“嗚嗷嗷嗷!!這TM還是人幹事?!(人能幹的事)”
夏天呆在自己的住所裏怒吼道。雅尼亞被他安排在外面負責看守,就自己一個人呆在這個小屋裏倒也不會吵到其他人。
跪了,夏天徹底給大漢帝國那奇葩似的文化加成和軍事加成跪了!就說那個摳門的系統怎麽會給自己那麽多優惠的地方,又是新手任務獎勵,又是可以學習其他他文明的長處,又是給自己開鷹眼玩作弊,原來一切的一切并不是系統它大方,而是世界級的文明加成實在是太**!
自己東平西湊才堪堪足夠升級城市的實力,在人家文明加成和國家加成面前實在是沒有可比性啊!夏天含淚吐槽道。
但夏天絕不會就此妄自菲薄。不,倒不如說這才徹底激起了他的鬥志!平時玩遊戲他就是屬于那種不溫不火的類型,總喜歡跟着世界的腳步一步一個腳印。但是一旦面對敵人勢力過強,或者内心的平衡被打破的夏天的潛力就會被全部激發出來,從而發生根本性的改變!
就比如現在,夏天一頭紮進了科技樹的升級問題上。
科技樹,萬物起始之根源。擁有無數科技分支,從冷兵器時代到熱兵器時代的武裝應有盡有。每一個文明勢力想要提升自己國家的等級,首先要做的事情就是解鎖科技樹的限制。比如現在還處于青銅時代的普倫王城就無法與進入鐵器時代的大漢帝國相比。
大漢帝國進入鐵器時代後不論是人口,勢力,軍團,技術,文化,都是得到一個質的飛躍。這在遊戲中被俗稱爲“爆發時代”。而在上一章介紹中所謂的“系統優惠”實際上就是指在特定的時間内,剛剛步入新紀元的新勢力會得到非常迅速的發展,俗稱搶地盤。
比如現在大漢帝國坐擁方圓兩百裏土地,麾下三大軍團共計萬人。當爆發時代開始到結束,這些數據将可能以數倍,十倍,乃至十幾倍的遞增擴張。不用懷疑這些是被誇張的消息,實際上從系統發布勢力清洗任務開始的一瞬間,這個世界的所有人都認識到了一點。
随着日後升級的國家越來越多,被占據的土地也會越來越多。這其中自然而然就會出現領土争端。但是土地是有限的,而人類的**是無窮的,所以戰争和毀滅的誕生也是順其自然産生。可是爲了避免太大的戰亂出現,同時也是爲了促進闆塊大陸的一統進程,系統自然要優勝淘汰出一批不合格的次品。
這所謂的次品就是在本次“清洗萬國”任務那些沒能達成指标,或者達成指标卻沒能搶到名額的國度。當然的,普倫王城也身處本次世界驚恐的逆轉洪流中。恐怕,此時此刻世界已經徹底混亂,各個國家首領或者城邦領導者已經陷入了抓狂的境地,戰争和吞噬已經不可避免,時代風雲已經變了,開始向着混亂與混沌前進。
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科技樹模式激活。
确認年代信息:古典時代
确認當前科技:青銅時代
确認當前落後時代:一。
——滴,科技樹模式展開!
