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第433章 小夥伴們的曆險

肖淩拈弓搭箭連射,如追風似閃電,眨眼間将洞頂上的和尚們盡數射落,争先恐後的砸到地上的和尚群裏,撞了他們一個人仰馬翻,七零八落!

純以攻擊力而言,肖淩此刻的龍舌弓鳳翎箭是小夥伴們之最。哪怕是同時搭三根箭齊射,也擁有每根箭都媲美小夥伴們各自的最強攻擊的力道。

連箭如珠,聲威驚人。

趁着和尚們陣腳大亂防禦不再嚴密,林秋然的高壓水龍成功穿透了和尚們潑水不進的防禦,澆淋到他們身上,在他們身體表面凝結了冰漿,遲滞而來他們的動作。

“轟!轟!轟!”數發霹靂彈也成功落地,而不是被打飛回來或者淩空引爆,狂暴的威力,狂亂的氣流,将半凝固的和尚們炸的人仰馬翻狼狽不堪。

趁他們無力再追,肖淩帶着小夥伴們緊急撤離,同時也終于搞明白了,小夥伴們能各自保住性命的原因——

彭帥:“進了青龍部,師兄師姐們教我的第一件事就是,作爲一個MT,隻有一條命一管血那是遠遠不夠的。所以他們送了我一個機關心髒。”

機關心髒,仙俠世界機關術的制成品。假如心髒内腑要害受到了緻命攻擊,将機關心髒激活插進胸口,就可以暫時吊命,直到心髒内腑修複痊愈,或者機關心髒也被破壞掉。

所以肖淩當日看到彭帥被洞穿胸口,内腑也被飛劍的力量破壞,以爲他必死無疑了,結果卻是剛好被機關心髒救了回來。

機關心髒提供的不僅僅是心髒内腑等重要器官的替代品,同時還能夠加快内腑髒器的愈合,乃是暗部的師兄師姐們進入這邊的仙俠世界的最大收獲之一。

不要覺得這東西的效果也就一般,和一些特效藥沒什麽區别。

特效藥是分等級的,初一夜的就初一夜的實力管用,初二夜效果更好一些,但是也貴。

而且許多高端藥新人根本就用不了。會被藥力撐爆的。

機關心髒就不一樣了,靠的是刺激人體潛力,雖然價格也不便宜。但是從初一夜就能一直用下去,上不封頂,這樣綜合衡量的話,絕對算得上物美價廉了。

彭帥并非失去了戰鬥力。又有死握鋼拳這種東西攀附在懸崖上的利器,自然輕松保住了小命。

或許有人會問,假如他墜落的軌迹完全是在半空中,四邊不靠,就算有死握鋼拳又如何?

簡單,他有貂蟬啊。

貂美人的銀靈鞭和彭帥死握手套有些異曲同工之妙。最關鍵是。還能及遠。

彭帥是如此保住性命的,那麽林秋然和小護|士又是怎麽回事呢?

林秋然:“進了朱雀部,師兄師姐們教我的第一件事就是,活着的dps才是dps,死的dps什麽都不是。所以他們教了我一招空氣折射,又稱屈光。”

所謂空氣折射,其實原理很簡單,不管是空氣還是液體,當相鄰的兩個界面之間出現溫度的差異而導緻密度産生變化。就很容易産生鏡面反應,令光線出現彎折。

插進水裏的筷子會彎是這個道理,沙漠中與大海上的海市蜃樓也是這個道理。

林秋然擅長寒意與冰封,操縱溫度,正可以學這招。

學完之後,就能夠在想要的地方制造空氣的鏡面,讓敵人産生錯誤的判斷,判斷錯他所在的位置以及攻擊的方向。

剛才在懸崖邊上,他彎折了小隊所有人的方位,令和尚們的一輪攻擊大部分落空。靠的就是這招。

被炸落懸崖遭到張博野的保镖們飛劍追砍的時候,也是靠這招保住了小命。那些保镖放出飛劍,根據飛劍的反饋以爲已經把林秋然大卸八塊了,其實攻擊命中的是林秋然制造的冰塊替身……

至于衛菲菲,都不用她自己說了,肖淩和樸柔都會背了:“進了玄武部,師兄師姐們教我的第一件事就是,活着的偵察才是好偵察,死了的偵察什麽都不是……”

玄武部的師兄師姐們送了她一隻續命蠱,和她以前買過的遊戲道具替身人偶有異曲同工之妙,可以代人受死一次,不過可以在初二夜用。

但拯救衛菲菲的卻并非續命蠱,而是林秋然,他已經落到雲霧中那最後的攻擊。

那攻擊看起來當場刺死了衛菲菲,但其實,那是包含空氣折射力量的一擊,就好像是拍攝手法中常用的借位一樣,看起來好像捅死了小護|士,其實小護士半點傷沒受,穩穩當當的墜落,和小夥伴們一起掉落山崖。

然後彭帥召喚貂蟬,先把自己拉到了崖壁上,又讓貂蟬扔出銀靈鞭,将衛菲菲也拉到了岩壁上……

就這樣僥幸保住了小命。

聽完小夥伴們的描述,肖淩和樸柔面面相觑,十分不解:“師兄師姐們交代了你們那麽多,怎麽就沒交代交代我們倆呢?”

