第260章創造紀錄


雖然這場決定勝負兩組四強的比賽當中,有三場都是奪冠熱門參加的,但現在軍官們更多關注的卻還是清羅和達克曼兩支隊伍的比賽,威斯敏斯特的比賽已經結束,龍華也眼看着就要攻破凱爾特的基地,克裏姆林已經在調兵遣将,準備發動最後的攻擊,但清羅和達克曼卻還處于膠着狀态,看不出明顯的優勢劣勢。

很多對抗性的比賽都是這個樣子,兩支實力有差距的隊伍進行比賽,最有可能的結果就是較強的那一支隊伍還沒有發揮出自己的最大實力,就已經取得了優勢,讓比賽沒有了懸念,而較弱的那一支隊伍卻在對方的壓制下根本來不及或是無法發揮出自己的實力,讓觀衆覺得強隊似乎隻是随便打了一下,弱隊就已經堅持不住。

而兩支實力相近的隊伍就沒有這些煩惱了,對于清羅和達克曼來說,對方都是必須拿出全部實力才能夠解決的敵人,因此他們是絕對不會隐藏實力的,而對手的實力又無法阻止他們拿出自己的實力,因此,四場比賽中反而是清羅和達克曼發揮的最好,将自己的所有實力展現在了軍官們的面前。

其實說起硬實力,清羅還是更勝一籌的,畢竟從國力上清羅就要比達克曼更強,人口更多,軍校和軍校生自然也更多,能夠挑選的範圍也就更大,從這麽多的軍校生當中挑選出來的隊伍也就更強一點,但兩支隊伍之間的實力差距卻并不像兩國的國力差距那麽大,清羅确實很強,并且他們确實也在開戰之後不久便取得了一定的優勢。

但在心理狀态方面,清羅可就差得遠了,戰鬥項目被淘汰,隻剩下指揮項目,因此清羅的指揮團隊成員們都有着一定的壓力,要是指揮項目也被淘汰,那他們就徹底失敗了,到現在爲止,他們還沒有追上清羅的曆史最好成績,隻能算是一般,因此清羅衆人都不想在這個地方失敗,他們還想要繼續獲勝,繼續走下去,争取更好的名次。

而達克曼呢?已經創造了指揮項目本國代表團曆史最好成績的他們,此時可是沒有任何心理壓力的,他們現在想的很簡單,放手一搏,要是輸了,那就輸了吧,要是赢了,那就是意外之喜,這樣一來,沒有心理壓力的達克曼衆人便開始各種天馬行空的奇思妙想,各種各樣他們能夠想到的戰術全部上場,把比賽當成了遊樂場。

像這樣全部使用新的試驗性戰術的話,穩定性肯定不高,戰局也沒有出乎軍官們的預料,雖然在被壓制的情況下,達克曼的這種頻繁使用戰術的打法起到了一定的作用,但動不動就會出現一個馊主意的情況下,局勢還是沒有太大的改變,倒是清羅穩紮穩打,逐步在擴大着自己的優勢。

軍官們本以爲這種狀态會持續下去,清羅的優勢必定會越來越大,最終大到達克曼根本不可能用出什麽戰術的地步,但還沒有等他們仔細想一想之前兩支隊伍有什麽亮點的時候,戰局卻突然改變了,而改變的原因,則是一次在軍官們看來有一定的戰術價值,但還是有點欠缺的聲東擊西之計。

軍官們犯了兩個小小的錯誤,第一個,是他們自己已經是有過實戰指揮經驗的現役軍官了,眼光自然不是普通的軍校生能夠比拟的,盡管看過了夏星弦那樣超越現役軍官的強人之後,對于他們自己的信心也有了一點影響,但面對普通的軍校生,他們的這個優勢卻是實實在在不容否認的。

而另一個錯誤,則是軍官們觀看比賽使用的是上帝視角,能夠看到戰場上的所有場景,自然也就知道了兩支隊伍所有部隊的動向,但場上的兩支隊伍的隊員們,卻隻知道自己的部隊所在的那一片區域的狀況,正是因爲這種情報上的偏差,在軍官們看來還不夠成熟的計策,卻已經足以迷惑清羅代表團的成員。

