津風在八百名完好無損的銀甲尖兵護送下,安全回到了暴風小鎮。
經過十天十夜的戰場打掃,暴風小鎮的傷亡人數和殺敵人數已經完全統計了出來,受傷的士兵先一步返回暴風小鎮,在接下來的兩天時間裏,曹嬰會安排足夠人手将戰利品全部都收集起來,并通通運回暴風小鎮。然後就是必須将那些獸族士兵的屍體處理幹淨,那些大量的獸人屍體如果不掩埋,萬一引發瘟疫的話就會是一場可怕的災難,這種事情是所有物種都不能忽視的問題!
在這片血腥的戰場上,有着超過三萬件皮甲和五萬把武器等着運回暴風小鎮,小鎮的鐵匠會重新将這些粗糙的金屬武器回爐重造,從而打造出更爲精湛的軍事武器。
處理完諸多的事物後,津風躺在床上閉着眼睛,很疲倦。但是津風卻怎麽也睡不着,睜開眼睛看着雪白的天花闆,津風又強打起精神查看着這次戰役勝利後的獎勵。
早在獸族大軍投降潰散之後,津風便聽到了數次人族系統的提示音,但當時津風卻沒來得及怎麽查看。
跳過那些意料之中的信息後,津風便将全部的注意力落在了這次戰役的評價之上……
“叮咚!暴風小鎮鎮長津風,協同右翼先鋒白起,率領少數人族軍隊正面擊敗黑岩要塞十萬獸族大軍!”
“叮咚!此次萬人戰評價中……”
“叮咚!我軍傷亡人數10000人,裂谷城友軍傷亡人數30000人,晨星城友軍傷亡人數15000人!”
“叮咚!我軍擊殺敵軍30000人,裂谷城友軍擊殺敵軍10000人,晨星城友軍擊殺敵軍20000人!”
“叮咚!我軍活埋敵軍15000人,敵軍殘餘兵力逃跑數25000人,活捉敵軍統帥1人,斬殺敵軍主将1人,斬殺敵軍薩滿祭司30人,斬殺敵軍軍官70人,其餘敵軍主将逃亡中……”
“叮咚!此次萬人戰役評價等級爲:a級!暴風小鎮三軍統帥津風聲望+2000,世界影響度+200,津風獲得經驗值50000點,白起獲得經驗值50000點,津風等級+2,白起等級+2。”
“叮咚!檢測到宿主聲望已達到10000點,暴風小鎮達到升級條件,是否确定立刻升級至暴風城?”
“确定!這還用問?累死累活不就是爲了這一天嗎?!”
“叮咚!暴風小鎮升級中……此次升級所有建築等級提升至高級,建築名稱改變,建築效果改變,因此次升級工程量過大,升級預計完成時間爲72小時……”
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72小時過後……
“叮咚!暴風城升級成功!人族系統交易屬性已激活!”
