要進行空間之間的遊走,辦法也不是沒有的,其中請來“門戶正祀”設下一道門就是辦法之一。
魏賢進入松茂混沌體内就相當于“客場作戰”,但他若是在外面跟松茂混沌戰鬥,要應對的就是多重意識的混沌。而進入松茂混沌體内,由于核空間獨立的原因,他隻需要面對一個混沌意識。
對于“核空間”來說是不存在“兩個或以上”的主人,主人隻有一個,也就是隻有一個意識。這就使得松茂混沌就算擁有多重意識,它的意識都隻能分守于一個空間,魏賢隻需要幹掉一個空間的駐守意識,再以暴力攻打空間,就能達到消滅松茂混沌的目地。
自己的空間是一目了然,但進入别人的空間則就是漆黑一片,由此也就不知道自己到達的是松茂混沌的哪個空間裏。魏賢此時自然将品感擴大到極限,7部階信士的品感探測範圍是5000米直徑,與其信力上限是挂勾的,但數值降低了很多。
品感反饋回來的信息就是“感悟空間”,混沌的修煉體系跟六極的修煉體系是一樣的,畢竟兩者本身就是一體的。因此,混沌也有“感悟積累、消耗、契機”等等設定,但混沌的感悟積累是混亂的,若是清晰反而無助于成長。
感悟往簡單的說就是“成長經曆”,絕大部分的人在成長過程中是會遇到挫折的,也會獲得成功,對于挫折或成功的理解、剖析,就是“感悟”。成長經曆并沒有限定範圍,學習、創業、工作、戀愛、失戀、失親等等所有一切都包括在内。
個人的成長經曆是有限的,修煉者單憑個人成長經曆是不足以升到一定的等級;因此,修煉者看重“品果”的獲取,如此就能積累到足夠的“成長經曆”。感悟消耗絕大部分都是消耗從他人處獲取到的“經曆”。
人的經曆有簡單也有複雜,對于成長過程中的經曆理解也存在偏激、極端、平和等等。因此,修煉者在融煉“品果”時也是有選擇性的,而混沌力量就不存在選擇性,直接就吞掉了品果。
因此,六極修煉者的“感悟空間”是如同圖書館一樣齊齊整整,這就是“秩序”。混沌力量的“感悟空間”是雜亂的,這就是“混亂”。
雍資料庫(感悟空間)在遇到極墓資料空間時是敢于一口吃掉的,但如今魏賢進入“混沌資料庫”後,雍資料庫是沒有任保的反應。要幹掉混沌資料空間的駐守意識,一是找到駐守意識所在,與其來一場正面硬仗,一則是整理混沌資料庫。
混亂是混沌存活的根基,失去混亂就會讓混沌遭到重創。整理混沌資料庫,使其變得井然有序,相當于在混沌心髒紮了一刀,混沌與秩序是天敵,不可能兼容的。當然,殺死混沌後,混沌就成爲了昂貴的材料,這些材料融煉後就能用到。
魏賢是不會去“整理”混沌資料空間的,費時費力不說,還容易中招。中招的意思就是被混沌資料空間裏的“混亂感悟”所滲透,從而陷入思維混亂中。思維混亂倒是其次,僅是思想無法集中,最慘的就是從“混亂資料中”汲取到“感悟”,這就是混沌腐蝕了。
汲取到的感悟是會直接存入核空間裏的“感悟空間”裏,由此,井然有序的感悟空間内就是闖進了一隻搗亂的野貓。一隻野貓足以讓書架翻倒,若是多幾隻,整個感悟空間就陷入了混亂,從而也讓修煉者從秩序轉爲混沌,也就是所謂的“邪士”。
魏賢敲了敲腦袋,因爲他用品感探測了四周,從而讓雍資料庫将關于混沌感悟空間的資料反饋給他。這屬于品感操作不當,若是品感操作适當,信息反饋是不會引發“走神”的,而魏賢此時品感操作秩當,則是隐藏在暗處的混沌資料空間駐守意識所爲。
混沌駐守意識隻是混沌力量諸多意識之一,由于“法術拓印空間”是另一個意識駐守,就使得一旦敵人進入核内,除了法術空間駐守意識外,其餘的駐守意識都無法動用到法術。因此,感悟駐守意識的手段就是讓混亂感悟侵蝕魏賢。
客場作場是有劣勢的,魏賢這樣的品感操作老司機,在客場作戰下都同現品感操作失當的情況。如此也就難怪“強神君”夏祥在主場優勢下,敢拖17個混沌力量進位面空間。
主場優勢是沒辦法彌補的,魏賢所能做的就是将自己的法術全部施展出來,金剛術加強防禦、隐蹤術與乙瑛碑術是常開的。流沙術與水箭術是攻擊法術,若是在有沙土的地方或有水的地方,這兩種法術的威力會增強,同時力值消耗也會降低。
