回頭,至少要幹掉五隻才行,幹不掉也要打傷他們,念力灌注在雙腳,保護好腳踝是很重要的。既要往前跑,還要保持對毒針的關注,再要射擊的話肯定會要麽影響速度,要麽影響躲避,雙手持槍,但願能夠搞得定。
偏頭,閃過一根,好機會,身體下壓,一隻腳踮起,一隻放平,身體徹底蹲下,好像一根積蓄能量的彈簧,雙手伸直,用念力包裹的手臂徹底變爲了固定槍架,這樣做的結果是隻要同時開槍,兩顆子彈一定是平行射出的,根本不會出現雙手持槍,子彈亂飄的問題。
别看電影上有些人兩手分别拿着一把槍同時扣動扳機火力很猛,好像很牛逼的樣子,但是要是玩過槍的就會知道,那種持槍方式射擊方式别說30米五十米靶了,十米靶能打的着都是運氣好,伸直的手臂在對抗後坐力方面完全沒有優勢,甚至呼吸本身都會令手臂上下浮動超過兩毫米,真正能夠雙持的槍或許真的存在,但是絕度不會是街頭混混就能做到的,射不準的時候,槍真的沒有一塊闆磚有用。
或許擁有5—10倍普通人身體素質的生化危機女主角做的到,或許在擁有特制的超重型手槍的情況下,經過訓練也能做到,比如古墓麗影的勞拉,或許一個超過300磅的壯漢在使用微型特工手槍是也能做到穩定操控,比如,異形中的黑人保镖,或許擁有特殊力量的人群在雙持武器方面有加成,但是想要這麽玩槍,還玩的好的,一定不簡單。
星源同樣不是普通人,至少在這方面不是,利用念力吸收多餘的後坐力,而不是手臂,隻需要一隻槍瞄準,另一隻完全是在同步加強火力。星源可以做到。
用力跳起,腰擰身,肩随身動,在空中,到達頂點時,在那個上升與下落的轉折點上,星源的身體靜止的,射擊需要相對靜止的姿勢,否則無法穩定瞄準。當然星源這樣也算是變通的方法。
碰
兩顆同時射出的子彈,平行的飛向像他們的目标。
下落,
興源踉跄幾步扭頭繼續跑,距離這麽遠,根本不能保證命中率,不過很幸運,這兩槍,正好擊殺一隻,打傷一隻。因爲兩隻挨的太近了。
背包太重了,路也太難走了,身後的蟲子也太多了,總覺得距離近了太危險,但是距離遠了自己的精準度也下降太多了。
要是“那個”狀态能夠使用的話,時間靜止,或者說加速自身,無論那一樣都能輕松解決這種等級的敵人吧!
閃來閃去的星源突然想起了小時玩的丢沙包的遊戲,,當時也是這樣,在跑動中不挺的躲閃,不停地躲閃,因爲被擊中會扣分,零分以後就要出局變成投沙包的人。所以拼命的躲閃,神經繃得緊緊的,那是時小孩子的力量也沒有多大,沙包飛行的速度也沒有多塊,而且每次也隻會有一個沙包飛來,不過還是避免不了被擊中,但是還有一條補充規則的存在,如果能夠中途接住沙包的話,就能加一分,一分可以免除一次被擊中。那是,每次投沙包時想盡辦法接近對手,這樣就能減少躲沙包人的反應時間,越近,越容易命中,而做躲閃沙包的人時,一遍一遍說,你們;離得太近了,賴皮————
現在星源即使那個丢沙包的人,也是那個躲沙包的人,隻是,不需要接住沙包了,隻要用手盾擋開就行,每次的獎勵都是生命繼續,擋不住的話,要麽消耗大量的念力,還有可能就是全身麻痹,被更多的針刺擊中,死在這裏。
躲躲躲,星源學着想學狼怪的步伐,Z字轉折跑,那樣幾乎就不用關注背後的毒針是從何處射來的了,但是無論體力還是地形都不允許。星源想學視訊中那個念力圓盾,可以360度全局防禦,但是念力總量不夠用。
沒有借鑒,要走隻屬于自己的路線麽。
也許在團隊中可以慢慢學習一些獨立的,有效的,的而且更加容易熟練的技能,但是星源更加不想成爲有缺陷的戰士。如果沒有辦法獨立解決所有問題,那麽大部分時候就會受制于人。如果地球的細化分工讓星源讨厭,那麽到了可以決定命運的地方,星源即使死,也不會讓自己成爲一個有缺陷強者。
要說這種思想或許隻有真正的孤獨者才能夠理解,在人群中,互相幫助不是應該的麽,在集體裏,大家互相扶持不是應該的麽,遇到事情大家商量對策不是最好解決方法麽,人多才能力量大,不對麽,三個臭皮匠頂個諸葛亮難道有什麽不對麽,凝聚力讓個體也變的強大不是麽,人類的發展正是建立在互相交流的基礎上才能發展的在如此強大不是麽?曾經有人這樣教導星源,也這樣教導與星源同期的所有一般大的孩子,那是星源—也還是個孩子。
但是在星源心裏,卻無比否定這個理論!
