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第752章 其實正常合理

肖淩單拿的【不給别人留活路】和【三重記錄保持者】就不說了。

此外還有【瘋狂稱号收集者】,各種超強的稱号至少收獲十個才能觸發成就。藍色的精英級還不算太難,紫色的史詩級就是很多人根本不可能完成的了,更不要說接下來的傳說橙了。

【肉身成聖IV】則是機緣巧合下,參與了封神大戰而且從幾萬超凡者中脫穎而出才拿的獎勵,又有幾人能夠做到?

此外還有【屠龍王者】以及【極限者】套裝。

所有這些當中,最強大的要屬【肉身成聖IV】和【瘋狂稱号收集者】以及【極限者】+【時光精華】。

【五級王者】全屬性+2,技能威力+20%,這樣全面而強大的屬性别人雖然沒有,但是通過各種裝備法寶以及道具,七七八八總能夠湊的差不多。

不過……基本也就這樣了。

光這一個【五級王者】,基本就抵得上其他超凡者費神費力湊起的一身紫裝了,這一點也不誇張。再加上個【記錄就是用來破的】,屬性與普通裝備的可以疊加,瞬間全秒,單純屬性的加持已經無人能敵。

可是……這對小夥伴們而言不過是基礎罷了。

【肉身成聖IV】,在此基礎上再全屬性加2,本來已經遙遙領先,這下其他人連背影都快要望不見了。

可是接下來還有【瘋狂稱号收集者】呢,全稱号屬性強化已經接近40%,相對幾乎全加的6點,就又是超過2點的全加……這回别人是徹底連影子都看不見了!

可是還沒完呢,極限者套裝,全抗性增加一倍,差不多相當于耐力增加了2;時光精華自身時間流速加快一倍,無疑反射又加了2……

本來如此多的特殊效果,普通人隻能選其中的幾個戴上,因爲稱号欄是有數量限制的。但是這對小夥伴們而言也絲毫不成問題。

【肉身成聖IV】稱号欄裝備攔各加四,就幾乎把問題解決了;【瘋狂稱号收集者:傳說封印】稱号欄又加了三。成爲壓死駱駝的最後一顆稻草。

稱号欄就這樣被一路拓展到了十,小夥伴們有什麽稱号想戴卻戴不上去啊?

就不說那些動辄開山級、立道級、鎮國級的裝備、法寶與材料了,單是這些層層疊疊的稱号,就足以媲美那些+13+14+15的神器,讓小夥伴們碾壓全場了!哪怕……他們的基礎屬性相比對面至少差了三到四,層數上差了足足兩級。

這也是他們升級太快,五個月就晉入初五夜。實在沒時間夯實基礎造成的。

可即便是這樣,經過這坨稱号一路逆天的加持,他們的最強屬性相比對面七品的超凡者也絲毫不遜了,更不要說他們還勝在一個全面。

全面?

是啊,全面。

超凡者各屬性增長的潛力随着個人體質、悟性、天資、禀賦的區别,是有着極大的差異的!

大緻可以分爲超卓、優秀、普通、較差、遲鈍這樣的五級。基本上,要把遲鈍的屬性修煉到增長0.1所花費的精力,足夠較差的屬性加0.2,普通加0.3。優秀加0.4,超卓加0.5甚至以上了……就是這麽大的差距,甚至比這還大。

因爲要把不開竅的屬性修煉上去。真的太難太難了。

就好像讓智商不到八十的人學習,讓小兒麻痹的人練體育。讓情商不夠的人去做公關……付出極大的努力也未必會有成果。

以這種标準衡量,肖淩的智力算是優秀級的,也隻有智力是優秀級,其他反射、耐力和敏銳都是普通,力量和感性幹脆是遲鈍。

但他有一個長處,就是懂得制定最合理的計劃,并且有足夠的毅力,以最高的效率強化自己想強化的屬性。

這甚至在他成爲超凡者之前就在做了。所以剛成爲超凡者,他的智力和敏銳都有後綴;

