無畏号很快逼住一艘魚雷艇,魚雷艇不敢和無畏号太接近。轉圈子逃離,實在被追急了,就回到複仇女神号的炮火覆蓋範圍。無畏号如果敢深入,複仇女神号就逼迫無畏号劃s。而同時魚雷艇就向無畏号出擊。所以無畏号這邊成了尴尬之局。不過畢竟還是壓制住了魚雷艇,讓他不敢靠近三艘重火力船隻。
而追逐号和另外一艘魚雷艇就悲劇了。兩船在海上玩起了碰碰船。雙方船長非常默契的都不下達接舷指令。小炮不疼不癢,打在玩家身上都秒不掉人。武器倒還有任何船隻都怕的魚雷。但是兩艘魚雷艇放魚雷,除了浪費,實在也沒有什麽其他好說的。黑胡子魚雷艇要沖進來,追逐号利用速度和靈活就頂住人家船頭,追逐号船長大玩技術流,那魚雷艇開的神乎奇技。讓所有玩家大開眼界。搜索最新更新盡在三艘重火力高裝甲船隻一加入,黑胡子就處在了劣勢。雖然炮彈的威力比三船任何一艘都大。但是人家三船相當是兩個武信的能力。這一敲打起來,黑胡子是狼狽萬分。螺絲釘豪邁宣言:“夥計們,堅持就是勝利。愛德華蒂奇覆滅的時間到了。”
寒冰雪在無畏号疑惑道:“水下似乎有東西,怎麽?”
“用聲納!”無畏船員集體道。
寒冰雪戴上了聲納耳機,三秒後急道:“發現潛艇,十節速度朝……螺絲釘那邊運動。”
浪子忙道:“螺絲釘……”
“雙發魚雷!”寒冰雪補充。
浪子道:“螺絲釘戰術規避魚雷,雙發。”
“不會吧!”螺絲釘急忙一轉舵,而後抓狂。這魚雷雙發是從哪個方向來的?如果原來對了船頭,現在豈不是直接對上了船側舷?幸運的是,螺絲釘不用抓狂太久,一聲劇烈的爆破聲音,螺絲釘的船頭出現一個大洞,甲闆上一片大火。破損數據直接跳到76%。
螺絲釘一邊讓神奇的匠師修船一邊喊道:“無畏号,幹掉潛艇。”
浪子不滿道:“我們這邊還在對付魚雷艇呢。”
“所謂的驅逐艦,不僅要對付魚雷艇,還要對付潛艇。遇見戰列艦還要能打能跑。兼顧海面布雷、掃雷、防空、直升機起降等等功能。”螺絲釘維基百科闡述了無畏号作爲一艘驅逐艦必須具備的功能。
“你傻了啊!”浪子說歸說還是轉向潛艇位置。畢竟三艘重船對上潛艇一點勝利希望都沒有。
“潛艇停車。”等無畏号到達深水炸彈使用區域,寒冰雪無情彙報。
無畏号這一離開,魚雷艇立刻出擊,朝三船側面迂回而去。玫瑰号最接近,其船長大叫:“無畏号,魚雷艇啊。”
魚雷艇本就屬于比較偏門的船隻,玩家多數選擇的是護衛艦。畢竟護衛艦好歹也有幾百甚至上千噸。潛艇更是偏門的厲害,但是做爲兩者偏門克星的無畏号,卻是分身不暇。怎麽辦呢?玫瑰号可不是螺絲釘号,挨上一發魚雷還能修理回來。
關鍵時刻,武信接過浪子的新耳麥道:“玫瑰号,當誘餌!”玫瑰号開向潛艇潛在水域而後被潛艇被動聲納捕捉。現在就看潛艇升不升起潛望鏡對玫瑰号下手。
玫瑰号沒有拒絕的爽快開過來劃s,哪劃不是劃,哪挨魚雷不是挨。現在是人都認爲應該馬上解決這個劃s問題。沒人喜歡被甩來甩去。看玩家現在要麽捆在安全帶上。要麽就系了一根繩子去幹活。否則說不準一個甩尾,就把人蕩漾出去。
