第八節幹客上


小馬哥很糾結,原因就是聽到那俄羅斯族姑娘的名字,如今好多書裏面出現的MM都叫蘇姗;尼瑪的,至從蘇姗大媽一舉成名後,蘇姗此名字就爛大街了;不過也不能指責人家姑娘不是?總不好叫人家姑娘改名叫“姗蘇”,再說叫“三叔”也不是一回事啊!

嚴格來說,小馬哥除了在電視上看過白種人外,就是在遊戲裏見識,但之前見識的都是NPC,真正白種玩家還是首次見到;給小馬哥印象最深不是蘇姗那雙大眼睛又或是高鼻梁之類的外貌特征,而是蘇姗那雙粗大腿。

這是何等兇殘的一雙大腿啊!

其實蘇姗的大腿是符合她身體特征的,不能要求一位身高一米七五,體重約一百一十多斤的女子,還要長着一雙纖細的大腿?那不成比例也嚴重影響美感;小馬哥之所以有意見,完全是因爲他審美觀的問題,對于這一點,小馬哥也是自個清楚的。

因此,他不敢将目光盯在蘇姗讓他感到震精的大腿上,轉而詢問道:“此處是鮮卑國哪個部落的境土啊?”

蘇姗沒有回答小馬哥的問題,而是繼續之前的動作,盯着小馬哥不停的上下左右的打量,終于這妞兒一拍自己那健美的大腿,這一拍讓小馬哥眼皮竄個不停,MB的,太給力了。

“你是馬永貞,黃巾天師馬永貞,活路遊戲最頂級的玩家,我知道你。”

蘇姗很“基”動的叫喊道。

小馬哥正想調侃說要不要簽名,卻看到那姑娘抽出腰間的兵器,朝小馬哥就一招劈過來;小馬哥的反應是一等一的,當然最主要的還是蘇姗與他之間的差距太大,蘇姗的攻擊速度慢得足以讓她的偷襲變成正面攻擊,也讓小馬哥可以很快速的做出閃避。

小馬哥那個叫郁悶啊!更讓他郁悶的是,那俄羅斯姑娘的眼神是如此的狂熱,臉上的表情又是那麽銷魂;爲啥是銷魂,瞧瞧人家姑娘,豔紅的雙唇緊抿,一雙大眼如水欲泣,雙頰流露出粉紅之色,此等表情不銷魂,尼瑪的,那啥才叫銷魂啊!

“爆掉馬永貞,你将在遊戲中少奮鬥五百年。”

如此震憾的話不是哪個玩家說的,而是某個隐藏其馬甲的家夥在論壇上發的貼子;這張貼子出現的時機極爲巧妙,就是遊戲大改革,小馬哥又是得房又得車,并且在遊戲裏還擁有相當多的補償之時候。

此貼也不是标題黨,而是相當有依據的列舉遊戲大改革,會給遊戲裏頂端玩家帶來什麽損失,而這些損失,系統又會做出什麽樣的等價補償;從小馬哥的地盤、财力、兵力、戰技等等一一剝絲抽繭分析。

就連小馬哥自個看後都感歎這裏面可真真是證據十足。

另外還有總數三十八名的玩家也被列在後面,當然這些玩家在小馬哥那龐大的數據面前,隻能算是陪襯;大諸侯可不僅僅是一種稱号,它代表着實力的象征,想象一下爆掉曹操會得到如何豐厚的獎勵。

那麽,小馬哥也等同曹操,爆掉他,同樣也可以得到豐厚的獎勵。不同的是,曹操給出的是系統的,小馬哥給出的,則是他自己的真金白銀。

擁一城之境(中型城池)爲城侯,擁三城之境(中型城池)爲郡侯,擁五城之境爲諸侯,擁一州之境爲大諸侯;雖然遊戲裏有小郡、大郡之分,但事實上整個遊戲的大型城池不會超過20座。

每一座大型城池肯定是某一個州的州府,而中型城池在遊戲内不會超過百座,每一座肯定是某個郡的郡府;相比來說,小型城池才是遊戲内最多的,而村鎮自然更是不計其數。

擁有小型城池的則被稱爲小諸侯,而數以萬計的村鎮擁有者,那隻是貴族階層中的最底層,屬于被剝削與壓迫的階層。

小諸侯挂掉,地盤沒有。城侯、郡侯、諸侯、大諸侯挂掉,地盤是不會損失的,但需要支付1十分之一的城池年稅金收入;也就是,若一個城侯擁有三座中型城池,一年稅金收入爲30萬兩黃金,那麽,他死亡需要支付3萬兩的黃金。

