因爲叛逆玩家,本來就在追求獨家挖掘一些小衆遊戲。</p>
而在和韓棋的談判中,他們得知最大的競争對手——遊戲大倉庫爲了主推北極熊的《13世紀大征服》,而直接放棄了引進《帝國時代》。</p>
這簡直是給機會啊!</p>
叛逆玩家知道,僅憑一款遊戲,尚不足以扭轉頹勢。</p>
但隻要《帝國時代》賣得好,後續再多發掘一些類似《帝國時代》的遊戲。</p>
那叛逆玩家中興的可能性,還是很高的。</p>
而在韓棋和叛逆玩家,都高興的同一時間。</p>
在北極熊公司——奧丁工作室的辦公室裏。</p>
一位手臂完全義體化的男子,正在向奧丁工作室的BOSS奎斯特彙報情況。</p>
奎斯特是一名長相狂野,蓄了一臉電子胡須的維京人。</p>
這也是爲什麽他的工作室叫做奧丁。</p>
在被北極熊收編之後,他迅速的崛起,連續做出了多款賣座産品。</p>
在北極熊公司内部,風頭很盛。</p>
幾乎有北極熊傳統七大工作室之下,第一工作室的風範。</p>
也有人在傳,北極熊公司高層正在考慮,再觀察一段時間,就把奧丁工作室也升級爲王牌工作室。</p>
将目前北極熊的王牌工作室,從七武海直接變成八大金剛。</p>
機械臂男子彙報道:“頭兒,最近新出了一款遊戲,叫做《帝國時代》,馬上就要上市了。”</p>
“也是一款中世紀戰争策略RTS遊戲。”</p>
“上市時間,跟我們的《13世紀大征服》,前後隻差一天。”</p>
“這是我目前收集到的資料,包括遊戲的宣傳視頻也在裏面。”</p>
奎斯特看了一下相關資料,眉頭緊鎖。</p>
“的确有一些特色。”</p>
“不過每一年都會有,這樣有特點的遊戲工作室,然後……”</p>
奎斯特似乎想起了什麽,在停頓了一會之後,才繼續說道:“然後,他們要麽成爲了我們,要麽就消失了。”</p>
“這款《帝國時代》的渠道情況怎麽樣?”</p>
機械臂男子彙報道:“實體方面,遊戲大倉庫沒做,這也是遵守和我們達成的排他協議。”</p>
“近期遊戲大倉庫,不會上曆史策略類,更不會上《帝國時代》這種曆史策略RTS遊戲。”</p>
“但據我所知,天下遊戲在做。”</p>
“叛逆玩家目前還不清楚,但依叛逆玩家的風格,他們不太可能會拒絕這款遊戲。”</p>
“其他的小渠道也有不少已經打通,隻是普遍拿的比較少。”</p>
“我問了其中一家,說是很看好遊戲的水準,隻是畢竟是金手平台。”</p>
“所以拿貨量方面,顯得比較保守。”</p>
奎斯特點了點頭:“那在線渠道方面?”</p>
得到的答複是,《帝國時代》上了最大的北極熊遊戲市場,但沒有進行任何宣傳。</p>
另外幾家中小型的遊戲在線商店,則多多少少有一些宣傳。</p>
但總體的宣傳廣告力度,是比較低的。</p>
“另外,在少部分的地鐵站等地方,也有篇幅有限的實體廣告牌。”</p>
完完整整的彙報完畢之後,機械臂男子請示道:“老大,這款遊戲我們要怎麽做?”</p>
“需要聯系總部那邊,把《帝國時代》從北極熊商店裏下架嗎?”</p>
将有威脅的遊戲,從北極熊遊戲市場裏下架。</p>
這招非常的損。</p>
因爲要知道,北極熊遊戲市場,是最大的遊戲在線渠道。</p>
在大部分遊戲的銷售中,北極熊遊戲市場都占有很大的分量。</p>
如果《帝國時代》,被北極熊遊戲市場下架的話。</p>
将會對遊戲在線上的銷量,産生非常大的影響。</p>
隻不過,遊戲在北極熊遊戲市場裏賣,北極熊也是能掙錢的。</p>
特别是《帝國時代》這樣的外部遊戲,會繳納高額的渠道費。</p>
雖然北極熊公司,本身占據了遊戲份額的90%。</p>
但剩下的少部分遊戲,在北極熊遊戲市場銷售,也能提供不少的錢。</p>
對于公司内部,專門負責北極熊遊戲市場的部門,更是主營業務。</p>
所以,其他的北極熊工作室,想要在市場裏下架競品遊戲,也是要進行申請的。</p>
不是說想下就下。</p>
那麽,奧丁工作室爲了給自己的《13世紀大征服》護航,有沒有必要向總部申請下架《帝國時代》呢?</p>
奎斯特衡量了收益和代價,搖了搖頭。</p>
“沒有必要,我們奧丁工作室已經形成了很好的市場口碑。”</p>
“也有了固定的消費群體。”</p>
“我們需要向市場證明,也向公司内部證明。”</p>
“我們奧丁,是憑實力做事,而不需要依賴公司的手段。”</p>
“《帝國時代》?”</p>
“終究是一款金手平台的遊戲,再怎麽也就這樣了。”</p>
“一顆小小的流星,還不需要我去向公司申請協助。”</p>
奎斯特站起來,“替我向遊戲大倉庫發個消息,說我們奧丁感謝遊戲大倉庫信守承諾。”</p>
“我等會要去總部開個會,後面的事你去幫我做就行了。”</p>
“聯系一下跟我們合作的傳媒,出水軍稍微壓一壓《帝國時代》。”</p>
“其他的,也沒必要做了。”</p>
“我們,公平競争。”</p>
一天多之後,奧丁工作室的《13世紀大征服》如期上市。</p>
作爲口碑極佳風頭正盛奧丁工作室的戰争大作,《13世紀大征服》自然是大出風頭。</p>
在遊戲上市的當天,在許多地方都進行了聲勢浩大宣傳推廣。</p>
關于《13世紀大征服》的各種廣告,也是很容易就能看到。</p>
這種宣傳推廣的力度,還不是北極熊公司的最高級别,隻能算中等程度的宣傳。</p>
等以後假如奧丁工作室,真的成爲了北極熊的王牌工作室,那更是會進行恐怖的宣傳!</p>
總之,本來就極富實力的《13世紀大征服》,再加上北極熊公司的宣傳。</p>
第一天的萬衆矚目銷量喜人。</p>
自然是不必多說。</p>
相比之下,第二天,翼星公司聯合獨立設計師幽靈開發的《帝國時代:前哨之戰》。</p>
就顯得默默無聞了許多。</p>
除了之前喬怡投放的,那少得可憐的非黃金位置廣告之外。</p>
就隻有叛逆玩家,進行了比較賣力的宣傳。</p>
翼星倒是也在蒙單網等一些視頻網站、論壇貼吧等,上傳了遊戲視頻。</p>
隻不過……</p>
PS:試水推一輪遊,漲收全靠果奔,太慘了,難受的雅痞,透明級作者求各位多多支持啊!投票什麽的,多搞點人氣可以嗎?</p>