那些基本設定出自張畢玄地意志但是在其他許多具體的事物地設定上則完全遵循金庸小說中的細節。可以說中要在進用小說中出現過的人名、地名、武功、丹藥、著名神兵利器在遊戲中都得到體現。
随着基本屬性被大家熟知後許多人才在獲得得到《捕快秘籍》後就對遊戲中其他更高深地武功感興趣。衆多大俠們或投入各大門派随等等級提升一步步做任務獲得一般武功。有些人則走遍各種兇險地帶或跳崖或闖各種金庸小說中有名地魔窟希望柳暗花明獲得奇遇。
而且按照設定最初人物都沒有任何武功。就算最粗淺的外門功夫、内功、招式都需要在任務中獲得、或者憑借遊戲币購買獲得。
更高層次的武學需要在少林、武當、峨眉、全真、華山、怛山、丐幫、明教、日月神教等門派通過拜師、入門等方式學習獲得。每個玩家隻有一次拜師門地機會如果背叛師門。那麽也行隻不過在那些門派中學會的内功心法會被廢掉。
而且遊戲中沒有爲玩家規定成長道路所有玩家可以自由展。整個遊戲有成千上萬種分支技能。任何一種都能學習但是如果想精通地話。得耗費時間精力專攻某項技能才成否則就成了博而不精的廢柴。比如說又人專精通某些耗費内力給人加血的技能那麽項技能展到極點就能被稱爲醫生。某人其他的一些技能比如制造衣服铠甲地即将比較精通那麽這樣的人可以被稱呼在裁縫。
當然。最豐富是技能要屬武學技能。
普通地粗淺功夫可以通過許多npc的武館裏面花遊戲币購買稍微高深點的武功要通過敗師門學習。絕頂功夫卻是可遇而不可求……
整個《網金》中光是武功種類就過1ooo多種幾乎把金庸各小說中的武功全部包含在内。
降龍十八掌、獨孤九劍、六脈神劍、火焰刀、乾坤大挪移、葵花寶典、天山六陽掌、北冥神功、吸星**、小無相功、易筋經、九陽神功、九陰真經、黯然消魂掌、十八泥偶、神照經、洗髓經、太玄經、神行百變、淩波微步等百多種絕學那是要*系統設定的機緣系統給予。
機緣系統有很大巧合性一個人通過某種過程獲得秘籍另外一個人重複前者地過程将不能得到秘籍。而觸動機緣程序後玩家會進入一個副本中在副本地圖内需要獨立完成一個和這本絕學相關的支線劇情任務。這樣的随即出現的支線任務副本目前已經開出幾千種之多後續更多地随即出現的機緣副本還在開中。因爲任何一個任務。
如果有一人完成後後面的玩家就算進入副本内完成任務也不會得到秘籍所以。任何遊戲攻略都是沒有多大作用的。
當然。爲了讓更多的人擁有絕學系統規定每個玩家隻有一次奇遇地機會。但是就算是這樣絕學出現的次數也隻有5ooo多次。假如一個最高在線人數有3萬人的服務區總計有1o萬玩家混迹其中。那麽就是平均每名玩家獲得奇遇的概率在5%左右。事實上每天出現奇遇的概率更是非常的滴。每個服務器平均每天也就出現1o次左右的奇遇機會。
要不然絕世武功滿天飛到處都是絕頂高手。就沒什麽意思了。
絕學學到一定境界玩家可以觸動悟性等隐藏程序創造屬于自己的獨一無二地武功甚至可以把自己獨創的武功制造成秘籍扔給系統。系統将把這些玩家創造的絕學加入機緣系統體系等待有緣人學到這些武功。
這幾天各大區均傳出某某人有什麽奇遇。得到《獨孤九劍》、《九陽神功》之類的絕世奇功。任何一樣神功都能讓人物攻擊、防禦、閃避或者其他屬性都大幅度地增幅武功修煉升級一點比人物等級升級一點效果也不差多少。
這爲遊戲又增添了少量等級低武功卻很高地武林高手。小說.bsp;這些高手等級雖低。卻仗着神功去到高出自己十幾二十級的高出面前練級。等級自然突飛猛進。
由于各種機緣奇遇的支線副本任務都是随機出現而且隻要有人完成了一次下一個人在該任務中将不能獲得獎勵。
所以每一個成功都是機遇是不可複制地!任何人都羨慕無比。
希望好運早日降臨早自己頭上。
由于設定之複雜。造成玩家成長路線各異。各種奇功絕技層出不窮。名山大澤之間也許隐藏着機緣。這一切一點一點透露出來使得遊戲的吸引人之處不斷增多。
每個新奇的現。都被許多玩家寫成文章在各大論壇、網站引起更多的人強烈關注《金庸群俠傳on1ine》。
被等級最高卻被關在小黑屋的那位口頭禅是罵人傻逼地兄弟郁悶地現自己等級雖高但一身武功粗淺之極出關後武林第一高手地寶座不一定能落到自己頭上。
“十天!還有十天出去後老子一定要找本什麽(北冥神功)、(六脈神劍)之類的神功!”遊戲史上第一個擊殺gm第一個被關小黑屋地某人叫嚣。這名史上第一名襲殺gm的家夥已經在各大論壇知曉自己這個等級最高的地位已經炭炭可危。
無數玩家憑借奇遇獲得的絕迹等級上升度比正常人快過十倍。
加上那些玩家絕頂武功的加成。早就把相同等級的人抛在身後。等級刷刷地彪升。
而被關起來的第一高手早就落伍了雖然有着3o多級的等級實際的屬性未必有學過絕學的十級玩家高。
全球關注《網金》的公司幾乎在第一時間給出最好的評價。認爲這款遊戲将在遊戲史上濃重的書上一筆。