【新星文學社】第七十四期評文帖——《開拓者之歌》
【書名】:《開拓者之歌》
【作者】:懶得起名
【鏈接】:http:///Book/2983917.aspx
第一評
評文員:知月傾城
這篇文在掃文的時候給我的直觀感覺是:是篇雷文,然後我就漫不經心地下了“雷文”的定義——所以在後來我發現這本書推薦了的時候,我很吃驚。我不得不花功夫去研究一下爲什麽我認爲它是篇雷文,或者說爲什麽其他人都覺得這是篇好文……
重看的時候我認真地分析了一下這個開頭,并且一度認爲自己最初的判斷出現了錯誤。但是後來我研究出來了,我覺得很欣慰,這果然是篇雷文。
嗯,是篇雷文,隻不過表面上的文字比較具有迷惑性而已。
——敢問作者,你認爲,一篇小說的吸引力從何而來?或者我們換一個問題,你認爲,你這篇文的吸引力從何而來?
這個問題有很多很多種可能的答案,比方說吸引力可以從情節而來,可以從人物而來,也可以從其他什麽奇怪的地方來——諸如你也可以把小說寫成冷笑話大全,于是吸引力從笑話裏來……
不過顯然作者沒有把小說寫成冷笑話大全的想法,那麽我們來談一談吸引力通常的三個來源——情節、人物、設定。
一、情節
總之作者也已經想到,既然我提到了吸引力,這篇文當然是在任何一個方面都不具備吸引力了……那麽我們來直入正題吧,如果将情節作爲吸引力的來源,作者到底錯在什麽地方?
1、主角需要一個目标
嗯沒錯,主角需要一個目标。讓我們來看一看這篇文的開篇都寫了些什麽吧,他在醫院裏醒來,然後莫名其妙地被救走,莫名其妙地跟着軍隊去行軍,莫名其妙地做了很多莫名其妙的事情——吸引力何在?
任何一部小說,都需要一條主線,而主線的作用,就是讓情節能夠提起讀者的期待。期待是什麽東西?是“讀者想要讓主角去做什麽”,而這種“想要”,通常來說是被作者灌輸的。
也就是說,你要給主角一個目标,或者給主角一個危機,或者随便什麽都好——你要逼迫主角努力地去向一個目标邁進,然後劇情才會有吸引力。
以此衍生出的東西有很多,比方說每寫一個劇情之前都要先做好鋪墊,寫清楚之後主角可能會面臨一些什麽東西;寫一個劇情的時候要注意對周邊情況的描述,你要讓讀者搞清楚主角現在在什麽地方,這個地方是什麽樣的環境什麽樣的局勢……這裏就先不多談了。
好吧,那麽你要問,要是主角沒有目标,小說能不能有吸引力?可以有,不過這個事情我們待會兒再說。
2、主角需要進入狀态
何謂“進入狀态”?就是主角知道自己在幹什麽、知道自己處在怎樣的環境下,并且他的情緒能夠根據情況的轉變而波動。或者說,他必須能夠融入情節,作出一個正常人的反應,以此來應和讀者在文時的情緒。
這叫代入感,這很重要,因爲如果主角不這麽幹,讀者會有一種“被坑了呢”的感覺。
從第二卷開始,作者給了主角一個目标,然而主角仍然從未進入狀态——任何時候他都處于純粹的脫線狀态。
任何時候都處于脫線狀态的主角能不能有?當然也可以有。爲了讓作者死心,我在這裏例舉出全部的三種情況——我們暫且将之命名爲人物模式、喜劇模式和起點爽文模式。
人物模式我們待會兒再說。
所謂喜劇模式,則主角的脫線是用來讓讀者嘲笑的,或者說主角是用來搞笑的;所謂起點爽文模式,則主角的脫線是在嘲笑他人,在他人爲危機而焦慮的時候他正表示“你們這些凡人,且看我用智商完爆那群戰五渣”。
這兩者或者說這三者的共同特點是讀者不會代入了主角而覺得“這是個蠢貨我代入他幹嘛”。
死心了未?
