序言


本文絕對真實,我寫小說都是絕對的事實加上合理的推測。但有的人不喜歡真實,隻愛看龍嗷天,趙日天。本文沒有金手指,沒有主角光環,沒有送上門的美女與小弟,沒有主角超高智商其餘人全弱智,更不聖母活雷鋒。這是一個黑暗的世界。

主角唯一的領先其餘人就是變成喪屍但有意識,不然我就沒法寫了,但不止主角一人是這樣。

和其餘的喪屍小說不同的是我不想把主角寫的太強大,不想意淫過度,主角不會收小弟,不會撿招各種天材地寶,沒有異能,沒有系統,不會重生,不會預知未來,不會像動畫片裏一樣被打到一滴血再爆發。

這樣寫了一部分人會覺得不好看,就愛看那種到處收小弟,一直撿法寶到處都是奇遇的。我的書肯定不是那樣的。不愛看就不要看了,不同的人有不同的看法,蘿蔔青菜各有所愛。如果喜歡看那就看吧。本文比較黑暗,寫的不會太精彩,因爲我剛開始寫,水平有限,但我會盡量努力的,盡量寫的好點。

喪屍與僵屍有本質的不同,喪屍一般是由活人直接轉化,而僵屍必須是由死人轉化.僵屍怕光,喪屍不怕.僵屍移動較快,喪屍移動緩慢,看到活人血肉時,速度極快.僵屍主要是東亞.僵屍與喪屍皆不屬三界六道之内.

不管你是否隻是被咬了下,隻要你有血爆出,都會變成喪屍!

喪屍,活人變成喪屍,有這些原因:病毒、細菌感染;化學毒劑擴散、寄生蟲寄生;核輻射變異等等,帶有科幻性質.喪屍可以理解成沒死徹底的屍體,掌管思考的大腦嚴重受損,但仍然能保留一些低等動物般的思考.小腦功能大量保存,動作遲緩卻不走樣.疼痛感恐懼感等人類先天弱點反倒一概消除了.可以說喪屍是從人演變成大腦退化嚴重的一種生物.所做出的行爲屬于地球上所有動物的本能,譬如本能的找食物、清除異己,相比而言僵屍會簡單的思考休息,走動,使用工具,生活在自己的領地等等.

病毒Solanum

Solanum通過血液傳播,由最初的侵入點前往大腦.通過目前尚未明了的途徑,這種病毒會影響細胞複制的早期階段,并通過這一過程摧毀它們.這段時期之後,整個軀體的機能随之停止.通過停止心跳,整個感染将導緻死亡.而大腦,則以休眠的方式保持存活,靜待病毒的變異進程将腦細胞轉化爲一個全新的器官.這個新器官最顯著的特點在于它們不再依賴氧氣進行生命活動.通過消除對這一非常重要的資源的需求,這些個亡者的大腦便可以再度運作,通過一種高度獨立的,異于人體複雜生理機能的方式.一旦整個變異結束,這個器官将令整個軀體轉變成一種,和本來的普通屍體隻有很少一點類同之處(生理學稱呼)的狀态.一部分機體機能依然在進行,其他機能則有了一定的增長,于是整個轉化過程就此結束.這一嶄新的生物體便是喪屍,活死人的一員.

曆史溯源

傳說中,喪屍之神是“巴隆·撒麥迪”.

如果你翻閱曆史資料,你就能夠發現,曆史裏的第一次喪屍的記載來自四千年前的史詩《吉爾伽美什》

我擊碎了地獄的大門,

踏着粉碎的石塊,我離開了封印.

讓死者吞噬活人,

讓死亡湮滅生存.

——————《吉爾伽美什》

又,中醫學術語.

隋·巢元方等《諸病源候論·卷二十三·屍病諸候》:“喪屍候:人有年命衰弱,至于喪死之處,而心意忽有所畏惡,其身内屍蟲,性既忌惡,便更接引外邪,共爲疹病;其發亦心腹刺痛、脹滿氣急,但逢喪處,其病則發,故謂之喪屍.”

