第一章追獵者的崛起


【坐标(f585366,h258346)傳送完畢……】

【人物數據化開始……】

【進度:5%……9%……16%……25%……34%……42……68%……79%……96.5%……98.6%……100%……】

【數據化完成……】

【數據可默念屬性顯現】

(好吵啊)

被不明噪音驚擾地禦神北鬥勉強地睜開雙眼,帶着疲憊不堪的目光打量一下四周。

這是一件很破舊的房間,簡單的三室一廳構造,地上滿是灰塵,看起來很久沒人住的樣子,無法搬動的大件家具上充滿了大小不一的圓洞,有些地方甚至連彈簧都露出來了,仔細一看,不單是家具上,地闆上、牆壁上到處都是這種小洞,窗戶被厚厚的窗簾遮住,看不到外面,破舊的仿佛一陣風就能吹散的木質門從内側被釘上了厚厚的木闆,占據了半個門。

禦神緩緩地從地上爬起。右手下意識地捂着左腹。忽然,他像是意識到什麽似的,掀起衣服,露出腹部肌肉。用手不斷的在上面摸來摸去。

(沒有傷口)

健康的小麥色皮膚上别說是傷口了,就連道疤也沒有。禦神怅然所失地放下衣服,雙手抱頭坐下。

(我是怎麽受傷的?不,我是怎麽知道我受傷了?)

禦神不斷回憶着,想知道這一切的緣由。

(早上是我遲到了,然後老師什麽也沒說就走了。中午,仲理請我吃飯,晚上是……)

不對。禦神是這麽想的,但他并不知道哪裏不對,但這一切他都記得清清楚楚,仿佛就發生在上一秒一般清楚。但是——

“充滿着違和感。”

盡管記憶清清楚楚地記載着每一件事,但就是因爲清楚到可以讓人發出『沒想到我能記得這麽多』的感慨,才會讓人生疑。

通常來說,人一瞬間的信息處理量是有限的,無法像電腦一樣做到每秒幾千兆上下,所以爲了防止大腦被垃圾信息充滿,人類自身的限制器會下意識的遺忘掉一些并不重要的生活瑣事,來達到保護自己的大腦不會被燒毀的目的。

但是在禦神的記憶裏,卻清楚的記錄着一切,大到一路上遇見了什麽人,小到吃了什麽套餐,直白地擺在禦神面前,連一點反駁的機會都不留。

突然,就在禦神苦苦思索爲什麽的時候,一道電子合成的無機質聲音直接出現在禦神大腦裏。

【任務世界:绯彈的亞裏亞】

【地點:公元二零零六年九月二十七日,亞洲中東地區,伊拉克,方位未知】

【難度系數:5~13(低)】

【痛覺削弱:20%】

【個人額外強化:100%】

禦神聽着耳邊不斷響起的無機質合成音,上牙緊咬着下唇,用力之大,淡淡的鐵鏽味開始在口腔裏蔓延。

導緻我淪爲現在這種境地的元兇嗎?禦神全力思索着,稍微轉移一下恐懼感。在這種未知的情況下,隻有保持冷靜才有機會活下去,無端的恐懼隻會喪失掉最基本的判斷力,最後連怎麽死的都有可能不知道。

但是死闆的機械音還在繼續。絲毫沒有顧及禦神的心情。

【主線任務一:獵殺者之章】

【任務内容:殺死三十個美軍士兵,摧毀一個美軍小型據點】

【任務簡介:世界警察不是那麽好當的,走到哪裏都會有人計劃或正要計劃暗殺行動。你的任務,就是讓這群菜鳥們體驗到世界的殘酷性,而代價僅僅隻是一點微不足道的東西,例如——他們的生命】

【任務提示:獵人與獵物,不到最後一刻是無法确認的。當你認爲你是獵人時,下一秒很有可能你就是獵物】

【任務提示:當你接受這個任務時,你的副職業将自動轉職爲『雇傭兵』】

【當前任務進度:已殺死美軍士兵數量(0/30),已摧毀美軍據點數量(0/1)】

【失敗懲罰:扣除500點積分,積分不足抹殺】

【注:積分可靠殺人有幾率獲得】

【主線任務二:完成主線任務一後開啓】

【副職業:

雇傭兵(LV1)

經驗值:0/200(僅能通過傭兵任務累積)】

【職業描述:雇傭兵是一群“靠戰争吃飯”的職業殺手。他們受雇進行各種暗殺、綁架、作戰,甚至搞政變。揭開雇傭兵的神秘面紗,我們會發現,其實雇傭兵的成分很複雜,各式各樣的人皆有,但他們有一個共同的特點,那就是他們都喜歡戰争,戰争是他們生命的一切。】

【職業屬性:力量+2,敏捷+1,最大生命上限+80】

【職業技能:

①槍械精通(被動)

等級:Lv1(可升級)

大幅度增加槍械武器熟練度,能熟練掌握大部分槍械使用方法以及技巧。

效果:槍械武器傷害額外提升5%(最多造成額外600點傷害)

②貪婪(被動)

所有獎勵額外提升5%,物品掉落率增加1%,在打掃戰場時有一定幾率觸發額外獎勵或任務。

③(等級不足,無法查看)

④(等級不足,無法查看)

⑤(等級不足,無法查看)】

【注:雇傭兵能額外接受各種任務,可以從任務委托人方面獲取不等量的積分或者獎勵】

【距任務開始還有:29分59秒】

禦神深深吸了一口氣,但即使這樣看着那鮮紅的抹殺字樣,平時百試百靈的方法,現在卻沒有多大用處。反複幾次後,恐懼不安的心情終于平靜下來了。

禦神重新從頭到尾思索了一遍任務。任務很簡單,殺幾個人摧毀一個據點而已,主要的并不是任務難度,而是這個任務世界。就在這時,無機質合成音恰到好處的響起。禦神北鬥淡定的聽着每一個字。在這種連基本情況都無法判斷的情況下,隻有順從這個所謂的無限空間的安排了。

【故事設定在一場警察無法應對的世界範圍内的治安危機當中,産生了一種在法律限制内解決個人或組織的委托以彌補警察不足的職業——武偵。而在專門培養“武偵”的特殊學校東京武偵高中裏,偵探科二年級的男主角?遠山金次,因爲擁有某種神秘體質,在某種契機之下會讓大腦細胞活性化。對于這一點他始終希望對其他人保密,隻祈求能過平凡的校園生活。可惜事與願違,某天在上學途中他被卷入一起炸彈攻擊,更因此和強襲科的超精英——神崎?H?亞莉亞相遇。就這樣,被迫與S級的最強武偵亞裏亞組隊的金次,他的平凡日常生活逐漸地離他而去】

禦神無奈地皺起了眉頭。原因無他,無限空間給的簡介太過于簡單了,照所給信息來看整個绯彈一開始就發生在校園裏,沒有半點介紹國外情況。這對現在的禦神來說,無疑是緻命的打擊。

首先是要了解一下自身。禦神心中默歎一口氣然後默念屬性。瞬間,在他眼前憑空出現一塊像顯示屏一樣的光闆。

【無限空間輪回者

編号:13

姓名:禦神北鬥

真名:???(可減少言靈類攻擊傷害)

你的基本屬性如下。括号内爲正常成年男性平均值。

力量:4點(5點)。力量決定部分近戰攻擊的威力。更是能夠增強你自身的負重能力,穿戴使用上某些沉重而強勁的護具/武器。

近戰攻擊力=力量+武器攻擊加成。

若敵人力量與你力量相差過大時,會造成碾壓效果。

碾壓狀态下會受到(兩者之間較大力量-兩者之間較小力量)×3點真實傷害。

敏捷:5點(5點)。敏捷決定你的移動速度和出手速度,更是能夠決定你的閃避率。對物理遠程攻擊力也有一定的影響。

遠程攻擊力=敏捷×0.7+武器攻擊力。

暴擊幾率=(敏捷×0.1)/(1.25+敏捷)