死心了我們來說下一種吸引力來源。
二、設定
之前我們說主角可以沒有目标,那麽在何種情況下他可以沒有目标?答案是——當這本書是以設定爲吸引力來源的時候。
這是一種非常、非常、非常難寫,非大師無法駕馭的寫法。
我用了三個非常作爲強調,是因爲我察覺到作者的開篇有使用這種寫法的意圖。從作者的開篇可以很明顯的看到這樣的痕迹——主角沒有一個目标,他來到了一個全然陌生的世界,他一點點地了解着這個世界,理解着這個世界,融入着這個世界……總而言之,整個開篇,是一個主角與世界的互動。
我可以理解作者正在(至少是潛意識地在)模仿某些科幻大師,确然有很多科幻大師都是将設定作爲吸引力的第一來源,然則對于新人作者來說,這種做法是無法被複制的。
以下是以設定爲吸引力來源所需要注意的點:
1、一個有吸引力的世界
沒錯這是根基。作者需要一個本身即具備強大吸引力的世界,它或許新奇、或許令人向往、或許令人厭惡,但是毫無例外的,這個世界它、必須、令讀者不可遏制的想要知悉它的全貌!
那麽請問,作者你做到了嗎?《開拓者之歌》的世界,僅僅是一個非常普通的未來科幻世界,它有什麽價值,能讓讀者忍受着主角的沒有目标、主角的脫線,由着主角帶他們一點點去探索、去熟悉、去适應它?
作爲一個有吸引力的世界而言,“世界是怎樣的”本身即是它的懸念,揭曉懸念的過程即是它的主線,每當主角揭曉一重懸念,讀者爲之驚奇和驚歎。它必須是一個作者想象力和邏輯性的極緻體現(指腦門),作者做到了嗎?
作者沒有,所以這篇文很無趣,是篇雷文。
2、一種有吸引力的寫法
其實對于沒有做到第一點的作者來說,第二點已經是個累贅了。但是爲了格式整齊,我們還是來說一下。
所謂“一種有吸引力的寫法”,大緻來說就是,你要學會清晰具體有節奏地描述世界觀。
清晰,就是當你說明一條設定的時候,你要把它講清楚,而不能讓讀者看着雲裏霧裏。
具體,就是說你要用劇情把這條設定體現出來,而不是單純的“說”;你要用描寫把它寫出來,而不是單純的“叙述”。延伸一點,這一類的文是時時刻刻需要作者去描寫故事所發生的環境的,它必須形成足夠的場景感,讓讀者感到身臨其境。
有節奏,就是你要在前文作出鋪墊提起讀者興趣,在說完之後留下懸念勾引讀者去探索下一個設定……與任何其他主線的寫法是一樣的,有鋪墊,有期待,然後才能談及吸引力。
三、人物
之所以把人物放在最後的原因是,我察覺到作者從未有過用人物來吸引讀者的意圖。或者說得更明白一點,作者完全不注重對人物的描寫。
所以我有一點頭疼于如何對作者說這個内容,或許我應該講一講人物塑造基礎?笑。不過同樣的内容,我已經在不同的書評裏說過兩遍了,這一次,我想從另一個角度來說一下人物這個問題——怎樣的人物,才是具備吸引力的人物?
1、一個有邏輯的人物
我想了很久都不知道要用一個什麽詞來表達這個要求,最後我用了“有邏輯”,請相信我并不是想表達這個人物需要邏輯自洽……
……好吧這個人物确實首先需要邏輯自洽。或者說他需要一個合理的、前後一緻的形象,但這并不是我想說的重點,重點是,作者需要讓讀者“理解這個人物的邏輯”。
也就是說,作者要讓讀者感覺到,這個人物的行爲是“可預知的”。比方說,當主角形象強硬的時候,讀者可以預知到他面對侮辱的态度是“打回去”——當然作者其實不一定非要讓主角打回去,偶爾不打回去也是一種用法。
但是無論如何還是那個詞,期待……你看無論用哪一個要素作爲小說吸引力的來源,作者都需要“提起讀者期待”,在人物這個要素中,就是“人物行爲必須可預知”這一點了。
2、一個有魅力的人物
之前說時刻出于脫線狀态的主角可以有,這個可以有裏,有一種叫做“人物模式”,我們現在來說這個人物模式。
它的意思是:當作者下定決心以人物作爲吸引力的來源的時候,他首先要做的事情是讓讀者喜歡上他的人物。在此基礎上,一切其他東西都是可以被犧牲的,包括“主角是否進入狀态”這一點。
——但前提是,如果你的人物有讓讀者喜歡上的能力。
所以說,作者認爲,你的主角讨人喜歡嗎?他僅僅是一個沒有任何特色的普通人,有一點善良、有一點魯莽、非常的脫線,以及非常的好色——嗯,或許作者沒有想要去寫最後一點,不過他和女主那沒有任何言情過程的定情給了我這樣的感受——這樣的人物,是沒有讓人去喜愛的資本的。
同理的還有女主。比男主還不如的是,這一位女主除了強勢、刁蠻以外幾乎沒有任何形象可言。
當然,其他角色就更不必說了。
無論作者想不想把人物作爲作品吸引力的來源,我想作者都應該想一想:怎樣的人物才是值得喜愛的?
