“好吧,你這個答案我接受了,畢竟遊戲神格這種從未出現過的神格我們都不了解,有一些特殊也是可以理解的。”
白夜叉最終選擇了認同楚長歌的做法,雖然言語中有些言不由衷,但星扉星群的問題也難以解決,認同遊戲神格的特殊性可能是現在最好的做法了。
現在最應該處理的應該是這個世界文明的問題,如果說之前楚長歌賦予了這個世界人類自我進化的能力,那隻是上位者對于可憐人伸以援手,那現在這個世界的人類已經深深地打上了楚長歌的烙印,星扉星群的烙印。
神民是神的子民,在無數的文明裏,都曾有過“神的羔羊”興盛一時的時代,他們就是星神意志的延伸,是文明方面的星神力量的體現。
雖然一些科技星群經常诟病神民爲神的走狗,但在更多的情況下,雙方更像是上下級關系而不是奴隸主和奴隸的關系。
這就意味着一個勢力如果想要發展強盛,需要的從來都不隻是指引大方向的領導者,信念堅定共同付出的中下層工作人員也是不可或缺的一部分。
這使得星神們在選擇守望者文明時從來不敢太過放肆,因爲過于忽視中下層,最後遭罪的還是自己。
因此在多元宇宙中星神們自己創造出全新位面并在幕後操控相關種族的曆史進程,最後使得該文明在意志上更偏向于星神自身意志的情況極其常見。
甚至于某些單純的把守望者文明當做工具的星神,選擇了量化制造守望者文明,使得自己的意志貫徹在文明始終,最終奴役文明生命的思想,控制他們的性格以達成自己的目的。
然而之前就曾解釋過,被量化生産的文明會在曆史進程中刻下深深地奴印,長此以往,文明的自我開拓能力将會徹底泯滅,這個文明也再也難以出現爆炸式的發展,最後隻能徹底成爲星神的附庸。
星扉星群選擇守望者文明的标準并不是依照善惡,無論是善良陣營中立陣營還是邪惡陣營,其守望者文明都是放置在相關星神座下統籌規劃,在沒有了陣營要求的情況下,星扉星群在選擇守望者文明時更偏向于守序和中立的文明。
最低限度也得是混亂善良吧!
至于混亂邪惡什麽的,這個陣營實在是太混亂了,混亂到了星扉星群都不認爲自己能夠掌控這一批人。
自古混亂出逗逼,善良的逗逼偶爾你還能覺得萌萌哒,混亂的逗逼,這特麽的全是問題兒童,一個不小心就會鬧出大亂子來。
在看看衆神養殖場位面的人類,本身在還未進入末日時代,絕大部分的人類都是出于中立陣營,結果末日降臨,人性的醜惡被無限放大,他們的行爲在實質上已經偏向了邪惡陣營。
末日對文明的毀滅性打擊,使得這個位面的人類失去了制約自身的枷鎖,就如同脫缰野馬,沒了束縛就完全控制不了自己浪的欲望,最後導緻的結局就是文明混亂。
在這種文明中,零和博弈的想法發揮到了極緻,彼之所得必爲我之所失,得失相加隻能得零。一方想要獲得發展就得剝奪另一方的利益,利益雙方的無條件針對導緻的後果往往是兩敗俱傷。
這種文明哪怕經過了楚長歌和白夜叉神力的引導,也難以走向正軌,神力是“存在意念凝結體”,是一種難以觀測難以描述難以創造但确實存在的意志,故而神力對萬物的精神具有極強的影響力,帶有神性的生物會在潛移默化中受到神力的影響,但這畢竟不是絕對的,生物自身的意志還是占據了主流,衆神養殖場位面的人類哪怕經過了楚長歌和白夜叉神力的引導,也難防其是否能走向正途。
學不會互利共赢的文明實在是難以發展,但現在楚長歌總不能放任衆神養殖場的人類走向不歸路吧!
雖然不明白這些神民是如何誕生的,但楚長歌很清楚他們就是自己的子民,而自己是他們力量層次上的父母,像楚長歌這樣的星神,實在是難以做出抛棄自己孩子的舉動。
“來探索一下遊戲位面結果弄出了這麽多事,真是~唉!”
白夜叉對于此行感慨良多,但生活總得繼續,這些神民也得有個安排。
被楚長歌開啓了文明加速的衆神養殖場位面的人類,在獲得了遊戲神力之後簡直就像是開了挂一樣,發展速度一路飛漲,位面中僅僅過去了兩年,本來隻和變異獸勢均力敵的人類已經成爲了大勢,大量的變異獸淪爲屠戮的對象,本來不可一世高高在上的變異獸領主甚至被人類強者豢養。
瞬間,獵人與獵物完成翻轉,人類也能自豪的喊上一句“他們是獵物我們才是獵人”了。
在掃清後方之後,個體實力飛速壯大的人類開始了大規模的文明重建工作,在有了變異獸那些高端材料的支持後,人類開始從科技向着神秘推進,如果不出意料,這個世界将會脫離本來的軌迹,在發展到一定程度之後超出位面的限制,見到出于位面之外的楚長歌。
然而以現在人類的這種複仇心性,楚長歌實在不認爲他們會是個好的交流的對象,從一蹶不振到頭頂青天,這種身份的翻轉帶來的強烈的虛假自信會毀了這個文明,沒有外力的幹涉,人類的衰敗将不可避免。
高樓大廈被重新建立,移山填海已不再需要機器,人類在失去了科技的同時,在短時間内以另一種不同的發展方式推動文明達到了比末日前的文明更加先進的程度。
于是,戰争爆發了,一直隐藏在幕後瓜分利益的人類在瓜分完星球上的利益之後,已經沒有了前進的空間,而後來發展的勢力爲了能夠獲得更多的牛奶面包,铤而走險的将屠刀伸向了既得利益者。
剛剛恢複過來的人類文明,爆發了末日之後第一場世界大戰。
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