蕭仇現在迫切的需要增強實力,他不知道長安現在到底如何,而自己想要在長安立足,不光要有自己的勢力,更要自己的實力能足以面對一切。[ads:本站換新網址啦,速記方法:,.]
他的拔劍術每天都在進步,現在他迫切地希望系統升級,自己得到經驗和屬性點,再加上技能點,它可以把自己現在掌握的技能都升級,特别是自己的拔劍術還有速度方面。
俗話說天下武功唯快不破,這個前提也是在自己的實力上才能達到的,而他現在最缺的就是速度,以他現在的速度,雖然是常人的四倍但是速度也不是太快,加上輕功也隻是在常人眼中顯得很快,但是要是在比自己實力高的或者同境界的人眼裏那就屬于相同,或者弱,而拔劍術的的修煉也跟速度有關,随意他在想自己這一次若是得到那些屬性點,應該加到速度方面。
等待的時間是難熬的,一個下午,蕭仇都在等待中煎熬着,直到晚上來領,蕭仇的心才變得激動起來,因爲這個時候他終于等來系統的提示。
“宿主,系統已經升級完畢,是否進入系統?”
聽到這個聲音,蕭仇激動不已,他迫不及待的想要看看系統有多大變化,聽到系統的提示後顫抖的說道:“進入系統”
“歡飲進入末世求生系統,由于本系統升級特獎勵宿主自由屬性點三十點,技能點三十點,各項屬性點加十,獎勵抽獎機會三次,可随機挑選一件系統送出的物品,獎勵積分10000,”
蕭仇懵了,緊接着就是興奮,心跳瞬間加速,這簡直不敢相信系統說的話,這一果然是大豐收啊,不光光是那屬性點,現在他正缺少這個,想要提升速度,非他不可,更别說技能點,三十個技能點,足以讓一個技能升到滿級,而且還有三次抽獎機會,更加逆天的是,系統會排列出一些物品讓蕭仇任意挑選一件,這簡直就是大造化啊,如果系統給一些逆天的功法武技那就發了,雖然自己現在有了很好的功法,但是相對于現在的世界條件來說,修煉起來還不如武學功法來得快,實力提升得快。因爲他發現就算天地元氣再回複,以他的實力也吸收不了多少,他的境界太低了。
興奮過後,蕭仇打開個人屬性版面開始查看起自己的收獲。
宿主:蕭仇
等級:1(升級所需經驗0/5000)
力量:50(普通人爲10)
速度:50(普通人爲10)
精神:50(普通人爲10)
綜合戰力:75(力量加速度加精神力三者平均值即總值除以二)
剩餘可分配屬性點:31(每升一級各項屬性加5,可分配點數前五級沒升級一可分配點數加十點)
可分配技能點:30(每升一級技能點加5,可用來升級武學,入門,小成,大成,圓滿,技能點可以通過對武學的或者異能的熟練度來增加賺取,完成任務也有可能會獎勵技能點)
技能:熱武器精通,狂風劍法(大成1/5)神行百變(小成3/5)拔劍術(入門3/5)
功法:紫霞神功(四層,升級經驗300/2000)吞天決(入門0/50000)
積分,19400
抽獎次數:4次。
看着自己的屬性變化這一次可是收獲頗豐她現在各項屬性都是普通人的五倍以上,不說力量和精神力單說速度,一個普通人全力跑完一百米要二十秒左右,而他隻要四秒左右,如果加上輕功身法,這個時間還可以縮小。
其實蕭仇一直覺得系統的屬性分類有點太片面了,單單從這幾項屬性中根本看不出人的實力,比如力量五十,是常人的五倍,一個人得力量大概在200斤左右,那麽蕭仇現在就應該能承受或者發出1000斤的力量,但是蕭仇式過自己的力量頂多也就七八百斤,隻有加上武技功法才能在成更大的傷害,其實他覺得這系統裏面除了速度真實的加點可以給他帶來好處,像其他兩項每一次增加給他的實力帶來的并沒有多少好處,力量和防禦力可以通過修煉武技功法得到增加,但是這個增加卻又不計在系統之上。
速度又是一這兩項爲基礎,揪扯起來很複雜以他的頭腦想着都頭疼,反正就是想要以屬性點直接改變自己的實力除非大數量的屬性點才能起到絕對性的作用,一點一點的至少是在提升他的潛力而已。
看完了這些蕭仇随即又想到,系統升級之後絕對不止這點好處,于是又對系統問道:“系統,升級之後除了這些一次性的獎勵之外還有其他的長久性的獎勵嗎?”
