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第335章 沼澤攻城戰,移動力規則變更!

第335章 沼澤攻城戰,移動力規則變更!

“我打尼瑪喲~”

王權算是徹底服氣了,遇到的怎麽全是唯一級别生物?

這貨是對應先知洛麗塔嗎?

兩人都有一隻頂級寵物?

不過看屬性加成,那個沼澤英雄也不咋滴,可部隊爲什麽這麽強?

哞~

恐怖的牛吼振動空間,那血紅雙眼的目光異常冰冷。

被掃過就遍體生寒

照理來說王權連鳄祖都幹了,不應該怕這牛祖。

确實五階的唯一生物,跟十階的屬性差太多,甚至不如光輝戰天使。

但免疫失明就很蛋疼了,還有那個死亡凝視。

無數任何狀态的即死,恐怕是所有高級生物的克星。

那個鳄祖過來還真不一定能赢.

希望不要有戰損.

光輝戰天使先行,目前她的速度達到了35點,蠻牛一回合要兩次打。

這就是速度優勢的可怕之處.

恐怖的光束射出,蠻牛的身軀直接被穿透。

光輝戰天使326的攻擊,完全可以破開蠻牛的防禦。

兩次攻擊幹掉了3374生命,而且觸發士氣連動。

瞬間再次造成3374傷害

“豐收領域~”

老規矩,伊什塔爾上來起手肯定是先控制,這個專屬技能相當給力。

三回合足夠打一輪輸出了

無數藤蔓蔓延戰場,蠻牛的四蹄直接被捆住。

哪怕是身高十多米的巨獸,在規則面前也無能爲力。

伊什塔爾釋放完技能後,重新蓄力準備後撤回。

王權不會讓她上前線,三次複活就已經足夠了。

接着是聖天使攻擊,因爲沒有來得及分隊,所以十隻同時攻擊。

雖然也是不破防,但傷害減免隻有42%,加上技能的30%。

十隻聖天使三連射,同樣打出了超過八千的傷害。

強族永遠是強族,不是防禦碾壓根本頂不住聖天使的三連射。

可惜分在一個部隊,耀目的特性隻能算是一次,還有士氣計算也是按照部隊來的。

沒有好運氣出暴擊或者連動.

接下來是小天使行動,王權直接選擇沖鋒到蠻牛不遠處。

這玩意有遠程攻擊,不拿炮灰去勾引的話,大概率會攻擊伊什塔爾或者光輝戰天使。

蠻牛的攻擊肯定秒不了人,但百分之五十的即死概率太可怕。

就算這樣王權還再默默祈禱,千萬别打伊什塔爾。

别人死了還能再拉,她死了就徹底死了。

怎麽舍得

己方最後輪到王權行動,之内選擇發動魔法攻擊。

霹靂神箭在手掌凝聚,然後向着蠻牛聖祖飛射而出。

撞擊在身體上之後,迅速炸裂成無數魔法元素,造成狂暴的内部攻擊。

—4160…

傷害數字很恐怖,因爲魔法無視防禦屬性,隻有特定的魔法抗性,才能減弱魔法的傷害。

顯然蠻牛不具備這種能力,所以王權52點的高魔力,造成的傷害比光輝戰天使還要恐怖。

可惜魔法釋放後就不能動了,要是無限放就完美了。

王權行動完成之後,光輝聖天使再次移動,又是三千多的傷害。

接着又是伊什塔爾行動,三十點速度剛好比蠻牛快一倍。

不過她選擇後撤回邊緣,王權不允許她沖鋒攻擊。

“哞~”

蠻牛聖祖終于有機會動了,雖然四蹄都被束縛,但不妨礙它發動技能。

雙眼中一道幻影沖出,以恐怖的速度穿透整個戰場。

目标鎖定在普通天使身上,打出的傷害也很爆炸。

—3390

蠻牛影擊的雙倍傷害直接把以爲普通天使打成了殘血,僅剩110點.

