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第八章一招飛砂走石就把丫埋的團滅

跟汕市混沌交鋒與“森混沌”交鋒是兩種截然不同的方式,森混沌的七個意識都想強大,也就會以紅包降臨的方式收割品果,從而讓魏賢找到了漏洞。而汕市混沌是以毀滅爲目标,品果對它而言就是垃圾,要跟它打就隻能是硬碰硬,無法切入到它的核空間内。

代興是第一個死在汕市混沌手下的,若是魏賢的盤娲碎片已然激活,就可以将他的靈魂收進“位面空間”。但魏賢的盤娲碎片并沒有激活,好在魏賢當時也沒有在代興附近,屬下們也就不知道自己的主君其實是紙老虎。

在下敗位面死亡其實是很慘的事情,因爲太浩秩序與這個位面已經失聯,那亡魂就沒有秩序祀使前來接收,也就意味着代興的亡魂要嘛消散于位面,要嘛往“遊魂”方面進化。

遊魂分爲“亡魂、幽魂、靈魂”三種。“亡似人,幽如影,靈附體”,這三種魂上一級就是“遊魂”,遊魂上一級是鬼魂,鬼魂再上一級就是“鬼”。

亡魂就是人剛剛死後的魂,幽魂則是由亡靈相互吞噬形成一個新的主意識後誕生的,靈魂同是人尚未死亡卻離開肉/身的魂。亡靈就是由亡魂、靈魂因爲超過時限而崩散于天地後形成的。

亡魂如何進化爲遊魂呢?如果是修煉者亡魂,那倒是不容易消散,亡魂可以說是“靈魂空間”的修煉者,由于死亡,等級清零,但核仍然是存在的。此時就可以繼續修煉,隻要能在42小時内重新邁進“1階品士”,就進化爲遊魂了。

但修煉到1階品士是爲了進化成“鬼魂”而打基礎,可以在42小時裏升的等級越高,進化爲“鬼魂”的機會也越大。42小時後若是成功進化爲“遊魂”,生前的記憶就會全部轉存進“感悟空間”裏,然後開始無記憶,無意識,全憑本能的“遊蕩生涯”。

遊魂進化到鬼魂靠同類相殘,這個階段就隻有這個方法,捕食亡魂、幽魂及靈魂,等捕食到一定數量後就進化到了鬼魂。鬼魂不是鬼,鬼魂要進化到鬼,捕獵的對象就變成了“遊魂”,大魚吃小魚,小魚吃蝦米就是進化“鬼”的唯一渠道。

鬼又分爲初生、青澀、成熟三個階段,當進化到初生期的鬼時,會恢複“死亡記憶”,也就是哪裏死的,怎麽死的都會想起來。然後就會返回到“死亡地點”,這裏就是初生鬼的老窩了。

初生鬼不會輕易離開自己的死亡之地。遊魂已經不是食物,事實上此時也不需要食物了,時間就是初生鬼最好的“進化糧食”。當然,也可以捕食其餘的“鬼”,以縮短進化時間。

青澀鬼也是如此,但不再局限于死亡地,而是有了領地意識,當然,鬼是把領地内的人當成自己以後的糧食儲備。時間仍然是青澀鬼進化的渠道之一,另外一個渠道就是吃其餘的鬼。

成熟期也不是真正的,跟初生、青澀兩個時期一樣,等待記憶的恢複,或吃其餘鬼縮短等待時間。等生前記憶全部恢複後,鬼就真正意義上的鬼,是可以吃人,吃混沌的,重新踏上“修煉”的道路。

幽魂與靈魂的進化道路也是如此。

真正的鬼具備物理與法術的能力,隐形卻不能夠穿牆。

鬼是兼容性非常強的奇特物種,它與人的區别就是沒有肉/身,因此它的核是殘缺的,即缺少“靈魂(真身)空間”。但鬼卻能吃“混沌”,混沌意識對鬼而言就是最佳的進化資源,鬼吃再多的混沌意識也不會變成“混沌”,它的物種性非常堅韌。

