第九百九十二章懲戒


“召喚師确認進階,進階開始……”

“等級歸零……”

熟悉的一幕,我的等級又一次變成了零蛋,那種空前的虛弱,讓我渾身都有些冰冷的感覺,好像大病了一場一樣,

“身體強化度點數保留随機中……”

“随機結束,總屬性點兩千四百三十二點,獲得百分之六十屬性點保留,小數點之後不予計算,”

之前是百分之四十來着,結果這一次多了不少,再加上基數更大,保留下來的屬性點更多,

一千四百五十九點二,小數點不算,

總共有一千四百五十九的身體強化度點數保存下來,

這一個數字,直接比得上我升級到幾十級了啊,非常非常的豐厚,比我想象中的還要好,我本來以爲能夠保留一半兒都算不錯了,

“技能點随機中,”

“總技能點,八十四點獲得百分之六十技能點保留,小數點之後不予計算,”

這個比較高,保存下來五十點,

“天賦點随機中……”

“總體天賦點六十五點,獲得百分之六十天賦點保留,小數點之後不予計算……”

五十五點,

今天我似乎跟六這個數字杠上了,每一次都是百分之六十的數據保留,就連天賦點也是一樣,不過比起之前四十五十要好很多,

貌似是随着段位越來越高,能夠保留下來的屬性點也越來越多,

要真是這樣的話,那我下一次進階,效果豈不是更加牛逼,

“叮,系統提示,召喚師三次進階完畢,恭喜進入榮耀黃金三階,等級上限提升至七十級,同時進行系統升級,在二十四小時之内,無法動用系統的功能,”

又該系統升級了,感覺就好像是網絡遊戲的例行維護一樣,實際上的意義并不是很大,

但是我的級别上限也增長到了七十級的程度,

這還不算,同時,在剛剛進階結束之後,我的身體上面,一道道白光開始瘋狂的閃爍起來,

六十級我是在那個教授的飛船上面達到的,

這已經過去了這麽長時間,更何況,當時我直接引爆了那個飛船裏面數十個儲油艙,

那一次爆炸,幾乎直接橫掃飛船最下面十幾層的位置,數以千計的人直接被炸死,

而那些被炸死的能力者,甚至是英雄擁有者,他們所擁有的豐厚經驗值,全都堆積在我的身上,這一下的直接後果就是,我滿級了,而且經驗值積攢的吓人,

再加上在這之後,又發生了那麽多的事情,雖然說沒幹掉什麽大怪,但是經驗值慢慢積累下來,這麽長時間沒動靜,實際上積攢的數字也絕對不少,

白光一連閃爍了五十六次之後,終于停了下來,

五十六級,滿級七十,隻差了十四個級别,

我想這一次如果是我拿到了最後的人頭的話,估計我可以直接滿級了,

但是沒有第二個靈魂本源,就算是滿級了似乎也無法進階,

不過既然我們已經決定要狩獵諾克薩斯的高手,那麽靈魂本源這種東西倒是不用太擔心,随着諾克薩斯的力量一點點的被掃平,我們團隊的實力,我的實力都會穩步的增長,

而且現在也積攢了數不清的屬性點,是該加點了,

召喚師級别:榮耀黃金三階五十六級

頭部:508點;

軀幹:508點;

左手:508點;

右手:508點;

左腿:508點;

右腿:508點;

丁丁:7點;

治療術:10級

幽靈疾步:10級

衛戍守衛:10級

清晰術:10級

傳送:10級

閃現:10級

淨化:10級

引燃:10級

虛弱:10級

懲戒:10級

屏障:6級

血迹追蹤(進化):1級

獵手怒吼:1級

無盡束縛:1級

毀滅天賦:末世精通:40點(200攻擊);毀滅攻勢:40(80忽視防禦)末日幻影:36點(45%移動速度)

