又讨論了很長時間後,我們總算是定下了一個比較完善的計劃,除了完全針對敵人的細節外,還對可能出現的意外情況制定了處理的方法。
“差不多就是這樣了,其餘的隻能到會戰的時候再随機應變了。這麽長時間大家也累了,休息一下吧,我出去走走。”我還惦記着把複仇者拉攏過來的念頭,把公主和瑩瑩哄下了線以後走出了市政廳,還沒走幾步就看見了複仇者斜倚在路邊的牆上,兩手環胸,一直遮住臉的帽子這次也隻是披着,路過的玩家看到他的面容都自動的從他身邊三尺繞道而行,有一位仁兄還對他的同伴說:“我打從進這個遊戲開始就一直黴運纏身,不是被盜賊光顧就是經常死于突發事件,我正準備放棄這個遊戲,可看到他我就打消這個念頭了,這丫的長成這樣都能玩,我還有啥不能玩的!”
可複仇者絲毫不對這些人的鄙視和調侃起意,隻是靜靜地仰視着天空,不知道在想些什麽,臉上露出了難得的平和表情。
“在想什麽呢?”
“沒什麽。”感覺到有人靠近,複仇者又馬上恢複了那種沒有生氣的表情,“領主大人無事不登三寶殿,是想來拉攏我的吧。”
“瞞也瞞不過你,我确實是有這種想法,雖然這不過是個遊戲,但我是把它當成自己一生中的一個挑戰,我要看看自己究竟有沒有出人頭地的才能,所以我不希望會有失敗的陰影跟随着我。”我看着眼前一言不發的複仇者,他的臉平靜地看不出一絲波瀾,“我需要你的幫助!”
“是看中了我的頭腦嗎?”
“也許對你有點不太公平,但現在确實是這樣!當然,我也不會介意以後多一個朋友的。”
“我不需要你們所謂的友情,我隻是爲了自己而活着罷了!”複仇者站起身來,緩緩地向外走去,“但我會幫助你的,至少在弄垮惡人谷之前會的……”
再過幾個時辰就是會戰開始的時間了,由于整個會戰要持續3天,爲了不至于出現打到一半的時候有人因連續在線時間過長被系統強制退出,我讓每個能夠參加會戰的人都提前1天下線休息,而一些心急的玩家已經等不及集合時間提前上了線,正三三兩兩地聚在一起,或是讨論一下即将到來的大戰,或是把平時舍不得用的裝備從倉庫裏拿出來(會戰中死亡不扣經驗不掉物品),我們幾個人也都聚在了市政廳,最後就作戰計劃審視了一遍。
又磨過了一個時辰,參加會戰的人差不多都到齊了,爲了防止洩密,這次的作戰計劃目前隻有我們幾個人知道,隻有到最後一刻才會告知各自下屬。所以現在除了少數的高級幹部正在市政廳接受命令外,其餘的人都按照自己的所屬在指定地點待命。
半晌過後,有資格知曉計劃的人陸續領命而去,帶着各自的部隊有條不紊的向着自己的防區開進,而此時,幾條黑色的人影從領地中竄出,迅速消失在茫茫夜色中。因爲已經知道了敵人針對我們斥候的剿滅計劃,這次我放棄了派遣大量斥候打探敵情的習慣,改爲隻派幾個高級盜賊隐匿地潛往幾個主要地區,爲了提高他們的成功率,我們還特地花了大價錢爲他們每人配備了一隻金雕(金雕:下等風屬輔助性靈獸,遊戲中飛的最高視野最廣的寵物,不會任何攻擊技能,卻是偵查、刺探情報的不二選擇,是爲了戰争而生的利器。自從遊戲開放會戰以後,原本被冷落的金雕被炒了又炒,已經成爲市場的新寵兒。而這次兩大行會的會戰消息一傳出,金雕在市場上更是絕迹,就連次一等的瞬風雕也到了有價無市的地步)。
不過俗話說“好事多磨”,大戰并沒有在第二天的淩晨準時打響,派出去的斥候也隻是按要求每30分鍾發回一條“平安,無敵情”的消息。
“耍我們呢!”時間在衆人的緊張中一分一秒的過去,不知不覺中都已經日上三竿了,失去了夜色的掩護,敵人的奇襲戰術便要打個折扣,可同樣的,對我們來說也是一種精神上的考驗,沒耐心的八岐忍不住罵了一句。
“看來敵人是想用疲敵戰術啊!”目前的會戰由于被系統強行規定了開始時間,所以偷襲的可能基本被杜絕了,剩下來的就不外乎是攻心和疲敵了,而且由于我們一開始就處于防禦狀态,所以無形中就被敵人占了先。現在我們隻能被動地防守,卻不能主動去出擊,因爲缺乏情報的支持我們不知道敵人會不會在路上設置埋伏,而敵人卻能悠閑地等待着我們開始疲勞的時候再給予打擊。
“讓斥候在保證不被發現的前提下擴大偵查的範圍;讓兄弟們輪流休息,但不要離開領地;告訴大哥和雨柔姐,他們要辛苦點了。”果斷地做出這個決定,剩下的就要比誰更有耐心了。
終于在會戰開始後第二天的淩晨,一個斥候發回了第一條有用的情報“敵襲,東南”,随即他就與我們失去了聯系,想必是被發現後秒了。接着西南方向的斥候也發回了敵襲的警報,不過他的運氣比前任好,沒有被敵人發現,所以他還偵查到了敵人的數量,也讓我們大緻了解了敵人的主攻方向。
“所有部隊都集合到指定區域去,讓他們給我好好打起精神來。告訴他們,戰争,開始了!!”
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