“正序品果”對于鬼而言是無用的,鬼不需要“正序品果”,它需要的是“意識與血肉”。正所謂缺什麽就要補什麽,混沌意識能增強“鬼的感悟”,人的血肉能增強“鬼核”,隻要這兩種資源豐厚,鬼就能迅速強大起來。

而這兩種資源豐富嗎?簡單是太豐富了,星空裏到處都是混沌力量,位面裏到處都是血肉,鬼隻要能解決“進出位面”的方法,那它将成爲秩序與混沌最強大的存在。但有意思的是,秩序與混沌屬于天敵,兩者對于鬼卻又不敵視。

鬼是有獨立思想的,當然這裏的鬼是指度過成熟期後的鬼,沒有完成初生、青澀、成熟三個階段的鬼都不是真正的鬼。

鏡頭轉回來,魏賢趕到代興撲街死跷跷的地方時,已經找不到代興的亡魂,雖然太浩秩序與下敗位面失聯,但亡魂能存活“42小時”的設定卻是不會改變的。超過42小時,亡魂會有兩個結果,一是進化爲遊魂,一是消散。

魏賢猜測代興進化爲遊魂的幾率更多一些,畢竟是修煉者還當過“野祀”,經曆也算是很豐富的。當然,也就是在“失聯位面”,若是在“秩序關注”下的位面,代興還沒死,秩序勾魂正祀就已經在附近等待了,因爲代興的死亡時間早就被秩序“預設”好了。

“如果他沒有成爲遊魂而仍然是亡魂,他就該在此處等待的”,趕來的韓毒龍說道。

如上所述,遊魂已經失去了所有記憶進入“瞎逛”狀态,不會停留在一地太長時間的,所以,魏賢等人才找不到代興。代興的問題并沒有讨論多久,主要是這家夥加入時間太短,跟團員間的感情還沒有培養起來。

當然,蒙特拉心中是遺憾的,他在團隊裏是勢單力薄,韓毒龍、旬東強等6人是一個大山頭,蒙特拉在代興加入時也是極力拉攏的,開森加入後也是如此。本來蒙特拉也組成了三人小山頭,如今卻是變成了兩人小土坡了。

“汕沌呢?”韓毒龍問道。

汕沌就是汕市混沌,如果不發紅包的話,探測不出它的真名。

所有人的品感中都沒有汕沌的存在,而距離代興死亡的時間也不過10分鍾左右。

“應該是有古怪的,代興連10分鍾都不等,顯然當時情況不大對勁。”蒙特拉說道。

魏賢揮了揮手,所有人都閉上了嘴巴,其餘的品感中沒有信息反饋,一是等低,二是資料儲備不夠。魏賢卻不存在這兩個弱點,7部階的品感本來就強大再加上他還有“雍資料庫”的品感加成。

紅包發起者:魏賢(9職神極法器)

留言:時光倒流。

總金額:1000萬信力。

紅包個數:1。

當前爲:普通。

目标:現場(魏賢所在地),群人數:1(非人)。

距離紅包結束時間:-00:-00:-59。

點擊“紅包領取詳情”。

嘭,9職法器爆炸。

魏賢已經預料到了這種結果,就算是1陣法器也無法進行“時光倒流”的操作。正确的說,不是不能操作,而是必然會造成“器爆”的結果。但操作卻已經是成功了,以“器爆”爲代價,以雍資料庫強大底蘊爲依托,再加上魏賢有足夠的信力,時光倒流成功。

在法器爆炸前一秒,魏賢已經點了紅包領取詳情,故而能看到一些“場景”。不過,終究是太過短暫了,而且也無法“定時”倒流,魏賢看到的是旬東強等人趕到現場的場景,而不是代興死亡時的場景。

108個源法術中有個叫“逆知未來”,魏賢若是懂得這招源法術,就算是9職法器也能看到了。當然,有這招法術的話也不需要用紅包來操作,甚至是“逆知未來”的分支法術,也是可以看到代興死亡場景的。

紅包的作用是很多的,但它主要作用其實是“場外支授”,也就是說魏賢可以用“紅包”召來可以進行“時光倒流”或此法術分魂的“正祀”進行操作。當然,下敗位面是失聯位面,就算魏賢能付出豐厚的“供奉”,也召不來專家相助了。