總結
很抱歉,我對作者似乎太過疾言厲色了一些。我很不喜歡這本書,非常非常的不喜歡,以至于在這篇評論裏我沒有使用任何婉轉的言辭,也沒有動用通常的水磨功夫去慢慢講解作者該怎麽做——或許這樣的評論對作者的幫助會比較少,我在此表示歉意。
但即便如此,我仍能确定,我所說的問題是确然存在的,我對這本書的态度也代表了某一部分讀者對這本書的态度,以上如有冒犯,還望作者海涵。
言盡于此,請作者繼續努力。
第二評
評文員:旁聽神
雖然有連續十年訂購某本科幻月刊雜志的經曆,但在下卻對科幻大著作研究不多,所以在下不敢托大爲科幻的鐵杆粉絲,隻能算是個科幻文讀者。
此文的前十萬字中,在下找到了當初看的實體科幻文的感覺——無論是故事内容,還是叙事角度,或者言語風格都深得在下喜歡。所以看完十萬字,在下感到意猶未盡,便将剩下的全部閱讀,而文中的第三卷《背後之刺》,也正是作者對主角塑造的轉折:智商和魄力沒有與時俱進的主角非常明确的顯露了作者對主角塑造的疲軟。
——當然,能在長篇小說中一直維持寫文的穩定度這本身就不是一件易事,是在下太過計較了。
出于對這篇文的喜愛,以及對不爲數據左右的作者淡然心态的敬佩,在下有如下建議獻與作者:
一、注意故事的張力
在下前面說過,在下曾沉迷于實體科幻書數年,之後卻棄實體書迷上網文,不僅僅是因爲網文的多樣化和創新化,更因爲網文所具有的張力。
這所謂的張力,其實在某些程度上代表了一段時期的讀者接受極限。
比如許多年前,陳百強在一次演唱會上戴了面具演出,便引起軒然大波,甚至導緻他被媒體惡意攻擊幾年——而當今的世界,明星演出的造型燈光舞美,越誇張才越能引起大家的興緻,這就是時代的變遷所導緻的群衆接受力變動。
再比如早期的言情文是被劃入低俗小說的範疇的,男生女生拉個手指都讓看客面紅心跳,而如今由于群衆審美的疲軟,一些島國裸星的H片已落入低谷。
——這些,都是時代變遷的張力變化。
而在下提出這個所謂的張力,是針對這篇文的“含蓄”來說的。如果是早上幾年,這文的高含蓄度下的文筆或許會獲得極高的好評——但是,在網文發展迅猛的如今,此文的含蓄會成爲一根套在腰上的繩索,而繩索的另一端系着重石。
作者過于限制文的“含蓄”度,導緻的表現結果是:戰争的殘酷度不夠——戰友的死狀不夠凄慘吸引不到讀者足夠的悲憤——男主目睹戰友的死況後情緒失控度不夠誇張——男女主上床床戲全無甚至直接跳過……
等等這些,都因作者的點到即止,将這文本該波瀾壯闊的起伏感和張力壓制成一條規整的馬路。
最能證明作者“含蓄”的一個地方,在這個設定——人死後能在幾周内用科學複活。這裏雖然表現出了“未來世界”的科學發達,卻也無意中減輕了文章的緊迫感——因爲降低了人對失去生命的恐懼心理。
這個設定在現在看來也不夠新穎,又壞了文章的張力,是得不償失的。
二、不要被設定所局限
這篇文雖被作者歸爲科幻-未來世界,在下卻以爲它更适合劃入戰争幻想——因爲它的科幻味道被人類肉搏壓制過大,科幻兩個字的意義隻表現在單人槍械和防護武器上,而對大型戰艦類和星球勢力背景都隻是給讀者一個大概的印象。
拿上面提出的一個設定爲例:文中強調能複活死人的醫學技術,是将細胞進行培植,甚至讓肢體重生。可是文中又強調人類已經變得稀有,所以有專門的搜救隊尋找剛死的人來救護。
在下單從此設定中就可以延伸出數個疑問:
