遊戲内各大系列的劇情,與現實中原著有極大的出入,一切需要以遊戲官方改編的劇情爲主,若是按現實原著去推測劇情,掉進坑裏的話,官方表示不負責。
因此,申公豹的頭究竟被叼到哪裏去,就需要諸位去努力追查,官方改編的劇情中,也隻提到申公豹的頭被仙鶴叼走,然後,姜子牙冒了一險後,幫申公豹找回頭,中間細節卻是沒有詳說的。
易星夜出面與姜子牙交流,在姜子牙看來他就是秘仙宮此代弟子中的第一人,因此,接下來行動中,姜子牙與易星夜的接觸就比其他玩家要多。
秘境内的時間與主世界并不同步,之前主世界還是上午時分,而秘境内卻是暮色降臨,踩着即将陷入夜晚的小路,十位玩家與姜子牙疾速朝前奔行,約10分鍾後,到達一座寬敞的茅亭外。
茅亭極爲簡陋,即無護欄亦無桌椅,唯亭中位置擺放着一塊石碑,碑上刻文“紅蜈洞”;石碑在十一位來客到達後,就冒起一股黑煙,随後形成一隻兩米長的百足蜈蚣,“闡教小徒,來我此處做甚?”
姜子牙行禮言道:“想知申公豹的頭在何處。”
“可帶足貢禮?”
“未曾,不知此次貢禮乃何物?”
“100燕姬環。”
“系統提地:請在10分鍾内收集100個燕姬環。友情提示:合理的安排,才是節省時間,完成任務的關鍵。”
燕姬環隻是無用的飾物,它在“紅蜈洞”内會有掉落,至于那隻黑煙形成的蜈蚣,卻是紅蜈洞的鎮守将軍,他雖鎮守此洞,卻有禁令,無法進入洞中,而他卻擁有一項很強大的法術——百足卦,所以,很多人會前來求助問卦,而他也利用這個機會,讓求助者進入“紅蜈洞”,替他收集一些需要品。
開光試煉任務隻有1個小時,之前趕路用了10分鍾,姜子牙與紅蜈洞守将的對話,用了一分鍾,接下來,十個玩家随姜子牙一起被傳送進紅蜈洞一層。
“燕姬環會在紅蜈洞三層出現,我等無需要前二層耽擱,就由我施法,帶諸位一起下去吧。”姜子牙說道,十位玩家自然應允。
姜子牙在玉虛宮(元始天尊所居之處)中身份高卻實力菜,他此時僅是“開光後期”的修爲,他說帶諸位玩家闖下去,這讓十位玩家眼睛頓時一亮,隻是這種亮光很快暗淡下去,隻因姜子牙從司中掏出了一張符。
姜子牙的兩件寶物分别是“打神鞭”與“杏黃旗”,他在封神中是死了又活,活了又死,原因是丫的師尊給準備大量的“複活丹”,而姜子牙擁有如此多的“複活丹”,再配合杏黃旗的“烏龜流”打法,真正是封神中的“不死小強”。
玩家們眼睛大亮的原因就是以爲姜子牙會拿出“杏黃旗”,若丫真拿出來,十位玩家不會介意聯手殺死姜子牙的,任務什麽的根本不重要;不過,官方非常明白玩家們的想法,象這種沒有抹殺懲罰的任務秘境,官方通常都不會準備什麽好東西的,而有抹殺懲罰的話,玩家們想殺npc主角劫寶物,也是要掂量掂量的。
30匹白色的駿馬奔騰而行,一路所有怪物皆被碾壓而渣,龐大的無遮馬廂上,十名玩家面面相觑,他們沒有想到姜子牙的這張“駿馬圖”符,居然如此的彪悍,另一個沒有想到的是,紅蜈洞的地下一層居然如此寬敞,30匹駿馬可是以10頭并駕齊驅的,這換到現實中就特麽是16車道的寬度啊!
