NO65有問題,問客服


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挂了電話後,鄭浩将二胖發過來的副本視頻錄像放到自己的電腦上開始看起來。

當播放到李洛克出現并開始攻擊時,鄭浩便将視頻放慢,并且反複地進行觀看,甚至遇到關鍵的時候,還暫停并放大了仔細看。

如此認真地去研究一個遊戲裏npc的動作,實在是很不可思議的事情,但是鄭浩那個性就讓他這麽做了。

通過對視頻的觀察,鄭浩發現了李洛克射擊動作中的幾個問題。

第一個,當然是标準的射擊姿勢問題,當初鄭浩拉弓射箭的時候,右手夾住箭支的方式,是用食指和拇指夾住箭尾扣在弦上的,不止是他,好多遊俠玩家恐怕都是用這樣的方式開弓的,由于系統的輔助,這樣的夾箭姿勢當然也是可以做出攻擊來的,所以從第一次開始,鄭浩和很多玩家一樣,都一直将這樣的動作給延續下來了。

但是事實上,通過觀察李洛克的動作,鄭浩發現他在使用單支箭攻擊的時候,右手夾箭的方式,卻是三個手指,食指和中指的指腹扣弦,輕輕夾住箭尾,并且同時用拇指輔助固定箭支,其餘的無名指和小指則是彎向拳心。

很顯然,這樣的動作才應該是标準的弓箭射擊動作,鄭浩估計,這樣的動作,放在現實裏面也應該是通用的,也就是說,鄭浩如果現在跑到個弓箭射擊俱樂部裏面學射箭,搞不好教練教的也應該是這樣的姿勢。

這樣的動作,就是鄭浩最初模仿的時候,學習的标準動作,而事實上他後來也發現,當他習慣了這樣的扣箭和扣弦方式後,射擊的速度的确有所提升。

第二個問題,自然就是雙箭齊發的技巧了,鄭浩注意到,這種技巧其實是建立在标準射擊動作的技巧上的,隻不過需要多加一根無名指,食指和中指之間夾一根箭支,中指和無名指之間再夾一根,扣弦的時候,同樣是三根手指的指腹受力,不過這樣的技巧中,拇指的受力會比較大。

鄭浩當時隻隐約回憶到這一點,倒也做出了雙箭齊發的射擊來,但是那時候他就注意到,兩枚箭支一起射出去,穩定性并不高,所以這次通過再次重複觀看視頻,鄭浩又注意到了另一個要點,那就是握住弓臂的左手還有一個動作要點,雙箭齊發的時候,左手不能一把抓地握住弓臂,而是應該同樣伸出食指和中指指向前方,用以輔助箭支穩定!

鄭浩看得頭都大了,心說這樣一個技巧,有必要那麽複雜嗎?

雙箭齊發都是這樣了,三箭齊發再衍生一下,就更難了,鄭浩通過視頻觀察發現,就連李洛克也很少用三箭齊發的技巧。

看到這裏的時候,鄭浩回想起來,一些電影和小說上面,描寫那些神箭手的時候,總是會說出一些匪夷所思的技巧來,鄭浩印象最深的,是“孔雀開屏”這一個,意思是像孔雀一樣,一次使用很多枚箭支一起射出去,電影裏面展現這一點的時候,往往是主角一把抓地抽出好多箭支,搭在弓弦上面,然後啪地射出去。

現在有了自己的體驗,鄭浩突然覺得,這好像是不可能的事情,人的手恐怕不可能做到這一點,箭支搭在弓弦上面,肯定有個受力點,要想讓射出去的每一枚箭支都飛行穩定,那麽必然要求這種受力要均勻才行,要不然的話,射出去的箭支隻有一個後果,那就是因爲飛行方向出現偏差,你撞我我撞你,在松開弓弦的那一刻,就直接散亂地掉在地上了。

對于這個結論,鄭浩雖然沒有做過實驗,但是卻能夠想象得出來,除非這些箭支是被某種物體固定成一排的,那樣倒是還有可能!

于是,鄭浩有些想不通了,爲什麽遊戲要有這樣一個設定?那學習模式到底是怎麽回事?

有問題,找客服!嗯……這是二胖說的,據說他經常打電話到客服去,鄭浩心想,既然自己可以做到這樣的學習模式,那麽估計沒準還有其他人也能夠做到,這種情況最好問清楚一點的好。

打開官網,鄭浩找到了黎明紀元的官方客服電話,試着打了一個過去,但是客服估計非常忙碌,連着撥打了好幾次後,才算是被接聽了。

“您好,這裏是黎明紀元客服熱線,請問有什麽可以幫助您的?”

