擊殺獎勵設定

選召者擊殺獎勵

等級——經驗點數——升級需要點數

1級——500——1000——0[]

2級——800——2000——500

3級——1000——3000——1000

4級——1500——5000——2000

5級——2000——7000——5000

6級——3000——10000——8000

7級——4000——12000——12000

8級——5000——15000——20000

9級——8000——20000——30000

10級——10000——30000——50000

11級——12000——50000——75000

12級——15000——100000——100000

備注1:擊殺敵對選召者的侍從,獎勵按召喚師等級-2處理,也就是說4級的召喚師,侍從最高按2級選召者處理,侍從非本尊,傀儡型道具較之更低(比方說劉齋的屍傀,雖然很強,但是獎勵頗低),非本尊降臨,擊殺獎勵再次減半!

備注3:等級保護制度!爲避免屠小号刷分的情況發生,交戰雙方等級超過3級将不再獲得任何獎勵,例如4級的選手無論殺多少1級小号都沒有任何獎勵。

ps:等級越高,實力越強,也意味着不是那麽好殺。而且大多數人也都有自己的保命手段,“快速刷同級”是不可能的哦,親!

…………

相關的設定會慢慢放出,雖然一開始我是不打算放出的!因爲這些都是散開了融入故事之中,逐步讓讀者了解。

“該到解釋什麽的時候,在解釋什麽!”

這是我本來的打算!

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