如此寬的紅蜈洞一層,讓十位玩家大爲郁悶,也明白姜子牙肯定是事前有所準備,否則,也不會拿出這種即能趕時間又安全的符篆來。
紅蜈洞内的怪物多以鬼形存在,姜子牙一邊駕駛着馬車一邊說起紅蜈洞的來曆。據說,山海經之殇後,無數妖族無法進入輪回就化爲妖鬼,紅蜈洞原是蜈蚣族的栖息之地,全族都在那次天地大劫中死亡,又無法進入輪回,就全部化爲鬼。
鬼的形成也是極爲漫長的,而初爲鬼時都是缺少智力的,也因此在這段時間,鬼特别兇殘,所以,紅蜈洞在一段很長時間内,爲禍這附近居住的人族;人族當時勢微,沒有什麽手段對付,隻能不斷的遷移走,紅蜈洞的蜈蚣鬼族地盤也不斷的擴大。
出來混總是要還的,人族慢慢的興旺起來,特别是人教的成立,讓人族也能施展法術,而闡教、截教、西方教都開始接納人族,人族中也有些精英成長起來,紅蜈洞被封印也是順理成章的事情。
說話間,30匹駿馬己是闖過一道極爲寬敞的“光波”,此光波就是進入紅蜈洞第二層的入口,紅蜈洞一層實際上就是個大廳,并沒有什麽房間與通道;紅蜈洞的第二層與第一層沒有什麽多大改變,也就是多了一些房間,房間都在角落四方,并無法阻隔駿馬的奔騰。
第三層的話,駿馬就沒有奔騰的空間,窄小的通道僅能兩位玩家并行,通道兩側是一間間大小不一的院落,院落之間相隔出來的道路,就形成通道一條條胡同,向四面八方伸展而去。
第三層的怪物是女鬼,一個個宮廷打扮,腰間環佩叮當,手中持着長劍,散布在各個院落内,一旦遇到外敵侵入,這些燕姬就會彙集起來布下“燕女劍陣”。劍陣最低配制是三名,最高則多達81名。
如何在最短時間内破陣獲取到最多的燕姬環,就是玩家們目前所需要思考的問題,而在前兩層之時,易星夜就提出了自己的思路,讓其餘九位玩家一起研究是否可行。
“10分鍾100個燕姬環,也就是我們每個人需要收集10個,不如散開打?”這是司徒豪提議的。
若是換上一個人,或許玩家們會吐丫一臉口水,這說法明顯就是菜鳥啊!人家姜子牙都說了怪物會布陣,而陣式的威力,在座的可都是見識過,那就不是開光期可憑單人破掉的。
隻是司徒豪畢竟是晉階秘境的命名人,大家并不清楚他的實力如何,萬一人家真可以單人破陣的話,說出譏笑之話豈不是得罪人?因此,一八**那杯茶以較爲婉轉的話,并有關陣的事情說了一下。
“劍陣,我見識過啊!”司徒豪說道,這話還真沒錯,他在進開光十大試煉秘境時,就在一座“劍場”内,那劍場形成的劍陣壓得他差點“屁滾尿流”,所以,論起劍陣的見識,司徒豪還真不遜色任何人。
話說旋照期間,大家都是做任務獲得修爲經驗,而開光十大的玩家則是進入秘境獲得修爲經驗,這也使得他們在眼界方面,要比那些隻是跑任務的玩家要高明很多。
陣的變化各式各樣,在沒有親身進入體驗時,妄言如何破陣是很傻的事情,除非實力己到達很蠻橫的地步,那可以在破陣前讨論一下誰攻哪個方向。司徒豪等十人自然沒有達到這種程度,他們現在讨論的也不是如何破陣,而是收集各自的手段。
大道都有三千,道法有萬千,更何況是法術的數量,因此,詢問大家的法術是什麽根本沒有必要,隻需要抓住法術的重點——效果;效果的種類雖多,卻也不會多的離譜,麻痹、暈眩、定身、失明、失聰等等是最爲常見的法術效果,隻要弄清楚大家法術的效果,就可以在入陣後合理安排。
