“不過既然都被我發現了的話,那這個未知的計劃也就隻能付諸東流了。”</p>
蘇持繼續操縱着整個星球上那無數落入了人間的星辰,化作吞噬怪物的血肉磨盤。</p>
甚至星與星之間相互共鳴,厚重的星空大勢就不是那些怪物可以應對的,那些想要循着同領域下進入其他活着的怪物身體的超凡之力也是強行被磨滅。</p>
勢不可擋的星辰磨盤之下,越來越多的怪物被殺死,就是縱橫兩洲已久的那些獸王也隻能殒命。</p>
星辰之下,蘇持已經有了對弈三階的資本。</p>
甚至說,比起那些弱三階,蘇持的戰力已經遠遠的超越他們。</p>
雖然是可以被稱爲星主的等階,但是三階中最弱的其實隻有爆街道的标準罷了。</p>
這是一個上下戰力浮動極大的等階,最弱的隻有爆街,而最強的則能達到爆大陸的層次。</p>
弱與強之間的差距不可謂不大。</p>
而蘇持的話……給他足夠的準備時間,借助法陣他都能夠把地表都給完完全全的犁上一遍。</p>
但是如果是将這些需要準備的能力給排除在外的話。</p>
那麽蘇持唯一能做的就隻是拔劍了……</p>
至于拔劍能夠有什麽程度的戰力,他其實并不算明了,因爲從突破二階以來,他還從來沒有拔過一次劍。</p>
隻是模糊的有一個判斷罷了。</p>
不過雖然具體并不知道二階的一劍能有什麽樣的傷害,想來也不算強就是了。</p>
絕對做不到一劍秒了方舟。</p>
畢竟人家方舟的境界是遠遠要超過三階的,不說有多高,首先能夠将雁江山山巅的那一堆三階強者鎮壓住。</p>
這就得是至少五階才能做得到的。</p>
不過就算是五階,甚至是蘇持預想中的七階,方舟也絕對不會是完全體就是了。</p>
畢竟五階的戰力,那已經遠遠的超過當前玩家的上限了。</p>
不說别的,一擊團滅不是什麽難事。</p>
就像是六階爆星并不算困難,五階雖然還有一些距離但是也沒有多遠了,除非掌控法則,不然根本沒有反抗的能力。</p>
因此肯定是有一些特殊的原因——</p>
例如受傷、封印之類的,導緻無法發揮全部的實力,所以從神話的邏輯上來講,一個三階都沒有的玩家才能夠對付這些強大的方舟。</p>
隻是戰力在受到抑制的同時,強者作爲高階的本質卻不會有任何的變化——</p>
像是高階的存在就必然會更加的皮厚。</p>
就像蟻多咬死象的前提條件是螞蟻能夠破防,而對于高階者來說,低階的玩家是難以造成什麽有效的作爲的。</p>
按照蘇持的經驗來說,這是玩家們需要攻克的一個很大的難點。</p>
隻不過,這指的是普通玩家,像是難以破防這一點……其實上就并不适用于此時的蘇持。</p>
大量的法陣與儀式已經将整座雁江山都徹底圍了起來。</p>
雖然不知道施展後到時候具體傷害幾何,但是那些爲了單純的殺傷力而制作出來的造物,卻絕對不會簡單就是了。</p>
甚至如果他願意,可以現在就把那些儀式法陣發動先朝山垴包上砸一波下去。</p>
把那些儀式法陣硬吃一套的話,就算是完全體的方舟恐怕也頂不住吧。</p>
隻是大英雄現在就在雁江山脫不了身,而他的神靈狀态還沒有徹底的穩定下來,到時候自己要是背刺了隊友那就真的是不幹什麽人事了。</p>
沒有大英雄的幫助的話,等方舟脫困了就以他的水平不一定兜得住底。</p>
所以一切還是以穩爲主。</p>
不然蒼穹之神怕不是一拳頭掄上來就教他做人。</p>
想着這些的時候,星辰已經不斷流轉着将整個世界都給掃蕩看一遍,蘇持眼前面闆閃爍,第三環的反饋已經是很飽滿了。</p>
他歎了口氣有些遺憾,哪怕已經很是注意了,但是依然是有大量的超凡之力逃逸了,如果這一切都與方舟有關的話。</p>
那麽很顯然,他縣自然成功了。</p>
他并不知道方舟是有什麽樣的計劃,但是現在知道不知道也并沒有多大的意義了,因爲無論怎麽樣,隻要兵來将擋水來土掩就夠了。</p>
他之前在雁江山準備那些儀式與法陣的時候的動作很大。</p>
作爲整個黎明界除了他之外的最強者,大英雄和方舟自然不可能發現不了他的行動,而被針對的方舟也不可能坐以待斃,肯定會有一些準備的。</p>
這一切蘇持不在意,他隻用做好自己應該做的部分就夠了——</p>
反正自從有了大英雄這個可以神助攻的好隊友之後,他也就沒打算再虛與委蛇下去了,兩人,都迫不及待的要解決方舟。</p>
反正這一切也是一定可以做到的,要不然這個世界也不可能出現在現階段的玩家能選擇的列表中。</p>
畢竟就算是黑色的最高難度虛界,綜合當前玩家的實力上限,也終究是會有一個極限的。</p>
神話的黑色或許會很艱難,但是絕對不會是絕境。</p>
結合前世的經驗來看,蘇持已經隐隐意識到了——神話與其說是一個遊戲,不如說是一個專門針對于人類而展開的試煉。</p>
至于在試煉之中,人類最後能夠達到怎麽樣的程度,就和神話自己無關了。</p>
一切都隻能靠人類自己的努力。</p>
要知道在蘇持前世所了解到的神話曆史中,這個遊戲的曆代玩家可遠遠不止十七個至高種族。</p>
但是爲什麽,最後在至高天留下痕迹,爲後來的玩家也開辟新的可能性的玩家,就隻有那十七個呢?</p>
或許在玩家的未來盡頭處,是一切歸向空無的結果吧。</p>
……</p>
南洲</p>
“去雁江山吧!”那些玩家們各自看着自己剛剛出現的第三環的任務露出了笑容。</p>
他們成爲玩家那麽久,還是頭一次見識到這麽簡單的任務。</p>
隻用簡單的探索就能獲得獎勵,而本來在探索中會遇到的怪物則是已經被玩家太白徹底的解決了,因此就連危險都沒有。</p>
真是不可謂不簡單。</p>
而且任務完成要求的條件也隻是反饋雁江山相應的情報,而獎勵機制的物品則是根據相應的百分比貢獻結果才會依次分配。</p>
百分制的獎勵機制,也就是說……能得到的獎勵是有限的。</p>
一切還是要靠争。</p>
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