“發現潛望鏡!”潛艇沒有讓大家等待太多,一個潛望鏡升了上來。但寒冰雪馬上彙報:“雙魚雷發射。”
“啊!”這速度不是一般的快,友兒才扔出深水炸彈,梅了剛到達炮位,這時候人家就發射了魚雷。說明人家能從聲納辨别出運動軌迹。一到魚雷發射水深,立刻釋放。
武信忙道:“玫瑰号規避魚雷。”
但事實是殘酷的,在s狀态下,又不知道魚雷來自何方,玫瑰号隻能垂死掙紮,保持一字向前開。這時候遭遇點炮火實在不算什麽大事。
一聲爆炸先從海下傳來,梅了和友兒聯手沒有再給潛艇第二次潛入水中的機會。而在數秒後,另外一聲爆炸從玫瑰号傳來。82%的破損,是普通船隻根本無法修複的破損,而且玫瑰号将很快沉入海中。
這時候不能猶豫,螺絲釘在無畏号人還在愧疚時候就顯示出了良好大局觀:“無畏号立刻追擊魚雷艇。”
“唉!”浪子歎氣,而後一轉船頭,朝天平号和魚雷艇中間開進。無畏号橫切開進,魚雷艇非常懂事的朝外側逃避。但這個良機無畏号是不會錯過。浪子轉頭,從魚雷艇和複仇女神号中間切入。這下黑胡子難受萬分,如果他要快速朝魚雷艇運動的話,就要承受三重艦的攻擊。如果不接應,魚雷艇已經被人家鎖定,切斷了退路。驅逐艦這魚雷艇的克星絕對不是吹出來的。
在這樣情況下,黑胡子選擇了第三個辦法:逃!
這一逃讓玩家抓狂,見過狡猾的沒見過這麽狡猾的。複仇女神号破損達到35%,但是動力還在。蒸汽時代,破損動力影響比較小。能追上的隻有無畏号和追逐号兩船。但如果無畏号和追逐号追擊而去,兩艘魚雷艇對兩艘大船的打擊又是緻命的。如果無畏号和追逐号一人一艘看住魚雷艇,那黑胡子就要遠遁。
螺絲釘急問:“無畏号數據。”
友兒道:“破損17%,動力無影響。”由于這一段時間無畏号不是複仇女神号的主攻目标,再加友兒的全力修補,所以無畏号數據還是相當不錯。
螺絲釘立刻道:“無畏号和追逐号追擊,不用管我們。”
這叫魚死網破,大家都賭一把。這種決策能扭轉乾坤或者是覆滅自己,誰都不好說。但是螺絲釘明白,這次把黑胡子丢了,等同任務失敗,任務失敗對他來說和全軍覆沒沒有區别。如同足球場上,1:0和10:0一樣。
“好!”兩船也爽快,沒有韓泡或者中泡的墨迹。更沒有臨走生死離别一番。等你生死離别結束後,人家黑胡子的孩子已經橫行加勒比海。
兩船立刻抛棄三重火力船隻,一左一右追擊黑胡子而去。即将沉沒的玫瑰号、自由号和螺絲釘号全部放下水手長到沖鋒艇,準備進行最後一搏。武信扔下一句話:“個人建議,純粹是個人建議。如果當炮手瞄準魚雷艇反而打不中的時候,是不是可以來個随意感覺發射。最少後者比起前者來說,還有一絲希望。”
“也是個辦法。”螺絲釘道:“不要吝啬炮彈,也不用準确瞄準,随意開火。”
主要戰場還是雙船追擊上,黑胡子的船尾炮對無畏号的船首炮。追逐号則是試圖接近的吸引火力,爲無畏号減輕點負擔。
一分鍾後螺絲釘發來報告:玫瑰号沉沒,退出任務。
十分鍾後,螺絲釘發來報告:自由号沉沒,退出任務。擊沉敵魚雷艇一艘。
二十分鍾後,螺絲釘發來報告:擊沉另外一艘魚雷艇。
無畏号人皆驚訝問:“怎麽能幹?”