然而小天使可能運氣不好,一個恐怖的灰色骷髅浮現。

瞬間就有一隻小天使倒地身亡

同一部隊的弊端出現,死的那隻小天使不是殘血那隻。

也就是說,蠻牛聖祖這次攻擊不但殺死了一隻小天使,還打殘了一個。

同部隊雖然攻擊疊加了,但溢出的傷害也會被同伴承受。

總體來說有利有弊,具體怎麽分隊是門學問。

以後數量多了,想拆分也是不可能的事情,因爲格子隻有七個。

就算是王權,也就多三格而已

蠻牛行動完成,光輝治愈天使的全體治療出現。

可惜回複30%作用不大,非滿血都得被蠻牛弄死。

随着治療光輝落下,雙方的第一個回合宣告結束。

蠻牛無法移動,被幹掉了接近兩萬的生命值。

而王權這邊也有損失,小天使一死一重傷。

下回合被攻擊的話,可能就得死兩個了。

不過蠻牛估計是沒機會了,因爲王權決定火力全開。

聖天使這次能出手兩回,加上王權和光輝戰天使的輸出,隻要随便誰出個士氣和暴擊,都能幹掉蠻牛。

聖堂族的優勢就是士氣,都是攻擊幾次的特性,觸發幸運并不合算。

伊什塔爾果斷使用複活,在無盡的聖光之中,死去的天使再次站起來。

同部隊狀态下,除非該部隊完全死光,否則不會出現碎屍效果。

這也算是部隊福利了.

運氣還是相當不錯的,王權和聖天使都觸發了士氣。

尤其是聖天使部隊,觸發一次就相當于十人連動。

所以蠻牛聖祖在哀嚎聲中,直接被魔法電成了焦炭。

這可不是先知小屋那裏的比試,生死之間沒有任何猶豫。

“恭喜您獲得一場輝煌的勝利”

“獲得蠻牛之眼*2”

“獲得經驗若幹.”

王權看看經驗值,單獨的一隻病不足以讓他升級。

眼球倒是很不錯,應該能在洛麗塔那換點東西。

而在蠻牛聖祖死亡的同時,王權明顯感覺到了一股情緒。

是從沼澤城方向傳來的,其中包含着混亂與恐懼。

唯一級别的生物被擊殺,相信城裏面沒人坐的住。

王權也能猜測到對方目的,肯定是派個牛逼兵種出來震懾四方。

可惜現在直接死了,那麽絕對會起到反效果。

現在就輪到他嚣張了.

一改之前小心謹慎的态度,直接大搖大擺的向沼澤城挺近。

當然攻城戰肯定有難度,那麽損失不應該讓他背。

畢竟明面上,實在幫鵬飛做任務

“剛才的戰鬥你也看見了,對方實力絕對不容小觑!”

“雖然答應過幫你忙,但我也不能冒着被全滅的風險去!”

“要不是有複活,我這次可就損失慘重了!”

王權心有餘悸的說着,打仗到現在還真是第一次死兵。

天使戰損任何一個,都得心疼死.

鵬飛這種觀衆,隻能大緻查看戰場的情報,輸赢結果什麽的。

過程還不是任他說?

“這需要我們怎麽做.”

鵬飛是個明白人,從遇到王權一路走過來,全是他在出力。

現在到了任務緊要關頭,在旁觀看戲就說不過去了。

“你們暫時進入我的部隊,一起分擔這場戰争!”

王權斬釘截鐵的說道,必須要搞點炮灰出來才行。

否則拿自己的天使上去頂嗎?

“好,你稍等”

鵬飛咬牙點頭,都是自認俊傑的人物,加入别人麾下可不容易,尤其還要說服曼莫漢。

王權看着鵬飛找到曼莫漢,在一起嘀咕了很久才結束。

鵬飛臉色略顯難看,而曼莫漢卻顯得很得意。

“我暫時加入你的部隊,但想要指揮我是沒可能的!”

“随便.”

王權露出冷笑之色,這家夥可一點都不懂規則。

英雄對于麾下的部隊,是有絕對統禦能力的。

就算王權自己,以兵種身份加入老貝部隊時,有着絕對的約束力。

隻是老貝願意聽他的而已

當然以英雄的身份加入,那就相當于組隊了。

領隊可以給出方案,但隊員沒規定要百分百遵守。

可以看出兵種和英雄之間,有着無法逾越的深溝。

曼莫漢敢跟英雄嚣張,随時都能被按地上摩擦。

要不是看靈教的面子,王權擡手就把這些雜碎滅了。

不管在外面還是這裏,還不都是炮灰角色?

嚣張個屁呀!

王權不露聲色,直接把兩個新部隊編了進來。

一個三十人的五階阿修羅族,一個二十人的六階妖族。

都是領主級的存在,比小天使隻強不弱了。

這邊的雜事完成,王權直接開始重新編隊。

戰争器械全帶,阿修羅族被分成了三隊,聖天使分成五隊。

剩下就是妖族和伊什塔爾了!