光屏上,一個長相甜美的女孩子出現在鄭浩眼前,并用膩膩的聲音詢問了他,這一下,鄭浩終于明白了,二胖這家夥爲什麽喜歡打客服熱線了。

“嗯,是這樣的,我想問一下,遊戲裏的學習模式是怎麽回事?”鄭浩開口道。

“哦,這個問題需要專人解答,請稍等!”那邊客服妹紙說了一句,竟然起身離開了電話屏幕,等了一會兒,一個男人坐到了屏幕面前。

從漂亮可人的妹紙變成長相粗犷的男人,換做是二胖的話,早就挂電話了,鄭浩倒是沒事,聽着那男的道:“你好,我是遊戲技術部的,你剛才提到了學習模式?”

“是的,我在遊戲裏觸發了這個系統提示,但是我有些搞不懂是怎麽回事!”鄭浩道。

“太好了,終于有人注意到了!”對面那頭的男人有些高興地道:“好吧,我很樂意回答這個問題,嗯,請報上你的角色名稱,我需要先看看你的資料!”

“看資料?這是做什麽?”鄭浩心中有些疑惑,不過還是報給了對方,畢竟不涉及賬号密碼什麽的,鄭浩倒也不怕。

“咦,不錯啊,你竟然學到了弧線射擊技能,那我就好解釋了!”那男的看了一眼,微微有些驚訝地道:“是這樣的,你應該了解,遊戲裏有世界物理規律這一點吧?”

鄭浩點了點頭。

“這些物理規律,其實是拟真度的一部分!”那男的道:“是爲了能夠讓遊戲更有真實感,而且是很重要的一部分,由于各種保護協會的制約,我們的遊戲不能有太多的血腥感,所以隻能往這些方面下功夫了,既然你了解物理規律這一點,那麽我問你,你覺得你的弧線射擊技能,在真實的物理效應下能否做出來?”

“好像……不太可能!”鄭浩歪着頭想了一下後回答道。

“不是不太可能,而是肯定不可能,像子彈和箭支這樣需要穩定飛行的東西,真要有弧線,也隻能是受到重力影響而下落産生出來,絕對不可能是人爲操控的,遊戲裏之所以會出現這些技能,其實是遊戲另外一部分的超現實系統!”

“超現實系統?”鄭浩有些不解。

“是的,物理規律系統和超現實系統是共同存在的,前者主要影響人物的各種動作,後者影響人物的各種技能,而這兩者又是相互影響的,這其中的解釋可能比較複雜,我就說得簡單一些吧,所謂的學習模式,就是指讓玩家暫時脫離遊戲的超現實系統影響,完全以純物理規律來做出一些事情,就好比你用過的雙箭齊發,本來在系統的默認設置中,普通攻擊使用一次,隻能造成一次傷害判定,所以玩家在沒有用技能的情況下,是無法一次射出多支箭支的。”

“而當你進入學習模式的無限制狀态後,系統這種默認設置,就對你不再起作用了,隻要你能夠通過觀察npc的動作學到技巧訣竅,那麽你也可以做出同樣的動作來!當然了,雖說是無限制,但是其實限制還是有的,脫離了超現實系統,那麽超出物理規律的情況就不可能發生了。”

“這種情況,難道單單隻有遊俠職業可以擁有嗎?”鄭浩問道。

“當然不是,隻是相對于物理系職業來說,比較容易一些而已!”那男的回答道:“就比如學習模式下,近衛職業可以用盾牌擋下你的箭支,這種事情,你的攻擊會完全無法造成傷害,因爲箭支沒有觸及對方的身體,而是落在外物上,甚至掌握到技巧,對方可以将你的箭支撥開,當然,這并不容易做到……”

“那這樣的設置到底有什麽用?”鄭浩皺着眉頭問道。

“這個,我隻能說要由玩家自己摸索了!”那男的聳聳肩道:“好與壞的判斷,隻能是你自己做出,假如你覺得這樣的設置沒用,也可以完全關閉掉它,按照系統的默認設置來做!”

“懂得學習模式的人多嗎?”鄭浩又問道。

“這個我就不了解了,不過打電話來咨詢的,目前隻有你一個!”那男的道:“好了,你還有什麽問題嗎?”

鄭浩猛然間想到了一件事情,趕忙問道:“還有個問題,弧線射擊這技能,可以調節彎曲的弧度嗎?”

“我不能告訴你太多!”那男的笑着道:“不過可以給你提個醒,你的弧線射擊技能,是怎麽出現的?”

還沒等鄭浩回答,那男的便笑着道:“行了,祝你遊戲愉快!”然後挂掉了電話。

鄭浩這時候還在想着對方剛才說的話:“弧線技能怎麽出現的?我想想,那技能的描述是……基于初級弓術,基于……造箭術!?對了,難道是這個?!”

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