山王也是不安好心的,他本人肯定是清楚自身遊戲中速度較慢的弱點,那完全是因爲其反應速度一般的緣故,在武裝戰神全球排名裏面,基本上所有排名在他之上的玩家,幾乎都沒有類似的弱點。
而山王在過往的比賽裏面,由于近身戰表現得非常出色,所以許多玩家,都開始淡忘了他速度慢這個根本不太明顯的缺點了。
可是山王在制定戰術的時候卻意識到,郭飛甫這個對手根本就不能歸類爲普通玩家。
他可是最近新冒出來的,最懂得捉住對手弱點的龌龊流大宗師啊!所以山王權衡了以後,還是決定厚顔無恥地選用了優勢背景。
間諜卡普蘭,始終保持着戰機形态,但是由于該機體原本就是按照宇宙用機的标準開發制造的,所以在宇宙中有着非常高的性能,機體本身也裝備了在MA和MS形态下都能使用的專用主推進器,但是現在主要是作爲大氣圈内超高層迎擊機使用的。
天龍星間諜事件是黑集團軍的一次爲了盜取機體研發技術而進行的間諜行動,由于被紅集團軍情報部門識破,所以雙方在天龍星外空域展開遭遇戰。
遭遇戰最初的2000秒裏面,紅集團軍增援尚未到達,黑集團軍隐藏在一側的六架卡普蘭展現了它們在宇宙戰裏面極爲優秀的移動能力和攻擊效果,竟然在無任何傷亡的情況下,全殲了紅集團軍的二十六部防禦型機體,然後攜機體研發資料延長而去。
那個背景設計,則是依據上述的虛拟曆史而編造的,先手方可以每300秒得到一部卡普蘭的增援,盡管最多隻有5部戰機,但卡普蘭在宇宙所能實現的高速度,在圍攻狀況下,是極爲容易将對手擊潰的。
山王的選擇,完全是爲了彌補他的弱點而設計的。
此時的郭飛甫,卻由于靈光一現,他的意識毫無猶豫地選擇了一架機體,一架注定讓後世的玩家所驚歎佩服的機體。
這場淘汰賽,也因爲郭飛甫意外的毫無先兆的選擇,而名留後世。
“哇!”
水星看見郭飛甫出場的時候,忍不住尖叫起來,她也不是沒有設想過,究竟郭飛甫這豬頭能夠使用怎樣的戰術,可是大部分的戰術,對于現在這先手方優勢的地圖,那不斷增援的高速戰機,即使是她也會感到非常吃力的。
郭飛甫所挑選的機體再加上他配備的戰争武器的組合,其罕見程度非常地高,甚至可能武裝戰神這款遊戲再進行100年,也不會再有玩家會采用一次,但正是如此精妙絕倫可一而不可再的戰術,才能夠印證着郭飛甫對戰水準的飛速提升。
他所挑選的是:風之魔裝機神塞巴斯塔!
風的魔裝機神,與風系高位精靈建立契約。機身呈純白色,屬于高機動性機體,無論火力和速度都是一流的,同時也是唯一可以打開通異次元的“門”的魔裝機。
被稱爲最強力的魔裝機神,在塞巴斯塔的身上,蘊涵着許多強大的神秘力量……
許多玩家都看過上述的資料介紹,都應該明白到風之魔裝機神的恐怖之處。但是即使這樣,也并不意味着郭飛甫持有太大的優勢,畢竟他可是處于劣勢背景,光是應付卡普蘭的圍攻,就已經非常兇險。
假如是單一機體對戰,可能選用了風之魔裝機神的玩家,還真的占據着絕對的優勢,可是爲了遊戲的平衡,所以飛月妖公司調整了它的操作難度:風之魔裝機神,屬于僅能手動的機體。
這一點,迫使大部分的非職業玩家,根本就不再考慮如此強大的機體,因爲手動操作,對于普通玩家而言,幾乎是不可能完成的任務。
單純是這點原因的話,肯定無法難得到郭飛甫,因爲他偏偏屬于全人類中最擅長手動操作的玩家那種群體,這可能是他的其中一個不爲人知的天賦。
如果說郭飛甫隻是挑選了風之魔裝機神,打算實現原定戰術而和山王打一場高速戰的話,那麽這場比賽的對戰意義根本就不值一提。
在即将陸續出現的五部卡普蘭戰機的強力增援下,山王縱使面對着風之魔裝機神,仍舊保持有超過八成以上的信心,自信能夠在比賽結束以前将郭飛甫擊敗。
他原本的構想當中,始終是一個預想好的包圍方案:隻要成功地将對手逼到死角,山王的近身攻擊,絕對能夠讓郭飛甫遭受徹底的失敗。
但是非常不幸的是,山王随即看見了郭飛甫所選擇的戰争武器,他此刻才真正意識到,自己對手的戰術修養,可絕對不是一般地龌龊。
郭飛甫所選擇的戰争武器,才是他決定選用了風之魔裝機神的真正目的。
他挑的是價值180分的戰争武器:“開通異次元的門”!
郭飛甫将要怎樣去延續他的龌龊傳奇呢?敬請期待吧!
“開通異次元的門!”
這是飛月妖公司設計的其中一個極爲特殊與罕見的專屬類戰争武器。它僅能配備在風之魔裝機神上面,而且能夠對任何機體實現等同于一擊必殺的效果。
可以在使用了該戰争武器以後,将對手的機體無條件地扔到異次元,而且在該場比賽中無法再回來,對武裝戰神這遊戲比較熟悉的玩家都應該想到,無法回來的含義,其實就是直接輸掉。
不過要使用這戰争武器,卻有着一個簡直用無比苛刻來形容的限制:從比賽開始,必須在第1500秒以後,機體仍舊保持着100%的HP,該戰争武器的使用選項,才會在操作選項闆上面出現。
這對于現在非常普遍的大概就是800-1000秒一場的對戰而言,時間限制實在是太漫長了,況且要想保持1500秒的零損耗,稍微用膝蓋想一想就知道幾乎是一個不可能完成的任務。
武裝戰神和以往任何的格鬥或者對戰遊戲完全不一樣,除了成功的閃避以外,就再沒有其它任何途徑可以提供零損耗格擋的。再加上流彈射擊或者是一些範圍性爆破武器的擴散傷害,肯定會造成HP損失的。
即使是名那種絕代高手,在對戰的時候,也隻能盡最大的可能減少損耗,一場下來,無論怎樣操作,也得損失5%至10%的HP,那已經算得上是非常了不起的了。
要想1500秒不損耗,除非是大型或者超大型的地圖,而且是單純逃跑的前提下,才有可能實現。
郭飛甫卻天才般構思到:借用這場比賽的劣勢背景中的一個特殊設定。
山王挑的這個背景,後手方卻可以在比賽開始了1600秒的時候,得到一次的100%HP恢複機會。
這本來算是屬于一個雞肋設定,但是此刻的郭飛甫,卻将它的最大效用,給引發出來了。
這就表明,經過如此妙不可言的機體和戰争武器的搭配之後,再加上劣勢背景的特殊設定,那麽隻要郭飛甫能夠在比賽中支撐到第1600秒而不被擊敗,那麽他将馬上獲勝。
由于是比賽雙方經過自由選擇的結果,所以這樣的開局,簡直就是前所未有,聞所未聞。
“龌龊啊!非一般地龌龊啊!”馬克斯的聲音再次在調查部裏面響起。他對郭飛甫選擇的戰術,表現出極爲不屑的神情。;