1科學既然已經如此發達,爲什麽不放棄用純種人類開戰,而直接使用克隆人和基因變異人做代替?不予記憶灌輸的克隆人和拼合人獸基因的變異人絕對會是戰争的主力。
2複活死人的醫生爲什麽不是機器人?複活艙完全可以做得跟電話亭一樣普遍,因爲機器的效率比人類高太多了。
3隻要科學發達,人造人和半機械人應該已經普遍,純人類不可能稀有——人工培育胚胎隻會比自然生育的人類數量更多,足夠滿足戰争的消耗。
………………
以上等等爲在下的疑問,如有唐突的地方,請作者海涵。
從作者的字裏行間,在下能看出作者對生命的尊重和愛護——但是,作者身爲小說造物主,并沒有深刻的理解“越殘酷的死亡越能反襯出生命的可貴”這句話。
作者想表現的場景過大,卻又給予了極大的設定限制,導緻很多地方都受到局限沒有放開。而在此文的科幻領域上,作者并未好好利用某些設定條件,反而強調的是主角體能,走個人體能英雄主義路線,卻又浪費了部分設定,白費了功夫。
三、冷笑話要注重人物和場合
在下非常喜歡冷笑話,在文中的幾處冷笑話,如主角要難民老太别拿博士的屍體做茶幾,别拿博士的嘴當煙灰缸類的,在下看了的确是笑出聲來,但笑完後又有些無奈。
一個嚴肅的題材中是需要有活躍氣氛的——但是,這個小醜一定不能由主角扮演,尤其是在該渲染緊張與熱血的環境裏,作者竟給予一個讓很多人哭笑不得的冷笑話,效果還不如規矩地走正常線路。
或許這種冷幽默手法在歐美科幻中很常見,但是在國内的接受衆并不多(思維方式導緻的結果)。
以上建議爲在下的肺腑之言。既然作者選擇了網文作爲文字的傳播方式,便應該在文中的人物情緒、環境氣氛、叙述描寫方面,更順應網文的風格,更與時俱進一些。那些經典的小說也是因爲它們先進于當時的社會才具有獨到之處,才經典——用來參考可以,卻不能作爲現代科幻的寫作模闆。
第三評
評文員:夜明葉
好一篇科幻作品!
這篇作品有不少成功之處,首先是它對未來和現在的「科技差異」,這種差異體現在一個馬桶上,更讓人印象深刻。
看了最初六章,對科技進步最深刻的印象就隻有那個馬桶。沒一開始就天花龍鳳地寫各種飛行各種磁浮機械,什麽光子引擎,反而是用一個馬桶意指了時代進步,這才是真正科幻的本色!
我看得出,作者在構思上的功架很高。整個世界,逐步揭開,沒有一點不和諧的出格内容。
但是……
讀者想要的趣味性呢?
當最初女刺客(也許?)出現,要逃出研究實驗室的時候,我以爲有戲!結果主角一被踢出去,眼前一黑,場景變成博士和叛軍基地……
當敵人來襲,主角死活不逃,女刺客強迫。我以爲:沖突來了!結果主角心髒中了一槍,眼前一黑,場景變成逃難中……
當主角挺起兵器,開始作戰,我以爲:這下子總有點看頭了。結果……這次主角倒是沒事,有事的是博士。
當博士死掉,同伴們冷血地要埋屍,我又以爲……
算了,我都不知道這裏都有多少個以爲,又有多少場「本該很有看頭」的劇情,被作者輕輕帶過。或是用未來科技,把原本「有戲」的位置變成一個笑話,或是讓主角眼前一黑,然後最好看的内容都被省略了。
整篇文章,到頭來反而不像小說,而像是一部關于未來世界的記錄片。沒有戲,沒有趣味性。
這是一篇很好的科幻,但不是一篇好的網文。
上面說的幾個場景,其實都有條件發展出一段「有戲」的内容。刺客要逃跑,帶着男主角這個累贅,會發生什麽驚險?一個聯邦最高機密的地方,女刺客單獨一人潛進來,又豈能是「爬一個通風口就成了」這麽胡塗?