由于體質衰弱,每逢喪死之處,則發心腹刺痛、脹滿氣急等症者,謂之喪屍.喪屍者,乃遇陰魂邪氣也,即鬼神之屬.清·莫枚士《研經言·原因》雲:“百病之因有八:……三鬼神,……鬼神之屬,有沖擊,有喪屍,有精魅,有禍祟.”

喪屍,又有飛屍之稱,元·朱丹溪《丹溪心法·厥》雲:“屍厥、飛屍、卒厥,此即中惡之候,因冒犯不正之氣,忽然手足逆冷,肌膚粟起,頭面青黑,精神不守,或錯言妄語,牙緊口噤,或昏不知人,頭旋暈倒,此是卒厥、客忤、飛屍、鬼擊.吊死問喪、入廟登冢,多有此疾.”

物理能力

其實喪屍是擁有絕對無敵的攻擊力和防禦力,諸如此類:它們在由進化的過程中對疼痛感和恐懼感都已經消除殆盡.盡管它們本身的力量沒有發生變化,但是在力度的輸出方面遠遠要比人類要強得多.一般來說,人類輸出的腕力最多也就70%左右,高于70%的手臂就會出現肌肉萎縮,一些比較嚴重的問題.普通人最多也隻能輸出60%,一些經過鍛煉的人最多也就75%,而喪屍輸出的腕力則是100%(手臂完全有可能會斷掉).所以說,被喪屍牢牢抓住的人,除非你能夠超越那100%的力量,或是把喪屍的手臂弄斷,否則是不可能逃脫喪屍的血盆大口的.

A.視覺

喪屍的眼睛和人類的沒有什麽不同.在依然可以(視其腐爛速率而定)将視覺訊号傳送給大腦時大腦将會以另一種方式解析這些訊号.關于喪屍的視覺能力的研究依然沒有确切結果.它們能在與人類相當的距離上分辨出獵物但它們是否能區分人類和同類依然的判斷争論不休.一種理論認爲人類做出的行動要較不死者更爲迅速和靈活于是得以在喪屍的眼中被識别出來.人類試圖通過模仿其動作來混淆逼近的食屍鬼例如采用蹒跚搖晃笨拙跛行的行進方式對此也進行了一些實驗.就目前而言這類嘗試沒有任何成功的範例.

有人認爲喪屍擁有夜視能力因爲這一事實解釋了它們夜間狩獵的行爲.這一理論最後被推翻則是因爲即便沒有雙眼的喪屍也能有效地跟蹤獵物.

B.聽覺

毫無疑問喪屍擁有優秀的聽力.它們不僅能察覺到聲音——它們還能偵測其方位.他們聽力所及的基本範圍與人類的相當.超高頻和超低頻聲波的實驗則否定了它們能聽見這些聲音的推斷.試驗同時證實了喪屍能被任何聲響所吸引而不僅僅是存活生物所發出的.有記錄證明食屍鬼會察覺到活人所忽略的聲響.很有可能盡管未經證實這表明喪屍平均地運用它們全部的感官.人類自出生以來就是視覺導向的他們隻會在首選感官失效時才依賴其他的感官.而活死人或許并不與我們共同分享這一缺點.所是如此這便能解釋它們那可在完全黑暗的環境中覓食獵食和戰鬥的能力.

C.嗅覺

和聽覺不同不死者擁有更爲敏銳的嗅覺.不論是實戰場合還是實驗室測試它們都能在任何環境中最優先分辨出活着的獵物的味道.在一些情況下特别是理想化的風力情況下喪屍甚至能察覺一英裏以外的新鮮屍體的味道.再一次的這并不意味着食屍鬼有着比人類更好的嗅覺而僅僅是它們更多地依靠它而已.現在并不能确認獵物們的特殊分泌物信号的細節爲何:汗信息素血腥味等等.在過去人們試圖憑借香水除臭劑或者其他濃重嗅味的物質來掩蓋人類獨有的味道以期通過不死者大規模滋生的地域.沒人成功.人工合成代表活生物的味道的化學物質用來作爲誘騙或甚至趕走活死人的實驗工作正在進行.而真正成功的産品起碼還要幾年才可能完成.