那麽小馬哥做爲八城之主,他如果挂掉,殺死他的玩家将會得到的黃金,用少鬥五百年是誇張很多,但少奮鬥10年還是可以的;有句很蛋疼的話叫能力越大,責任也越大,那麽玩家的實力越強悍,死亡代價也越高,這也是可以理解的。

除了物資方面的損失,裝備、經驗等等自然也是必不可少的。

不過死亡懲罰也是分場景的,若是在戰場上死亡的話,玩家諸侯們是不需要擔心這些懲罰的;這些懲罰針對的是玩家與玩家之間的争鬥,若是其中有任何一位NPC出手攻擊,那種死亡懲罰就不會出現,就算是一名平民NPC扔出一塊小石頭攻擊,也會造成死亡懲罰不會出現的。

所以,想要依靠軍隊力量殺死小馬哥獲得獎勵,那是不可能的事情。

也因此,那種死亡懲罰被區分出來,玩家稱其爲“諸侯死契”。

小馬哥擁有遊戲中唯一一座超級大城——洛陽城,更擁有七座郡城,而遼東城是一座大型城池,其餘的武都郡城、天水郡城、安定郡城、張掖郡城、北地郡城都是中型城池。比較有意思的是,小馬哥還擁有兩個屬國,分别是張掖屬國、張掖居延屬國。

屬國,盡管其經濟實力,人口或許跟中原的一座中型城池差不多,但它畢竟是一個國家;它不需要向小馬哥交稅,但每年都會上貢,并且每年都需要派出訓練有素的軍隊,加入到小馬哥的軍隊體系的。

換而言之,這兩個屬國出人、出錢、出裝備,并且還培養出較爲高階的兵種後,将這些士兵送給小馬哥使用,并且還不需要小馬哥支付薪水,多好的提款機啊!當然,做爲大佬,小馬哥在屬國受到外族侵略的時候,也是需要出兵解圍的,否則光收錢不辦事,NPC也是會鄙視的,更會造成聲望大跌的局面。

蘇姗姑娘不顧自身實力與小馬哥差好幾個檔次而出手,不能說其自不量力,富貴險中求嘛!而且這句話一直是小馬哥的遊戲座右銘。

打趴,再打趴,倒不是小馬哥有什麽憐香惜玉的情懷,而是實在是提不起興緻宰了這姑娘啊!況且這人生地不熟的,遇到一位鮮卑玩家,也是了解情報的途徑不是?因此,小馬哥倒頗有情緻的調教人家俄羅斯姑娘。

在蘇姗看來自己是被小馬哥調戲再調戲的,氣餒之下,一屁股坐在地上,氣呼呼的看着小馬哥,而小馬哥則扛着共工狼牙棒笑嘻嘻的望着她,兩人皆不說話。

時間在寒風中緩緩流淌,相視無語的男女在雪花飄風中站立,如此場景,再配首情歌,“吾之愛,赤果果。”那将是一場多麽讓人心花怒放的窮搖劇啊!

“鮮卑族共有五十七位将領,鮮卑王庭位于最中央的位置,奴馬哈山的寒流吹過的時候,就是整個鮮卑族開始遊牧之時,亦是鮮卑族外出劫掠的時節。”終是扛不小馬哥的武力相逼,蘇姗很無奈的當了小馬哥的俘虜。

俘虜,是遊戲大改革以後的一個特色。

當然,這不是說以前沒有這特色,但之前僅是NPC被NPC俘虜,或是玩家被NPC俘虜,不會出現NPC被玩家俘虜,或是玩家被玩家俘虜的情況;如今卻是NPC将領會被玩家俘虜,這會增加雙方的負關系值,卻也會讓玩家得到大量的贖金,前提是被俘虜的NPC将領是有靠山的,否則沒人出贖金,NPC俘虜也隻會被玩家轉手給賣掉,又或是臣服玩家。

至于玩家被玩家俘虜,則得在事前做出溝通;比如小馬哥要俘虜蘇姗,在提出俘虜對方時,也提出要求,就是蘇姗必須提供鮮卑的情報;等情報提供完,蘇姗的俘虜身份也就自動解除了。

鮮卑的大緻情報,小馬哥在戲志才處也獲得到不少,如今再聯合蘇姗提供的情報,兩者彙總,也算是對鮮卑國有了大概的了解;在小馬哥同意系統提出釋放要求後,蘇姗就恢複了自由之身。

不過她也沒有在第一時間離去,而是一臉好奇的詢問道:“馬永貞,你入鮮卑是否打前戰,後面還有數十萬大軍?”

