做宣傳。</p>
韓棋看到了自己的《小小噩夢》,甚至連帶着整個幽靈工作室,都承受了無端的謾罵和鄙夷。</p>
但看到這些流量,韓棋還是挺滿意。</p>
噴吧噴吧,終極玩家論壇就是這種風格。</p>
他們暫時的看不上小作坊幽靈,但等到以後某天他們也被幽靈的遊戲所折服之後。</p>
這些狂噴的老油條們,也會成爲幽靈的忠實玩家。</p>
将成爲其他萌新眼中,極具價值的參考對象。</p>
花費了幾小時時間,在以終極玩家爲首的幾個大型遊戲社區,都發了官方帖。</p>
并且在微博上,也以官方的名義宣布了新遊戲之後。</p>
韓棋也和之前就約好的記者彩虹糖,在車庫辦公室裏見了面。</p>
彩虹糖也不是第一次采訪韓棋了。</p>
并且現在,彩虹糖也已經是一名幽靈的小小粉絲——畢竟獨立遊戲記者,也是資深的玩家嘛!</p>
韓棋首先帶彩虹糖,參觀介紹了一些《小小噩夢》的情報。</p>
讓彩虹糖,知道了《小小噩夢》是一款怎麽樣的遊戲。</p>
韓棋:“大體上就是這樣,《小小噩夢》雖然隻是獨立遊戲的性質,但在緊張氛圍的營造上,以及遊戲劇情的展開上,我們都非常有信心。”</p>
“也希望玩家們,能夠繼續支持幽靈,支持《小小噩夢》。”</p>
彩虹糖:“我看今天,韓總在各大社區上都宣布了遊戲的消息,那麽請問《小小噩夢》什麽時候能和我們見面呢?”</p>
韓棋:“很快了,我們幽靈開發遊戲,一向追求高效。”</p>
“連帶着最後的開發收尾階段,再加上上市前的準備,我們預計将在20天左右之後,正式的上市。”</p>
“對《小小噩夢》感興趣的朋友,現在就可以開始關注銷售信息了。”</p>
彩虹糖:“哇,這麽快!幽靈真是日常的高産賽母豬啊!”</p>
韓棋:“過獎過獎,我們隻是不想讓玩家等太久,所以比較爆肝罷了。”</p>
彩虹糖:“那麽可以透露一下遊戲的價格嗎?”</p>
韓棋:“《小小噩夢》是一款幽靈獨立開發的遊戲,鑒于遊戲體量不算太大,所以相應的價格也會有所下調,預期的售價爲148元。”</p>
彩虹糖:“隻要148!幽靈真是一如既往地的良心啊!以幽靈遊戲的水準,賣148簡直就是做慈善。”</p>
韓棋:“對啊,我們爲了給玩家們謀福利,所以隻賣148元,做一個慈善遊戲人。”</p>
“這價格買不了吃虧買不了上單,無論想不想玩,買了屯着總歸沒錯。”</p>
彩虹糖:“幽靈的上一款遊戲《馬克思佩恩》,取得了相當好的成績與口碑,那麽對《小小噩夢》,韓總的期許是多少銷量呢?”</p>
韓棋:“我這個人做遊戲不爲了掙錢,就是爲了讓廣大的玩家體會到遊戲的快樂。”</p>
“所以這次《小小噩夢》的價格,我也定的比較低。”</p>
“我希望憑着較低的售價,再加上之前積累的幽靈口碑,讓《小小噩夢》的銷量能夠達到一個比較高的水平。”</p>
“1500萬套吧!”</p>
彩虹糖:“1500萬套?如果是其他工作室的話,我會認爲1500萬套是他們想多了。”</p>
“但目前《馬克思佩恩》的銷量,好像都已經超過2000萬套了。”</p>
“以幽靈不斷提升的名氣來說,《小小噩夢》定1500萬套的銷量,總感覺,呃……稍顯保守?”</p>