D.味覺對于活死人的味蕾是否有所改變我們依然所知甚少.喪屍有能力分辨出人類和動物的血肉且它們更喜好前者.食屍鬼也有着顯著的拒絕腐肉而偏好新宰殺獵物的行爲.一具死亡超過12到18小時的人類屍體便會被拒絕作爲食物.對于用防腐劑或腌制手段處理過的屍體也一樣.盡管這跟味覺有多大的聯系依舊無法确定.這種判斷更可能是基于嗅覺或者其他尚未被人們發現的本能.爲什麽新鮮人肉更受歡迎科學目前正深陷于這個極端混淆無果的問題之中.

E.觸覺

喪屍沒有字面意識上的身體感知能力.在喪屍化後其身體表面所有的神經感受器依舊是死亡的.這式對它們而言是最好的而對活人來說最可怕的優點.我們作爲人類擁有感知生理疼痛的能力來判斷自己受到了傷害.我們的大腦會分類這些感覺與經曆過的類似狀況予以比較然後将其存檔以爲将來遇到時作爲相應的警告發出.這是生理學和本能賜予我們作爲一個物種幸存下去的禮物.正是因爲它我們才将勇氣視爲美德并以此激勵人們敢于忽略這一警告而冒風險行動.正是由于缺乏認識和避開疼痛的能力活死人才如此可怕.它們不會在意傷口因此一次襲擊無法被輕易阻擋.即便一個喪屍的身體受到了嚴重的損害它仍然會繼續攻擊直到什麽也沒剩下.

F.第六感曆史上的研究加上實驗室和野外的觀察顯示出即使活死人的所有感覺器官都受到損害甚至徹底腐爛掉它們也能搜尋獵物.這是否意味着喪屍擁有第六感?也許.活人真正使用的腦容量不過是他們所有的5%而已.病毒激活某種在進化過程中失去的感知途徑是有可能的.這項理論在對抗不死者的戰争中争論得最爲激烈.迄今爲止沒有任何科學證據能夠證實任何一方的觀點.

G.醫療

不管古老的民間傳說或神話傳說怎麽說不死者在生理學上已經被證實沒有任何的自我修複能力.細胞受到的損害将會保持.任何傷口不管其大小和所處環境将會一直保持到喪屍化的軀體到達自己的極限爲止.各種醫學手段都在被捕獲的食屍鬼身上加以嘗試以期激活它的自我修複.全都毫無效果.這種自我修複的無力性某種存活生物保有着的能力的失去對于不死者而言是個殘酷的缺點.比方說每次我們進行自我鍛煉時我們其實都會撕裂自己的肌肉纖維.而随着時間過去這些肌肉便會被修複并補強到比之前更強韌的狀态.而一個食屍鬼的肌肉組織會保持損傷每一次的使用都會越發地使其機能失去.

H.腐爛

喪屍平均的生命周期——在它徹底解體之前能夠活動的時間長短——估計有3至5年之久.聽起來匪夷所思——一具人類的屍體居然能逃避自然的分解作用——這是由于基本的生物原理所導緻的.一旦人類死去他的肉體立即會遭到成千上萬的微生物的襲擊.這些生物體在外部環境中數目衆多但在體内則數量稀少.人活着的時候免疫系統在微生物和它們的目标之間建立起了一道屏障.人死後這一屏障就消失了.微生物們在進食的同時開始指數性的繁殖并因此在細胞層面上使屍體解體.任何腐敗屍體的顔色和味道便是這種微生物生理進程的體現.在你點了一道陳牛排時你點的其實是一片已經開始腐敗的牛肉它曾經堅硬的肉質在微生物破壞肌肉纖維的作用下變得柔軟.在短時間内那塊牛排就如同一具人類屍體一般将會分解得了無痕迹隻留下過于堅固或對微生物來說缺乏養分的結構例如骨骼牙齒指甲及毛發.這是普通生物的生命循環自然将營養成分回收回食物鏈中的手段.要停止這一過程從而保存屍體組織就必須将其置于不适宜細菌生存的環境中例如放在極高或極低的溫度的環境裏;浸泡在有毒化學物質中如甲醛;或者在這個情況下使其處于Solanum飽和态.