就當這是胡塗刺客好了,就當聯邦也跟着弄個弱智基地好了,那最低限度,聯邦的機械人不可以弱智啊……當每個人都有芯片,機械人生體掃描儀一啓動,女刺客還不立刻被發現?
主角在通風口被踢出去,如果這是搞笑的,便該一下子砸中了博士,然後女刺客順手來個要挾。如果這是嚴肅的,便跟博士兩眼對望,然後警報大作,各種危機襲來……爲什麽偏偏是眼前一黑!這一黑,便黑走了所有「有戲」的劇情點!
真正的戲,包含幾個部份。
第一部份是前置,讓人清楚狀況,清楚環境。這方面,作者寫得不錯,或者說,這寫得超一般的水平。
第二部份是入戲,當某個「信息」出現了,主角陷入了危機,這樣子,讀者便開始投入,想知道「後來怎樣了?」
第三部份是「展開」,所有的矛盾難題逐一出現,再逐一被解決。
第四部份是「完滿」,當難題解決,主角重新到達一個安全的地方,可以休息,慢慢回憶這次經曆的得失。
但是……這篇故事是怎樣「展開劇情」的?
「眼前一黑」
……我,我也給你眼前一黑,捂臉無言好了。
第四評
實習評文員:當當
有一種落玉的美叫做平平淡淡的真,我很喜歡。更喜歡開拓者文中流露的那種最爲平淡的東西。平淡的語言,平淡的講述,以及平淡的過去……
——提首語
曾聽過一句話。他說打動讀者的是小說的故事,而不是小說本身。現在我把這句話說的再具象一些——小說之中。文字是皮相,人物是内髒,但唯有套上生動的故事,它才方可成人,亦稱爲小說。不然其文頂多算作行屍走肉,充其量不過是跟風罷了。
而觀汝所作,用我所言的三種比方去闡述:
1、皮相或而幹淨。因爲此文的語句描寫确實整潔,修飾不多。字裏行間雖然少了一些生動的筆觸,但卻多了一份平淡的真:
2、内髒稍顯勉強。這篇文中的人物出現、介紹以及發展等等我通篇看下來似乎沒有發現什麽太大的關聯性。或許是作者還沒寫完,沒有交代到最後怎麽發展。但目前來看,怎麽感覺其實文中一些出現過的人物不過就隻是出現了一下而已,若是換個人強加個名字,想來應該是誰誰都一樣。沒有多餘的承接的意義。
而且除了女主這條描繪的不可斷的“暗線”,其他的人物還沒有真正的融入到“王”的生命裏去。意思就是說這些人物的不重要性,顯得可有可無。(稍微誇張的說:文中的“群衆演員”似乎有點太多了);
3、而至于故事,首先以以一般讀者的眼光去判斷,這篇小說的開篇很成功,非常吸引讀者看下去。而這本身就實爲不易。相信這也是最起碼的、也是讀者最爲誠懇的一種認可《開拓者…》的态度。
當然,平心而論,《開拓者…》一文的故事情節編排确實不怎樣。雖然開篇幾章很吸引讀者,其中又穿插各種自然的幽默笑點。但作者的故事終究如作者的文風一樣,平淡的毫無起伏。如果硬要說故事是小說的靈魂的話,那麽《開拓者…》一文最最缺少的是靈魂中的那點靈性!
那麽何爲靈性?
暫且不論太過隐晦的理論。隻是縱觀下來,《開拓者》文中的文字字雖然不顯浮躁,而且平凡而不虛華,有笑點更是很自然。但于今再以評論者的角度而言,《開拓者之歌》實屬一篇不錯的描述,但僅僅隻是描述!描述就是直白的告訴,沒有故事深層所隐含的道理。那麽道理是什麽?道理就是通過故事而表現出來的這篇文所想告訴我們的最根本的意思。你可以理解爲寓言中的寓意。如果沒有它,那這篇故事就隻是廢話。勉強也就算作記事簿。
而通篇下來,從始至終,以讀者來說:着實很難真正的進入“王”内心的世界與所見。比如這篇小說中宏觀上所講的故事,雖講得很明了。但隻是知其所然,卻不知爲何知其所然。因爲我作爲讀者隻是在聽這個故事,但沒有被感動,沒有任何情緒的變化,充其量不過是知道了這個故事再講什麽,而且也僅限于它的所述,完全就像是一個地地道道的旁觀者。也完全沒有通過這個故事使我感受到它的切身體會。
這,就是靈性!
