第十章三國?無雙


一眨眼似的眩暈過後,燕雙來到了任務世界,這次任務似乎有很多人參加,燕雙附近都站滿了人,人群被一個巨大的光圈所籠罩,應該是任務還沒正式開始主神不讓衆人離開這裏。

過了一小會,又陸陸續續出現了幾道身影後,主神的聲音出現在衆人腦海中:“本次任務全員已經到齊,現在距任務開始剩餘一小時,這段時間選中者可自由讨論和選擇陣營,陣營一旦選定不可更改,當前處于特殊場景所有人物的容貌體型聲音自動模糊化處理。一小時時間到後同陣營的選中者将傳送到同一處地點。”

本次任務内容:

難度:正常

任務模式:新人試練場(陣營對抗)(殺戮、可複活)

主線任務一:勝者爲王

任務描述:選中者可自立爲君主也可以依附勢力,選定後不可通過投降/叛變變更勢力。勢力滅亡人物按照死亡計算不可再複活。初次陣亡扣除200積分後自動複活,之後每次複活多扣100積分,任務結束後清算積分。以任務結束時選中者勢力所擁有的城池計算獎勵,每座城市計1000分,港口和關卡計100分,君主按三倍記分。

主線任務二:建功立業

任務描述:爲所屬勢力作出的功績将以10:1的比例乘以個人貢獻率折算積分獎勵。最終獎勵的積分爲:個人功績的平方除以所屬勢力功績前十名的平均值再除以10。

模拟場景:基于《三國志11萌戰無雙》演化。

規則限制:選中者被俘虜可選擇自盡,累計被俘30天等同于死亡。同陣營選中者惡意傷害或陷害對方的,可能會受到懲罰。

特殊獎勵:三分天下(所屬勢力曾同時占領天下三分之一以上數目的城池)獎勵3000積分,一統天下獎勵10000積分和一個B級劇情寶石(以上獎勵君主無翻倍)。

任務小貼士:個人特技已開啓,任務倒計時59分鍾,請在此之前選擇好陣營,并盡量尋找合适的盟友。

遇到團隊對抗形式的任務,倒是出乎燕雙的預料。不過還是先看一下自己的個人屬性和個人特技:

武将:判官

個人屬性

統帥:50

武力:50

智力:50

政治:50

魅力:50

兵種匹配

槍兵:C

戟兵:C

騎兵:C

兵器:C

水軍:C

個人特技

守護:同部隊的武将不會戰死、負傷。

看完個人屬性後的燕雙有些牙疼,怎麽說呢,這三國志11版的萌戰無雙燕雙有玩過,但沒有三國志11玩的多,何況他也不是什麽遊戲高手,自娛自樂虐虐電腦是沒有什麽難度的,但是要是和其他人對抗還是心裏沒什麽底。

總體來說個人屬性全50,兵種全C這應該是所有選中者都一樣的,這些屬性都可以慢慢提升。個人特性顯得更關鍵一點。守護這個特技算是一個雞肋技能,但是沒有無用的技能隻有不會用的英雄。再說也不知道這世界會被主神改的怎麽樣,畢竟隻是基于萌戰無雙演化的并不等于萌戰無雙。說不定在這個任務世界,燕雙的特技(守護)可以算神技呢?好吧,燕雙還是無法完全欺騙自己,神技是沒指望了,但是他還是有其他值得憑借的東西,就是他的武功。

沒錯,雖然遊戲裏決定武将單挑的因素取決于武力,但是在這任務世界就不一定了。燕雙感覺到他的身體除了變得更強一些外(估計就是50點武力的作用)其他他本身會的武功和内力都在,燕雙絕對有信心用50點的武力輕松挑翻任務世界中80武力的武将來诠釋什麽叫逆襲,這就叫扮豬吃老虎的最高境界。

但是和其他選中者的對決就沒這麽簡單了,因爲和任務世界的武将對決是簡單的槍來刀往,是符合物理學定律的。什麽?你說個人特技,兵種戰法?好吧,當我沒說。

但是和其他選中者的對決就沒這麽簡單了,因爲很可能是這樣的,看我九陰白骨爪!就是你了,十萬電伏!還我漂漂拳!龜!派!氣!功!連鎖閃電!天馬流星拳!禁千貳百拾壹式?八稚女!

