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第三章四星半難度的職業


視頻,視頻……

如果他沒有記錯的話,按照《巅峰》在上一世的發展情況來看,一個月的時間,第一批玩家的等級都在十級左右。這個時候,就算是雲岚極爲好運地打出了稀有等級的道具裝備,市場價格也不過是在幾千到一萬多信用點左右。

不過這裏最爲主要的問題就是稀有裝備從名字上都可以看出了,是很稀有的裝備。就算雲岚是重生者也不可能随随便便地打出百八十件出來,否則的話那還叫稀有裝備?

而做視頻就不一樣了,隻要觀看的人數多就能夠賺到錢。不論是遊戲前期還是在十年後,視頻都是不會落伍的。而且這個版塊上賺的錢也并不比裝備賺的錢少,甚至可以說還要多。

最最主要的是,《巅峰》才剛剛發行,視頻市場還是一塊處*女地,如果操作的好的話肯定能夠分下一大塊蛋糕,這樣一百萬信用點應該也不算是什麽難事。

打定了注意之後,接下來雲岚要考慮的就是做什麽視頻了。是攻略視頻,還是戰鬥視頻,還是其他類型的視頻?

視頻的類型在很大的程度上都會決定你做的視頻的火爆程度,而視頻有多少人看又決定了你能夠賺多少錢,所以選擇視頻類型的時候一定要慎重,再慎重。

雲岚回憶了一下前世《巅峰》前期的情況,再分析玩家的需求之後選定了一個對他來說非常有利的類别——教學視頻!

沒錯,他就是要做教學視頻。

現在是遊戲前期,除了他之外,可以說大家都是第一次接觸這種全息遊戲。這麽多對全息遊戲不熟悉的新人玩家加入到這個遊戲當中之後,肯定需要一個教學視頻來幫助他們快速地熟悉這個遊戲。

而雲岚他就正好投他們所好,推出職業教學視頻。隻要有需要,他并不難打響名氣,有了名氣之後他賺錢就容易多了。

而且他還知道一個秘密,最多到明天,第一批次的玩家們就會到達五級了。而到達五級之後大家就會遇上一個瓶頸——就職!這個時候玩家們去找自己的導師話就會被要求,先去戰場拿到三千功勳值!

三千功勳值對于數年後《巅峰》中的那些高手玩家來說,完全就是分分鍾鍾的事情。但是現在嘛,就算是那些未來的高手也會弄的非常的頭痛,那就更不用說其他那些玩家了,“********”都不能形容他們的感受,隻有“不要,不要”才是他們的想法。

不過他們越是痛苦,對雲岚來說就越是有好處。就像人生病一樣,隻有病人感覺越不好,他們才越會花錢讓醫生給他們開良方。而他的教學視頻,也是一樣的道理,隻有這些玩家在戰場上混得越糟糕,來看他視頻的人才會越多。

自然錢也就滾滾而來了。

回到家中雲岚迅速躺在床上帶上頭盔,開始鏈接遊戲!

“叮,遊戲啓動中,正在掃描遊戲環境……”

“正在掃描确定使用者身份……身份确定爲神話終端綁定者姓名:雲岚,編号:TY100861414。”

“正在嘗試鏈接……3、2、1!開始鏈接……”

随着生冷的電子合成聲音出來,雲岚敢接自己通過一個彩色的通道迅速地向天上飛去,而且越飛越快最,後飛上了雲端,不過等他睜開眼睛之後卻發現自己又出現在一個古老的密室中。

昏暗的密室中有一個書架,一張桌子,一盞昏黃的油燈,牆上雕刻着浮雕和挂着油畫,腳下是柔軟的地毯。這看上去像是中世紀某位歐洲貴族的密室。

“系統,選擇删除角色!”雲岚直接下令。

“玩家TY100861414是否确認删除角色?”系統輕柔的女聲提示到:“請玩家注意,一旦删除角色,該角色的所有财産将自動充公!”

注意:不是消失,也不是一并删除,而是充公!

“确認删除角色!”雲岚确認道。

“已經成功删除角色!”系統的女聲繼續提示到:“如果你需要繼續遊戲的話,那麽你需要再建立一個新的角色。注意,新建的角色等級将重新從一級開始!”

