正面決戰!沒有錯,雙方雖然都選擇了分散偵察,并且在找到敵人之後也沒有立即集中己方的所有戰艦,而是将戰艦派到各個戰場分别進行支援,但是等到觀衆們反應過來的時候,兩邊的所有戰艦其實已經距離地圖中心那裏不遠了,而雙方的旗艦也正在朝着這邊趕路,并且距離地圖中心處甚至還要更近。
沒有戰鬥的戰艦當然也是朝着地圖中心趕路的,而已經在戰鬥中的戰艦雖然不明顯,可也是在一邊戰鬥一邊朝着那邊靠近,雖然現在還不知道當那些在戰鬥當中的戰艦移動到預定區域的時候,還能夠剩下多少,剩下的戰艦又會是怎麽樣的狀态,但是到了這種時候,雙方都想集中剩餘的所有戰艦進行正面決戰的目的卻已經是相當明顯了。
看到接下來會進行正面決戰,很多學員都瞪大了眼睛,對于他們來說,剛才雙方的隊員進行的那種多戰場作戰,水平對于其他學員來說就有點太高了,他們雖然能夠看出兩邊的隊員都很強,但是具體有多強他們卻無法把握,而且那種多戰場作戰,還能夠和對方保持平衡的方法對于他們來說也沒有多少意義,就算全程觀看也根本學不會。
不過正面決戰就不同了,就像之前所說的,太空戰當中花哨真的不多,因爲完全沒有地形和天候之類的狀态,雙方除了硬碰硬之外,就隻有電子戰還算是一點變數了,但現在沒有外部網絡的支持,雙方的電子戰就隻能依靠戰艦上的設備來進行,在這樣的情況下,其實最有可能出現的情況就是雙方都無法占據太大的優勢,畢竟太空中的電磁環境要更加的不穩定,而且戰艦上的設備也是偏向于防禦的。
因此,在正面對抗中比拼的其實還是陣型的選擇和變換,其他的成分并沒有多少比例,而陣型的選擇和變換算是較爲直接和基礎的東西,沒有多麽深奧,在各種戰況之下,或許一名實力一般的學員自己無法準确的選擇正确的陣型,但是看到高手的選擇之後,他多多少少也能夠領悟一些這種選擇背後的深意,而陣型變換也是一樣,這是太空戰指揮官的基本功,同樣可以從高手的變換方法上學到不少的東西。
光幕上,雙方的戰鬥還在不斷的進行,不斷有戰艦受傷被調往後方,去找己方的其他戰艦進行維修,也不斷的有來不及修理的戰艦被摧毀,當然,雙方的所有戰艦距離地圖中心都是越來越近,而這個時候,雙方在地圖中心處首先相遇的,就是太空母艦了,一上來就是旗艦對決,這讓觀衆們再一次集中了注意力。
太空母艦的用法是所有戰艦當中最複雜的,雖說在太空戰艦之上,還有更加大型的衛星堡壘,不過衛星堡壘一般都不會開出去進行戰鬥,平時都是像人造衛星一樣繞着行星軌道轉圈,戰鬥的時候也是以防禦爲主,因此,太空母艦就成了太空遭遇戰當中最爲龐大的戰争機器,指揮這樣的龐然大物,當然不是那麽簡單的。
各種炮的瞄準和射擊是必然的,單是這一類的武器就要比其他所有戰艦複雜了,因爲太空母艦的所有鐳射炮的口徑都要比戰列巡洋艦大一号,并且數量也要更多,而大口徑的鐳射炮雖然威力更大,但是每一發打完之後需要充能的時間也更長,導緻了發射間距較大,因此每一炮都要立功才行,否則的話很容易被敵人抓住空隙發動反擊。
而太空母艦更大的體型也導緻了會被更多的敵人同時攻擊,想要防禦的話,就必須使用遍布全艦的速射炮才行,當然,在很多時候太空母艦都不需要進行防禦,因爲它的攻擊強大到能夠将大多數的敵人都消滅在射程之外,而想要做到這一點,戰機和機雷的運用就必不可少了,相比而言,戰機的指揮難度,甚至還要高于戰艦。
