數據量倒不是問題,客戶端和服務器端都有苜宿引擎,上傳的隻是數據庫的那種結構化數據,而不是圖像視頻那種大容量的非結構化數據。問題在于這些新模闆裏混雜着大量的不文明内容,不僅有色-情的,還有宗教和政治的。如果遊戲是正式運營的話,别說武思豪,夏鳴都得去有關部門喝幾杯茶。
即便是内測,被有心人擴散出去也很危險,幻象發動了所有員工進行人工審核,但這樣的數量,依舊盯不過來。
小歡忙完了她的一攤,看大家都在忙這事,連夏鳴也緊緊盯着服務器的模闆庫,樂颠颠地到夏鳴旁邊座位的電腦上準備幫忙,被夏鳴一把撈了起來。開玩笑,他剛剛斃掉了一個玩家上傳的“g杯胸磚”,怎麽能讓小歡栽進這個污泥大坑裏。
“今天提前結束測試吧,我交代蟬動接手模闆審核的事情”,幻象全是技術人員,夏鳴可不想讓他們被這事拖住。
還真是出了狀況,不過這個狀況讓人有些啼笑皆非,歸根結底,還是高估了玩家。
五千個内測資格是通過衆籌方式,跟着特惠價的首批苜宿消費者版本分發出去的,玩家分布在全球,但大半都在國内。這些玩家要麽是大學生和公司白領,要麽是自由職業者,素質比較高,可這幫人在風氣上的平均值都這麽頭痛,等到正式運營,會是什麽情形,真是不堪設想。
武思豪說:“要解決這個問題也不難,弄套圖像識别軟件,國内有不少公司做這個。”
夏鳴搖頭:“效率和識别率都太低,得靠硬件級别的解決方案,我先想想,到公測的時候搞定。一測隻能讓蟬動那邊人工管理,再通過永封身份證之類的手段震懾,雙管齊下。”
用輔助智能接管審核的話,夏鳴一個人倒是可以應付,但他肯定不能把一部分注意力一直壓在遊戲上。而且等《幻象銀河》正式運營的時候,需要審核的模闆數量會增長到非常可怕的地步,不預先搞定解決方案,到時候隻能坐蠟。
這個麻煩正好也跟夏鳴跟曉棠談起的神經元芯片有關,IBm的第一代Truenorth就靠圖像識别的能力證明了神經元芯片的強大。
夏鳴有心踩着IBm的肩膀再進一步,這是一個驗證的機會。不過弄出神經元芯片不是一時半會的事情,一測之後的測試隻能先用三葉草架構去模拟神經元芯片,臨時扛住這事。
《幻象銀河》一測的第一天,對夏鳴和武思豪來說,有些灰頭土臉。
海都高新園區的某棟大樓,傳奇互娛集團總部,項目經理杭向北看着屏幕上的一行字,指節敲着桌面,哼起了歡快的調子。
“因調整模闆審核系統,今天測試提前結束,謝謝大家。”
他噗地笑了,自語道:“還以爲你們次次都能創造奇迹呢,真讓人失望啊。”
去了副總裁辦公室裏,杭向北語氣輕松地對上司說:“《幻象銀河》想在上半年公測是不可能的!今天一測出的簍子太大,除非他們養幾千人的人工審核團隊,否則解決不了這方面的問題。要用識别軟件的話,怎麽也得調整幾個月。”
他眼裏閃着熱切的光芒:“有半年的時間,足夠我們圈住市場了!”
副總裁田重臉色卻很沉重:“你知道夏鳴那幫人弄出苜宿引擎花了多少時間?”
杭向北有些不确定:“我聽說是三個月,不過merkrit技術已經出來十年了,這麽快也是說得通的。”
“三個月!?”田重冷笑:“實際上是一個月!至于merkrit,既然已經出來十年了,爲什麽IBm或者微軟沒有把它搞定?”
見杭向北愣住,田重緩緩道:“我雖然沒跟夏鳴接觸過,但跟張至誠和武思豪都聊過,我還看過勞倫斯發給V的論文。苜宿引擎的核心是一套全新的硬件體系,向前走的話,神經元芯片是離它最近的一步。跟IBm的神經元芯片比,苜宿這邊還占了四進制的優勢,神經元芯片在圖像識别上有多大能耐你知道嗎?”
杭向北繼續茫然,田重自問自答道:“完成同樣的圖像識别工作,Truenorth的效率是通用處理器的一百倍,能耗卻隻有萬分之一!苜宿發展出來的神經元芯片,性能隻會比IBm的Truenorth高,絕不會低!”
這個被傳奇互娛重金挖過來的前mojang骨幹,此時顯得相當沮喪:“幻象爲什麽會這麽急着推《幻象銀河》?他們搞出了苜宿引擎,他們正在颠覆IT圖形圖像技術的基石,他們怎麽會把目光轉向遊戲?”
即便杭向北不怎麽懂技術,基本的邏輯也讓他有些明白了:“《幻象銀河》隻是他們用來驗證技術的?”
“沒錯!驗證什麽技術呢?可能是後端的服務器架構,可能是神經元芯片,更大可能是二者都有。今年1月的ces,夏鳴、武思豪甚至就在美國的勞倫斯都沒去,是技術出了問題?當然不是,我們看到加力卡和苜宿引擎的銷售和應用已經鋪開了。這說明他們的目标不是消費市場,而是整個IT的根基!”
