第284章各玩各的


兩邊的機甲都開始行動,機甲的類型自然也就被對方得知了,所在的戰場當然也已經暴露,這個時候,雙方能夠選擇的行動也還算是比較多的,可以根據對方所在的位置進行調整,直接和對方的機甲進行戰鬥,也可以不去管對方的機甲,繼續支援友軍的部隊,畢竟勝負條件并不是把對方的機甲全部摧毀,機甲是能在基地複活的,完全各玩各的也沒有任何問題。

畢竟學員們擅長的戰鬥方式也各有不同,有些人比較擅長于指揮機甲和一般的部隊交戰,有些擅長于機甲之間的單挑,有些則是最擅長支援,至于其他的諸如機甲二對二三對三之類的戰鬥方式也算是比較常見,根據自己的擅長選擇就好,關鍵就在于怎麽讓對方也按照自己的節奏來走。

比如說要是擅長單挑的遇上擅長支援一般部隊的,那麽擅長單挑的這一方就要努力讓對方的機甲和自己進行單挑,而對方擅長于支援一般部隊的就要盡量避免單挑,盡量讓自己置身于其他一般部隊當中,而最終的戰局究竟會朝着哪個方向來發展,那就要看這兩邊指揮機甲的學員誰的實力更強了。

一般來說,派上去的三名隊員雖說都是隊伍當中對于機甲指揮比較有心得的,但各自擅長的領域都不同,并且派遣的時候就要注意三人的組合方式,龍華這邊的三名隊員最擅長的都是單挑,當然,相互之間的配合也不能說完全不會,但在單挑上的水平卻是最高的,而克裏姆林那邊的三名隊員擅長單挑的卻隻有選擇了刺客型機甲的那一名而已。

現在雙方的位置都已經暴露,接下來該怎麽打?觀衆們似乎比上場的隊員還要緊張,但場上的六名隊員卻不約而同的選擇了繼續保持現狀,龍華這邊分别在三個戰場支援不同部隊的機甲都沒有移動,依舊在幫助這三個戰場上的部隊繼續推進,而克裏姆林那邊也是,在三台機甲的支援下,那支部隊的推進當然沒有任何障礙,以極高的速度朝着龍華這邊的基地前進。

看上去推進的進度是克裏姆林要快一點,但他們推過來的部隊數量不多,這一點部隊實際上對于基地來說并不能造成多少傷害,在機甲指揮當中,機甲除了相互對戰之外,隻是一個支援的作用,對于基地來說,機甲的火力還是有點不足,在其他部隊全部壓上的同時,利用機甲的性能進行支援或是擔當箭頭倒是可以,但僅憑借機甲是不足以攻破基地的。

因此龍華這邊的三名隊員都不着急,就算那支被三台機甲共同支援的重裝甲、裝甲混合部隊能夠無損的到達龍華這邊的基地,憑借這支部隊和三台機甲也很難攻破基地,更不用說在一路上肯定會遇到很多其他的部隊,根本不可能保持無傷狀态,要是機甲替這支部隊承受太多傷害的話,說不定在進攻基地的時候還會出現機甲陣亡的情況。

雖說機甲不會徹底陣亡,每一次陣亡隻需要等待一段時間就會在基地裏複活,但這段時間可是很危險的,畢竟不是立即複活,要是被對手抓住機甲數量不全的空隙突然發動攻擊,那形勢就會變得很被動,要是陣亡的正好是三台機甲當中被當做核心的那一台,說不定就會出現被對手抓住機會,每一次複活都被圍攻緻死,根本發揮不了太大作用的局面。

這絕對不是危言聳聽,在以前的大比武當中也出現過這樣的戰例,因爲決策失誤,其中一方的三台機甲當中被當做核心的機甲陣亡,之後,另外兩台機甲也接連陣亡,第一台陣亡的機甲複活自然也是最快的,但另一邊卻已經準備好了兩台機甲守在基地外,隻要複活,就會立即遭到兩台機甲的圍攻,從而還沒有等到從基地出去就會再次陣亡。