但此時是在客場作戰,同時也在無實物的“感悟空間”内,所有法術力值消耗增加了2倍,防禦與攻擊數值降低。特别是流沙術與水箭術,消耗2倍的信力卻無該有的威力,沙的流速極其緩慢不說,還無法滲透,水箭則隻有針大小,攻擊距離僅一米還是軟軟綿綿的。
不過,也幸虧是在“混沌感悟空間”内,若是在“混沌法術空間”裏,魏賢應付起來就要狼狽的多。而在感悟空間内,由于混沌感悟駐守意識的手段單一,就給魏賢預留出更多的應變時間。
魏賢不敢再象剛進入時把品感擴散以極限,他小心翼翼的操控着品感在雜亂的資料中遊走。品感可以覆蓋式也可以線條式,視當前所需進行操作,魏賢此時就是多線品感操作,資料再雜亂也是有空隙的,魏賢的品感就是從這些空隙中穿梭。
混沌感悟駐守意識也不會呆在一地不動等着魏賢探測到,它同樣在資料團中遊走,時不時就會扔過幾團資料。這種情況很象兩個人處于書架傾倒的雜亂且大的圖書館裏,一方不熟悉現場卻持有武器,另一方則是布置現場者卻無武器。
沒有武器情況下,滿館的“書”就是最好的武器,萬一厚厚的書砸中敵人,敵人就算不死也會頭暈幾秒的。況且“感悟”又不是普通的圖,一旦砸住會有“混亂腐蝕”的效果,但這裏的“砸中”可就不是砸在腦袋或别的身體部位,而是單指“眉心”。
眉心可以說是“核的門戶”,要傷害到核就必然要攻破“眉心”,同理,混沌感悟要想腐蝕魏賢,也要從魏賢的眉心竄時去的。魏賢也在遊走,這就使得混沌感悟駐守意識無法鎖定,隻能亂扔“感悟資料”擾亂魏賢的品感探測。
雙方就這樣玩着捉迷藏的小遊戲,但時間對于魏賢是不利的,要知道“松茂混沌”此時正在“無敗城”收割“混沌品果”。若是秩序修煉者,品果會先儲存到“儲物空間”,但混沌力量則是把“品果”直接融入“感悟空間”。
因此,時間每過一秒,混沌感悟空間裏的資料也就越多,并且這些“無敗城”收割來的品果在進入時也是“無序”的。魏賢即要躲避駐守意識的資料攻擊,也要躲避每少湧進來的“品感”。
不斷湧入的“品果”給了魏賢靈感,這些品果要轉爲“感悟”還差一個手續,那就是“讀取”。秩序修煉者是先将品感放在儲物空間,然後再進行融煉,融煉後就獲得了感悟,資料也就儲存進“感悟空間”。
混沌力量則是先吞進感悟空間,然後再吃掉“品果”,由于混沌力量并不擔心遭到“感悟”的反噬,吃起來也就無所顧忌。因此,混沌感悟空間駐守意識是一邊吃品果,一邊跟魏賢捉迷藏的。
紅包發起者:魏賢((9職仙器)
留言:嘻嘻、哈哈、啊(尖叫)、嗷(嘶吼)。
轟……。
在魏賢慌忙将“9職仙器”扔出去後,仙器爆炸,而之前留言裏的聲音屬于“混亂幹預”,也就是隐藏在混沌感悟空間裏的駐守意識,将一堆感悟(資料)扔了過來。由于是它的主場,再加上法器顯“迹”,它的幹預就很利索了。
紅包即是一個統稱也是一個容器,這個容器包括“發起者、留言、總金額、個數、當前爲、群目标、結束時間”七個設定空間。
也就是靈魂空間(發起者)、法術空間(留言)、儲物空間(總金額)、力空間(個數)、感悟空間(當前爲)、位面空間(群目标)、融煉空間(時間)
紅包核與命器核是在核内部進行設定,想要進行“幹擾”就要象打斷法師念咒一樣進行不斷的攻擊。但這種攻擊幹擾也不一定有效,因爲不知道對方何時在設定,又或是有沒有在設定,畢竟對方是在核内設定的,隻能靠品感去探測。
但法器就不同了,法器是外在設定的,幹擾就容易很多,特别是在對方主場作戰下,被幹擾的成功率就很高了。一旦受到幹擾,後果就比較嚴重的,最嚴重的就是法器爆炸,輕一些則是設定外洩。
損失掉一個法器對魏賢而言并不值得心疼,但他的發起者設定已經成立,混沌駐守意識的“混亂幹擾”成功,就使得混沌駐守意識撕開了“盤娲紅包碎片”的防禦,從而成功打進魏賢的“靈魂空間”。
大量的混亂感悟湧進魏賢的靈魂空間,魏賢強忍着靈魂顫抖帶來大腦思維混亂以及頭暈、耳鳴等等負面屬性,繼續在雜亂的感悟空間内遊走。但很快,他的這些負面屬性就消失了,因爲他将滲透進靈魂空間的混亂感悟轉移到了盤娲感悟空間。。
轉移也不是沒有代價的,那就是盤娲碎片感悟空間開始變得混亂,但感悟空間混亂相比靈魂空間混亂要好一些。靈魂空間震蕩會給真身帶來損創,感悟空間混亂也就是品感混亂,隻需要暫時有用品感就可以了。