幾乎所有和普通人類屍體的分解有關的微生物都會本能的避開被病毒感染的細胞從而有效地使喪屍防腐.如不是這種情況的話與活死人作戰就隻需要簡單的不管它們直到幾個星期甚至幾天後它們坍塌在地上隻剩白骨和腐肉即可.進一步的研究正在尋找造成這一狀況的确切原因.無疑至少有那麽一些微生物能夠忽視由Solanum導緻的排斥效應否則的話不死者将能被完美地防腐下去直到永久.我們還發現諸如溫度和濕度之類的環境因素也在這一過程中扮演着重要的角色.在路易斯安那的河流河口徘徊的不死者就沒有待在寒冷幹燥的戈壁沙漠裏的那些同類維持得那麽久.極端情況下例如設想将其深度冰凍或是浸泡在防腐劑裏能夠令一具不死者标本永久保存下去.這類手段即使不能讓喪屍持續活動一個世紀十年之久倒是可行的.(參閱襲擊記錄)腐爛并不意味着這些行屍走肉會簡單地散架.腐敗過程在身體上不同部位的所花時間有所不同.大腦依舊完整無損但其餘部分已然支離破碎的樣本也有發現.那些有部分大腦腐爛的活死人仍然可以操縱其身體行動但和其他完整的喪屍相比就好像麻痹了一樣.

一個流傳的理論試圖解釋古埃及木乃伊的故事其實是最早的防腐喪屍的例證.防腐措施使它在被埋葬了超過千年以後依舊能夠保持行動.任何擁有最基本的古埃及知識的人都會發現這個故事裏可笑的謬誤:埋葬一位法老最爲重要也是最爲複雜的的步驟之一就是除去屍體裏全部的大腦!

I.消化

最新的研究成果已經一勞永逸地駁斥了不死者以活人血肉爲自身燃料的觀點.一個喪屍的消化系統是完全無用的.其體内那整個曾用于加工食物吸收營養最後排洩廢物的複雜系統并不再具有原先的功能.對被壓制住的喪屍進行的解剖作業顯示出它們的食物依然保持着最初的狀态未經消化地填塞着整個腸道和胃.随着喪屍吞吃更多的受害者這一簡單咀嚼然後吞咽的進食過程将會持續積累下去直到它們從肛門被擠出來爲止或正如字面意思上的把胃或腸子給撐爆.盡管這種關于無消化力非常戲劇性的例證較爲少見上百起目擊記錄證明有喪屍有着撐大的肚子.對其中之一的标本在捕獲後進行的解剖發現它的消化系統裏裝滿了重達211磅重的新鮮人肉!還有更珍貴的記錄證實有的喪屍在其消化管道從裏面被撐爆之後很久以後都還在繼續進食.

J.呼吸

不死者的肺依舊在繼續運行不斷地吸入和呼出着空氣.這一功能直接導緻了喪屍發出的哀嚎聲.而這個肺部和身體未能完成的則是将氧氣轉變爲二氧化碳的過程.由于Solanum對氧氣沒有需求因而排除了這兩項功能人類曾經賴以生存的呼吸系統在食屍鬼的體内已再無任何實際功用.這解釋了爲什麽活死人能夠水下行走或是在對人類緻死的缺氧環境中生存.它們的大腦正如之前講到的已不再需要氧氣.