如今“活路”裏的玩家都是很高看小馬哥的,這也是攻打洛陽帶來的後果;整整六十多萬大軍攻打洛陽,這是何等的大手筆啊!人家曹阿瞞發起赤壁之戰時,也就帶了六十多萬,對外号稱80萬啊!

說玩家高看小馬哥那是大實話,小馬哥如今哪裏還敢再率數十萬大軍出征呐,那所消耗的錢糧可是天文數字,不象之前是以遼州、涼州之财力,支撐起那場大戰;而那些錢糧當時也不是屬于小馬哥私人的,而是整個遼涼貴族階層的。

可以說小馬哥攻打洛陽,完全是系統出錢出糧出兵力,讓小馬哥打下大大的地盤,小馬哥付出的幾乎是零;由此可見,系統進行遊戲大改革也不是沒有道理的,尼瑪的,把人家遊戲公司當傻瓜啊!

小馬哥這一路走來,要說實力那肯定是有,但隻有那麽一丁點,其餘的全是機緣跟運氣;按遊戲公司的智囊團推測,不應該在這個階段出現玩家大諸侯的,但小馬哥這個異數,卻是跌破這些高智商家夥的眼鏡,迫使遊戲公司出手進行遊戲大改革。

而這種事情也隻能做一次,再有下次,估計這款遊戲的生命力就終結了;虛拟遊戲的好處就在它可以提供最基本的公平性,所有人爲的因素很少,系統主腦主管遊戲的一切,這才是虛拟遊戲的核心所在。

現實己是諸多不公平,在遊戲中再受到不公平待遇,玩家們哪會鳥啊!因此,提供最基本的公平,是虛拟遊戲的原則。

甩甩腦袋,将腦中這些不相關的思想踢走,小馬哥騎着爪黃飛電繼續欣賞草原的雪景,而蘇姗沒有得到小馬哥的回答,一臉的不爽;但她又不是會撒嬌的妞,豪爽才是她的性格,用小馬哥的話來說,這姑娘缺心眼啊!

要不缺心眼,你丫看個貼子就敢以将級70的修爲挑戰主公級初期的人物,你說你缺不缺心眼?

一路似乎漫無目地的亂走,蘇姗終于從腦袋中翻出了一組信息,她看了一眼小馬哥,心裏想着:“之前找了那麽多話題都挑不起他的興趣,打又打不過他,若是想得到他的幫助或是好處,必須抛出足夠份量的東西,算了,算了,反正那東西我也是拿不到的,不如跟他做個交易。”

“弓?”聽完蘇姗的話後,小馬哥有些納悶的說道。

“弓。”蘇姗很肯定的說道。

主公級的人物,不但可以發出組合技能,更可以學到另一種兵器系的戰技,而學另一種兵器系戰技,代表着需要重新再選擇一種兵器。槍、刀、劍、弓、扇之五系中任選一樣,但兩件兵器也代表着身體負重的增加,同時打鬥中替換兵器也是一件麻煩的事情。

因此,如何讓自己原有的兵器打出另一系兵器戰技,就成了主公級人物需要解決的問題,當然諸侯級時還可以再學一種,王級又可以學一種,到了帝級,五種兵器學全就會出現很彪悍的全兵器系的戰技。

每一種兵器都有它自己的名稱,地攤大衆貨如大刀、闊劍、長槍、角弓、鐵扇等等,獨特一點的會加上鬼頭大刀、十字闊劍、直杆長槍、牛角弓等等;再獨特一點的就是寒冰鬼頭刀、火焰十字劍、龍卷長槍、爆炎牛角弓。

