世界觀設定


先秦以來,各流派學說自有發展,形成了“諸子百家”,其中又以墨家、陰陽、道家、兵家、醫家等七家最爲突出,稱爲“國術七脈”。[燃^文^書庫][]自漢代起,中國興起“罷黜百家、獨尊儒術”,于是儒家就成爲了這些“雜派”學說的對頭。

國術七脈各有秘法,換成如今通俗易懂的概念就是有能操縱傀儡的偃師、有能使用金木水火土五行元素的法師、有能驅使植物、帶猛獸“寶寶”的召喚師、能“補血補藍”的“奶媽”等等。而儒家也有能畫圖成真、變成式神;以書頁變爲兵刃;以琴弦放出聲波攻擊;以棋子作爲暗器等“琴棋書畫”戰鬥能力。

自古以來,兩邊暗戰不斷,而如今,這場争鬥又被挑到了明面上,全面戰争即将開啓。

國術七脈

墨家:精通機關術、木甲術、操縱戰鬥傀儡

陰陽家:可以操縱金木水火土五行元素。通常來說,一名修煉者通常隻能操縱一種元素,而也有少有的天才能操縱兩種或更多元素。

醫家:能治病療傷,補充體力和精神力,也就是遊戲中通俗的“補紅補藍”。

農家:由于長期農耕因而獲得了能驅動植物、禦使虎狼、鷹犬等猛獸作爲戰力的能力,俗稱“帶寶寶”。

兵家:精通十八般兵器和各種武功、兵法,因而是格鬥高手和排兵布陣的戰術大師。

堪輿家:精通地理、五行八卦陣法,是尋龍點穴、破解陣法不可或缺的同伴。其還可以施行五行陣法,合适的人在合适的陣法位置,會對戰力有加成作用。

法家:法家能創造和利用世間規則,戒尺等“法器”也具有一定的攻擊能力。

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