代興的死亡意味着不能分散,團隊重新召集到了一齊,現代工具的輔助作用還是很有優勢的。團隊能保持通訊就是靠手機,了解汕市目前局面的也是靠網絡,汕市混沌沒有破壞掉這些設施,汕市混亂的人群也沒有去破壞,這就使得網絡信号并沒有中斷。

當然,這也意味着魏賢團隊有可能上直播,爲了避免出現這樣的情況,就得動用法術進行信号屏幕。不過,目前還不需要進行這樣的操作,一旦信号屏蔽了,團員之間的通訊也就中斷了。

開着車在市區内轉悠,旬東強則在不知哪裏偷來不這是撿來的手提電腦上進行操作,這位油膩中年大叔還是很厲害的黑客。托絕大位面科技都接近,文明一脈相承的福,不管到哪個位面,黑客技術都是通用的。

“君上,春芬街”。

在導航提醒下,車子橫沖直撞,紅綠燈什麽的早就成了擺設,也沒有交警叔叔出來開罰單。僅花了5分鍾時間,就到達了春芬街,濃厚的混亂氣息讓所有人的品感發出強烈的危險反饋。

“真是惡心呐”,中二少年韓毒龍看到汕市混沌後發出感歎。

相比森混沌充滿剛硬線條另類美感的外形,汕市混沌就隻能用醜/逼來形容了,雞嘴鴨眼馬鼻狗身等等,整具巨大的軀體融入了将近30種的物種部件。而混沌的軀體是能直接反應其意識的數量,換個意思說,汕市混沌是擁有30或以上的意識,這就難怪它會以“毀滅”爲本能了,意識太多了。

“果然有古怪”,魏賢得到品感反饋後嘀咕道。

按正常來說,意識越多的混沌實力越差,多達30個意識的混沌力量,正常等級是“職士”。但汕市混沌正是“6部階”等級,難怪代興一個照面就被幹死了,1階職士在6部階面前若是不防備,被秒殺的幾率是百分百的。

“這是一頭豢養的混沌”,魏賢喊道。

韓毒龍聞言就是一聲卧草,迅速隐藏到附近的建築裏,除了蒙特拉跟開森跟韓毒龍一樣做出迅速反應外,旬東強等人就反應的慢一些。若非魏賢将早就預設好的20個法器降臨到汕市混沌周圍,魏賢小分隊将面臨幾乎團滅的結局。

旬東強等5人連滾帶爬的躲到魏賢身後,然後頭也不回的繼續往前奔跑,但并不是逃跑,他們很清楚近戰是不可能的,隻能選擇制高點以“金碧氏法擊槍”進行遠程幹擾。這幾個人都是擁有法術,可惜品力與信力之間屬于鴻溝的差距。

汕市混沌是以無視面對“法器陣”的,這也讓它吃了大虧,數十種獸形被法器中蘊含的攻擊打得傷痕累累。但混沌是“晶體”并沒有血肉,受傷的話,整個軀體就是玻璃一樣出現道道裂隙。

“啊,嗯,哦,咦”,各種古怪的聲音如同連珠炮般從汕市沌混雞嘴裏發出來,這是它數十個意識在表達疼痛或憤怒或報怨等等,反正魏賢也是靠腦補的,他聽不懂混沌語啊!但混沌其實也沒有語言。

魏賢見20個法器都被汕市混沌照單全收,他在法器回收之際也轉身就跑,不跑不行,混沌的晶體是極其彪悍的。在“強神君”夏詳的“位面空間”裏,客場作戰的十數個混沌在不施展法術的情況,就是靠晶體跟近萬修煉者打的。

魏賢不認爲自己這小身闆能扛得住混沌的野蠻沖撞,除非他擁有防禦類的源法術,而“金剛術”的防禦力不足以扛住,所以,先逃再說,反正已經找到了汕市混沌。

汕市混沌之前并沒有破壞城市的高樓大廈,不是它想保存這些建築,而是它數十個意識在互相扯皮。在沒有形成統一意見也不可能有統一意見的情況下,汕市混沌的晶體就不走路了,丫用飛的。

