一輛天啓坦克的造價比兩輛犀牛坦克便宜,而且以一敵二的情況下也依然能夠勝出。
可惜遊戲當中很多事情并不是單挑誰強誰弱就能直接決定勝負的。
一群犀牛坦克遇到一群天啓坦克的時候,根本就不會主動跟你硬碰硬,人家一扭頭直接無視掉你的天啓坦克,直接沖到你大本營裏一陣大殺特殺,速度緩慢的天啓坦克也隻能跟在犀牛坦克屁股後邊吃灰,眼睜睜的看着自己老家被強制拆遷,隻能無能狂怒。
再者就是遊戲機制當中,天啓坦克是不會像犀牛坦克,灰熊坦克那樣行動中自動攻擊的,這就使得天啓坦克在移動過程中經常會吃虧,這直接造成了天啓坦克在高手對戰當中雞肋的主要原因。
可是在現實當中,這種情況不可能出現。
現代坦克的主炮射程動則4000公裏以上,炮彈的速度也在幾倍音速以上,根本就不是輕型坦克領先的那點機動性優勢可以躲得開的!
至于移動攻擊的問題那就更可笑了,遊戲機制是遊戲機制,現實中哪有坦克不能移動開炮的?
天啓坦克遠要比犀牛坦克強得多,這一點毋庸置疑!即便跟現實當中那些最先進的主戰坦克比如美國的M1A2,德國的豹2相比,天啓坦克也完全可以做到碾壓!
“可惜……”
王毅微微搖頭,頗感可惜道:“現在還隻有一輛天啓,恐怕要等到基地車升級到四級之後,解鎖作戰實驗室,才能夠量産天啓坦克……而且,這樣的陸地霸主,恐怕造價絕對不會便宜。”
随着造船廠的建設和海軍擴軍計劃的實施,不知不覺間很多單位的造價已經從四位數到五位數,現在甚至已經以六位數爲基礎了。
王毅現在雖然還不知道天啓坦克的造價是多少,但按照系統的尿性,這麽強悍的坦克,價格絕對不會比驅逐艦和潛艇便宜……。
這也虧得現在補給箱的金錢獎勵暴漲到了五十萬,不然這些吞金怪獸他連想都不敢想!
……
感受到金錢力量的強大之後,王毅沒有過多停留,一番休整之後,便馬上開始了第二階段的補給箱回收工作。
雖然第二階段的補給箱同樣可以使用直升機來回收,但是回收的時間和效率卻明顯降低,很多時候夜鷹直升機要飛足足幾個小時才能抵達補給箱所在位置。
一連三天時間,王毅隻取回五個補給箱,這不禁讓他有種想要再造一架夜鷹直升機的沖動。
但是猶豫再三之後,王毅還是忍了下來。
夜鷹直升機一架就要10萬積分!實在是太貴了!而且它的主要作用也僅僅隻是搭載紅警士兵而已。
雖然夜鷹直升機也搭載着一挺7.62mm口徑重機槍,并且配有2000發子彈,但跟其高昂的造價相比,這武器着實有點渣……
多造一架夜鷹直升機,對于王毅而言除了回收補給箱的時候進度能加快一些,再沒有其他用處,他也從來沒有指望依靠夜鷹直升機的運輸能力來作戰,畢竟現在他的部隊已經有近四千人,全都讓夜鷹直升機來運送得要多少架才夠?
說起直升機,值得一提的是尤裏複資料片更新之後,酥聯陣營也擁有了直升機,并且還是偏向戰鬥的武裝直升機。
武裝直升機的造價比夜鷹直升機更貴,足足要15萬!卻因爲其武裝直升機主要設計用來戰鬥的特點,并沒有夜鷹直升機搭載運輸的功能。
酥聯的武裝直升機的設計也頗爲奇葩,并不是現實中常見的那種搭載空對地導彈,擁有強大進攻火力的武裝直升機。它在空中的時候,隻能使用和夜鷹直升機類似的重機槍攻擊,當降落到地面上之後,則可以進行部署,從機身裏延伸出一門遠程加農炮進行攻擊。
玩遊戲的時候,王毅就很想吐槽這個設計。
這是什麽鬼?爲什麽武裝直升機要落到地上才能攻擊?這還算哪門子空軍?
不過話雖如此,部署大炮模式的武裝直升機在火力上的表現卻頗爲不俗。
它搭載的是一門160mm口徑的加農炮,這口徑比坦克的主炮要大不少,而且射程遠的驚人,在遊戲裏可以達到12!
很多人可能并不知道遊戲之中12的距離是什麽樣的概念,但隻要對比一下就能理解了。
光棱塔的射程是8,光棱坦克射程是10,而号稱最強防禦建築的法國巨炮,射程是15。
武裝直升機的射程能達到12,也就是說除了巨炮和諸如V3火箭發射車等攻城利器外,它的射程便是常規武器當中最遠的!
如果有條件的話,王毅可以批量制造一批武裝直升機,就相當于有了一批可以靈活移動并且威力巨大的炮台!
當然,還是那句話……太貴了啊。
現在紅警系統之中的好東西有許多,但往往越好的東西價格也就越昂貴。
王毅隻能盡可能的加快賺錢的進度,早日實現财務自由,才能想要什麽就造什麽。
剛好,這次基地車升級任務就是一個很好的契機。
一個金錢箱子就能開出50萬積分,隻要能多開出幾個,他就不需要在積分花費上這樣摳摳搜搜了。
……
新回收回來的五個補給箱并沒有讓王毅失望,開出一個進化核心,一輛武裝采礦車,剩下的三個補給箱則全都是金錢箱!
算上先前開啓的兩個金錢箱,王毅累計開啓的錢箱已經有五個,一個箱子五十萬,這便憑空多出了二百五十萬的積分!建設海軍的初步資金已經完全到位!
這比一開始計劃中每天采礦慢慢積攢可快了太多!
二百五十萬點召喚點數,即便是王毅三礦同時運作的情況下,也需要足足一個月的時間!