首先聲明一句:邪動王的進度非常慢,大概是因爲本人是慢熱之人吧,這沒有什麽好說的……
知道爲什麽我要寫邪動王嗎?不會是因爲我無聊吧?可是這對于我而言,看來肯定不是原因。因此我寫邪動王的動機隻有一個:完成飛月妖最初确定的幻想世界。
那麽邪動王裏面,究竟有怎樣的劇情呢?出于我最新的精神狀态極度低落的前提下,我決定把設計權統統交給了徒弟之一的夏生瞳。在殘害了她六小時以後,她交了功課。
邪動王的背景完全是架空的未來的地球,是描述主角等人駕駛着巨大的機械人戰鬥的故事。如果排除某人的思維上的不足和漏洞的話,基本還可以細分爲正反兩方。
在某人自诩已經設計了一個龐大的設定的同時,我在悄悄地想:才那麽幾個小時的貨。光憑字數上看也隻是三千字的斤兩,還能夠弄出什麽門道?唉!還是我來動筆吧。
可是等我真正有時間來進行邪動王的寫作的時候,故事卻發生了翻天覆地的變化:我忽然構思了另外的一個背景和劇情,是類似于網絡遊戲一樣的機體對戰故事。
當時我腦海裏面存在的,竟然是戰争時代、和平時代和戰無不勝。
雖然我非常認可那兩師徒的文字,但可惜無論是情節還是文筆,邪動王都與之沒有絲毫的關聯,可是在新的邪動王劇情的構思期,他們的小說我還是重看了一次。
我當時隻想着一個問題:假如是好像高達一樣的格鬥對戰遊戲,可以近身搏擊,又可以中遠程攻擊的機械人大戰,假如進入一個網絡遊戲的架構裏面,究竟會變成怎樣的一個遊戲世界呢?
于是我上網去查找了一些高達的資料,發現比較好玩和流行的,應該就是PSP、PS2當中的高達格鬥系列,以及絕大部分機種裏面都出現過的機械人大戰了。
可是我産生了那個模糊的念頭以後,卻沒有想過自己要去玩一下這類型的遊戲。因爲我非常清楚,假如我真的玩了其中幾款,而且沉迷下去的話,那麽日後寫出來的小說,就無法跳出那個框架了。
爲了避免這個最危險的情況,我還是決定自己憑空想象一番。可是由于身邊的資料,很多的小說關于描寫機體對戰方面的内容,實在是太貧乏了,所以我隻能自行摸索構思,導緻寫作的速度一直都無法加快。
後來我想了一下,覺得其實并不一定要限制是高達,人家機械人大戰都可以将非常多的作品的機體都添加進去了,我的邪動王同樣可以啊。于是邪動王的設定開始了第一次的變革:怪獸機體出現了。
那時候,我開始設定了邪動王的對戰規則。不過假如是接近于高達世紀的話,可能又會欠缺了某些靈性,于是我進行了一次深化的構想:假如是單純的一對一對戰的話,無非就是對戰場地、環境、背景。
而機體對戰的話,就比普通的“真人對戰”增添了更多的機體選擇和配件選擇。我覺得這個地方應該是小說的一個賣點,爲何要這樣認爲呢?
是因爲隻要不限制機體和配件的搭配,那麽玩家的選擇變化種類可以理解爲是無限的,這樣的對戰才會過瘾。而且玩家會産生對某些類别的機體的特殊喜好,然後衍生出一些新的戰術和計謀。
我設想,假如真的出現了這樣的網絡遊戲,應該還是很不錯的。
況且在寫作的過程中,當我加入了怪獸機體以後,感覺到似乎還應該能夠增加其它的新鮮元素,所以許多漫畫小說裏面的題材或者類型,都因此而摻雜進去了。
比如說龍珠裏面的變身問題,我在想,假如讓一部份的機體擁有變身的能力,另外一部份的機體擁有變異的能力,那麽對戰起來,應該很有趣的吧?
