(咳咳,這一章的數據比較多,是一個系統化的歸納與整理。所以星空就直接一起傳上來了,以後估計要一大卷完結才會分析一次了。)
技能分析(技能潛力分析)
技能一:内丹呼吸法【被動技能、稀有、變異】
技能等級LV4(熟練度0/4000)
效果1:略過
效果2:略過
效果3:略過
效果4:略過
(備注:此技能不能通過潛能點學習,僅能由契約者通過熟練度提升或者使用黃金潛能點強行提升)
綜合分析:
技能級别:未知,綜合指數不低于A級
技能潛力:A+級,
升級難度:S-級,(預計LV7之後升級難度過大)
技能類型:通用型古武類根基性技能。
技能二:五蘊六識(唯一、變異)
技能等級LV1(升級條件未知)
“技能效果1:偵查;你可以觀察到任何目标的屬性,具體狀況取決于你與目标的能力差距。視觀察對象扣除相應的精神力,但必然可以收獲到相應的信息。注意,使用該技能後部分被觀察者将被你的行爲給激怒!”
“技能效果2:生物本能(被動);來自遠古血脈中的生物本能覺醒,其中那敏銳的感知可以讓你提前察覺到一些不爲人知的威脅或者一些負面情緒。”
“技能效果3:五蘊,色、受、想、行、識,未激活
“技能效果4:六識,眼識,耳識,鼻識,舌識,身識,意識,未激活。
(備注:該技能爲唯一變異技能,原初空間内相似度超過90%以上的技能最高等級爲LV14)
綜合分析:
技能級别:未知,綜合指數不低于B級
技能潛力:A++級,
升級難度:B+級,(具體方法由契約者自行探索)
技能類型:通用型輔助類技能。
技能三:戰地回生術(可進階)
技能等級LV7(常規升級,進階條件:融合類似技能)
“技能效果1:回生,固定恢複目标10%的生命值,但目标總生命值不足100點的時候将随機恢複10—14點生命值,發動該技能需耗費9點精神力。”
“技能效果2:高效,緊張的戰場怎麽容許你拖拖拉拉,你使用的所用擁有治療效果的物品都可以額外獲得10點治療量,并減少40%的冷卻時間。”
“技能效果3:多重治療,以使用者爲中心方圓十米之内的所有友方人物均可享受治療效果,治療人數越多,效果越低,可以指定目标治療。”
(備注:該技能爲真實性治療類技能,可對劇情世界人物起到同等效果)
綜合分析:
技能級别:C++級
技能潛力:A+級,
升級難度:C-級,(升階難度B級)
技能類型:基礎型治療類技能。
技能四:B+級技能迎風一刀斬
技能等級LV6(常規技能)
效果:鋒銳(僅有此效果),有41%概率無視對方20%防禦,有28%概率無視對方30%防禦。有11%概率無視對方50%防禦。
LV4特效,鋒銳,恒定提升20%的無視防禦效果的基礎判定。
(備注:單一性攻擊類技能,LV7之後需要掌握技能的真谛方可發揮全部效果)
綜合分析:
技能級别:B+級
技能潛力:B+級,
升級難度:C-級
技能類型:通用型攻擊類技能。
技能五:“天賦異能:生之心(固有)”
“天賦技能1:生機感應(被動)。其餘省略”
“技能等級:無等級技能,無法測定階段。”
“天賦技能2:生命有價(LV4)。其餘省略”
“技能等級:A級”
“天賦技能3:生死進化(被動)其餘省略”
“技能等級:A級。”
(備注:該異能爲契約者固有技能,無法被任何空間的力量給抹去。可以在任一緯度的時空使用!!!建議加大靈魂領域的鍛煉,某些特殊技能與基礎技能均可凝練、開拓人類的靈魂力量)
綜合分析:
技能級别:未知,不低于A+級。
技能潛力:未知,不低于SS級。
升級難度:未知,不低于A級。
技能類型:靈魂類法則型固有技能(???)。
技能五:尚武之心(自悟、罕見、可進階)
技能等級:LV2級(自悟型可進階技能,進階條件降低)
技能1:武者體質,體力屬性+5,力量+2,受傷後恢複速度,上升,對于天才地寶類的物品吸收能力加強。
技能2:武者直感,感知+6,滿足條件後可以對敵人的攻擊方式與未知的危險作出預判。
技能3:尚武,武技類學習能力上升。隐藏屬性悟性+2。
尚武之心除了是++級别的強力技能之外,最珍貴的地方莫過于那個“自悟技能進階條件降低”的解釋,在歐陽語把之前剩下的1點潛能點和最近接取的幾個小任務所獲得6點潛能點加上這個E++技能上面之後。
綜合分析:
技能級别:E++級
技能潛力:S級,
升級難度:C級,(點數強化/自我領悟)
技能類型:通用型古武類根基性技能。
基礎技能不予評價。
空間分析(首次免費):
契約者YIC2082技能現有技能效果綜合評估爲B-,技能綜合層次爲A+,技能綜合潛力爲SS,技能綜合評分完美。
介于契約者YIC2082技能等級不足(C級契約者可完美掌握至LV7),且未掌握技能真谛,空間建議契約者YIC2082先提升現有升級難度不高于C+級技能。
介于契約者YIC2082具體情況,強烈建議首先提升已有基礎技能“基礎冥想”等級。提示,某些基礎技能爲契約者根基性技能!