聽到蕭仇的詢問,系統便馬上解釋起來。
“宿主,除此之外,系統升級之後帶來的第一個好處就是,宿主以後每升一次級都會得到每項屬性固定的十點屬性點增肌,另外還會給與十點自由屬性點,和十點技能點,另外還會獎勵一定的積分。另外以後積分兌換抽獎的比例變成一千積分兌換一次抽獎機會。”
“第二個好處就是系統重新調整了系統裏面的各項物品兌換所要的積分,所有的物品兌換積分下調百分之二十,也就是一律八折。然後系統抽獎盤精簡化了,原本是四五十個,現在隻有十個格子,增加中獎率,同時鑒于宿主已經得到比武學更高級的仙俠功法,以後抽獎低級的武學武技直接刷掉,會多出現科技類的東西,另外低級的武學武技可以打包出售,和所有的武學隻要兌換之後可以帶出系統供别人學習。”
“第三個就是開啓任務系統,增加宿主做任務的次數,以此來增加宿主多得到獎勵快速升級,宿主也知道你殺喪屍所得到的經驗和積分之類的獎勵往往沒有做任務來得快,而且獎勵積分合作任務所得的積分都是分開可以疊加的,所以以後,系統會根據宿主所處環境周圍情況,和世界情況發布随機任務,四星級以及四星任務可以選擇性接受不再強制性,不過一旦接受任務必須完成,五星級以上是屬于強制性任務,必須接受且完成。”
“第四項就是系統開啓了門派系統和門派共享系統,門派系統分爲三級,宗派,幫會,和小隊,現在宿主還沒有擁有自己的合法勢力,等宿主在政府機構注冊了自己的合法勢力之後,這個系統就開始激活,激活以後就可以根據人數與實力來升級。最低級小隊隻要擁有五人以上,幫會要擁有百人以上,門派要千人以上,另外宿主可以通過系統查看任何加入系統門派的人物的忠誠度,忠誠度爲一百,五十以下就屬于背叛級别了,五十以上有歸屬感,七十以上鞠躬盡瘁,九十到一百就是誓與門派共存亡,當然任何人都有缺點與弱點,很容易被利益**而被判,不到九十以上的忠誠度,都是有可能背叛的,之後就是可以賦予他實力,傳他功法武技隻要選擇确定幾顆,也可以剝奪,賦予勢力的層次要看宿主的實力高低來分,還有以及宿主自身的武技來看。”
“最後就是那個門派共享,這是屬于門派的附屬,不算一個系統類,它的好處就是,系統中别人得到的功法武技可以系統自己複制以供宿主一個人查看學習,之後宿主相傳誰就傳誰,第二個就是,在殺怪時開啓經驗分成,所有隊員殺怪時,所得到的能量經驗全部歸宿主所有,對方值得戰鬥經驗,以及實際的物品,比如變異獸或喪失的能量晶石之類的,因爲能量經驗屬于虛拟對它們不會産生作用,不會影響他們修煉,他們依然可以通過自己修煉來升級。”
系統一口氣說了四五個永久的好處,蕭仇已經被震驚到了,這簡直是天大的好處,而且一切都隻是爲了他努力提升實力的好處,兌換積分的下調,原本一件物品需要一百積分現在隻要八十,一萬的隻要八千,不要小看這些積分,一旦積少成多,帶來的好處不可估量。
第一個就可以不說,在之後任務系統,蕭仇知道就算世界在如何變化,以後喪屍進階在高級,但是他所需的升級經驗不會減少而且會越來越多,到時候喪屍都殺完了有沒有那麽多高級的喪屍,那他升級需素的經驗該從哪裏得到?唯有靠自己苦修或者做任務了。
至于門派系統,有沒有都行,反正沒有他也會建造自己的勢力,唯一讓他動心的就是,那個可以看到别人的忠誠度,給别人傳功,還有經驗分享,特别是經驗分享,這無疑是在增加他的經驗,特别是在升級到最後的高級階段,的大經驗不容易的時候這無疑是一大幫助,就算現在也同樣,蕭仇知道一旦激活了這個門派系統,他升級的速度要提升好幾倍。
如果這個世界還是按着當前的速度來發展的話,蕭仇覺得,以系統給與他的提升速度,統一華夏不難,唯一讓他擔心的是,這一次系統給了這麽多好處恐怕世界會有變化啊。
“另外,提醒宿主一下,世界正在發生不可預料的變化,宿主須得加緊提升實力,來應付将來的變故,還要多多收集能量晶石和能量體,用來系統下一次升級,而且這些東西等到宿主一定級别也可以吸收修煉,所以宿主不可懈怠,抓緊提升實力!”
果然,蕭仇剛想到這裏,系統就給他提示,果然一切都是按照世界的發展再走,之所以升級系統給他這麽多好處,還是因爲世界在加快變化,害怕以蕭仇現在的提升速度跟不上而被淘汰。
蕭仇有點擔憂,不知道會有什麽變故會發生。但是現在他卻猜不到想不透,不管怎麽來說現在提升實力才是最緊要的。
當即他的心情又興奮起來,準備好好的提升一下自己的實力、
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