而《開拓者…》一文正是要少了這麽一份靈性!它更像是一潭死水,望不見底,渾濁不堪。根本看不到背後的東西,所看到的隻有表面。倒像是一張白淨的門臉,不知它的内心。
說些細節上的東西與應有所注意的東西:
說句真心話,逃亡分卷的前幾章,确實寫的很出彩,踏踏實實描繪了主人公的所想以及來曆和故事的起因,沒有任何虛化和不實的東西。而且很有看點和小情節的起伏跌蕩。但不知爲什麽,再往後看去卻稍顯不過瘾。因爲逐漸發現作者對故事的理解,情節的變化與銜接的處理完全沒有什麽像樣的力度。所以這文愈發往後看去,愈發就看不下去。這裏簡單列幾點的不妥:
一,語言平淡,雖然畫面感十足……不過,個人認爲除了這個開篇的伏筆,正文的内容明顯不夠搶眼,平淡的太過無味;
二,後續故事内容變化交代的不夠清晰,而且廢話一堆一堆。該解釋沒解釋清楚,能一句話帶過的反而說了一大堆。而且平凡到不能再凡的描述的段落語句(地理介紹、物件詳細以及一些事物起因等等),相信很多讀者在閱讀時一般都會把這部分直接跳過。
三,小細節不注意。一些小情節的發展上以及怎麽發展上有違客官邏輯真實性。
那麽,具體到那些?
首先,語言平淡可以理解,畢竟隻是技巧手法,描述的有畫面感就可行。可是爲什麽《開拓者》一文的故事發展也跟着這麽一直平淡啊喂?故事是要有起伏的,那樣才會有看點,沒有起伏那叫說明。
其次,是故事發展的問題。從始初到現在,至今沒有發現《開拓者…》一文的主線劇情在哪裏。這篇小說感覺就像是在記日記,隻不過記得内容有些科幻,但終究還是記日記,就差年月日和陰晴了。而且日記記得還有點流水賬。
其三,小細節(小情節)的處理問題上。具體舉些實例:王沒當兵以前還在逃亡聯盟各種科幻兵種追殺的路上:比如,王開始跟着帕克打遊擊戰那段,真實邏輯性明顯不夠嚴謹。不太符合日常的思維邏輯。因爲其實王完全就沒必要去參戰。而且作爲一個外來者并且沒有任何作戰經驗的人來說,這一段激戰的場面顯得太牽強,很假。而且除了這些以外,一些人物描寫的場景裏,他們的心境變化和所表現出來的反應明顯過于有些倉促,毫無情緒變化提前的準備,似乎是直接就跳過這個情緒準備(幾乎每一個人物都是這個毛病,勉強算個小毛病吧),略顯生硬。而且小故事段落的節奏帶的太快。就像是作者硬生生在講故事給我們聽,雖然有一些畫面感。但卻不符合文中所描述的那些場景裏應有的那種真實的感受,很别扭。
唯一值得稱道的。就是《開拓者…》裏的人物性格描寫還算不錯。雖然文中的人物設計有些雜亂并且“小魚小蝦”太多,完全不知道“當時”描寫的“這些人物”能給主人公起到什麽作用。但最起碼,人物的表現還是可以值得學習的。對話形式嘛,通過語境完全就能理解了當時那個人的心得體會。這一點應該保持下去。而且個人建議,最好裏面的一些描述也盡量的換成對話。如果實在不行,最好是把普通描寫換成人物的心情描寫(通過這個人物來反映這件事物)。
總結,綜上所述。《開拓者…》一文中,一些比較明顯的缺點:
1、全文構架很散亂;
2、人物設定太紛多(顯多餘),劇情設計和人物的結合不夠緊密,人物之間視角的轉變還有情節和情節之間的銜接略顯生疏;
3、小情節内容不夠豐富,宏觀劇情不夠明确。
餘下廢話,個人覺得不妥。但不影響大體閱讀。
于我個人所言還有一些小的建議。有關于穿插在文中主人公的過往夢境的:(下述言論均爲我作爲讀者而言的一些小建議,于其它無關。而且不見得就不對。我隻是覺得有些許不妥←明示)
提到這裏,突然想到了電影《遺落戰境》。裏面的主人公和“王”有些類似的場景。同樣都是突然夢到一些以前的事物。而且同樣的都是死了有一定年頭了,被後來者又挖出來利用的。