而三台機甲的陣亡時間和複活時間是相互錯開的,這也就是說隻要這兩台機甲守在基地的外面,裏面的機甲就會是複活一台陣亡一台,始終隻有一台機甲出現在基地中,并且在另一台複活之前,先一步複活的機甲就會陣亡,而守在基地外的隻有兩台機甲,這兩台機甲既可以趁機支援圍攻基地的己方部隊,又能夠攻擊對方的機甲,而另一台騰出手來的機甲則在外面肆無忌憚的幫助己方部隊推進,最後獲得勝利。

很快,在雙方并沒有相互理會的情況下,克裏姆林的三台機甲都已經來到了龍華基地的外圍,和機甲一起推進到這裏的正是那支重裝甲、裝甲混合部隊,那支部隊此時也隻剩下了五六成的戰鬥力,而克裏姆林的三台機甲也并不是無傷狀态,這樣的組合,對于基地有一定的威脅,但是并不足以完全攻破基地。

克裏姆林的這支部隊算是整場比賽當中第一支攻到對方基地的部隊,龍華這邊的部隊推進速度最快的就是三支各有一台機甲支援的部隊,至于其餘的部隊,都在半路上就被克裏姆林的部隊攔了下來,因爲雙方所輔助的虛拟智能是同一水平,所以在沒有機甲支援的情況下,雙方的部隊一般都會拼成一方全滅而另一方隻剩下極少量部隊,并很快被趕來的敵方部隊消滅的狀态。

在這樣的戰鬥當中,最引人注目的當然就是推進到敵方基地的部隊了,雖然大家也都知道以克裏姆林這支部隊的狀态,是很難攻破龍華基地的,但他們究竟能夠做到哪一步,大家還是很好奇的,而且雖然有點慢,但龍華三台機甲支援的三支部隊也已經距離克裏姆林基地不遠了,他們的部隊數量可是比克裏姆林那邊還要多一點的,兩邊針對對方基地的第一次攻略會是什麽樣的結果,觀衆們很感興趣。

克裏姆林的部隊首先趕到了龍華的基地,戰鬥瞬間爆發,按照比賽的安排,基地當中是有防守部隊和防禦性武器的,這些部隊不會外派,而是會等待基地受到攻擊的時候才會出擊,有一個數量上限,當受到損傷的時候,會在一定的時間内持續補充,也就是說,隻有當進攻的部隊數量完全超過防守部隊,才有可能攻破基地,否則的話就隻能和防守部隊糾纏。

當然,大多數機甲的射程足以讓機甲在基地外攻擊基地當中的單位,這也就是出現之前說過的那種将對方機甲封在基地當中的打法,而基地中的部隊首要的進攻目标是對方的一般部隊,隻有一般部隊全滅之後才會對機甲展開攻擊,因此,隻要自己這邊的進攻部隊補充速度趕上或是超過對方防守部隊的補充速度,機甲就可以無傷的持續對基地裏面的單位進行攻擊。

當然,這說的隻是在對方的機甲沒有參戰,或是隻能挨個複活和陣亡的情況下才會發生的情況,機甲的機動性是很強的,隻要發現基地這邊的情況不對,完全可以立即趕回來進行支援,還可以順勢在敵方的機甲身後對其進行前後夾擊,不過現在看上去,龍華的三台機甲都沒有回去支援的意思,因爲這三台機甲也已經到達了克裏姆林的基地。

對攻互拆!這是最有意思的狀況,雙方都不去管對方的機甲,都已經帶着己方的部隊進攻到了對方的基地,接下來就該各顯神通,看一看誰能夠對敵方的基地造成更高傷害了,雖說憑借一次攻擊是很難攻破基地的,但每一次攻擊的傷害是可以累積的,要是某一方對敵方的基地造成更高的傷害,連續數次攻擊之後,說不定差距就會累積到很大。

[bookid=3255552,bookname=《時空軍火商》]

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