“叮咚!獎勵糧食300000單位,獎勵木材300000單位,獎勵石料300000單位,獎勵金币300000單位、”
“叮咚!暴風城最高權力津風,聲望+10000、世界影響度+1000、獲得30級文臣x10、獲得30級宦官x5、獲得30級武将x3、獲得30級軍師x1、獲得30級外交官x1、獲得罡風雙刀x2、獲得僞帝铠甲x1、獲得獄血重劍x1、獲得獄血重铠x1、獲得幻境扇x1、獲得[神機營]特殊軍營建造圖紙一張、獲得[戰車營]特殊軍營建造圖紙一張、獲得[黃金騎營]特殊軍營建造圖紙一張、獲得[藏寶圖]圖紙一張、”
城市名稱:暴風城
城市等級:正常級(城主或太守聲望值達到100000後方可升級爲重城)
城市市民:40000/100000
城市軍力:7000/50000
暴風鬥篷:18/小隊(**兵種,不納入軍力統計)
銀甲尖兵:800/滿編(**兵種,不納入軍力統計)
正規海軍:800/滿編(**兵種,不納入軍力統計)
二轉槍兵:2000
二轉刀兵:1000
二轉弓兵:1000
二轉糧草兵:1000
二轉醫療兵:1000
二轉偵察兵:1000
城市民心:100%
城市治安:100%
城市稅率:20%/人月/個人所得
城市資源:糧食500000單位、木材500000單位、石料500000單位、金币500000單位、礦石單位……
城市面積:2000平方公裏
領地面積:10000平方公裏
城内建築:城主府/太守府(高級建築,是整個城市最豪華的建築,爲城主或太守休息的居所。)
城内建築:官府(高級建築,是整個城市的管轄中心,命令下達中心。)
城内建築:民居(高級建築,是百姓市民居住的場所,人數容納度高。)
城内建築:軍營(高級建築,是訓練士兵的軍務場所,等級越高,可以招攬的兵種越多。)
城内建築:校場(高級建築,是集結軍隊的軍務場所,等級越高,可容納的軍隊就越多。)
城内建築:醫院(高級建築,是城市主要的醫療機構,等級越高,可醫治的人數就越多。)
城内建築:酒館(高級建築,是城市要人才聚集之地,可以在此處招募到各種賢才良士。)
城内建築:市場(高級建築,是城市重要的交易場所,等級越高,可交易的數目就越多。)
城内建築:演武場(高級建築,是城市用于軍事訓練的場所,等級越高,可獲取的經驗就越多。)
城内建築:冶煉廠(高級建築,是城市鍛造兵器的軍務場所,等級越高,可制造的兵器就越多。)
城内建築:國學院(高級建築,是城市研發戰争器械的場所,等級越高,可制造的器械就越多。)
城外建築:林場(高級建築,可給城内提供大量的木材資源,等級越高,可儲存的上限就越多。)
城外建築:農場(高級建築,可給城内提供大量的糧食資源,等級越高,可儲存的上限就越多。)
城外建築:礦場(高級建築,可給城内提供大量的礦石資源,等級越高,可儲存的上限就越多。)
未建建築:間諜學院(需消耗木材,石料,金币,各10000單位。)
未建建築:刺客學院(需消耗木材,石料,金币,各10000單位。)
未建建築:槍兵學院(需消耗木材,石料,金币,各10000單位。)
未建建築:刀兵學院(需消耗木材,石料,金币,各10000單位。)
未建建築:弓兵學院(需消耗木材,石料,金币,各10000單位。)
未建建築:騎兵學院(需消耗木材,石料,金币,各10000單位。)
未建建築:器械學院(需消耗木材,石料,金币,各10000單位。)
未建建築:驿站(每個需消耗木材,石料,金币,各1000單位。)
未建建築:密窟(每個需消耗木材,石料,金币,各1000單位。)
未建建築:城牆(每塊需消耗木材,石料,金币,各1單位。)
未建建築:馴馬場(每個需消耗木材,石料,金币,各2000單位。)
未建建築:烽火台(每個需消耗木材,石料,金币,各2000單位。)
未建建築:典禮院(每個需消耗木材,石料,金币,各2000單位。)
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升級後的暴風城所顯示出來的資料,看的津風是頭暈眼花,不過這也側面證明了,從暴風小鎮升級到暴風城,使得這塊領土有了一個質的飛躍,無論是市民的人口容納度,還是士兵的人數,都分别提升到了十萬和五萬。
再加上人族系統獎勵給予自己的一系列獎勵,建築又全部自動提升到了高級,今天才剛剛升級的暴風城,已經勝過了東海乃至是整個魔獸世界大多數的城市,隻要再給津風一段整頓的時間,津風絕對可以讓暴風城的名聲響徹整個魔獸大陸!
正當津風還在浏覽暴風城升級以後的屬性時,人族系統的提示聲再次在腦海中響起:
“叮咚!檢測到暴風小鎮已升級至暴風城,人物宿主達到轉職條件,是否确定立刻轉職?”
“确定!”
“叮咚!請選擇以下轉職職業……”
“城主:轉職後統帥+50,武力+50,獲得戰鬥系主動技能x3,獲得戰鬥系被動技能x3!”
