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第022章:小說整體創作技巧3


六、吊讀者的胃口

很多新人編的故事常犯的錯誤,就是直腸子一路通到底,想說什麽就說什麽,很多不錯的點子,還沒有醞釀的過程,就直接演出來了。上面已經說了很多的激發,目的是在增加我們可以表演的手法,将我們想表達的重點,醞釀到最佳時機再爆發出來。明白地說,小說就像作家與讀者的鬥智,當我們安排的劇情,在一開始就已經被讀者知道結局的話,讀者還有想看下去的欲望嗎?

1、讓讀者上鈎

其實作者就是故事的主宰,你就是神,可以決定劇中任何角色的命運;同樣的,你也可以決定你最精彩的點子,要在什麽時候出現,隻要是讀者最想知道的答案,你就肯定不能太早讓讀者知道,但是每個過程卻透露出一點點片段的信息,讓讀者急着想知道,又不能知道,然後便慢慢地被你的劇情牽着走。

2、最佳時機謎底揭曉

而讓讀者知道解答的時機,就像是在釣魚一樣,拉杆的時間點一定要準确,當魚上鈎時,太早拉了,誘餌還沒有進到魚嘴,魚會跑掉;太晚拉了,誘餌已經被吃了,魚也會跑。太早将答案說出,讀者對你的需求還沒形成,效果會打折扣;而太晚将答案說出來,讀者失去耐心也會跑了。收放之間一定要掌握好,如果沒有信心的話,不妨多讓幾個好友看看,給予一些意見,作爲你修正的參考。

七、掌握主題

小說最重要原則應該就是掌握主題。當我們在進行創作時,無論有什麽再好的點子,都應該以不偏離主題爲最高原則。

覺得什麽好就加入什麽,沒有想法就不斷地假如其他的想法,這樣的編劇方式是不正确的。我看到不少的小說都偏離的主題,常常是因爲有了突發靈感,或許是沒有好的想法,編不下去,就加入很多與主題不相幹的進去,違背了主題。

1、如何不偏題

如果是能夠加分的靈感,那是求之不得,一定要加進去,如果沒有任何可以結合的可能,那麽,就請将這個想法儲存起來,說不定可以作爲下一部作品的創意,。如果真的想不出點子,建議你回到原點,看看你先前的設定,隻要之前的工作都做足了,一定可以從中找到一個方向的,你也可以在看看已經完成的劇情,是否有什麽地方是忘了交代,或者可以延伸的;以讀者的角度,反複地在你的作品中觀察找尋可以接續的方向,也是一種方法;再不然,你就擱下筆,離開你的作品,做些其他的事情,讓自己放松一下,因爲可能你已經鑽進牛角裏無法自拔。

2、多線架構的使用原則

有時我們也會使用難度較高的多線架構,這樣的編劇手法需要比較熟練的經驗,對于大長篇的劇情,多線構架也變得必要,因爲出現的人物越來越多,要交代的故事也不會僅限于一個故事,多線架構的注意重點大緻如下:a、前後呼應:故事的主構架是固定的,在劇情當中會出現分支的劇情,但是記住,分支劇情最後必須在歸于主題上,,否則會變成無法收尾。

b、主次分明:就是主題在分支架構出現後,逐漸被分支架構取代,分支架構變成主架構,這就是主題産生偏移,也是我們最當心的忌諱。因此,我們必須分清架構的主從系,才不至于編到最後反客爲主。

C、懂得割愛:志氣那也提過,有時候我們回有太多的點子,巴不得全部都擠到一部作品上。其實,當我們的劇情已經相當紮實的時候,就不要再畫蛇添足,這會讓讀者産生麻痹,或者邊得難以閱讀。太複雜的劇情,通常也不太容易被大衆接受,畢竟,小說是一種大衆化的商品,我們要符合的對象也是一般的讀者,因此,有時候割愛是必須的,保留一些好的創意,做瑕疵長做的題材。

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