互相幫助當然很正确,但是強者幫助弱者,源于個人品質,個人品質無法測量,這世界也沒有偵測心靈的器具。但是強者要求弱者的幫助,無疑變成了強盜。或許強弱沒有真正意義上的定義!但是即使表層上展示的一切也已經闡述了冰冷冷的殘酷!
在互相扶持的團體中,越惡者,付出的越少,越是混蛋,越會利用道德挾持想要安穩的生活的個體,越是需要扶持的個體越是離不開團體,也被挾持的越嚴重,就好像星源講給自己的那個故事,
從前,一個鐵匠,擁有最出色的鐵匠才能,他能鍛造出最優質的武器,但是卻被關在最黑暗的地窖裏,日複一日的打造着最普通的刀劍,十年,二十年,三十年,沒有見過陽光,沒有擁有過屬于自己的衣服,沒有語言,沒有一張像樣床,直到有一天,他老了,對人說,我已經沒有力氣揮動鐵錘,我能否見一見陽光,能否嘗一嘗家鄉的堅果,才被允許離開深黑的地窖,幾個月後,一隻裝備精良的刺客團隊将關着老鐵匠的國家上層貴族屠戮一空,人們才知道,老鐵匠的真正實力!其實老鐵匠找到了傭兵團,着人們說,提供礦石,打造神兵,隻需完成一項刺殺任務……
國家需要鐵匠,便劫持鐵匠,傭兵團擁有屬于自己的鐵匠,同樣不拒絕一個更優秀鐵匠,每一個傭兵都是獨立的存在,他們都可以找鐵匠制作武器,挾持鐵匠就意味着與整個傭兵秩序爲敵。
另一個故事,洪水隻有一條船卻有2個人要救,地痞**對着警察說,現在隻有一個人能夠獲救,警察不是應該保護平民優先麽。你就先讓我過去吧,一個好
警察爲了警察的榮譽卻無力反駁,因爲職責所以隻能讓混混先走,可要是個混蛋警察便會一拳印在混混臉上,留混混在洪水中等待不知還會不會有的下一條船。無論哪種情況一直都是越惡越生存。
星源不會讓團隊限制自身的發展,這正是願意獨立面對兇險的原因。
給填充念力,漸漸下坡的路程并沒有拉開與蟲子的距離,反而是越來越近,當然不是蟲子快了,而是星源故意下降了速度,下坡加上減速,星源在積蓄體力,也在接近蟲子。
爲手雷附魔消耗的念力足有全部念力的15%這個代價太大了,理論上隻要給十幾顆手雷附魔星源就會徹底失去所有攻擊力,說實話,要是有兩個人的話,掌握着十幾顆手雷的星源見到手持巨蟒敵人果斷會跑。根本根本沒有勝算,即使那個手持巨蟒的人身體素質射擊精度都與自己一樣或者稍稍弱于自己也一樣。
消耗念力奇多,但是傷害不足,甚至還缺乏靈活。
至于現在星源灌注念力的理由是,星源需要成片的阻礙身後的蟲子的。
距離40米左右,閃避極限,再近的話這麽多針會被擊中的,不過40米差不多也該夠用了。
轉身,正向面對着蟲子,手槍穩定的如同焊接在星源身體上,雙腳急退,身後20米以内的“路”星源已經記在腦海中,沒有任何阻礙物,基本平坦。
碰碰,連續四槍,至少令3隻蟲子無法發射尾針,熄火,雖然不保證擊殺,但是能爬起來的話重傷的身體也會很快傷上加傷。因爲是同時扣動扳機槍聲卻隻有兩下。