“太守:轉職後智力+50,政治+50,可自由升級主動技能x3,可自由升級被動技能x3!”
看着眼前能夠進行轉職的兩個選項,津風先是沉吟了一會兒,不多時後便作出了自己的選擇:“在魔獸世界用城主這個稱号的領主實在是太多了,我也叫城主的話會顯得我不夠牛逼,我津風可是要成爲稱霸魔獸世界的男人,怎麽可以和普通的城主一樣?我選擇轉職爲……太守!”
“叮咚!職業轉職成功!請選擇升級3項主動技能和3項被動技能!”
“升級哪些技能呢?嗯……我選擇升級快斬、重斬、旋風斬、以及步兵攻擊專精1、步兵防禦專精1、步兵速度專精1、”
“叮咚!技能升級成功!快斬升級爲百步快斬、重斬升級爲大地暴擊、旋風斬升級爲暴風斬、步兵攻擊專精1升級爲步兵攻擊專精2、步兵防禦專精1升級爲步兵防禦專精2、步兵速度專精1升級爲步兵速度專精2、”
姓名:津風
聲望:20000
影響:1200
職業:太守(+50智力,+50政治)
等級:30
統帥:60(1點統帥增加10點統帥力)
武力:60(1點武力增加10點戰鬥力)
智力:80(1點智力增加1%計謀)
政治:80(1點政治增加1%管理後勤)
剩餘技能點:已分配
特長:[戰争天賦][暴風祝福][霸氣場]
主動技能:護體,百步快斬,大地暴擊,暴風斬,逆境之勇,逆風行舟,暴風雨,暴風雪,
被動技能:禍福相依,步兵攻擊專精2,步兵防禦專精2,步兵速度專精2,
擁有武器:詛咒雙槍,罡風雙刀,獄血重劍,幻境扇,
擁有裝備:僞帝铠甲,獄血重铠,
(ps:百步快斬——對前方直線距離100米内的敵人發動快速斬擊,攻擊完成需要9秒鍾的時間)
(ps:大地暴擊——對某一名或者多名敵人造成500%重型斬擊,技能發動時需要3秒鍾的蓄力時間)
(ps:暴風斬——(攻擊形态類似于劍刃風暴,能夠對某一方向造成10平方米的刀屬性風暴,每次攻擊過後都必須冷卻一分鍾)
(ps:步兵攻擊專精2——麾下步兵攻擊值+50%,士氣低落時效果減半)
(ps:步兵防禦專精2——麾下步兵防禦值+50%,士氣低落時效果減半)
(ps:步兵速度專精2——麾下步兵速度值+50%,士氣低落時效果減半)
(ps:罡風雙刀——武力+20,刀類斬擊+200%,附帶刀罡退敵效果)
(ps:獄血重劍——武力+30,砍傷敵人時可吸取敵人30%血液用于療傷)
(ps:僞帝铠甲——統帥+20,身體防禦+300%,穿戴時體力消耗速度—80%,敵軍士氣—20%)
(ps:獄血重铠——武力+20,身體防禦+800%,穿戴時移動速度—20%,吸血效果+20%)
(ps:幻境扇——持有此扇者個人魅力+50%,可使一個或者多個敵人陷入幻境之中無法自拔)
因爲蕭何擔任着副鎮長的職位,所以當津風轉職以後,正在忙于處理事務的蕭何,也同樣被強制進行了轉職!
姓名:蕭何
職業:副太守(+50政治)
等級:30
忠誠:100(死忠)
統帥:1(1點統帥增加10點統帥力)
武力:1(1點武力增加10點戰鬥力)
智力:1(1點智力增加1%計謀)
政治:200(1點政治增加1%管理後勤)
特長:安撫民心,遊說,三寸不爛之舌,
主動技能:建設,輔佐,管理人才,招募流民,雇傭士兵,慧眼識金,
被動技能:不惑之年,眼觀六路,耳聽八方,後勤管理專精1,