這很好理解吧。畢竟,這個宇宙,最早誕生的天體是恒星。
而行星、則必須等到這個宇宙産生了足夠多的比氫更重的元素、第二個世代的恒心誕生之後,才有可能出現。
最爲古老的天眷遺族,就是天體妖靈與火之民的族群。隻不過對天眷遺族來說,他們都是天人大聖的追随者,在那個時代,沒有誰會在意彼此之間族群的差别,更不會在意族群的強弱。因此,古老的天眷遺族并不一定比新出現的天眷遺族強,而新加入這個文明圈的天眷遺族,更是有無數機會追趕那些古老的遺族。
但是,與其悠久曆史相對應的,則是那無可探究的演化過程。
人族對于“觀察”的興趣更大于“政府”。仙盟那百年的觀測記錄中,就有許多記錄,證明了火之民之間也有生物性的差别。約束它們肉身的諸多力場,也能表現出“複雜”與“簡單”的區别。而龍族給予的情報更說明了這一點。
但是,火之民是一個沒有遺體化石的物種。
幾十、幾百億年來永不間斷燃燒的恒星,就相當于給每一個火之民免費的火葬。這比燃燒更熾熱的大氣,是他們誕生的苗床,亦是他們永眠的墳墓。
甚至連它們一路行來的足迹,都會被故鄉所焚毀。
而火之民最早的遺迹化石,也必須等到它們能夠登陸自己故鄉恒星的其他行星爲止。
而在這個世界,能夠進行這樣的航行,也就意味着至少大乘期的水準。
水平再低一點的話,就根本沒有橫渡虛空的可能。
當然,這對火之民來說,反倒不算什麽事了。
不同于岩質行星表面,恒星的表面往往不會有太過複雜的生态系統。正是因爲沒有“生物圈”這個負熵系統初步處理靈氣,恒星靈力在“易吸收性”“易轉化性”上都不如行星表面。
但是,在靈力的濃度與質量上,恒星的靈力遠勝行星。
火之民們起步會有些艱難,可入門之後,便會有着“爆炸”一般的修爲飛漲。
畢竟,恒星的“聚變”,本身就是“無序趨向有序”的過程。而恒星的陽氣,便是行星“負熵”的最初來源。
對于火之民來說,隻要過了第一關,踏上修行之路,那麽一路突飛猛進到分神期都不是問題。
而由于先天體魄的關系,同級修法相同進境下,他們的戰鬥力,更是遠勝行星上的生靈。
但是,這卻不是沒有代價的。
和行星上的生靈不同的是,火之民修行之路,并非是“壽元悠長”下的大道獨行,而是燃命燃魂、與死亡争分奪秒的驚險賽跑。
他們的修行,是“減壽”的。
修爲越高,陽火之力越是集中,内能越強,也就越是容易趨于混亂。
甚至每一次沖擊關竅,都有大概率折壽與死亡。
除非在元嬰期的時候就做出抉擇,放棄火之民的先天特性,以元嬰重塑靈體,逐漸脫離“火之民”的形态。
這便是元嬰法的真正特效了。絕對的普适性,任何生靈都能用它轉化爲統一形态。
但是,這卻等若抛卻了自己先天的肉身,赤裸着一個元嬰。有道是萬劫陰靈難入聖,選擇了這種道路的火之民,甚至失去了在恒星表面生存的本事。
絕大多數火之民都沒有條件選擇這一條路。除非有一個修爲臻于天仙境界的親友可以在轉化的過程中将他們帶到行星,否則,這樣做的結果,就是讓自己的元嬰在陽火之中活活煉死。
而唯一的希望,就是在燃盡壽元之前,沖破最後關隘,打破内外系統的隔閡,獲得恒定的負熵。
這也是……王崎面前這一支火之民的過去。
他們學會了修法,也就學會了這燃燒生命沖向永恒的途徑。
這一支火之民真正的種族名,是“真炎神”。
在那樣的生存環境與技術背景下,真炎神擁有着特殊的生存哲學。在他們的世界觀裏,人生便隻有三種狀态:死亡、沖向死亡的燦爛,以及沖破一切之後所得到的“永恒”。
畏于壽命的減少而不敢提升修爲、沖擊關竅修士,必然會在不久之後歸于故鄉的永恒之火。這與死亡沒有任何區别。
而修煉,便是燃燒自我的燦爛。
其結果……就隻有“死亡”與“登仙”。
後者,便是“永恒”了。
當然,這種美學的養成,不僅僅是因爲它們的修煉。
還因爲他們所使用的攻擊。
也就是“冰”。