其實要說混沌也是有主意識的,那就是本能意識,這種本能意識支撐着混沌在混亂情況下進行各種操作。就比如數十個意識沒有達到是直接走還是拐彎走時,本能意識就以“飛”做出最佳行爲。

當然,本能意識發揮的機會也是很少的,它隻有在數十個意識都參與争吵而無暇幹擾時才會出現。一旦有某個意識要幹擾,本來在飛的混沌就會直接降落,而代興就好死不死的被直接降落的混沌給砸死了。

之所以知道代興是怎麽死的,則是旬東強逃到安全地方後繼續當黑客,無意間就發現了一個視頻,視頻并沒有标題,也不是誰存進雲盤卻并沒有發出去的。旬東強是修煉者,閱讀力是有加強的,一目十行可以做得到但不能全部記住。

汕市混沌在沖毀附近的街面及建築後又重新停了下來,顯然數十個意識又在争吵了,而之前的沖撞仍然是本能的驅動,一旦某個意識幹擾,本能意識就消退。

魏賢重新返回再次降臨20個法器,與之前一樣,汕市混沌又照單全收,然後又發出數十個意思模糊的聲音,又一次進行沖撞,最後又停了下來。打混沌果然是靠“磨”,但混沌屬于越傷越強的,特别是晶體出現嚴重破損時,也是它最強大的時候。

因爲每個晶體部件都代表着一個意識,一旦其掉落就說明一個意識已經死亡,晶體掉得越多,意識數量也越少。意識數量少到一定程度後,雖然不可能形成真正的意見統一,卻在操作上各得其所。

力空間的就拼命消耗力,感悟空間則放出品感混亂;儲物空間則往外扔物品,這些物品有的是普通物品,有的是符咒,有的是混沌品果等等,有的毫無殺傷力,有的卻隐藏強大殺傷力,這是非常讓人頭疼的。

但魏賢也不是一個人,打混沌就很少會去單挑的,因爲混沌本身就是“多人”的存在,單挑就是自己一個人打多個,很吃虧的。看看那樣極君每次打混沌都要帶上萬人,就知道打混沌也是越多人越好的。

不過,人家極君一次打十幾個混沌,魏賢目前班底單薄也隻能打一個混沌了。

“注意,開大招了”,魏賢發現沌混此次停下來的狀态與之前不同,頓時邊跑邊喊,其餘的人聞言就趕緊躲了起來。魏賢跳進路面上一個失去井蓋的路井内,掉下去時已經勾住了梯欄,然後就感到頭頂有股冷厲之風橫掃而過。

飛砂走石:源法術之一,沙土飛揚,石塊滾動。風勢狂暴。

魏賢心中一聲槽後就松開了手,與他一起墜落的還有大量的沙石,而這些沙石的來源自然就是汕市混沌之前不斷破壞的路基、周圍建築等等。魏賢頂着“金剛術”扛住了厚重的沙石攻擊,他暗中吐槽道,若全是木制房屋,看你丫還怎麽飛砂走石。

不過,飛砂走石就算無法調動砂石,也還有一個“風暴”的屬性。魏賢也是挑了個好地方,躲在路井下也就躲過了風暴。韓毒龍等人就沒有那麽幸運了,他們倒是躲過了砂石,卻是被風暴吹翻了。

韓毒龍等人是躲在周圍建築的裏的,汕市混沌由于被魏賢以“拉火車”的戰術打得傷勢慘重,如今也隻餘下寥寥無幾的意識。但正是隻剩下寥寥無幾的意識,汕市混沌就開大招了,6部階1000萬點混信之力全消耗在“飛砂走石”這招上。

或許對于同等級的修煉而言,這招威力強歸強卻還不能造成緻命,但對于普通建築而言,1000萬點混信之力就是12級地震,甚至還強過。因此,不管是躲在路井底下的魏賢,還是躲在周圍建築裏的韓毒龍等人,都被埋了。

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