司徒豪知道自己并不擅長這種戰術安排,這是他的短闆,眼前這幾位卻都是遊戲老鳥,他可以從這幾個身上學習一下,遊戲終究不是一個人玩得轉,這是重生客一直強調的,丫吃夠了獨行客的苦,所以,要司徒豪要廣交好友。
法術效果與寶物效果都是一理相通的,普遍性的效果自然不是秘密,象殘煙重山丹碟及神牧王典這樣的寶物,其内中所含的效果就不可能是普遍性,所以,不可能告訴别人,否則就是失去了自己的底牌。
易星夜此時并沒有解封殘煙重山丹碟,他也隻是與羅浮山人見了一面,羅浮山人可不是炎帝,這死基仙頒布了一系列的任務給易星夜,易星夜也沒有象司徒豪那樣“蠻橫”,欣然應允,這讓羅浮山人當時很欣慰的說一句易星夜至今不明白的話。
“他說,這才是正常的嘛!”在馬車上,大家讨論各自法術效果安排時,易星夜與司徒豪私交流時說道。
司徒豪當時聽了就笑出聲,羅浮山人的怨念顯然極大,做爲一個仙人,他被司徒豪屢次侵犯仙人尊嚴,搞得他以爲自己被封印的時間裏,人族修士都變得這麽大牌,等遇到唯唯喏喏的易星夜後,羅浮山人才找回仙人的自信,所以才說“這才正常的嘛!”
己經殺了兩次易星夜,司徒豪對這位悲催的哥們也是有點同情,因此,大略了講了一些自己獲得殘煙重山丹碟的過程。
“卧槽。”易星夜聽完就石化了,這位土豪也太兇殘了吧?居然敢用融合仙家寶物來威脅仙人,當然,司徒豪還是有點保密意識的,雖然不強,他并沒有把炎帝與神牧王典的事情透露出來,所以,這也給了易星夜一個假象,那就是土豪哥的背景很強大。
這裏的背景當然是指遊戲内,易星夜與羅浮山人搭上線,他己是一腳邁進“法家”陣營内,若是敢轉換陣營,除非換的陣營很強大,否則,會被韓非子等法家仙人輪上一百遍呐一百遍,同樣,司徒豪也洋敢換陣營,否則,炎帝的“縱橫家”陣營也會輪他一百遍呐一百遍。
在大家把各自法術産生的效果說出來後,司徒豪在馬車上見識到什麽叫“職業級老鳥”,那九個家夥在極短時間内,就合理的整理出數套的戰術;戰術中有關如何走位,何時出招等等,由于這遊戲中并沒有“仇恨值”的設定,所以,怪物攻擊哪個玩家也充滿不确定。
因此,這就需要到一種叫“誘惑”效果的法術,此效果能吸引怪物将注意力集中到自己的身上,另外,還有“勾引”、“引誘”等等也有這樣的效果。
司徒豪報出去的是“牧鞭二重纏”與“淨食清明術”,同時,震音環、回旋镖兩件寶物的效果也報出去,最後一個就是“大碑手”戰技;前面幾個讓易星夜等玩家很失望,等聽到“大碑手”戰技後,九位玩家才精神一震,總算是挖到一點料,否則,開光第一人也太特麽嘴嚴了,一點料也不爆實在不厚道。
法術是可以在秘仙宮裏學到,戰技卻是學不到,因此,知道司徒豪擁有一招戰技,九位玩家就趕緊趁着還有點時間,詢問司徒豪是如何獲得的;真心說,司徒豪自己都忘了這大碑手是如何獲得的,他不得不翻了翻玩家日志後,将裏面的内容有挑撿的說出來,盡管說得不是很盡善盡美,易星夜等九位玩家卻十分滿意。
“就算此次任務失敗,土豪說得戰技獲得過程,也算是值得了。”月下龍者低聲與旁邊的五元道人說道,這兩人是老基友,行動時自然也是在一起。