田重有點激動:“從今天的情況來看,他們肯定會先搞定神經元芯片!我預計,他們不是在asPLos就是在sToc上發論文,然後在cee上公布産品,畢竟幻象的根在華夏。”
田重這番話杭向北隻聽懂了一半,ces是每年1月在拉斯維加斯舉辦的國際消費電子産品博覽會,cee是每年6月在華夏舉辦的國際計算機産業博覽會。至于asPLos、sToc什麽的,他就完全抓瞎了,估摸着是跟國際計算機視覺大會V類似的全球頂尖計算機學術會議。
什麽會議不管了,總之田重的意思是,最遲今年6月幻象就會發布神經元芯片,而且是得到應用驗證的成熟方案,這就是說……
杭向北臉色有些變了,這就是說,《幻象銀河》最遲會在四五月就會進行公測,眼下的問題,不過是給神經元芯片提供應用場景,到時候肯定會解決?”
杭向北頓時覺得頭很痛,心也很痛。
他負責的是傳奇互娛裏相當神秘的一個項目,項目隻有一個代号:w。公司内部除了眼前這個上司外,就隻有ceo知情,外面人更不清楚。研發團隊都是另外設立公司,以便掩人耳目。
“w”項目針對的是《我的世界》,這個遊戲在全球風靡多年,靠深不見底的可玩性和各種moD添加的成長性,到現在依舊屹立不倒。
微軟當年花了25億美元收購mojang,圖的是依附于《我的世界》的社交圈,對遊戲本身毫無建樹。這幾年下來,遊戲已經被社交元素沖擊得搖搖欲墜。但另一方面,各種私服卻久盛不衰,隻在國内,隻是Pc端,每年的市場就有兩三個億,如果算上手機端,得奔着十億去。
對占據國内遊戲半壁江山的傳奇互娛來說,每年十億的盤子,不算小也不算大。但算利潤的話,能掙到的錢比旗下的撸啊撸、天地陰陽劍之類的遊戲多得多。運營這麽個像素風堆積木的遊戲,花得了多少錢呢?
遺憾的是,去年傳奇互娛找微軟談收購的時候,微軟一口價30億美元,絕不松口。對隻想撿個便宜的傳奇互娛來說,這個價格完全無法接受。
原本以爲此事到此爲止,沒想到mojang的前骨幹田重想回歸遊戲,被傳奇互娛挖了過來,順便帶來了mc的核心技術。當然,更重要的是如何避開版權糾紛的後門。
直白地說,傳奇互娛準備山寨《我的世界》,再将國内那些私服一掃而光,這塊蛋糕就獨個霸住了,這也是老套路。
就在田重和杭向北緊鑼密鼓地籌備時,幻象要推出《幻象銀河》的消息傳來,對兩人來說,這簡直是晴天霹靂。
兩人知道苜宿引擎是怎麽回事,甚至還計劃過用苜宿引擎改進他們的“w“。幻象要用苜宿引擎來山寨《我的世界》,還有“w”項目的活路?
抱着僥幸的心理,他們等來了《幻象銀河》的一測,想看看是什麽來路。
現在清楚了,田重覺得“w”項目再沒機會,既然懂技術懂遊戲的上司都這麽覺得了,杭向北一顆心也如鉛一般沉了下去。
爲了“w”項目,他已經奔波操勞了快一年啊……
杭向北語氣蕭瑟地問:“田總,你就甘心嗎?”
“我當然不甘心,但有什麽法子呢?就像傳奇以前要做炫舞團,勁舞隊那幫人除了哭還能做什麽?早知道……”
田重滿臉的懊惱,沒說出口的話杭向北猜得到,早知道幻象要做《幻象銀河》,就去投奔幻象了。
當然,這個早知道是怎麽也不可能實現的,田重過來後,和杭向北昏天黑地忙了半年,才把遊戲弄到離首測隻差兩三個月的進度。誰能想到,《幻象銀河》從宣布到首測,不過區區一個月!
誰讓人家直接用苜宿引擎的編輯器改巴改巴就成了遊戲呢?
夏鳴這幫人,簡直是破山伐廟的妖魔啊……
杭向北沉默了許久,認真地問:“田總,你不會真的想放棄了吧?”
田重苦笑:“從今天的一測看,《幻象銀河》之前放出來的風差不多都實現了。自由度、可玩性、視覺效果、交互體驗,完全碾壓mc,跟現實關聯的擴展性更是深不可測。我們也讨論過很多次了,在《幻象銀河》的沖擊下,mc就隻剩一個像素風的情懷,90%的mc玩家都會選擇《幻象銀河》。”
他攤手道:“不是我要放棄,現實就是這樣。w項目到開測的時候,這類遊戲的風向已經變了,我們最多吃點殘羹冷飯。”
杭向北問:“如果我們能把《幻象銀河》的進度拖慢呢?”
田重皺眉:“拖?怎麽拖?你不會是想着玩那些手段吧?”
杭向北搖頭:“在商言商而已……”
田重沒說話,想聽聽杭向北還有什麽辦法。
“記得夏鳴在普羅米修斯的發布會上,慷慨陳詞了些什麽?用戶至上!他扛的是反抗商業資本,鼓吹技術必須站在用戶一邊的招牌!”
說着說着,杭向北的信心也漸漸足了:“我們就來看看,他這塊招牌壞掉的話,會發生什麽有趣的事情。”
“說重點”,田重沒太明白。
杭向北說:“簡單啊,隻要讓玩家站在我們這一邊。”