那麽,問題就來了。電影中現實與夢境的轉變是通過畫面直接反應的眼睛裏的事物。聽好,是直接。所以即便電影中“現、夢”之間的銜接并不完美,但是我們能看到,因爲這是最最直觀反應到眼裏的。
而《開拓者…》一文中出現的描寫手法确實和這種電影的表現手法幾乎共通,而關鍵點都在于突然,都是突然出現的夢境。個人闡述一點意見,這裏的突然明顯太過突然,導緻和正文故事銜接不夠流暢。
我們說,文字是通過眼睛來傳遞給我們畫面感的。但是,文字就是文字,我們最多不過就是想象的豐富了一點。但既然要我們讀者去想象,那爲什麽不把現實和夢境中間的因果的體現的強烈一點?它和電影不一樣,電影有先決條件,那就是畫面的定格化。是直接的。而文字是表現形式,是間接的。所以:
我中間每每讀到這樣的段落時都會愣上很長一段時間。因爲感覺突然穿插出來這一段,好像和上文并沒有什麽關聯吧?我甚至以爲是作者發錯了。直到後來我才漸漸明白這隻是“王夢境的一段描寫”,不過是很沒有什麽轉變的過程生生給插入進來的。會讓讀者困惑的….(個人言論)
望君努力吧………
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因爲在論壇上回複老說有非法字符,所以隻好移來這裏。真的誠摯感謝各位不吝言辭,有些話真的點撥到心坎上了。
說實話,剛點開時看見“知月傾城”第一評我吓了一跳,皺眉快速看完然後看其餘幾評總算心情恢複正常了。于是再認真的看了一遍“知月傾城”的一評,刀刀見肉!我腦海裏突然冒出讀書時嚴師在我桌面敲擊的形象來,怎麽說呢,你的評我看了四遍,初看一目五行、後面逐句,最後逐字,似乎越看越有理,謝謝你。
“旁聽神”的二評……你說得對的,我看網文并不多,而且看的大多是多年前的網文,《第一次親密接觸》、《給我一支煙》之類的。确實不知道現在的讀者喜歡看什麽,在寫之前我也大概翻看過什麽小兵傳奇、冒牌英雄之類的,不過沒能看完,我并不想學他們,最後我還是決定按自己的想法寫。
看到“夜明葉”的三評第一句,我突然精神煥發,接着往下看,但是……對,就是從這個“但是……”句起,我越看越覺得之前開篇句是反義……你最後總結給我的四部分用處很大,我特意翻了下大綱,确實沒怎麽達到這個标準。謝謝你。
“當當”,如果他們點到的是這文的肉骨的話,你點到魂,我現在就是很爲故事情節的安排苦惱。有時常常爲想一個事故的發生就停筆想好幾天,往往想好了一個刺激情節的開頭,卻發現後面很難自圓其說,或者自己覺得這個情節本身就是沒什麽意義的裝B而已。我覺得我的能力根本還達不到可以叙述出各種故事來讓書有個完整繼承的意義來。或者說我的能力還不足以支撐我的想法
第一次寫如此長篇的文,其中确實諸多彷徨和迷茫,這也是不敢簽約的原因之一,自我感覺就達不到能讓人掏錢看的要求。
我的想法很簡單,就是講述一個人從迷茫逐漸成長成英雄的故事。我當初甚至都不想讓主角有什麽超能力,就随意拿個少年來寫算了,但是網上都說要開篇引人,否則無人看。
我确實是學習西方科幻的手法,随着主角活動進展,一點點把背景世界交代出來,以後當然會有戰艦,星際戰争的鋪開。
我并不認爲個人武力或者說單兵戰鬥力強就能如何如何,特别是在未來。所以打鬥場面寫得少些,更多的是安排主角在智慧、情感、見識等方面的成長升級。我覺得這才是一個人能成爲英雄的能力所重。前期主角就是個蹩腳菜鳥,沒有理由讓一個從古代穿越過來的古人表現出超出當代人的智慧與見識,當然身體、武功除外。因爲沖突的不夠,所以才在幽默上下點功夫,希望在文字上能讨巧一些好讓人能看得下去。也許會弄巧成拙吧。不管怎樣,真心的對各位說聲感謝,萬事順意。;