當前暴擊率:7‰

注意,當你攻擊敵人要害部位時,會造成雙倍暴擊效果(400%傷害)。該效果10分鍾隻能觸發一次。

體力:4點(5點)。基礎耐力:體力決定了你的抗擊打能力,更是能夠決定你的持久奔跑/戰鬥能力,對生命恢複速度和防禦力也有部分的影響。生命值恢複速度=體力/1分鍾,你的當前最大生命值上限=體力X10。

重傷狀态下,生命值恢複速度将會大幅度減慢。

個人空間最大負重=體力×10kg

感知:6點(5點)。感知是你的聽覺,直覺,視覺等等的統稱。感知主要能夠使你有一定幾率提前發現周圍的危險,對身邊的環境能夠更快更仔細的觀察。感知越高的人,發現即将降臨的危險的幾率就越高越提前。遠程攻擊手賴以生存的關鍵。

注意:若是敵人的感知與你相近甚至高過你的感知,那麽你的預判感覺将會被削弱甚至被抵消!如果敵人的感知與你相比起來處于壓倒性的優勢,甚至可以對你産生誤導。

魅力:5點(5點)。魅力是外表,氣質,口才,親和等能力的直接反饋,魅力主要可以使你能夠更好的同任務人物進行交流,更多幾率額外提升獎勵,成功的降低中立單位攻擊你的幾率。除此之外,某些魅惑/召喚類能力對魅力有硬性要求規定。并且魅力對此類能力有額外的加成。魅力高的人在賺取聲望的時候也會有額外提升。另外,魅力對不同人會有1~5點增幅。

實例說明:蘿莉等體型嬌小可愛的女孩,會對蘿莉控造成額外1~3點額外魅力增幅。同一人對不同人魅力會有一定幅度波動,最大5點,最小-2點。

提示:請注意對方的背景和喜好。

智力:5點(5點)。智力是思維活躍度,左右腦開發程度、邏輯思維能力的直接體現。智力對你的能力威力有加成作用,并且直接決定了你的能力暴擊率,同時智力決定了你的能量值上限,能量值回複速度。直觀的來說,決定了你的技能釋放次數。

當前最大能量值=智力×10

你的當前生命值上限爲40點,能量值上限爲50點。當生命值低于2點的時候行動能力受到影響,生命值低于0的時候死亡,當能量值低于1點的時候出現頭暈,惡心,嘔吐,疲倦等症狀,能力值爲0的時候陷入深度昏迷。

注意,當攻擊你身體功能區并造成最大生命上限的1/3的傷害時,會造成不同的負面效果。

實例說明:手/腿共受到當前最大生命值1/3(40÷3=13點)傷害時,會造成流血、攻擊力以及攻擊速度大幅降低/移動速度大幅度降低的負面效果。

持續時間:5分鍾(随戰鬥時間延長而延長,最多不超過3個小時)】

就像RPG角色扮演類遊戲一樣,視網膜上出現了一紅一藍兩條代表生命值和能量值的槽。

禦神閉眼思索了一陣,重重地吐了口氣。他把視線轉向别厚厚木闆釘住的大門,快步走到門口,伸手去抓那看樣子已腐朽的把手。

但是沒有抓住。并不是說因爲什麽原因而導緻沒有抓住把手,而是在碰到把手的一瞬間,一股不知名的強橫力量,強行改變了禦神手的軌迹。就像有個透明人在操作這一切似的。

切。禦神咂了咂嘴,沒有再去做無用功。他把視線重新轉向室内。一室三廳的簡單構造裏,似乎是爲了節省空間,房間意外的小,浴室裏除了一扇明顯不能通過人的通風口,就沒什麽明顯的通道了。整個房間裏可通往外界的除了大門以外就隻剩被厚厚窗簾遮住的窗戶了。