螺絲釘苦笑回答:“哪能幹了,是剛好有路過玩家幫忙。反正這魚雷艇不是任務目标,他們打死了沒有關系。重要是黑胡子,必須我們殺死他。我的船邊修邊走。你們時刻彙報情況。”
由于都走直線,這炮仗幾乎就成了考驗匠師能力的活。無畏号濃煙滾滾破損40%的時候,黑胡子投桃報李的升起了火焰。他破了60%的沉沒關口。無畏号和追逐号大喜,立刻放慢了跟随的距離。這情況就等人家沉沒比較好。否則無畏号肯定被黑胡子咬到60%。
狡兔三窟,百足之蟲,死而不僵。當複仇女神号即将到達80%破損的時候,他們開到了一塊無名島嶼露天船塢中。無畏号和追逐号聯手殺到,而後猶豫了一下。這露天船塢有個規矩,你可以擊沉看得見的船隻。但是船隻沉沒後,這船塢就廢棄暫時不能使用。雙方商量了一下,追逐号停泊在附近,無畏号登陸。一旦無畏号進展不順利,追逐号就把複仇女神号和船塢用魚雷一起炸毀。
功勞歸無畏号别人幹嗎?當然幹,因爲這是群體任務,無論誰看最後一下都是大家平等好處。至于玫瑰号和自由号這兩艘退出任務的船隻,螺絲釘當然也有補償措施。具體的就看最後獎勵怎樣。從這點來說,包括武信在内都是相信螺絲釘的。
……
這是一個不大的島嶼,沒有森林也沒有叢林,沒有印地安人蹤迹也沒有讓人讨厭的岩石區。有的就是沙灘和稀稀拉拉的椰子樹。寒冰雪選了一棵椰子樹上去,很快就縱觀全島:“一海裏外,三十……六人。”
“這就奇怪了。”武信道:“既然這邊都沒有遮擋,爲什麽他們不就近和我們拼命?”
浪子問:“你認爲有埋伏?”
“他們早上岸将近半小時。做掉手腳很正常。”武信疑惑:“不過這樣的開闊地做什麽手腳?”
白文道:“我看法正好相反,從技術角度來看,三十六人對陣我們這七人,勝面是非常高的。”
“有道理,不過小心陷阱。”武信道:“如果是我,我肯定會挖幾個陷阱等敵人的。”
“垂死掙紮!”浪子道:“羊打頭陣。”
“又是我?”
“你掉下去也還能再出來嘛。”
七人一字散開,慢慢靠近這群人。很快就看清楚了黑胡子的長相,一把的黑胡子。黑胡子左右水手散開,中間是七名船員。浪子問:“羊,一打七怎樣?”
“不好!”武信回答:“包死。”
“那就b計劃,友兒、梅了和我攻擊左側。寒冰雪上樹火力支援。羊和蟑螂配給你們老王鎮守中路。”
“随便了!”
這麽剛談幾句,海盜們就手持大刀開始沖刺。看來火槍基本損毀。除了黑胡子腰帶插了一把短槍外,再沒有熱火器。當然,無畏号這邊還是有的,友兒的手雷還是非常好用。但是海盜們散開後,手雷的效果也比較有限。很快,左面的十來名個海盜和三個玩家打在一起。
同時黑胡子七人啓動沖向浪子他們,武信和蟑螂立刻插過去,右路海盜見大家打在一起,立刻加入戰團。武信看看後哭笑不得:“浪子,你的b計劃和沒有計劃的結果似乎沒有太大的區别。”
武信一人挑上黑胡子和雙炮手,一引一退,立刻把三人拉到亂局之外。武信裝備白文持續回血藥,白文可以不顧慮他,除非武信血掉的太快。畢竟浪子他們遭遇的壓力一點都不比武信小。
在這樣的情況下,武信不敢大開大合,隻能靈巧躲避。有機會有偷一手,沒有機會就邊打邊走。黑胡子的西洋劍最兇狠,隻要出技能武信就要挂彩。兩炮手也不錯,但武信顯然略勝他們。在這樣隻防不守的狀态下,武信還是能拖延時間。恍惚中武信想起了無數部電影。無論是海戰還是導彈戰,這玩槍的到最後都要和壞蛋決鬥在拳頭上。