絕大多數火之民是沒有辦法獲取天然纖維的。而恒星表面也不會有礦物的存在。衰老與瀕死的恒星,或許會有大量的金屬元素——比如紅巨星的内核,就必然有大量的鐵。但是對于一般的火之民來說,這些元素都處于無法開采的狀态。
恒星的内核,對于一般的不死獸來說,都屬于“禁區”。
至于他們最容易獲取的材料……
恒星的聚變中,主要就是質子-質子鏈式反應與碳氮氧循環反應。質子-質子鏈反應沒有任何副産物,而碳氮氧循環反應,則偶爾會有碳元素、氮元素、氧元素作爲副産物流出。
碳、氮、氧,再加上最常見的氫元素、氦元素,所能夠得到的穩定的、熔點最高的物質,竟是“水”。
沒錯,和很多人印象不同,許多火之民,都會使用“冰”的。
許多恒星的火之民都幹脆選擇了徹底抛棄工具的道路。但是,依舊有少數火之民,選擇了使用工具。而除了極少數在大質量恒星生命末期誕生的火之民有使用碳晶體的可能性外,一般選擇使用工具的火之民,都會用“冰”
——這已經是它們能夠找到的固态物質中,最容易得到的了。
至于恒星引力捕獲小行星、然後在小行星整個蒸發之前得到的金屬元素……
對于火之民來說,那一般就是鎮世神器了。
畢竟,也不是每一次外來天體下落,都能夠落到火之民可以夠着的地方。
而對于火之民來說,冰是唯一的材料。
冰是他們記錄文明的載體,是固化法術效果的唯一煉材,是城市的唯一基石。
但是……這“最好獲取”也隻是相對而言。
在恒星表面讓冰保持冰點,又談何容易?
但是,真炎神們,也确實是有一番際遇的。
他們走上了全族修“冰”的道路。
元族的陌路,便宣示着一個道理——由反入正是一個古老的修煉訣竅,并且天眷遺族偶爾都會使用。
修火的鑽冰取火、修木的金上種花、修金的火中取金,都能夠修出一番真滋味來。
在太陽上修冰,修不成也就罷了,若是修成了呢?
那又是何等的精彩!
或許是當初的傳法仙人有意影響,或許是真炎神中智者指點,又或許是他們隻是命好,選擇了一條最難但最正的路子,又幸運的走通了。
總之,他們慢慢就開發出來了強大的修法。
通過改變靈氣上時空上的分布,來重新調整熱能的分布。
與龍皇不謀而合的想法。
或者,按照王崎陰暗的思想,它們說不定就是真空道的實驗品?雖然這就顯得太過巧合,但也不能排除這可能性不是?
和人族一樣,這是普适性未必廣,但是絕對契合自身的修法。他們甚至能夠抵抗仙路的抓取。
而這個修法本身……和王崎想得一樣。
根據熱力學第二定律,不可能把熱從低溫物體傳到高溫物體而不産生其他影響,或不可能從單一熱源取熱使之完全轉換爲有用的功而不産生其他影響。
這個修法并不能真的完全逆反熱力學第二定律。它不是毫無代價的就集中熱能的。這個過程同樣需要消耗巨量的靈力。
隻不過,它幾乎達到某種計算上的極限效率,消耗的靈力與之造成的正面效果相比,完全不值一提。
被吸收的熱量,會進一步推動真炎神的修爲。這不同于灌體,而是相當于将修士放置在最适合功體的環境之中。
而被改變的陰寒靈力,則是又能夠從另一個層面增益真炎神的功法修煉,達成“陰陽調和”。
于是,在漫長的時代之中,無數冰的城市,在恒星之上建立起來。
而對于火之民來說,“冰”完全就是文明産物,是文明發展到一定階段才能産生的高級材料。文化地位,比地球上的“紙”“磚”“陶瓷”“鐵”等等加起來還要高。
而另一方面,冰又具有容易消逝的特性。在火之民的眼中,冰不具備生命,但是有着“輝煌”(蒸發),也有着“永恒”(被法術固化的建築材料、法器),幾乎是同時具備死亡、璀璨與永恒的特殊存在。
而這種物質的結晶,又存在着透明的性質,能夠操控光的穿破。其自身形态,也是千變萬化。
這是藝術的基石。
真炎神們的藝術之路,便是從冰藝術開始的。
與此同時,能夠抵抗仙路抓取的真炎神們,也成功統治了自己的大日疆域。
一個同時有兩支土之民、一支風之民的大日疆域。