單純以“弓”、“刀”、“槍”、“劍”、“扇”爲名的兵器,是世間最爲珍貴的兵器,它雖然不具備任何攻擊力與屬性,卻可以與不同系的兵器溶合在一起,且能發揮出原屬自己兵器的能力,并且溶合後,其所有屬性,皆與所溶合的它系兵器一模一樣。

比如,小馬哥若是得到“弓”,就可以将它與共工狼牙棒溶合在一起,然後此件兵器實際上是由兩件兵器組成的,一是“共工狼牙神錘”,一是“共工狼牙神弓”;這樣的好處就是,小馬哥在與人PK中,可以是槍系戰技,也可以是弓系戰技,這就是主公級人物的優勢。

當然,若是對上諸侯級的人物,這點優勢就不值得一提了。

鮮卑與匈奴一樣,都是馬背民族,其騎射之術非常的厲害,也因此,在這些地方出現“弓”的機率也非常的大;在大漢境内,出現“劍”、“槍”的機率很大,南蠻、百越等地方出現“刀”的機率大,至于“扇”,是屬于最爲神秘的,其出現的地方至今仍然是個迷。

要說小馬哥聽到此處不遠的地方有“弓”而不心動,那肯定是假的,但“弓”這玩意兒并非死物,它如同成了精的人參,會自個四處亂跑,而且相當的狡猾;蘇姗之前被鮮卑牧民追殺,就是她似乎抓到“弓”。

這款遊戲裏的遊牧民族除了拜野獸圖騰外,就是拜“弓”,“弓”是他們武力的來源,也是他們家園的守護神;這些遊戲民族偶爾也能看到“弓”,但不會有人試圖去抓它或是殺它,看到的都會跪拜。

而觸犯“弓”,事實上就等于毀滅他們的武力,他們的家園,所以遊牧民族的子民們對任何冒犯“弓”者,必須傾全族之力而殺之。“弓”不是唯一的,就如人參長久了會出現千年、萬年一樣,但僅僅是稀有而不是獨有。

可惜遊戲是如此設定,這也使得前來尋“弓”變成了千難萬難的事情,萬一尋到了,結果被牧民看到,那到時迎來的可是千千萬萬騎着戰馬的軍隊,更有無數的牧民等着用彎刀砍你,想要逃出草原,那是想也不要想的事情。

小馬哥了解這一點,有時候還是無知的好啊!這是小馬哥的感歎,而他也有些奇怪,蘇姗觸犯了“弓”,怎麽隻有十幾個牧民追殺她呢?

“那些傳說是針對外族人的。”蘇姗如此回答。

小馬哥明白了,尼瑪的,搞種族歧視啊!

雪花仍然如絮而落,空氣中凝結着寒冷,被雪覆蓋的蓬包有百多個,袅袅而升的煙霧從蓬包頂處飄處,被寒氣包容後形成了霧氣,整個蓬包群落就被籠罩在這些霧氣之中,再配上一望無際的雪地,想要找到這個蓬包群,若非熟知之人還是相當困難的。

身處這樣寒冷的環境,小馬哥蠻感到有些寒意,縮在蓬包内的暖火邊,不斷的搓手;主人家倒沒有歧視小馬哥,送上熱騰騰的肉食與烈酒,與小馬哥共飲而暢談;蘇姗進進出出的忙碌,又是遞菜又是送酒,忙活了好一陣,才坐到小馬哥的對面。

别看蘇姗修爲低,人家好歹也是有地盤的人物,這個小部落就是蘇姗的财産;據蘇姗那傲嬌的神态描述其财産的數量,小馬哥還真的有點小震精,這就是一富婆啊!擁有一個萬人部落及二十多個千人部落,牛羊都不是用頭來計量,而是用萬來計量的,戰馬更是多的讓中原地區缺馬的人流口水。

匈奴與鮮卑的官職以百夫長、千夫長、萬夫長、部落長、左右賢王、小單于、大單于來區别;鮮卑人口僅爲350多萬,萬人部落也不是指那個部落隻有一萬多人,而是指那個部落擁有控弦之士1萬,人口至少也是十萬以上的。

蘇嬰如今是鮮卑族的部落長,相當大漢境内“城侯”玩家的地位,賢王就如“郡侯”,小單于就是“諸侯”,大單于就是“大諸侯”。

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