蟑螂頂住的是水手長、醫生,處在上風。梅了滿島追殺了望手。剩餘的白文、浪子和友兒則抵擋将近三十名海盜的攻擊。如此不利情況還能不作弊嗎?友兒扔了手雷後立刻呼叫炮火支援,追逐号繞過來用那小炮轟炸一下,玩家是比較不容易死,這樣就可以快速消耗海盜水手的生命值。
這麽一分配,在寒冰雪的保護下,其實無畏号勝面還是很大的。當然,如果勝面不大,無畏号也不會傻呼呼的七對上人家三十六,早調頭回船等待援軍。
激戰中,突然系統提示了一條指令:安妮複仇女神号船長愛德華蒂奇向無畏号船長浪子發出決鬥邀請。
“不同意!”武信忙道。他着急是兩個原因,第一個原因是現在我方大好局面。第二個原因是浪子非常喜歡這樣的行爲,更何況是和黑胡子單挑。武信剛說完就知道晚了。場景瞬間移動。海盜和無畏号全部人左右分開。
在他們中間是一片熔岩。熔岩上有一米寬,十米長的石闆。浪子和黑胡子同時出現在兩端。浪子驚喜道:“這決鬥還真沒玩過。”決鬥指令一般玩家不對玩家啓動。因爲占優的一方不願意去賭博,劣勢的一方發出申請還會被嘲笑。而多出在和npc船隻甲闆戰中産生。決鬥場景是設置在船邊的一塊平台上。同時甲闆戰鬥還在進行。如果船長未分勝負,而一方船員全部被殺,那就宣告此船失敗,船長投降。象這樣一米寬的決鬥台,浪子從來還沒玩過。
友兒一伸手道:“爆米花,牧羊哥哥不要那麽在乎勝負嘛。再說浪子哥哥也未必會輸。”
白文道:“能和黑胡子決鬥,羊,你難道不幹嗎?再說人家是用生命代價,我們還能複活。”
“你這麽一說還真有點道理。”決鬥台上正在進行一分鍾讀秒準備時間,因爲決鬥規則和pk不一樣,是不能從包裹裏面拿東西的。武信拿了椅子出來,而後抓了爆乜米乜花開吃。
寒冰雪道:“從裝備上浪子和人家應該差不多。兩口劍都是綠閃閃的。等級方面黑胡子肯定要高。這麽分析浪子勝算不大。”
“别小看浪子,浪子的劍術得到過名家的指點,隻不過實戰經驗少點。”武信道:“而且你别忘了,我們船有一面海盜王者标志。做爲單挑,肯定對浪子有所加成。”
白文道:“羊,據我對你幾十年如一日的了解,你這時候不應該這麽淡定。”
“猜對了!”武信嘿嘿一笑:“如果浪子赢了那就沒有什麽好說的。但如果浪子輸了,螺絲釘和追逐号能拿下人家嗎?而這時候我就會有一個提議。我們死後把船開到船塢,而後以水手身份加入到螺絲釘船中,這樣一來,我們就又成爲任務人。所以啊!死不死浪子真的沒有太大關系,除了浪費點時間。再說,玩遊戲的人還怕浪費時間嗎?”
大家恍然,臉上挂了一副就知道是這樣的表情。武信可能不會很在乎錢錢,但是其性格有一股堅決不吃虧的精神。浪子則是甯可吃虧也死要面子。這麽久玩下來,互相之間了解得很。
倒計時結束,浪子很酷的挽個劍花,手中劍指黑胡子。卻沒想人家玩陰的,擡手一槍打了過來。浪子去了兩成生命後大怒:“作乜弊乜嘛你。”
白文道:“他沒有作乜弊,在十六世紀時期,單乜發短統是爲出色船長的标志,在單挑時候是可以使用的。如果我猜測沒錯,他隻有一發子彈。”
“謝謝你啊老王。”浪子看了白文一眼,腳步向前移動……”
白文不太肯定道:“他好像在諷刺我爲npc辯護。”
“不是好像。”武信确定回答。
浪子和黑胡子這兩個‘子’字輩的人砍乜殺在一起。雙方一接劍,立刻火星撞地球。雙劍‘叮叮铛铛’響給沒停,時而你進我退,時而我進你退,雙方砍大不亦樂乎。做爲武學高手武信評論道:“他們使用的最多爲格擋,閃避用的很少。所以聽起來是熱鬧,但是實質上沒有幾劍砍到了肉上。”
白乜文道:“關鍵問題是誰會赢。