太空戰機的體積很小,至少是比起戰艦來,戰機小的可憐,因爲在太空當中沒有空氣,所以太空戰機和一般的戰機不同,不需要機翼,與其說是飛機,不如說這些太空戰機都是一些自帶火力并且有人控制的導彈,體積小,雖說會更加的靈活,但這也意味着防禦力更低,戰機可沒有力場護盾,外裝甲也很薄,很容易就會被幹掉。
戰艦上的鐳射炮,不論口徑,隻要擦一下,戰機就會被轟殺成渣,速射炮雖然能挨上幾下,但隻要被擊中了要害,同樣會失去控制,太空中不比地面,戰機必須以太空母艦作爲基地才行,失去控制的後果就是永遠也回不去,無法進行維修,自然也就無法再一次作戰,隻能慢慢的在太空中等死。
太空戰機依靠的就是靈活性,快速的靠近戰艦,躲避戰艦的攻擊,戰艦的鐳射炮雖然強力,對上戰機的話就是秒殺,但鐳射炮需要鎖定,而戰機對于戰艦來說目标太小,很難進行鎖定,即便是被鎖定了,也很容易脫鎖,很多優秀的王牌太空飛行員,甚至會在被鎖定的情況下不急着脫鎖,在對方已經準備開炮的瞬間進行規避,既能夠保命,又能夠浪費對方的能源,當然,難度和風險都決定了這樣的行爲并不受推崇。
戰機和機雷是太空母艦主要的火力輸出方式,甚至還要高于各種口徑的鐳射炮和速射炮以及導彈,在這之外,太空母艦上的通訊設備和雷達也是功率最大的,想要進行電子戰的話,使用太空母艦也是很好的辦法,要是太空母艦和其他戰艦單挑,并且艦上有實力高超的通訊人員,那麽完全可以不費一槍一彈直接将敵方戰艦俘獲,需要做的,隻是切斷并鎖死敵方戰艦上的能源供給而已。
武器多,體型大,動力足,設備好,這意味着太空母艦的戰鬥力很強,但同時也意味着操作困難,如果沒有很高的水平,根本就無法玩轉這個大家夥,但可操作性算是所有戰艦當中最高的,也就是說隻要實力足夠,太空母艦所能夠發揮出來的戰鬥力就會有非常高的提升空間,即便是對方也有太空母艦,也能夠利用自己的實力來幹掉對方。
而在龍華和克裏姆林雙方的這場比賽當中,讓很多想要觀戰學習的學員感到很無奈的就是,當雙方的太空母艦進入彼此的射程,開始戰鬥的時候,雙方對太空母艦的操作達到了極緻,幾乎每一種武器都有應用,而且效率相當的高,轉眼間雙方就已經完成了數次交鋒,而這一過程對于其他大多數學員來說,都沒有可以借鑒的地方。
還是太強了!本以爲之前的多戰場戰鬥沒有辦法學習到太多的東西,這一次的正面交鋒應該沒差了,但還是太天真了,雙方僅僅隻是太空母艦相遇,所展現出來的東西就已經不是一般的軍校生能夠掌握的了,或許也隻有現役的軍官,而且還是精英軍官,才能夠達到這樣的水平吧。
太空母艦的操作也沒有什麽可以學習的地方,觀衆們便隻好繼續等待,好在雙方的太空母艦剛剛交戰沒有過多長時間,便又有其他的戰艦陸續抵達地圖中心,随着戰艦的數量越來越多,像剛才的那樣的精确操作所起到的作用就不大了,接下來需要的就是把所有戰艦的戰鬥力集中起來,利用陣型發揮出所有戰艦的最高戰鬥力!
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