禦神将手伸向厚重的窗簾,不出意外,如同去抓門把手一樣的情況,窗簾别說拉開了,就連抓住都做不到。

任務還沒開始嗎。禦神斜靠在客廳内的牆壁上,看着屋子裏的布局,閉上眼開始進行休息,回複剛才消耗的精力與體力。他沒有去翻查房間裏的任何東西,空蕩蕩的房間裏除了大号破舊家具外别無他物。如果要進行搜索,就要拆開家具查看内部結構,但是禦神不是專業人員,沒有相應的知識與技巧,貿然進行隻會揮霍不必要的體力,最後很有可能無功而返。在一個陌生環境下,消耗珍貴的體力是不明智。

【任務開始……】

無機質合成音再次響起。禦神睜開了雙眼,随着聲音的響起,一股暖流從身體各處湧上來,禦神頓時覺的渾身上下都充滿了力量,達到了以前從未有過巅峰。

禦神默念【屬性】,一塊像顯示屏一樣的光闆再一次出現在他面前。

【無限空間輪回者

編号:13

姓名:禦神北鬥

真名:???(可減少言靈類攻擊傷害)

職業:暫無

副職業:雇傭兵(LV1)

當前任務接受量:1/2

你的基本屬性如下。括号内爲正常成年男性平均值。

力量:10點(個人額外強化+雇傭兵強化)(5點)力量決定部分近戰攻擊的威力。更是能夠增強你自身的負重能力,穿戴使用上某些沉重而強勁的護具/武器。

敏捷:11點(個人額外強化+雇傭兵強化)(5點)敏捷決定你的移動速度和出手速度,更是能夠決定你的閃避率。對物理遠程攻擊力也有一定的影響。

體力:8點(個人額外強化)(5點)體力決定了你的抗擊打能力,更是能夠決定你的持久奔跑/戰鬥能力,對生命恢複速度和防禦力也有部分的影響。

感知:12點(個人額外強化)(5點)感知是你的聽覺,直覺,視覺等等的統稱。感知主要能夠使你有一定幾率提前發現周圍的危險,對身邊的環境能夠更快更仔細的觀察。感知越高的人,發現即将降臨的危險的幾率就越高越提前。遠程攻擊手賴以生存的關鍵。

智力:10點(個人額外強化)(5點)智力是思維活躍度,左右腦開發程度、邏輯思維能力的直接體現。智力對你的能力威力有加成作用,并且直接決定了你的能力暴擊率,同時智力決定了你的魔力上限,魔力回複速度。直觀的來說,決定了你的技能釋放次數。

魅力:5點(5點)魅力是外表,氣質,口才,親和等能力的直接反饋,魅力主要可以使你能夠更好的同任務人物進行交流,更多幾率額外提升獎勵,成功的降低中立單位攻擊你的幾率。除此之外,某些魅惑/召喚類能力對魅力有硬性要求規定。并且魅力對此類能力有額外的加成。魅力高的人在賺取聲望的時候也會有額外提升。另外,魅力對不同人會有1~5點增幅。

你當前最大生命值上限=8×10(個人額外強化)+80(雇傭兵強化)=160點

你當前最大能量值上限=12×10(個人額外強化)=120點

個人空間最大負重=10×10(個人額外強化)kg=100kg】

禦神扭動一下脖子,頸部就發出噼裏啪啦的響聲,稍微做一下熱身運動,響聲就由頸部逐漸轉移到全身。揮動一下手臂,就帶起一陣風壓,吹動着窗簾啪啪作響,露出被遮住的釘滿了厚重木闆的窗戶。

禦神深深地吸了口氣。全身上下都在爲這股力量而興奮着,恨不得馬上去找人打一場。

好不容易勉強壓抑下沖動,一平靜下來,經額外強化後高達12點的感知,立即感覺到幾道腳步聲,由遠而近向這裏奔來,沒有半點停頓,好像知道這裏有人似的。在那略顯雜亂的腳步聲中隐約還可以聽到金屬制品碰撞發出的清脆的響聲。

禦神嘴角上揚,露出一個連自己都沒有發覺的殘酷笑容。

“這是一個瘋狂的時代!”

明顯能感覺到壓抑的聲音慢慢回響在這間陳舊的空間。

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