所以資質雖然普通。他的智力成長達到了超卓級,其他如反射、耐力以及敏銳。也都達到了優秀。與之相比,他不太想練也不太會練的力量和感性就是徹頭徹尾的悲劇了。

也正是因爲這個原因,他剛入學園時才被評定爲灰卡吧?因爲僅有一項屬性成長潛力是優秀。

和他相比,其他小夥伴就強大的多了。

樸柔,力量、耐力、智力、感性都是優秀,其中力量在服用了霸王龍之血後,更是達到了超卓。四項優秀,而且底數極高,這才是她黑卡的原因。

不過和優秀的屬性相比,她的缺腿也很明顯,反射和敏銳都屬于遲鈍級的。

彭帥,力量、感性雙優秀,反射、耐力普通,智力、敏銳遲鈍。不過在修煉虎豹雷音之後,他的資質有了極大的改變,就是近戰屬性全部強化了一級,而遠程屬性全部倒退了一級。

所以現在,他的力量算是超卓,反射、耐力算是優秀,感性已經降爲了普通,至于智力和敏銳,則全部都遲鈍的不能再遲鈍了。

本來已經是遲鈍,至少還有那麽一丁點開竅的可能,現在幹脆連那丁點可能都沒了。

林秋然則是三優秀,反射、智力、感性。力量、耐力都算是較差,但是還有希望,并不絕望。隻有敏銳是絕望的遲鈍。

小護士衛菲菲的強悍屬性隻有一項,敏銳。但卻是超卓級的,除此外,她的反射、耐力、智力、感性都是相當平衡的普通,努力就有收獲,十分均衡,隻有力量是絕望的遲鈍。

話題扯遠了,回正題。

正是因爲每個人的資質千差萬别,而各種差别體現在屬性上,就讓每個人超凡者對自己各方面屬性的投入産生了極大的差異,有人單單把超卓屬性練的出類拔萃,有人凡是不絕望的屬性都盡可能的做到均衡,甚至是不服氣,偏偏要投入極大的精力在那些自己并不擅長的屬性上面,也是有的。

修行時間越長,這方面的差别就越明顯……

但是相對小夥伴們而言,他們成爲超凡者才五個月,滿打滿算用來修行的時間又有多少?

自身的基礎屬性那是極低的,最強屬性比别人至少差了三到四,兩層境界。可是差的這兩層境界憑着神器級别的屬性加持完全能夠彌補,而那些本來缺腿的屬性,在神器級别的加持下,以及自由點數的強撐下,基本也都到了十五六的樣子,這可遠遠超過了初七夜其他人。

哪怕修行甚久,缺腿就是缺腿,很難靠努力彌補的,真的很難!

而說到自由點數,這又是小夥伴們一樁不能不提的優惠了。

【Bug提交者】小夥伴們齊齊刷到了8層,什麽概念?每層一個自由點數,就是8點。

【記錄就是用來破的16~19層】,這又是什麽概念?每層一個自由點數,就是16~19點。

二者相加,就是二十幾點的差距,抵得上足足二十級的屬性獎勵了。所說雖然等級上和對面有差,其實系統的屬性獎勵大家并不差什麽。

而現代大區超凡者升級的意義,也就在這一點屬性了……

更别說由于裝備加的好,屬性上限突破容易,每次突破都還能省下幾點,這又是一樁福利;

又别說肖淩還有一個專屬的稱号【創造者B】,目前已經給他單獨加了總共15點自由屬性,又是十級的差距被抹平……甚至有可能已經完成反超了。

這麽林林總總的算出來……雖然等級上有差,但是真正的近身肉搏,小夥伴們當真一點不怵呀,場面上所表現出來的單方面壓制其實合情合理。

等級差不多的時候,決定勝負的往往不是雙方的優點,而是雙方誰的缺點更少……相比小夥伴們被神器級裝備彌補的缺腿屬性都頗爲可觀,對面的四人短闆就尤其的明顯了。

其實是他們的策略完全錯了。

相比初出茅廬裝備精良的小夥伴們,他們強大的地方在于領域,也隻有領域,領域的成熟度,領域的使用。

他們從一開始就不應該近身肉搏,也不應該給小夥伴們近身肉搏的機會,因爲小夥伴們的領域外放才五尺,超過了這個範圍就威力急降,隻有彭帥仗着長刀不太受這影響。

假如他們不是一上來就小瞧了小夥伴們,正面硬撼,而是選擇遠程騷擾,借助密林的掩護與對地形的熟悉打遊擊,借着對密林怪物buff的熟悉騷擾牽制,在這過程中假如再能布置好道具打一場漂亮的殲滅戰,那小夥伴們就算有神器級的加持,甚至這種加持還能夠光環到小弟們的身上,也絕對會打的十分艱難的。

可惜沒有如何。

局面已經這樣了……

在滿場人難以置信的噓呼聲中,肖淩帶着小弟幹淨利落的拆了第一座塔,又一筆錢落袋,然後帶着勇猛的小弟繼續往前推。

前面彭帥、樸柔和林秋然則已經幹掉了路上遭遇的第二波地方小弟,開始拆二塔了。

簡單,粗暴,但就是夠快夠高效!

不過,敵人會這樣就舉手投降,GG認輸嗎?顯然不會的。(未 完待續 ~^~)

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