盡管遊戲很刺激,韓棋也玩的很開心,甚至讓韓棋準備以後再來體驗一下。</p>
但作爲一名抱着評測态度來玩的,專業遊戲人。</p>
韓棋也發現了,這款《生化無歸路》的問題很大。</p>
遊戲的精彩和刺激,很大程度來源于超夢技術,而不是遊戲的本身。</p>
如果把《生化無歸路》從超夢中拉出來,放在地球上的話,絕對會是一個評分最多三四分的糞作。</p>
因爲首先,遊戲的流程就太短了。</p>
韓棋隻花了一個小時出頭,就通關了。</p>
一個多小時,通關一個章節還差不多。</p>
結果在這裏,卻硬生生的通關了整部遊戲。</p>
全部的遊戲内容,也就是在一棟樓裏,以及一座天橋上。</p>
躲避喪屍,收集武器消滅攔路的少量喪屍,最後順利躲進了安全屋。</p>
作爲一款标準化的超夢大作,這樣的遊戲内容,很難讓人滿意。</p>
當然,或許賽博星的玩家們習慣了。</p>
但起碼韓棋還不習慣。</p>
關鍵是,一開始的遊戲介紹裏,寫了在進入安全屋之後,危機才剛剛開始。</p>
結果遊戲裏,進入安全屋就結束了。</p>
後面的更多潛在擴展内容,完全沒有表現。</p>
讓韓棋,白白的浪費了許多的期待值。</p>
更讓整部《生化無歸路》,從完整的遊戲,變成了遊戲模式單一,劇情空洞的渣作。</p>
即使不是同行,而是從一名玩家的角度出發。</p>
韓棋也隻能說,這款遊戲做的真的很不好。</p>
超夢遊戲,特别是超夢恐怖遊戲,對其他的遊戲就是降維打擊一般的存在。</p>
韓棋自己也認爲,或許《生化無歸路》要比《小小噩夢》更好玩。</p>
至少對第一次接觸超夢的人來說,《生化無歸路》絕對更加刺激。</p>
隻可惜,遊戲本身做的太拉胯了。</p>
把超夢遊戲本該擁有的華麗演出,給硬生生的浪費了一大半。</p>
自己的《小小噩夢》做出來,并不是這些超夢遊戲的競品,雙方大路朝天各走一邊。</p>
而《小小噩夢》完整的遊戲演出,絕對是完爆《生化無歸路》的。</p>
現在自己,還無法突破技術封鎖,去制作超夢遊戲。</p>
但以後有機會的話,做一款超夢版本的《小小噩夢2》,絕對能狠狠的教《生化無歸路》做人!</p>
韓棋離開遊戲廳,回去的時候天都快亮了。</p>
休息也沒休息太久,稍微睡了幾個小時之後,韓棋便來到了車庫。</p>
結果韓棋發現,幽靈的衆人皆是頂着黑眼圈。</p>
這種情況并不常見。</p>
因爲幽靈工作室,一般并不需要熬夜加班。</p>
一問。</p>
韓棋樂了。</p>
好吧,原來是昨晚從廢棄遊樂園回去之後,衆人都是進行了一番惡補。</p>
有看恐怖片的。</p>
有讀恐怖小說的。</p>
有玩恐怖遊戲的。</p>
就連狗尾草,也是獨自一人關掉燈,營造氛圍的讀了一本恐怖元素的兒童讀物。</p>
看來,大家的工作熱情都是非常的高漲。</p>
爲了讓韓總,早日把座駕從暗影蝰蛇摩托車升級換代,大家都很拼!</p>
韓棋也及時的,把火種系統裏導出來的部分遊戲數據,交給了員工們。</p>
這些數據,用賽博星的眼光來看的話,總體都是比較粗糙的。</p>
音樂方面還湊合。</p>
遊戲建模的話以地球上的标準,都不算多麽厲害,在賽博星更是直接沒眼看了。</p>
不過這些韓棋提供給衆人的遊戲數據,也正是員工們的主要工作内容。</p>
把火種系統裏地球的遊戲數據,提升完善本地化到賽博星的技術水平。</p>
隻要做好這一點,就算是優秀的員工。</p>
韓棋先把遊戲的詳細企劃内容,包括主線劇情、分支發展、背景設定、暗部伏筆等等内容。</p>
十分完整且細緻的,交給了羅衫和田克猛。</p>
讓這二人,負責總體的資源規劃組合。</p>
當然,最終還是要由韓棋來處理的。</p>
把這些内容給歸納出來,交給員工們,這可是不折不扣的辛苦活。</p>
幾乎是韓棋在制作遊戲的過程中,最辛苦的階段了。</p>
因爲在火種系統裏,很多遊戲并不存在這些詳細的企劃内容。</p>
韓棋需要從完完全全的遊戲數據裏,将遊戲的内容一點一點的歸納總結分類,并且整理通順。</p>
如果沒有一定的,遊戲分析鑒賞能力。</p>
即使有系統開天眼,也很難能夠,完完整整的把遊戲内容提煉出來。</p>
即使是韓棋這樣的,遊戲界老油條,職業遊戲編輯。</p>
也是費時費力的,才能把遊戲内容全部給歸納整理出來。</p>
看到韓棋提供的詳細遊戲企劃,羅衫和田克猛都是對韓棋佩服的五體投地。</p>
“厲害,實在是厲害,即使已經不是第一次了,但我還是爲了韓總的強悍而震驚!”</p>
“有這麽詳細的内容,簡直不像是一部小型遊戲。”</p>
“我估計那些大公司的一線3A制作,也沒有這麽厚的設定内容吧?”</p>
韓棋笑道:“不打無準備之仗,我們前面多準備一些,後續也好更加方便的制作遊戲。”</p>
“遊戲的整體呢,就按照我給的内容來制作就行了。”</p>
“因爲完成度已經很高了,所以大概率不太需要過多修改。”</p>
“你們也先按照我給的企劃來執行。”</p>
“當然了,如果大家還有什麽别的優秀的想法,可以額外備注起來。”</p>
“我會在評估之後,進行安排的。”</p>
韓棋給的要求很簡單,也很明确,要求員工們按照自己的企劃制作遊戲内容。</p>
隻要能夠執行到位,就算完成任務。</p>
當然,韓棋也鼓勵員工們自己的想法。</p>
但韓棋知道,以賽博星的水平。</p>
特别是賽博星遊戲圈在企劃、編輯方面的水平。</p>
呃,說實話。</p>
他們提出的建議,九成九會非常的扯淡。</p>
韓棋知道他們很菜,但還是希望員工們能有所進步,所以會鼓勵羅衫田克猛等人,讓他們也發揮創意備注想法。</p>
隻要經常鼓勵他們思考,總歸能提升水平,讓以後的韓棋可以工作減負。</p>
當然,采不采用那就是另一回事了。</p>
再說,萬一瞎貓碰上死耗子,提出了不錯的點子呢?</p>
那也是很妙哉的。</p>
在交代了企劃方面的事之後,韓棋又來到了鮮于馳這邊。</p>
“怎麽樣?在音樂方面,有沒有什麽頭緒?”</p>