雲岚覺得這個女聲聽起來真的很糯很軟,讓人忍不住聯想翩翩想要沉醉在其中。他記得上一世自己有個要好的哥們談話時談及這個系統的女聲的時候說了一句讓他至今都記憶猶新的話:“要是讓那個配音的女人給他咬一次的話,此生無憾啊!”

那神情,那種想往……不談了,雖然是個男人都有這種想法,但是你說出來……也太……太……交朋友就是要交這種耿直的朋友!

雲岚已經決定了要出教學視頻,自然要用自己拿手的職業來打,不然的話打不好的話反而還要被嘲笑。

他最開始選擇的是系統爲他推薦的召喚師。

這個職業很猛,猛到了有點小逆天的程度,簡直就是厲害得一塌糊塗。召喚各種強悍的亡靈生物,自己又是打不死的小強,完全就是玩家中的BOSS。

但是……那是《巅峰》數年之後的事情了。而遊戲剛開始的時候,這個職業弱得就和一隻雞差不多,不,應該說是弱得有點驚喜。

這肯定是不能玩的,而且他也不會玩這個職業,所以果斷删除了。

重選一個。

雲岚的目光從一個個職業模闆上掃過,有些猶豫到底該用哪一個職業。

上一世他使用的是帥氣的劍士,但是同樣的是這個職業在前期的時候戰鬥力有點弱,所以還是不用的好。

嗯,換一個。

剩下的就是……

狂暴威猛的戰士,神出鬼沒、傷害爆炸的刺客,溫和謙遜的牧師……牧師還是跳過的好,原因還是一樣,戰鬥力太弱了一點兒。剩下的……

忽然雲岚走到一個人物模闆前面,然後伸出右手放在他胸前的光幕上,心念一動,一個全新的人物角色出現了。

“魔法師?!”

“魔法師是擅長使用各種魔法,進行遠程攻擊的職業,擁有操縱寒冰、火焰、黑暗、光明、時間的能力。他們在戰鬥中有極強的控制技能和輸出技能,能夠同時對多個目标造成毀滅性的打擊!”

“職業難度:四星半,推薦玩家謹慎選擇!”

選擇之後,系統悅耳的女聲就開始介紹職業的特點。聽到最後提示玩家“謹慎選擇”之後,雲岚不由得無力地吐槽。

“難怪我說上一世怎麽遇到那麽多坑貨魔法師,原來原因在這兒哦!”

玩家們就是這樣,總是不信邪!

聽到“可以對多個目标造成毀滅打擊”就很聰明地想到了這個職業傷害爆炸、瞬秒全屏,其實……好吧,你們猜對了,魔法師的傷害就是爆炸。

作爲後期的兩大主力輸出職業,他們的傷害絕對是冠絕其他職業。

但是千不該萬不該地就是……系統你在介紹職業的時候您能不能不要在“四星半”的職業難度評價後面再說什麽“推薦玩家謹慎選擇!”?!!

這些新手玩家根本不理解“四星半”的職業難度到底有多難。

舉個例子!

作爲無鎖定的全息遊戲(不覺明曆?無鎖定,就是沒有引導系統!在傳統網遊中,用鼠标鎖定目标之後,玩家的遠程攻擊(魔法、箭矢)就會出現不合邏輯的“拐彎”,百分之百地會擊中目标;無鎖定模式,更像是傳統的槍戰遊戲——指哪兒打哪兒!稍稍有點不同的就是移除了槍戰遊戲中的瞄準輔助。)

在無鎖定模式下,超過三米,目标站着不動都射不中的射手職業感覺非常的尴尬。但是在系統評價中,射手職業的難度都才兩星半的難度!

而魔法師的職業難度高達四星半!

四星半難度,對于那些連一星半難度的戰士職業都玩得困難的玩家來說,意味着什麽?

意味着,一個天大的坑!

雲岚有時候也在無聊地猜測,系統究竟是不是故意引導玩家來選這個職業,故意坑他們的。

選定職業之後就是取名字了。

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