阿修羅族有吸血特性,那麽就直接沖鋒陷陣呗。

剩下的全部遠程協助.

反正治療什麽的不吝啬,再死就隻能怪自己來。

而且阿修羅族用的好,無損過關也不是難事。

那個吸血能複活,就特們的是個大bug,隻是少了英雄指揮而已。

不然阿修羅族絕對比妖族強,也會混的更好。

兵種強不強大,第一看特性,第二再看速度,最後才看屬性。

像妖族就屬于炮台輸出,這種相比于天使沒有任何優勢。

但阿修羅族的吸血,天使就隻能仰望了。

“投降者,免死!”

王權站在沼澤城堡外,仔細觀察這神奇的建築。

是真正的城堡而非城市

占地面積不大,外面是一圈整個包裹的巨大城牆,下面還有尖刺陷阱。

裏面看不到情況,不過也就停放一些兵種了。

像是小型的軍事要塞,也像西方那種領主的私人城堡。

此時王權已經占據主動,所以就可勁的嚣張呗

可惜對方很不給面子,回答他的是一根羽箭。

然後拉開了新的戰役空間.

戰役空間分很多種,主要還是根據不同的地形調整。

像是沼澤這種地方,甚至還會出現隐藏的泥沼譚。

踩上去會被直接禁锢,出來時間得看兵種強度。

當然這是針對陸地兵種的設置.

飛行單位很有優勢,目前還沒遇到針對的地形。

而現在的攻城,戰役空間又出現了很大的變化。

首先面積擴大了一倍不止,因爲攻城可以多方聯合作戰。

己方的站位沒有變化,但敵方位置就出現了一面巨大城牆。

城牆上是沒有部隊的,隻能設置固定數量的箭塔。

箭塔每回合都會攻擊,威力相當于比較厲害的弩車。

當然顯示出來的,是己方本族遠程兵種站在裏面。

這座沼澤城的箭塔有三座,證明城牆達到了高級。

最高好像有九個箭塔,威力也會相當于本族唯一級别的炮車。

想象下九個聖光戰天使,站在炮塔裏毫無限制的射擊。

就一個字疼!!!

就算現在隻有三座,王權依然非常的頭大。

箭塔具體屬性看不出,但确是無法被兵種攻擊的。

光輝戰天使必須切換炮車模式,才能對城牆産生傷害。

除非有高級戰争器械專精,否則隻能先損壞城牆才能破壞箭塔。

幾乎是戰役期間一直挨打了

這次幸好有阿修羅族參站,不然王權的天使也不敢上。

誰沖鋒都不可能無損.

戰役直接開始,戰術布置被敵人給抵消了。

不過沒什麽關系,王權早就已經準備好了。

三隊阿修羅族在前,一隊妖族放在了最下方。

明顯是不指望他們有大作用

伊什塔爾站在最上方,旁邊就是英雄的專屬位置。

島嶼不斷被規則侵蝕,漸漸的正在像試煉空間同步。

一路上王權有所感覺,直到攻城戰開始,才算有許多關鍵性的改變。

第一就是英雄無法進入戰場,站在左上方的專屬位置。

隻有部隊全部死亡,才可以親自上陣肉搏。

敵人無法再提前攻擊英雄,但英雄卻可以選擇攻擊。

差不多成了遠程單位.

第二個改變就是優先級,英雄不再受速度影響,必然是第一個出手。

哪邊先動就得看誰速度快了

而且因爲第三個重大改變,英雄的優先攻擊可以選擇魔法或者普通攻擊。

至于第三個改變,就是徹底取消了移動蓄力。

速度直接成了優先級,誰快就能夠先行出手。

但是無法再向以前那樣,一個回合可以連動兩三下。

這個改變縮減了速度的作用,但相對提高了士氣的可貴性。

對于王權來說有所削弱,因爲他的速度太高了。

原本的狂暴輸出不可能再出現.

當然速度還是很關鍵的,優先攻擊就代表了一切。

而且多少速度移動多少距離的規則還在。

戰場哪怕虧大許多,王權的天使也能直接橫跨戰場。

城牆對于飛行部隊無效,可以直接沖進去襲擊裏面的部隊。

重要的變化王權已經摸透,一路上的戰鬥可不是在打醬油。

現在就是等待對方部署戰術了.

(本章完)

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