念力延伸出槍管,最多不過20米,不過做爲臨時凝聚的念力,明顯凝結速度與強度都不怎麽樣,稀薄的到雖然被稱爲槍管,雖然是在巨蟒上延伸出,雖然是個套在槍口的管子,但是完全起不到修正彈道作用。
你說沒有修正彈道的槍管沒用?那你就小看星源的想法了。與之前練習槍鬥術相似卻不完全一樣的用法,同樣是爲了起到激光瞄準點标記的作用,上次是超近距離,完全是念力槍管指到什麽位置,子彈就一定會貫穿什麽位置。現在是雖然距離太遠有34十米的距離但是長長的念力足以幫助星源在瞄準時提前确定什麽時候停下後退的腳步,站定身體開上幾槍,不保證要害,但是足夠保證命中。
碰
碰碰…………
交替放空了左輪手槍中的所有子彈。
最近的蟲子已經追到念力槍管能夠接觸到的距離以内了。瞬間解除手腕上的念力,張開雙手,任由巨蟒從手中滑落……
……恩-槍并未掉到地上,在落到膝蓋左右的位置時就被念力托住。武器是不會丢的。
掏出拔掉銷子扔了出去。
星源等了半天就爲了這能夠有效的延緩蟲子的速度,開槍不方便好好閃避的時間裏,利用念力硬扛下5根會造成傷害的毒刺,這一切說起來緩慢,但是從轉身開第一槍到扔出手雷,總共也不過34秒鍾兒而已。
再次背對蟲子以最快的速度拉開距離,就是這34秒鍾,不算附魔的消耗,星源就消耗了兩成念力。
硬抗毒針,槍管制作零散的消耗。星源的念力永遠不夠用。
不過機會的确創造出來了。身後的蟲子并沒有全部追過來,剩下小貓三兩隻隻要距離不是特别近星源也能應付的了,即使是在爬山的過程中也一樣。
隻要在新的蟲子蘇醒過來之前爬到半山腰,就又可以重複之前的之前的戰鬥。
将蟲子吊在身後67十米左右的地方,有足夠的時間反應閃避,奔跑,也不用擔心突然身邊草從突然蘇醒,事實上星源的事正确的,的确會有蟲子會在身體還在地下時忽然射出毒針,隻是這次星源沒有遇到。順利的跑到半山腰,橫切着金字塔一樣的矮山,隻要再重複爬上下一座矮山,就能脫離這樣種令人難受的地形,脫離冬眠蟲的領地了,因爲星源已經看到遠處的平坦沙漠,還有前面已經沒有那一叢叢代表冬眠蟲尾巴的東西了。
個體最多評價爲f級的蟲子,一旦形成數量,居然整個地域都變爲b級的存在。(真正的難度在于穿越,像星元這樣還沒有進入腹地隻在邊緣就被逼的雞飛狗跳的戰士真心少的可憐。
真正有價值的東西至少要進入腹地20公裏左右,通常狩獵冬眠蟲的野生生物的也至少會進入10溝裏到20公裏。當然做爲死地之一,會狩獵冬眠蟲的生物也少的可憐,至于張恒的一号小隊,則純粹是直接橫穿了100多公裏的蟲族領域。面對的壓力何止比星源多百倍千倍)
所有的蟲子每次休息一定在山谷底部,而不會在半山腰或者是山頂,這令星源很奇怪,就連輻射網絡也沒有給出分析。
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