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第一百一十一章隔空控物

第一個叫人蛋疼的問題是如何操縱從天而降的岩石。

在普通版《俄羅斯方塊》遊戲中,遊戲者使用遊戲手柄或者鍵盤等輸入設備來操縱方塊,隻需手指輕輕一點,非常方便快捷。

但是在這款身臨其境的小霸王版《俄羅斯方塊》中,李三好卻隻能用意識去“推動”岩石。

别看這些岩石墜落時輕飄飄沒有半點重量,真的等他用意識去“撞擊”時才清楚知道究竟啥叫以卵擊石,他就是那個“卵”!

反複撞擊了好幾百次,每一次撞擊都險些把他的意識完全撞碎,好容易重新凝固起來,那塊被他撞擊的岩石已經轟然落地,根本不在他設想好的落點上!

幾百次撞擊之後,小胖子就像是被塞進了滾筒洗衣機裏洗了足足兩個鍾頭的熱水澡,那叫一個暈頭轉向,他是沒嘴,有嘴絕對能吐一桌滿漢全席來。

付出了如此慘重的代價,才勉勉強強掌握了用意識“推動”岩石的技巧,可接下來第二個問題又來了,他應該如何讓這些岩石改變方向呢?

玩過《俄羅斯方塊》這款遊戲的人都知道,除了四四方方的“田”字形岩石之外,無論是“z”字形,“l”字形還是“一”字形的方塊都是能夠改變方向的,很多時候隻有将這些方塊改變到合适的方向,才能恰如其分的塞進縫隙,消除整層的岩石。

在普通版本上,這也就是遊戲手柄上按一個鍵的事兒,可是在小胖子這兒就不行了,他從頭到尾壓根兒就沒找到遊戲手柄這種東西!

琢磨了半天,眼看雜亂無章的岩石越壘越高,漸漸淹沒了“煙囪”的一半,小胖子福至心靈,終于想到一個好辦法,他将自己的意識凝聚成細細長長的一條,前端分出了兩根分叉,就像是一條隻有兩根手指的畸形手臂,然後用這兩根手指去“撥弄”俄羅斯方塊。

嘿!這一招果然――失敗了!

失敗歸失敗,小胖子還是眼前一亮,因爲他分明感覺到俄羅斯方塊被他這麽一撥弄,小小地顫抖了一下。

“有門!”

這個辦法毫無疑問是有效的,問題隻是自己的精神力實在太弱小,太不堅定了!如果精神力能夠再強大一點,再凝固一點,再堅定一點,一定能操縱俄羅斯方塊!

小胖子精神一振,不服輸地再度凝聚起一條意識手臂,向俄羅斯方塊探去!

一次,兩次,三次……十次……二十次!

“成功了!”

小胖子歡呼雀躍,經過了整整兩百二十五次堅持不懈的努力,他終于用意識凝結而成的精神之手強行扭轉了一條“一”字形的岩石,把它變成了豎立起來的“1”字形!

還沒等他高興三秒鍾,耳邊卻突然想起了一陣悲傷的音樂,卻是雜亂無章的岩石已經層層疊疊壘到了“煙囪”最頂端,觸碰到了神秘的星芒,遊戲系統立刻做出了失敗的判定!

“别,别啊!”小胖子的意識劇烈顫抖。

如果他這會兒還有眼睛,眼中流淌出的一定是最真摯最滾燙的熱淚。

原來那獵天使魔女貝優妮塔十分邪惡地生成了一段失敗動畫,卻是一個金光閃閃的“30000”數字,代表着三萬點辛辛苦苦積累下來的經驗值,居然就這麽長出了兩扇赤紅色的惡魔翅膀,一撲一撲地飛走了!

這些經驗值可是小胖子在《超級瑪麗》世界中一個金币一個金币吃回來的,整整三萬個金币,把他心疼的呦,給他一個屁股,他絕對能一屁股坐在地上哭上三天三夜還不帶打嗝的!

可這會兒也不是哭的時候,黑暗中光影流動,堆積如山的岩石很快煙消雲散,新的一局遊戲又開始了!

“吃了老子的,都給老子吐出來!拿了老子的,都給老子還回來!這三萬點經驗值,今兒個要是不把它老老實實交出來,再加上十幾二十萬的利息,老子拆了這破煙囪!”

小胖子的意識好似發怒的章魚一般向四面八方擴張,狠狠攥住了從天而降的第一枚四方岩石,往下重重一拉!這枚岩石就像是被無形的巨手拽住一般飛快下降,“轟隆”一聲砸在地面上!

接下來幾塊岩石也是如法炮制,三萬點經驗值的損失對視财如命的小胖子來說簡直是剜心之痛,強烈的憤怒催動他精神力瘋狂波動,意識凝聚成的虛空巨掌竟然無比堅固,輕而易舉便将岩石都安放到了合适的位置。

終于,最後一枚“l”形岩石被安放到了第一層的唯一一道縫隙中。

“唰!”一道七彩缤紛的光芒閃過,整整一層岩石都消失得無影無蹤,轉化成了寶貴的……一點積分!

小胖子開始還樂得屁颠屁颠的,可是擡頭看到積分欄中那個光秃秃的“1”字是别提多麽想大哭一場,吐血三升,這玩意兒也太坑爹了,消除整整一層岩石才得到一點積分,那豈不是說要成功過關,就必須消除三千層岩石?

“貝姐,咱打個商量――那三萬點經驗值我不要了,你放我出去行不行?”小胖子用意識可憐兮兮地向獵天使魔女貝優妮塔求饒。

魔女不答,虛空中隐隐傳來了一陣銀鈴般的輕笑。

“行!行!這麽不給面兒是不是?一點兒交情都不講是不是?行!爺們不求你了,爺們誰都不求!來吧,不就是消除三千層岩石嗎,還能比踩死三千頭毒蘑菇更難?呀呀呸,爺們還不信了!”

很快小胖子就發現,說實話,這消除三千層岩石,還真是比踩死三千頭毒蘑菇更難。

掌握用精神力隔空控物的方法,隻是闖關第一步,或者說最基本的一步,更關鍵的一步是――如何将形态各異的四種方塊恰如其分地安放在一起,最終統統消除。

在普通平面版本的二維《俄羅斯方塊》中,這就已經是計算量非常之大的空間問題,更何況李三好這會兒玩的可是三維版本,他面對的不是一個平面,而是一個立方體!從平面到立方體,這計算量可不是增長兩三倍這麽簡單,而是十倍,百倍往上翻跟頭!

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