全身的屬性,除了小弟弟之外,其他的全部飙升到了五百點以上,

這個數字代表着什麽,代表着我的身體強度,是我正常值的五十倍,

五十倍的力量,如果我正常一拳能砸出一百公斤的力量,那麽現在就是五千公斤的破壞力,

聽起來好像有些變态,但是實際上就是這樣,

如果不是擁有着這種近乎變态的力量,根本就沒有和英雄抗衡的本錢,

這種力量,對于普通人來說,可能彈彈手指就能殺死一個人,但是對于那些強大的英雄來說,五千公斤的重量根本不算什麽,

技能點也将之前的技能全部點滿,

在這些技能上面,我得到了清晰術這個恢複體力的,治療術這個最常用不知道救了我多少次的技能,還有幽靈疾步這個最開始就使用的追殺逃命的能力;還有閃現這個瞬移,傳送這個長距離轉移的力量,

還有淨化這個解除一切負面狀态的力量,

後來又得到了引燃和虛弱兩個攻擊和削弱類型的力量,

虛弱在對抗BSS級别的怪物的時候經常使用,相比較下來引燃使用的頻率比較低,我更加常用的是金屬操縱這種力量,

但是實際上這兩個技能也是相當好用,在一些特殊時候能夠發揮出出其不意的效果,

現在我把之前的技能全部點滿,還剩下了十六個技能點,

在仔細的考慮了一下之後,我又重新選擇了兩個技能,

懲戒和屏障,

懲戒在遊戲裏面,是對抗野怪,譬如說遠古石像,大龍小龍之類的利器,能夠對野怪造成非常強的傷害,

這也是我之前沒有選擇這個技能的原因,用途有些狹窄,

但是當我将懲戒的級别提升滿級之後,我才發現這一個技能在這末世當中,絕對不比引燃遜色,可能唯一比不上引燃的就是,引燃最多可以攻擊十個目标,而懲戒卻是做不到這一點,

當然,在這末世當中,懲戒的破壞力也絕對比遊戲當中給力很多倍,

懲戒:聚集起來超強的力量,形成巨錘形狀,對單個目标造成巨量傷害,同時有概率眩暈目标,對英雄,造成百分之五十傷害,

沒錯,懲戒的攻擊是單體,但是傷害巨量,而且還有眩暈效果,

隻是這個技能也免不了那一點,對于我們最大的敵人,英雄,隻能造成百分之五十的傷害不說,我估計那個眩暈的概率也會更低,

所以我之前忽略了這個技能,可是現在我發現當一點點技能點加上去之後這個技能的屬性也在不斷的變化,

懲戒(十級):聚集起來全部的力量,形成巨錘形狀,對單個目标造成超巨量傷害,同時有百分百砸暈目标至少兩秒,對英雄,造成百分之七十七傷害,百分百眩暈,

這就是懲戒十級的屬性,單體傷害爆表,百分百眩暈兩秒,對于英雄,每升一級增加百分之三的傷害,雖然不是全部傷害,但是百分之七十七也差不了多少,

在對付耽擱敵人的時候,這一招絕對是更加的給力,

這個技能,雖然還沒有嘗試,但是我能感覺到這一招的威力,或許以後會變成我一個非常強力的手段,

至于屏障,這個技能就更加簡單了,

屏障(六級):爲自身套上一個護盾,持續六秒鍾,減免百分之四十五傷害,

一級一秒,百分之二十傷害全傷害減免,不管是物理還是魔力傷害,每升一級增加一秒鍾持續時間和百分之五的減傷,

在對付一些擁有超強攻擊手段的敵人,這一招可能保命,最重要的,持續時間夠長,

“老公,你在幹嘛呢……”就在我審視着自己屬性的時候,一雙好像蓮藕一般的手臂纏上了我的脖子:“要睡覺啦,”

“嘿嘿,睡覺,睡覺,我這就來,今天晚上誰都别想跑……”怪笑着,我撲上了那一張大床,

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