但魏賢的盤娲感悟空間是空蕩蕩的,他的品感勾聯的一直是雍感悟空間,由此也就沒有什麽影響。至于盤娲感悟空間裏的混亂感悟,魏賢此時也來不及去處理,反正沒有什麽影響,等幹掉松茂混沌後再處理也可以。
“逮到你了”,魏賢在心中大喊道。
混沌感悟空間駐守意識在攻入魏賢靈魂空間時,也就無法隐藏行迹,它顯然是沒有料到魏賢能夠如此快擺脫混亂感悟的。
需要注意的是,混沌的意識混亂是指對混沌真身的控制,一旦混沌産生幾個主意識的話,這些主意識各自駐守空間時,是不具有混亂特性的。也就是說,與魏賢對攻的這個感悟空間駐守意識是具有獨立思維的,它并不愚蠢也不混亂。
但混沌感悟意識是苦逼的,它無法從法術空間駐守意識那裏借到法術,也無法從力空間駐守意識那裏借到“混信之力”,它所能用的手段就是“混沌感悟”。可感悟這玩意兒太抽象了而且還很難擊中,若非魏賢故意賣了個破綻給它,它就隻能一直跟魏賢捉迷藏了。
轟轟轟,相比隻有單一“混沌感悟”手段的混沌意識,魏賢的手段就非常多了,但他攻擊混沌意識時也不能太過随性。畢竟這個空間塞滿了混沌感悟,一旦混沌感由于攻擊而爆炸,魏賢就身陷于混沌感悟的海洋,淹死的幾率非常高。
因此,魏賢利用發紅包的破綻鎖定混沌感悟空間駐守意識後,就以品感蘊含信力進行“鎖定攻擊”。這種鎖定攻擊并不會讓攻擊形太“波”,而是以特定的“線”持續攻擊,被攻擊的混沌感悟空間駐守意識,就隻能依着魏賢指定的路線而不斷退。
一直被轟退到混沌感悟空間邊緣時,一扇門突然出現,促不及防的混沌感悟駐守意識就這樣被轟入門中,從而掉到了另一個核空間裏,可能是力空間,也可能是法術空間。但不管是哪一個空間,都意味着它越界了,必然會跟另一個空間駐守意識發生沖突。
門戶真符:專職于門戶的正祀所煉制,含有門祀的真名、序号等等信息。屬性:庇佑、創建門戶。盡管“下敗位面”與秩序失聯,但由于門戶符内含制符者的秩序信息,此符無需與秩序溝通也能發揮“屬性”。
屬性中的“創建門戶”就是能憑空造出一扇門,換個意思說,身處密室内時,可以使用門戶符,從而創建出一扇門,從此扇門就可以離開密室。但需要注意的是,此張門戶符必須是秩序正祀所制,也就是門神/仙/魔等等專職人員。
魏賢搶到很多這種專職人員所制的物品,而那些專職人員也是哭着喊着請求收回。理由就在這裏了,符内含有他們秩序信息,這意味着會被破解,也意味着一旦被用掉,他們會虧血本,一旦被邪士所用,他們會挨闆子。
這種具有秩序正祀心血的物品一般都會添上“真”的前綴,比如門戶真符、山峰真咒、山峰真陣等等。
魏賢很明顯能感覺到“混沌品果”正在減少,這意味着兩個混沌意識果然有了沖突,而這種沖突讓原本形成的團隊意識被沖散,也就使得松茂混沌停止了收割無敗市的八百多萬品果。
門戶符屬于一次性消耗品,魏賢還有不少但不準備用,萬一門是通往正在起沖突的兩個混沌意識那個空間,魏賢必然遭到夾擊的。混沌與極信是天敵,就算内部發生再大的沖突,也會在遇到極信時攜手殺敵的,魏賢可不想去讨打。
望着滿滿當當且紛雜的混沌感悟空間,魏賢想着反正盤娲感悟空間已經儲了一些混沌感悟,多了一些應該沒有關系的。重要的是,他的品感勾聯的一直是雍感悟空間(資料庫),而盤娲碎片的感悟空間一直是空蕩蕩的,所以,就算儲滿混沌感悟也不會有什麽後患。
紅包核裏的感悟、儲物、兩個空間面積跟位面空間面積是挂勾的,魏賢的位面空間是1平方公裏,感悟空間與儲物空間也同樣是1平方公裏。
但感悟空間的資料容量也是大小不一的,特别是混沌感悟,它是不剔除雜質的,儲量就特别的大,加上之前儲入的,最終塞滿盤娲感悟空間的一共是17000個資料團。
正所謂進來容易出去難,魏賢若是沒有門戶符也是不敢闖進别人的核裏搗亂的。但門戶符是沒有定向的,也就意味着魏賢并不一定就能馬上出去,甚至有可能門戶符消耗空了,也仍然在松茂混沌的核空間裏打轉。
門戶符也是有缺争的,那就是必須貼界,也就是必須有邊界才能用,比如牆,若是周圍空蕩蕩的,門戶符倒也能用,有地面啊!可從地面穿“門”而過,悶死的幾率是百分百的,除非有“土遁術”,而有土遁術的話,你丫“穿門”做什麽?