K.循環說喪屍沒有心髒并不準确.不過說它對它們毫無作用倒是正确無誤.不死者的循環系統不過是它們體内裝滿了凝結血液的管道網絡而已.諸如淋巴系統之類的體液也是一樣的狀況.盡管這一轉變能使喪屍得到又一項比人類方便的優點這已被證實是一條神賜人類的好消息.缺乏流動的體液阻礙了病毒事實上的傳播.如果不是這樣考慮到與之戰鬥的人類無法避免地會被飛濺的血液和體液潑濺到肉搏戰基本上是不可能的.

L.繁殖

喪屍是不可生育的生物.他們的器官壞死而無用.曾有嘗試将人類的精子和喪屍的卵子結合結果完全失敗反之亦然.不死者同樣表現出毫無性交欲望不管是跟同類還是活人.在研究可以得到更多進展前人類最大的恐懼——亡者繁育出亡者——令人安心地不可能發生.

M.力量食屍鬼所能施加的力量和活人一樣強.能夠施放的具體力量視喪屍的個體差異而有所不同.人類生前肌肉所擁有的力量在其死後依然會保持.和活着的軀體不同腎上腺素據信不會對亡者産生效用使喪屍無法釋放我們人類可以釋放的瞬間爆發力.活死人擁有的一項優勢是它們永無止境的持久力.想想看體力耗盡之時或其他疲憊之極的場合.痛苦和精疲力竭感會削弱你的極限力量.而這些都不會影響到亡者.它們會用同樣大小的力量持續其行動直到肌肉如字面上那樣分崩離析殆盡爲止.

即便這意味着日益增多的越加虛弱的喪屍它同樣會使第一次襲擊威力無比.不奇怪某些足以讓3甚至4個成人精疲力竭的路障會在單單一個喪屍的打擊下轟然翻倒.

N.速度

步行的亡者實際上是在跛行或着蹒跚着前進.即便沒有損傷或高度腐爛它們協調性的缺乏導緻了不穩定的步伐.速度基本上完全由腿長所決定.高個的喪屍有着比它們矮個的同伴更大的步幅.喪屍看上去似乎無法奔跑.被觀察到的步行頻率最快的喪屍也隻能達到區區的1步1.5秒.不過和力量相似亡者們相對人類的優勢在于它們不知疲倦.那些以爲他們甩掉了自己的不死者跟蹤者的人最好記住龜兔賽跑的故事.顯然在這種情況下兔子很有可能會被生吞活剝.

0.敏捷

活人平均的靈敏度等級大概要比最強悍的食屍鬼高出90%之多.這很大程度上是由壞死的肌肉組織的強度所決定的(因此它們難以大步行走).其餘的原因則源自它們功能低下的大腦.喪屍的手眼協調能力更低這是它們最大的一個弱點.從沒人見過喪屍跳躍不管是從一處跳到另一處還是簡單的原地上下.在狹窄的支撐物上保持平衡同樣超出了它們的能力所及.遊泳同樣是活人才保有的能力.有一種說法指出如果一個不死者被泡脹到足以漂浮在水面上那麽它将會成爲一個漂浮的夢魇.這非常罕見然而鑒于緩慢的腐爛速度使副産品氣體的積累極端耗時.那些走入或掉入水體裏的喪屍更可能發現它們自己就這麽在水底徘徊不已直到最終徹底消散.它們可以成爲成功的登山者但隻會發生在特定的情況下.如果喪屍察覺到位于它們上方的獵物例如在房屋的第二層它們會持續地試圖攀登而上.喪屍們會試圖攀爬任何表面而不管那有多麽不可觸及甚至毫無可能.在所有即使最最簡單的場合裏這些嘗試都隻會通往失敗.即使在有梯子的場合在必須執行簡單的爬梯手-手-交替動作時4個裏也隻有1個能夠成功.

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