物品(裝備/道具)評估分析
E級對應1-30分
D級對應31-100分
C級對應101-1000分
B級對應1001-10000分
A級(包括A級)以上裝備/道具在上尉權限下僅開啓基礎分析。
以上評估爲裝備/道具當前屬性、升級難度、出現特殊效果概率等綜合決定。
C級評價之下忽略。
無盡的金土頓U盤:(靈魂綁定,無法交易,無法摧毀,死亡消失。)
狀态:器魂覺醒(器魂不死、魂器不滅)
效果1:永久性精神+5、感知+5、意志+5,可以具現化爲U盤使用。
效果2:數據世界,在U盤形态下可以盜取所有能量評級不高于契約者YIC2082的科技産品中的信息。所有信息進入U盤空間之後将自動進行模拟存儲以及相關推演。
(數據世界按照信息完整度分成12級,目前狀态LV1,可以爲契約者YIC2082增加1點精神。)
效果3:未解鎖,解鎖條件(未滿足)
效果4:未解鎖,解鎖條件(等待觸發)
效果5:未解鎖,解鎖條件(等待觸發)
綜合分析:
物品類型:靈魂裝備
道具目前評分:3700,
物品潛力:S級(器魂覺醒)
升階難度:未知(不高于A級)
綜合評定:S
原初空間建議:靈魂爲本源屬性之一,請契約者YIC2082盡快提升。
幸運護身符(唯一,四重封印,一重解封狀态)”
“效果1:幸運值+2”
“效果2:當幸運值滿20點,開啓被動技能真實幸運,目前爲???
“效果3:???”
“效果4:???”
“效果5:???”
(解封方法:一重封印需要天命主角之血一種;二重封印需要天命主角之血三種,目前進度1/3;三重封印及以上解封方法不可知。)
綜合分析:
物品類型:氣運類道具
道具目前評分:9999,
物品潛力:未知
升階難度:SS(本道具從未完全解封)
綜合評定:S-
原初空間建議:請契約者YIC2082盡快靈魂綁定該物品。
“殘破的空白法則碎片”
“物品稀有度:藍色品質。”
綜合分析:
物品類型:自由升階類道具
道具目前評分:8500,
物品潛力:無
升階難度:無
綜合評定:B+
原初空間簡介:五枚殘破的空白法則碎片可以合成一枚空白法則碎片,空白法則碎片爲晉升A級領域重要道具之一。
虔誠者的耶稣的十字架(狀況:聖光加持、靈魂綁定、LV4級強化)
“效果1:自帶技能聖光恢複LV7,(已經升至該裝備最高品級)恢複25%生命值/次,最低強制恢複30點生命值。(6次/21小時)”(LV4開始縮短技能冷卻時間)
“效果2:母愛無疆(無等級技能)。幸運+3,可以強制恢複任何一個非神性生物50%的生命值。(2次/劇情世界)”
“效果3:浪子回頭金不換(無等級技能)。可以使你在接觸所有劇情空間人物的時候獲得魅力+5,先天好感度+5的判定。”
“LV4特殊效果:疾病免疫(被動),來自天堂的祝福讓你可以遠離一切人間的病痛!”
綜合分析:
物品類型:首飾
道具目前評分:6500,
物品潛力:A級
升階難度:C+
綜合評定:A級
原初空間建議:一件在你晉升入A級領域之前都可以使用的裝備。
“完美學習卷軸(綁定)”
“效果:自主判斷擁有者的缺陷,在相關世界中自動啓動相關連鎖任務。可以使擁有者提前180天進入相關劇情世界進行學習,并爲擁有者營造一個最合适的身份和提供基礎指引!”
物品類型:學習類道具
道具目前評分:5000,
物品潛力:無
升階難度:無
綜合評定:B級
原初空間建議:帶上它就可以了。
長柄西瓜刀LV8
“效果1:力量+3,(LV7開始增加力量值)使你的攻擊力提升38~40點,使你的出手速度提升45%,當你揮舞西瓜刀的時候有42%概率無視11點防禦”
“LV4特殊效果:靈長類殺手(稀有),對所有的人形物體将帶上數值你當前力量值的1/2的真實傷害”
“LV7特殊效果:喋血街頭(變異),以強行扣除你正常生命值的50%爲代價,在距離2米之内下一次攻擊必然命中對手并增加30%的出手速度以及下次所有傷害必将轉化爲真實傷害!”
綜合分析:
物品類型:武器
道具目前評分:1200,
物品潛力:C級
升階難度:C級
綜合評定:B-級
原初空間建議:LV10就是它的提升上限了,如果不是這兩個特效,這把武器撐死也就是C級評定而已。
“蠻牛之征服”套裝(進度4/5)
套裝未齊全,具體屬性無法顯示,介于契約者YIC2082已持有大部分套裝組件,并擁有核心組件。
原初空間特别提示,該套裝爲C++級12基礎首飾類套裝之一,進階潛力B級。
“随機傳送符(小)”
“效果:随機傳送到方圓50公裏之外,100公裏之内的任意地面上的任意一點。(絕對高度不會超過地面50米)”
物品類型:道具
道具目前評分:1000,
物品潛力:無
升階難度:無
綜合評定:C+級
原初空間建議:生命隻有一次,使用時候千萬不要猶豫。
稱号體系及合成建議上尉軍銜不予開放
契約者YIC2082綜合評估:
能量等級C-級,能量掌握度D級,技能綜合熟練度E+級,外物強化傾向C+級,綜合戰鬥力評估C+級,生存能力評估B級。
(空間提示:C級以下契約者免費咨詢,不可開啓系統分析。C級契約者首次系統分析免費,C級之後根據具體情況收取通用點。)
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