鍛鐵模式(展開):青銅器初、中、後。鐵器初、中、後。百煉鐵、千煉鋼、後期鋼闆。
——當前等級:青銅器(後期巅峰)(可升級)。
——升級要求:獲得兩名大師級匠師/技師的加盟,擁有足夠的升級點數。
——所需升級點數:3
——所需錢财:4000錢
——附屬獎勵:十名初級鐵匠,十名初級木匠。
——下一等級提升所需點數:10、
造船模式:李潤(木匠大師/科技等級:LV1/。),升級需求科技點:5點。升級前/後:造船速度提升30%,城牆建造速度提升21%,房屋建造速度96%。後:建造攻城塔(新+),野外防禦營地(新+),建造初級攻城武器(新+),建造速度提升40%(新+),獲得特别建築:“建築學院”—可培訓工程師,培訓建築師,武器設計。”
鍛鐵模式:牛蠻(鐵匠大師/科技等級:LV1。),升級需求科技點:5點。升級前鐵匠鋪可升級盾牌與改造武器。/後:可升級武器(新+),可升級盔甲:鎖甲(新+),可升級招募軍團等級(新+)獲得特别建築:“軍事學院”——可培訓軍事家,政治家,外交官,内務官,航海員。
遠洋模式:無人才,無點數
火器模式:……封印
科學模式:……封印
近代模式:……封印
一戰模式:……封印
科技樹的提升不僅是單純升級某一樣物品,而是連帶它周邊的附屬産物一起進行精簡化。
最爲形象的比喻,一艘木船想要變成三維快帆,需要那些最爲基本的技術呢?很簡單,首先木船本身要接受龍骨調整,太過短小的木船從建造出來的那一刻就注定了它的份量。除此以外還需要合理的帆位分布,大小跳幀,繩索的控制也是必須的。也就是說,一艘船想要完成升級不僅僅是它本身的骨架得到提升,連同其它細小的細節也必須一并升級。
而“鐵器鍛造”就是如此。當夏天選擇激活這一科技的時候,所帶來的好處不僅僅是武器上的。
日常用品,門栓,船甲,鐵鍋,包括鐵皮包裹的盾牌。這一切都是随着科技升級而帶來巨大的飛躍。
“原來如此,用簡單的一句話來形容就是一人得到雞犬升天,我點擊一次升級所得到的不僅僅是武器的升華,包括其他一切與鐵有關的用具都将一起升級麽?嗯,系統在出乎預料的地方意外的大方呢。”
不過,夏天低下頭又看了看研究資金與可協調性的欄目。
“如果說研究資金就相當于撥款建設的話,那倒是很好了解了。而可協調性就是陸軍與騎兵的結合。不過,這個科技覆蓋率是什麽?”
——滴!
系統提示:覆蓋率所指的是在一次技術升級中,被選擇升級的項目将按照科技等級來确定數量。比如普倫之王現在擁有一個軍團,千人左右的士兵。那麽按照現在的科技覆蓋率,就是在這次升級中一共有千人将得到武器質量提升,盾牌質量提升。而影響系統決定由誰提前升級,是士兵本身的素質和等級。
“我去?這難道不是一次性全部解決麽?還要一點點提升等級這也太坑了吧?!”
夏天怒發沖冠,郁悶的吼道。
——滴,任何一次科技升級都要經由技術的沉澱和數代人的努力才得以完成,系統處于補償心理對Master多加照顧,Master應該保持一顆謙虛的心來感激系統,這已經是法外開恩了。
“你妹!”
夏天比了一個中指。
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關掉科技樹模式,夏天陷入了愁雲之中。目前來看自己距離科技樹升級就差那臨門一腳,主要是還有一點科技點沒能到手,其他的到都已經具備了條件。但現在關鍵的問題是,還有一點科技點差了它就沒法升級科技樹,而偏偏夏天他不知道科技點是從那裏得到的!
夏天剛剛問下了下系統(模式闆塊狀态下可以提問系統。)但得到的回複僅僅是:“任何一次科技點任務都需要有條件觸發。”這半死不活的回答差點把夏天氣個半死。但還好,後來系統或許是看到夏天急的頭發都快拔光了,過了許久才悠悠一句:“科技點可以從科技任務中獲取,發現遺迹中獲取,或從其他勢力之中奪取。但前提是你必須徹底消滅掉一個國家勢力才能繼承他的遺産,也就是說要幹掉一名國王才行。”
搶劫?!
夏天腦子裏一下就閃過了這倆字。對啊,就算此時普倫王城手中已經沒有多餘的科技點,但是不見得其他地方勢力就沒有科技點啦!
不過這樣做會不會太過份了點?畢竟是毀滅一個國家啊……不,正因爲如此才要去做,如果普倫王城在同等條件下也很有可能成爲了其他勢力的盤中餐,不管是爲了生存還是自衛,拿起武器都不需要任何理由!
再者,弱肉強食,适者生存,這就是這個世界和這個系統安排這場任務的目地所在啊!
“搶他妹的!”夏天牙一咬狠心道。
不過就算要搶也要有個目标才行啊,夏天想到這裏又有些苦惱的坐回了位子上。附近百裏地基本上都被夏天的軍團清掃了個遍,實際掌控的土地也突破了五十裏地,但至今爲止還并未見到任何其他勢力的影子。
要不然……再去找找山賊的晦氣?
夏天搖搖頭打消了這個想法,方圓百裏内的山賊殺的殺,跑的跑,還有一些幹脆就投降成爲了普倫王城的戰俘,上那裏再去找那麽多山賊去?
就在夏天爲了沒有掠奪目标而愁眉苦臉之際,一個消息從前線傳回,頓時讓夏天眼前一亮!
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