總之物理老師完全不用擔心我的學習了,這何止是不科學,簡直是亂入。

擺在燕雙眼前的有兩條路,第一條就是抱大腿。眼前的任務世界已不是三國志11,人物也不全是萌戰無雙的,孰強孰弱實在很難分辨。就拿三國志11說吧,對各個勢力都不了解的情況下,憑借勢力初始占據的城池數來判定強弱貌似是個好辦法,實際效果卻十分的坑爹。黃巾起義這章中初始城池最多的就是黃巾軍了,但是黃巾軍的武将都不強,何況老大張角很快就會一命嗚呼。反董卓聯軍這章中初始城池最多的是董卓,雖然董卓也兵多将廣,但是和所有勢力的關系都是敵對,比不上劉備、曹操、孫堅這三家發展潛力大。

所以這抱大腿,最重要的是選對哪條才是最粗的腿。初始勢力、勢力武将的強弱(人才)、君主的好壞是最重要的三個方面。袁紹的勢力和武将強吧?但是君主本身太菜也沒戲。

所以這抱大腿計劃最關鍵的三點有兩點是抓瞎的,貌似現在能知道的隻有初始勢力了。但是好在選中者就是最好的人才,如果多個選中者選中了一個勢力隻要君主不是太坑,該勢力實現爆炸式的發展轉弱爲強簡直是闆上釘釘之事。當然,君主真的很重要。不過雖然主神禁止同陣營的選中者互相攻擊,但是沒禁止選中者攻擊同陣營的系統武将,根據主神沒有禁止就是鼓勵的腹黑原則,完全可以把君主KO掉自己當老大,前提是你的功績要足夠多,能夠競争到儲君也就是太子的身份。那麽其他人就是陪太子讀書了,因爲不能攻擊或陷害同陣營的選中者,哪怕借助其他陣營的勢力也不行,因爲這次任務中的選中者是無限複活的,隻要所屬勢力不滅亡。

所以走第一條路的人,首先要有眼光或者說有運氣?總之先選擇自己認爲強的一個勢力。

然後是決定自己職業經理的人生規劃,總體有三條。老老實實的輔佐君主,走你好我也好的建功勳賺積分的忠臣之道。奔着本着大王一死我就是大王的目标前進的反賊之路。賺積分願意,扣積分沒門,勢力滅亡沒關系,這次任務有賺就行的内奸生存法則。

最後就是發揮口吐蓮花,威逼利誘,大義感召以及王八之氣,來收羅一些志同道合的道友或者說小弟了。忠臣注意下挑撥離間搶功勞的,反賊注意下别遊說的太給力弄了一尊大神最後大當家沒得做了隻好做二三四五當家,内奸注意一下比自己還“奸”的人,表被算計了還爲别人數錢。

總之,在燕雙的理解裏,第一條路應該是這樣攻略的。可惜他一沒眼光二沒運氣,不會縱橫之術也不會長袖善舞,智商自認爲不蠢但也隻是個凡人,遠不到妖人的地步,更沒有王八之氣認定自己想當君主就一定成功。所以第一條路燕雙果斷放棄。

第二條路,就是當君主,不是走反賊之路,而是自立爲王。爲什麽人人都想當君主?原因就是在最後結算占據的城池之時,君主可是三倍積分的。當然如果自立的勢力很快就被滅了,那麽0的三倍還是0,這就涉及到一個重要的可持續發展的問題。

雖然燕雙已經決定走第二條路,但是他還需要刺探敵情,盡量做到知己知彼。他很欣慰的看到大部分同志對可持續發展的道路是認可的,沒有盲目的被百分之三百的GDP沖昏了頭腦,看到了機會和風險是并存的,自立爲王簡直就是找死的,燕雙是基本沒有競争對手的。

當然“基本”這種東西,就和“原則上”、“一般情況下”之類的同等,有些時候可以直接省略,有些時候卻爲了可能出現的坑爹情況埋下了深深的伏筆。

燕雙婉拒了許多勢力黨派的招攬,表示自己會慎重考慮,又默默觀察有哪些人是缺心眼的或者呆萌的可以忽悠。其實也沒錯,自立君主還爲了三倍積分,追随自立的勢力又能得到什麽?還要冒這麽大的風險簡直就是缺心眼才能幹出的事情。除非有人能号召一大票手下建立一個強悍的勢力這樣才比較有号召力,但是現在的主流觀點是自立還不如當反賊,這樣可以從内部瓦解敵人還能接收一大票系統勢力和武将,何樂而不爲?

燕雙接觸了許多目标卻沒收獲成功,隻收獲了一大堆的白眼或者婉拒,真是風水輪流轉呀。

時間就在燕雙這樣瞎轉悠中度過了,相約組團開黑的童鞋們記下了房間号後各自散開,等待進入任務世界。燕雙還在瞎轉,卻接到系統提醒:“本次任務僅限一人自立君主,請有意者立刻報名,馬上進行選拔賽。”

又出幺蛾子了,還得要選拔?心裏吐槽着的燕雙卻一點不慢地報了名。

大概過了十餘秒(好快的初選),燕雙和其他參賽選手被傳送到一處比賽專用場地。

人數不多,才4個,應該很快能決出勝負。

比賽内容嘛,還好不是琴棋書畫,主神一向比較幹脆,就比拳頭吧。兩兩PK,最後剩下的最終勝者就可以自立君主了。

場地,擂台,打死打殘或者被扔出擂台算輸,不過好在主神提供免費治療,躺屍者提供免費複活,所以可以放心火力全開。當然,消耗型道具比如魔法卷軸治療藥劑之類的不負責報銷。

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