之前達克曼的戰術策略,都是一些小把戲,雖然能夠占到一定的便宜,惡心一下對手,但實際效果卻并不高,但這一次的聲東擊西卻不一樣了,計策本身就傾注了達克曼衆人的心血,再加上清羅似乎也有點急躁了,沒有看出什麽異常之處,從而鑽進了達克曼的陷阱,等到他們發現的時候,計策已經發動了。

于是,在其他三場比賽已經是要麽結束,要麽馬上結束的時候,原本占據優勢的清羅反而中了達克曼的計策,使得雙方再一次的回到了同一條起跑線上,整體上來看,雙方已經沒有太大的優勢劣勢了,到了這一步,雙方勢均力敵,已經很難在短時間内解決戰鬥,軍官們估計,至少,也還需要一天的時間。

事實證明,軍官們的估計可是大錯特錯,他們估計兩支隊伍之間比賽或許還會用上一天才能結束,但事實卻是,直到比賽開始之後的第四天,兩支隊伍都已經把地圖上幾乎所有的戰略點都占領了,雙方的部隊也都損失了不少,戰艦更是都隻剩下了幾艘殘破品,但雙方的局勢卻依舊還是膠着。

四天了!大會戰的最長記錄就是五天,但就算是那一次五天的大鏖戰,在第四天的時候最終獲勝的那一方也已經占據了一定的優勢,雖然那個時候還說不上必勝,但勝率已經提升到了七八成的程度,可現在呢?清羅和達克曼的比賽同樣也已經過去了四天,可兩支隊伍的局面依舊看不出有哪一支隊伍占據明顯優勢。

該不會創造新的紀錄吧?軍官們都想到了這一點,要是能創造出一個紀錄,那倒也不錯,盡管這個紀錄或許沒有什麽意義,但五天的鏖戰本來就屬于非常難得非常精彩的比賽了,想到這場比賽或許會作爲一個紀錄被永遠保存下來,軍官們還是有點小興奮的。

第四天很快過去,第五天接着開始,在模拟戰鬥當中,兩支隊伍除了最初使用戰略點數拿到的那些部隊之外,就隻能依靠有征兵功能的戰略點來獲取新兵補充了,但和資源補給類以及特殊功能類的戰略點不同,征兵戰略點并不是始終有效的,都有一定的最高配額,一旦配額用光,這個征兵點就算是徹底廢了,因此,一場比賽當中并不能無限制的出兵。

現在,第五天開始,兩支隊伍已經把地圖上所有的戰略點都開了出來,整張地圖已經被全部點亮,征兵點也已經全部清空,他們甚至各自還占領了一處大型空港和一處戰艦制造工廠,把這裏的配額也全部用光,各自朝着太空又發射了十幾艘戰艦,但雙方依舊沒有什麽明顯的差距。

打到了現在,雙方的部隊都已經不多了,最初用戰略點數兌換的那些初始部隊,此時都已經消耗殆盡了,就算有也隻剩下一點點而已,還都分布在各個部隊當中,以便提升各個部隊的整體戰鬥力,而他們此時的部隊當中占據大多數的,其實都已經是從征兵點那裏拿到的新兵,但經過這麽長時間的戰鬥,新兵也已經成了老兵,甚至兩邊都有精英和鐵軍的存在。

第五天就在這樣的殘局對抗中結束了,因爲兩邊都沒有太多的部隊,因此這個時候就連奔放的達克曼代表團也開始采取消極防守的策略,兩邊的攻擊都隻是試探性的,派出去一點點機動性高的部隊,沖擊一下對方的防線,發現不對立即撤回來,損失不大,戰果當然也不大。

第五天結束,第六天開始,他們已經創造了紀錄,而戰局的變化,也在這個時候發生了……

[bookid=3255552,bookname=《時空軍火商》]

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