第049章戰術


星空狂潮這款遊戲沒有什麽操作方面的要求,但是要論起複雜程度,卻是其他遊戲所無法比拟的,沒有一點天賦,沒有一點經驗,來到POS隻能是被虐殺,很多來砸場子的POI玩家都是被硬生生的打成光杆司令,然後領地被敵人占領的。

初始戰略點數一萬點,用這一萬點可以自由的選擇部隊,一名步兵是一點,也就是說若是隻要步兵,可以拿到一萬名步兵,但這裏所謂的步兵隻是最基礎的常規步兵,雖然也是穿着動力裝甲,擁有全套武器裝備的步兵,但戰鬥力非常一般。

再說,一萬名步兵數量太大,根本不可能同時對一個目标進行攻擊,甚至連呆在一起都不可能,隻能是分散駐紮在各處,這樣的情況下,很容易被敵人的精銳力量逐個消滅,而且,常規步兵在特殊環境下的戰鬥力還會受到影響,限制很多。

而像汪元修在服役期間所在的特化部隊,所需的戰略點數還要更高,一名特化步兵需要五點,至于特種兵,就需要二十點了,步兵中價值最高的精英特種兵,每一個都需要五十點的戰略點數!

也就是說,一萬點若是全部換成特化部隊,能拿到兩千,而換普通特種兵的話,就是五百,至于精英特種兵,隻能換到兩百,堪堪一支大隊的規模,而無論是特化部隊還是特種部隊,單純的一種兵力顯然是無法支撐起一場戰役的。

這也是POS的複雜之處,不像很多以前出過的無腦操作流即時戰略遊戲,隻要手快,爆一堆最基層的步兵,也能将敵人消滅掉,在POS中,各個兵種之間的搭配很有講究,在交戰時的勝負判定條件也很多,是一款真正需要大腦的遊戲。

除了各種類型的步兵之外,各種類型的軍用車輛、裝甲戰車、重裝甲、戰機都有着自己相應的戰略點數,當然也包括機甲!而一台機甲在POS中的價值,是五千零一點!也就是說,一場戰役中,一方隻能有一台機甲!并且一旦選擇機甲,就等于舍棄了一半的部隊!

因此,在POS中玩機甲可不是一件輕松的事情,是否選擇機甲需要慎重的考慮,盡管這裏的機甲和POI中的不同,不是低能的量産貨,而是戰鬥力強悍的超級武器,但一旦被針對,兵力方面可就是捉襟見肘了。

實際上,很多從POI過來砸場子的玩家都是受不住**花一半的初始點數選擇了一台機甲,然後在交戰的時候兵力根本不對等,至于機甲,要麽被針對早早陣亡,要麽就是疲于奔命找不到敵人的主力所在。

該選擇什麽樣的隊伍組成?這是一個問題,夏星弦看着眼前讓人眼花缭亂的各種部隊陷入了沉思,幸好是星球遭遇戰,雙方都隻能選擇常規部隊,要是地空攻防戰,一邊能夠選擇戰艦,另一邊能夠選擇巨炮,把所有的部隊浏覽一遍都需要不少的時間。

機甲一定要選!夏星弦可不管什麽規矩什麽慣例,POS的戰鬥力和價值之間是對應的,這一點上玩家們很難說出哪種部隊的性價比高,哪種部隊不劃算之類的評價,機甲占據五千零一點,高居榜首,那就說明機甲有與之相對應的戰鬥力。

兩邊都是一萬點,這也就意味着雙方的戰鬥力總和是相當的,不存在誰選擇了什麽部隊之後,戰鬥力超出對手或是不如對手的情況,既然戰鬥力相當,那麽最後誰能夠獲得勝利,要看的就隻有指揮官的水平了!