可是新的問題又出現了,假如邪動王按照我的版本去寫的話,那麽和我徒弟原本構思的星際作戰劇本會出現了相當大的差異和矛盾,難道我需要取舍掉其中一個IDea?
我并不是非常甘願,因爲星際作戰的故事也是非常好玩的。我始終希望能夠将邪動王寫成是一個高達故事般的科幻小說。可是假如前面部分存在着遊戲的設定,那麽後面怎樣寫?
這個問題到了寫作的中段,才從冷月的建議裏面得到了妥善的解決:需要一個轉換,就好像我們的金向東教會林風的那一招,一個能夠将攻防兩部分完美結合爲一體的轉換,也就是一個能夠使這兩個創意都融合在一起的理由。
其實這個道理隻要一講出來了,誰都能夠理解信服,那麽這個轉換就是合理且成功了的。可是假如放在小說裏面,又如何講得通呢?我在此當然是不會提前預告的,反正寫到那個地方,我會給與一個我認爲尚算合理的解釋吧。
所以邪動王,從最初的星際戰争小說,已經“刷”的一聲變成了網絡對戰遊戲加科幻小說了。
接着要處理的事情是:我如何把邪動王轉化成爲一個合理的網絡對戰遊戲呢?
這個地方介紹一個混蛋:飛翼。他是飛月妖的老大,一個曾經寫過很多雜文的豬。他組建了飛月妖組織,發動成員合寫小說。不過第一次的嘗試失敗了,當時創作的是《天空帝國》系列。
那個時候我尚未加入組織,所以無從獲知其中是否艱辛,是否出現了什麽差錯,總之就是最終宣告無限期中止了。但凡合寫,假如誰産生了惰性,後果是可以預期的。
不過認識他的時候,飛翼提出了一個新的構想,當然那其實又是一個新的合寫計劃。不過我承認自己的确是被吸引住了,所以也甘願堕落到這個計劃當中。
新的小說系列名叫《萬界》,就是我現在更新的這個地方。不得不承認飛翼是一個對寫作非常貪得無厭的人,他一下子抛出了九大部分,也就是說萬界是由九個完全分離但又不失聯系的部分組成的。
那也意味着飛月妖當中,又有九個成員即将遇害了。
我抽到的是第八部,最初接觸到飛翼寫的萬界背景的時候,我接受了他所創作的故事大綱,其實說真的,此人除了寫小說沒有什麽堅持度以外,寫故事背景和設定還是可以的。
萬界是一個統一的全人類的網絡遊戲,其實這樣的設定非常好,因爲已經不需要去理會什麽國家和種族之間的矛盾了,該寫遊戲的話就直接寫遊戲的情節便OK了。
而遊戲時間也從一般網絡遊戲小說常用的20XX年,延後到了23XX年,人類已經向月球和火星殖民了。
這樣構思背景的好處就是,我們在寫作過程中,完全可以随心所欲地增加一些新的勢力和團體,即使保留原本地球各大洲的固定勢力以外,還有一些來自于月球和火星的新團體,如此一來,整個局面就打開了。
可是那混球根本就沒有完成任何的章節,貌似除了第一部《天王》曾經出現過三次的比較長時間的更新以外,就已經沒有看見組織内的誰交過功課了。如果不是我的回歸,估計《萬界》也是時候無限期中止了。笑!
飛月妖組織有一個夢想,雖然是飛翼提出的,可是我們所有的成員,也都曾經有同樣的想法:前十。假如上天真的眷顧我們的話,我相信所有的成員,都會不擇手段地讓我們的小說往前十奔去的。
因爲這是一種信念,一個從未停息的夢想。
我看好《萬界》,因爲它傾注了十多位飛月妖成員的心血。
都說到這份上了,估計大家都能夠看明白,無論日後發生怎樣的變故,邪動王都将是《萬界》的其中一部而生存下去,爲萬界的排名而努力。
最後再次申明一下:《邪動王》本質上就是《萬界》的第八部,即是《萬界VIII—邪動王》,而它,最後将要爬上去的,我承諾。
星梭
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