簡直是别人家的師兄師姐嗎!厚此薄彼的也太厲害了吧?

又對視了幾下,二人忽然明白過來……

肖淩前有吸血不死身,後來又有了假死,耐力高達12.6點,講保命能力絕對不錯了。

而樸柔,既有吸血不死身,又有超級防禦,而她的技能也是以召喚、蠱惑人心、制造幻象爲主,保命能力同樣在小夥伴中是數一數二的。

沒交代,是因爲他們兩個不需要啊。

閑篇略過,繼續說故事,小夥伴們暫時保住了小命,但這并不意味着他們的厄運就結束了,雖然在墜落谷底之前僥幸刹住了車,可是很快他們就陷入了怪物們的包夾。

潮濕陰暗的谷底也不知道究竟有多深,總之他們往下掉了十幾秒鍾,至少三五百米也沒有掉到底,隻是穿透了終年橫亘在懸崖半腰的雲霧到了下面。

結果下面,竟然布滿了山精野怪,有可以貼壁爬行的,有可以渾身長滿利爪的,有能在岩壁間滑行的,也有其他各種各樣的,具體是什麽,大家也都猜到了。

三個人竟似乎掉進了精怪的老巢裏,立刻遭到了精怪們的圍毆……

真真是才離虎穴,又入狼窩啊。

三個人自然要逃命,想方設法的跑,拼盡全力的跑,往懸崖上方是不行了,雖然他們勉強也能攀援,但和這些土生土長在懸崖峭壁上的妖物相比,差的太多了。

僥幸,一陣狼狽奔逃之後,他們在懸崖上找到了一個洞穴,病急亂投醫的鑽了進去,一路曲裏拐彎,上下左右,好不容易才躲過了妖物們的追殺,找到了一個地方得以休息一下。

這個時候他們才發現,肖淩和樸柔的生命紙燃燒掉了,當下一陣慌亂。他們還以爲自己的爆發能給肖淩和樸柔争取到逃生的機會呢。

不過他們的這條慌亂很快就平息了,因爲被新的慌亂取代了。

他們竟然陷入了一個陣法……

仙俠世界的陣法很容易幹擾到生命紙的感應,所以肖淩和樸柔應該不是挂掉了,而是被陣法幹擾了。他們的推理條件比肖淩和樸柔更多,所以比較輕松的得出了正确的結論。

可是,陰森潮濕的地底環境,曲裏拐彎的地下甬道,讓他們兜兜轉轉始終無法找到回去的路啊。

想辦法做标記完全沒有用。不管往左牆上标記還是右牆上标記,到最後總會轉到标記過的地方。

林秋然按照自己還不純屬的3d建模技巧,在控制台上試圖繪出整個迷宮地圖出來,但也失敗了,空間的折疊往複,仿佛莫比烏斯環一樣的結構,3d建模根本無法複制,除非是4d、5d甚至更多d才行……

加上迷宮中還布滿了各種各樣的妖物,時不時的就會冒出來,或者過路,或者偷襲,或者圍毆,真就好像rpg遊戲的迷宮似的,而他們又沒辦法上網查攻略,或者存檔取擋。

三個,不,四個人拼盡全力,才算漸漸适應了迷宮的節奏,熟悉了迷宮中的怪物,從一開始的岌岌可危變的遊刃有餘起來。

後來走的累了,四個人找了個易守難攻的地方,兩個人睡覺兩個守衛,幾個小時候再換位防守,勉強合了陣眼,然後……衛菲菲聽到了一陣異乎尋常的聲響。

她帶着大家循着聲音找過去,就發現了破開地穴一路狂飙猛進殺到了地穴深處的張博野一行。

接下來的事情自然不用多說了,小夥伴們一路追蹤。

說來也巧,這些龍虎山的道士們雖然很強,偏偏五感遲鈍,敏銳不高。

當然,這也不單單是他們一門一派的問題,仙俠世界普遍存在這樣的問題。

他們這裏的人先天超強,但是屬性并不想本時空流的人那樣清楚分明,井然有序。或者也可以說,他們根本沒有開發出屬性的極緻功效。

比如速度,假如是兩個屬性一模一樣的人,一邊是仙俠世界的,一邊是本時空流的短跑選手,肯定是短跑選手跑的快,而且可能快多了,專業化的訓練絕不是仙俠世界的粗放傳承能夠比拟的。(未 完待續 ~^~)

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