:參與者将珍貴物品放到賭戰台上(物品越珍貴獲得的棋力越大),一旁的仲裁者宣布棋賽開始。
參與人數:2-4比賽規則:将所有對手擊敗,或者達成勝利條件。
棋力=可兌換兵力或者特殊建築或者地形。
棋盤占地1平方公裏,主地形随機,棋子模型與人1:1,可以操控棋子直接攻擊對方下棋者獲得斬首勝利。
參賽中的所有人都不會死亡,他們将精神力的一部分注入棋盤開賽。
勝利的獎品爲對方珍貴物品,但是主辦方要從中抽成。
兵種:騎兵速度3攻擊3防禦1生命2
步兵速度1攻擊2防禦2生命1
弓兵速度1攻擊2防禦1生命1
戰車速度3攻擊3防禦3生命3
弩炮速度1攻擊3防禦2生命3
法師速度1攻擊3防禦1生命1
建築:兵營
鐵匠鋪
市場
魔法塔
伐木場
礦石場
地形:山谷
山脊
平原
沼澤
水域
懸崖
高地
勝利條件:1.擊敗所有對手(征服勝利)建造10座魔法塔(法師勝利)3.占領所有的初始礦石場或者伐木場(資源勝利)4.消滅特殊怪物(軍力勝利);