009不可缺少的介紹,②


“接下來,我就說一些紅世裏的必備知識吧。”白雅繼續說道。

“首先是貨币,紅世裏的貨币通常有兩種,結晶,交易點。”

“所謂的結晶,是由紅世裏的怪物死亡後所誕生的産物,恩,你就當做遊戲裏的爆裝備吧!不過爆率比較低,但卻是從兌換區裏兌換東西的必要貨币!而且,也隻認這種貨币!”

“貨币體系是一個煞魂結晶=100個亡魂結晶=10000個死魂結晶=1000000冤魂結晶=100000000怨氣結晶。”

“在接着,便是交易點。交易點是紅世初代的徒提出的一個方案,然後被主神認可,成爲了紅世裏的第二種貨币。交易點,顧名思義,是專門用于交易的貨币,所以,其重要性不言而喻了。”

“貨币方面就到此爲止了,接下來,就是力量等級!”

“看過所謂的無限流小說吧,紅世就是類似于主神空間的存在,所以,力量體系極爲斑駁,爲此主神特意綜合了力量等級。”

“首先是人級。人級的寓意爲凡人之級,雖然說人的潛力是無限的,但如果沒有領悟規則的話,就算可以一拳爆掉整個地球,也還是無法超脫于人這個概念的。當然,這隻是說說而已,規則雖然說是紅世的必備存在,但并不是絕對重要的。如果一定要做出例子的話……那就是绯彈的亞裏亞的S級武偵!”

“其次便是規則級。規則級的寓意爲領悟了世界規則,也就是由量變個晉級道質變。什麽是世界規則呢?在世界上,風火地氣等一系列東西都是按照其的規則進行的。例如重力,在我們看來,重力是永遠豎直向下的,可它爲什麽會豎直向下呢?這就是所謂的【規則】了!規則級的強者,可以借助自己領悟的規則力來引動規則。就像剛才狂雷的雷之規則一樣,可以引發雷電的力量。”

“但是,進入規則級的辦法,卻并非隻有規則力,還有對規則力!對規則力,其寓意爲對抗規則的力量,在衆多動漫電影裏,那些主角便都是擁有對規則力的。不過,獲取對規則力的方式極爲困難,它需要修煉!沒錯,就像是玄幻小說裏的,一步一個腳印的修煉,耗費的時間極長!但相對來說,優勢也大!”

“這樣來說吧,對規則力,就像是格鬥遊戲裏的困難模式,需要幾個按鍵組合在一起才能夠使用必殺技。但是規則力,卻如同格鬥遊戲裏的簡單模式,直接将技能濃縮爲快捷鍵,輕輕一按,便可使用。”

“第三則是世界級!作爲世界級的強者,已經可以初步幹涉世界的運行了。到了這個級别的強者,基本不會出現越級挑戰的事件了。用動漫裏的例子來講,就是賽亞人這個級别,擁有着毀滅世界的力量。”

“第四是神明級,我所說的,并非是蓋亞阿賴耶這種僞神,而是真神!一定要來說的話…………大概就是三清道祖這個級别的了,也就是……擁有着創世之力!”

“最後,則爲神上之級!當然,所謂的神上隻不過是我們的稱呼,這是一個無法用語言來說明的境界,隻有達到了這個境界的存在,才可以得知。如果一定要說的話……那就是作者了!”

“就好像我們的一切經曆是一本小說,那麽神上,就是編寫這本小說的作者!”

“然後我在來說明紅世的怪物!”

“【紅世】裏的怪物可以分爲兩種類型非人形與人形。非人形的怪物有噬惡者、斬罪者、救贖者三種。其中噬惡者是新手炮灰,實力一般爲【人級低階】到【人級中階】間,技能有【紅霧虛化】【靈魂感知】【噪音召喚】。其中【紅霧虛化】可以五視地形穿越且還是一個被動技能,【靈魂感知】則是通過感知靈魂來判斷敵人的方位,【噪音召喚】就是通過噪音來求救以及攻擊敵人。”

“斬罪者同樣也是炮灰,實力一般爲【人級中階】到【人級巅峰】之間,技能有【靈魂斬擊】【心靈拷問】【情緒感知】,【靈魂斬擊】就是一攻擊型被動技能,可以直接攻擊靈魂,使傷口極難恢複,【心靈拷問】是一種精神幻術技能,沒什麽好說明的,【情緒感知】類似于【靈魂感知】,不過感知的是情緒。”

“救贖者,也就是你們所說的黑騎士,雖然看起來有着人形,但并不屬于人形的行列裏,實力一般爲【規則級低階】到【規則級巅峰】之間,技能一般爲【雷霆拷問】【救贖沖鋒】【惡之化身】,【雷霆拷問】類似于【心靈拷問】,隻不過在陷入幻術的同時會遭到雷霆傷害,【救贖沖鋒】沒什麽好解釋的,就是沖過去攻擊,哦,順便說一句,眩暈挺高的,再就是【惡之化身】了,就一被動技能,死後極高幾率複活。這貨一般不會主動攻擊人的,除非靠近他百米内。”

“然後是人形的,人形的怪物比較少見,嗯,就類似于網遊裏的野圖BOSS,一般爲【陰陽師】【時鍾塔】【巨人】【黑武士】【圖書館】五種,偶爾還會出現其它種類的,不過不多,可以無視。”

“【陰陽師】,擅長武器召喚,可以召喚五種不同種類的兵器,且還會少量的陰陽術,實力一般爲【規則級低階】到【半步世界級】,規則力爲【風之規則】。”

“【時鍾塔】,擅長【時間規則】,實力同上。”

“【巨人】,擅長【力量規則】,實力同上。”

“【黑武士】,擅長【拔刀術】,實力同上。”

“【圖書館】,擅長【萬種魔法】,實力同上。”

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