機甲、夜戰特化部隊、重裝甲、裝甲戰車、普通特種兵、常規步兵、戰機,夏星弦很快便選擇好了自己的部隊構成,另一邊的智商爲零則已經先一步選擇完畢,此時已經是等待狀态了,畢竟有過經驗,對于自己擅長的部隊組成早就心裏有數。

和POI的機甲對戰不同,POS中的對戰雙方是看不到對方的部隊構成的,甚至在對戰期間雙方的外界通訊都是關閉狀态,無法接收到信息,如果想要強行将意識退回到現實,然後從其他觀衆那裏得知,就會被系統踢下線判定爲失敗,在這方面POS是絕對的嚴格。

倒計時結束,戰鬥正式開始,夏星弦所選擇的部隊出現在了一大片領地上,營房、機場、機庫、機甲庫、車庫等等設備齊全,而且隻要有領地,後勤也不需要玩家操心,專心負責指揮戰鬥即可。

和之前駕駛機甲時的感覺不一樣,此時身處指揮部的夏星弦感覺到隻需要自己的心念一動,這片領地上的所有部隊都會聽從他的命令,并且和其他戰略遊戲玩家處于上帝視角,能夠直接獲取部隊的視角不同,在這裏夏星弦所能看到的隻有攝像頭傳回來的畫面。

這個時候最重要的是什麽?很簡單,情報!

于是,在夏星弦的命令下,戰機、特種兵、特化步兵、步兵,甚至連機甲都被他派了出去,他所發出的命令很簡單,對周邊地形進行探索,同時尋找能夠建立領地的地方,隻有建立了領地,才能獲得更多的後勤支持。

不知是夏星弦的運氣不錯,還是因爲POS就是如此,很快偵察部隊便有了收獲,敵人雖然還是沒有發現,但一個能夠使用衛星系統的領地和一個能夠提供一定兵源的城市就在附近,還處于未被占領的狀态。

有了衛星系統,就能夠使用遠距離高速通信,并且還能夠對特定區域進行掃描,至于兵源更是寶貴,夏星弦沒有放過這兩處的打算,他直接就派出了機甲,以迅雷不及掩耳之勢摧枯拉朽的将這兩個領地據爲己有。

夏星弦的行動如此大膽奔放,而且速度這麽快,讓觀戰的玩家們大吃一驚,居然沒有留多少防禦部隊?也沒有對領地周圍進行擴張?不會玩?還是……

至于智商爲零,此時玩家們就非常無語了,這貨現在居然還在清理領地周圍的區域,布置防禦、安排崗哨、偵察地形,連一個領地都沒有占領。

若是在平時看到這樣的開局大家倒也覺得沒有什麽,畢竟開局這麽簡單的事情已經成了一定的套路,但是看到夏星弦的開局之後,有些聰明的玩家意識到了問題,他們都将POS當成了遊戲,但是這個X給人的感覺,就像是在指揮真實的戰鬥一樣!

軍官?抑或是退役軍官?但能夠娴熟的指揮這麽多的兵力顯然不是基層軍官,但年輕的中層軍官根本沒有時間來玩這個,老軍官們則是對遊戲完全沒有興趣,一時間,他們對X的身份做了諸多的猜測,最終,軍校生這個身份被套在了X的頭上。

場外關于X的身份還在讨論當中,戰局卻已經出現了很大的變化,智商爲零穩紮穩打還在以領地爲中心逐漸的向外擴張,此時他倒也是占領了一處以資源爲主的領地,但X卻已經完成了第四塊領地的占領,并且最關鍵的是,X的特種兵偵察到了敵人的大本營!

X的領地瞬間便“活”了過來,之前他的部隊雖然也在移動,但總是不急不緩,而現在,看到敵人的瞬間,X的基地運作速度驟然上升,即便是觀衆,也能夠感受到此時X發布指令的速度有多快。

夜戰特化部隊乘坐從領地裏拿到的車輛作爲先頭部隊開始朝着敵人大本營進發,特種兵開始嘗試滲透,對外圍崗哨進行清理,重裝甲、裝甲戰車和常規步兵開始集結,戰機開始加油挂彈,外出偵察的機甲直接從所在地點朝敵人進發。

戰鬥開始加速!

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