第七十三章計策

畢間市的人口太多了,已經成爲負擔。

城主的做法雖然殘酷,但也未必沒有消減負擔的考慮。

命令下達後,畢間市的幸存者們,被集中到了一起。

治安官們告訴他們說,城主慈悲,提前發放食物,隻不過他們進了糧倉之後,就再也沒有出來。

漸漸的,謠言開始流傳。

紙包不住火,當某個糧倉,傳出喪屍特有的哀嚎時,人們吓得一哄而散。

私底下,底層幸存者争相告走:

“别去領糧食!”

“他們用活人制造喪屍!”

“領糧的都回不來了!說不定他們自己變成了口糧。”

謠言有真有假,滿天亂飛。

爲了安撫民心,城主不得不開放少許糧倉。

可惜,民衆還是不信。

因爲沒有回來的人,比領到糧食的人,要多得多。

當施行強制領糧時,畢間市出現大量外逃,然而治安官早早的包圍了城市。

外逃者死!

不過,還是有人逃了出去。

蘇佳,有一張令人記不住的臉,他是岜沙苗寨的獵人,受蘇默之命,在畢間市潛伏。

蘇佳回到了鋼鐵廠,帶着緊急情報:

畢間市的城主瘋了,他要把全城的人,變成喪屍兵器!

那意味着,下次沖擊鋼鐵廠的,不再是幾百頭改造喪屍,而是無比龐大的屍潮!

網子和蠍尾槍,确實是利器,但使用武器的人,始終是固定的數量。

武器再多,沒人用也發揮不了威力。

當然,蘇佳是向蘇默單獨彙報的,不過,蘇默沒有封鎖消息的念頭。

他任由消息流傳,讓鋼鐵廠陷入一片恐慌。

這是生死存亡的問題,欺瞞,隻會造成更大的反彈。

果基格隆當即吼道:“城主必須死!讓我們去滅掉他!”

在城主必須死,這個問題上,果基格隆得到了百分之百的支持。

然而,支持正面強攻的,隻有寥寥數人。

最後連意見最初的提出者,果基格隆自己,都變得躊躇不定。

畢間市和鋼鐵廠的情形,實在太相似了。

城主的治安官隻能打順風仗,鋼廠的工人也不是好戰分子。

而且畢間市人口衆多,真要算起來,其實是蘇默略處下風。

鋼鐵廠外,偶有小型車輛飛馳而過,那些是城主派來的探子。

蘇默想知道畢間市的情況,城主也想知道鋼鐵廠發生了什麽。

對于這些偷偷摸摸的家夥,蘇默沒管,鋼廠裏的每一個都相互認識,一旦有生面孔進來,馬上就會發現。

那些探子進不來,隻是遠遠的窺視,他們什麽也發現不了。

期間,蘇默還帶了幾個好手,潛入畢間市,想來一次刺殺。

隻可惜,沒有下手的機會。

城主很謹慎,也許是被蘇默吓怕了,他晚上老是睡不好,而且對紅光格外敏感。

城主總覺得那是瞄準自己的激光燈。

患上了“狙擊手恐懼症”的城主,無論白天黑夜,都拉着窗簾,加厚牆壁,裝上鋼闆,每天都不下樓,讓屬下送飯進來。

在吃飯之前,還要别人先試一口,看有沒有毒。

蘇默人少,不可能強攻,面對這樣的縮頭烏龜,隻得退卻。

回到鋼鐵廠後,蘇默就可能發生的人造屍潮,向所有人征求意見。

他不覺得這是無用功,反而有些期待。

人類自封萬物之靈,憑的就是智慧。更何況在死亡的壓迫下,每個人的潛力都會被壓榨出來。

他們必須想出辦法,想不出來就得死。

蘇默沒有搞什麽大會,和平時期大會小會太多了,大多都是和稀泥,他需要獨立思考的結果。

意見用紙條的形式,呈遞上來。

不過三天,紙條如雪花一般,堆滿了蘇默的桌子。

他一一細看,擇出四條最具可行性的意見。

第一個人的建議是,加強周邊防守,将鋼鐵廠打造成固若金湯的要塞。

這也是大多數人的觀點。

但是蘇默沒有采用,固若金湯雖好,但面對即将到來的危急,可能會把自己困在裏面,活活餓死。

戴了鋼盔的喪屍很難殺死,隔了道牆,殺死它們的難度,無疑又上升一籌。

如果有足夠的網子和蠍尾槍,或許能困住它們。

但這種建立在如果基礎上的辦法,蘇默并不滿意。

第二個人的建議是,在鋼鐵廠周圍提前挖坑,他還提議,從廢棄的車流那邊,弄來幾台挖掘機,挖個超級大坑,把來犯的喪屍都坑進去。

蘇默眯起了眼。

在未來世界,美國人幹過類似的事,而且還成功了。

唯一的麻煩在于,坑裏的喪屍,總是要處理的,把喪屍丢在坑裏,它們會臭會爛,但就是不會死亡。

當時坑裏的喪屍,是進化過的異種,生命力比頭戴鋼盔的喪屍還強,美國人拿它們沒轍,隻好擱在一邊,

結果,一場雨夜,把坑的是四壁給沖塌了,喪屍爬了出來。

那一戰,美國人幾乎無法統計傷亡人數,傷亡者都轉化成喪屍,像滾雪球一般,吞噬了十個師的部隊。

第三個人的建議就有點稀奇了,非常的大膽。

他建議,把鋼鐵廠暫時讓出來,反正那些喪屍又不會破壞工廠設備,就讓它們呆在裏面,城主的人想占領鋼鐵廠,就必須先肅清裏面的喪屍。

等城主肅清了喪屍,再派人偷襲,奪回鋼鐵廠。

第四個人的建議,與第三個人的建議,恰好有一定的重合。

他也建議,把鋼鐵廠留給城主,一旦城主出兵,畢間市的留守力量,必然會變得薄弱,然後我方一鼓作氣,把畢間市給打下來,讓城主他們有家不能回。最後在野外,将敵人全部幹掉。

蘇默看完了所有紙條,揉了揉發澀的眼睛。

這些觀點,真是讓他大開眼界,尤其是最後兩條。

不過,有一個問題不解決,蘇默是萬萬不敢大玩空城計。

外面的那些探子好解決,但是,當所有人都離開鋼鐵廠之後,喪屍還會徘徊不去嗎?

有的外國人,把喪屍叫做walkingdead,這個名詞比zombie更貼切,它從某種方面,道出了喪屍的習性。

喪屍是不斷遷移的,它們沒有坐下來休息的概念,隻有腳下有路,它們就會一直的走,一直的走,直到被殺死。

如果鋼鐵廠裏找不到食物,它們遲早會散去。

或者說,一旦鋼鐵廠之外有食物,它們就會立刻離開,毫不留戀。

城主想得到鋼鐵廠,也許用不着肅清裏面的喪屍,隻需要一點誘餌,就能辦到。手機用戶請浏覽閱讀,更優質的閱讀體驗。

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