天一亮,我就和他們四人分道揚镳,我要争取在一天之内練上兩到三級,那樣才能保證和他們組隊時不會因爲等級不夠而出現隊伍解散的情況(注1)。
在帶了少量的特效藥和大量的魔力藥之後,我又來到了雪原。不過這次不再是雪蟲了,我要挑戰更高級的白狐(LV22)。找了一個每次刷2隻白狐的地方,依然是靠我唯一的攻擊技能——陷阱來幫忙,在殺了幾回以後,我發現了‘地獄呼喚’的威力來。白狐的HP明顯比雪蟲要多,我做的殺傷性陷阱(注2)竟然總共隻能去掉它70%的血,而帶了地獄呼喚後我隻要再補上幾刀就可以幹掉它,節省了我再做一次陷阱的時間,能夠保證每做完一個陷阱,正好有一隻刷新出來。不過我發現自己犯了一個小錯誤,白狐的速度不比我慢,每次陷住一個,自己總要挨上幾下,漸漸地我帶來的紅藥快不夠用了,回城買顯然要浪費不少時間,可沒紅我也不能練級啊。
就在猶豫是不是要回城的時候,我突然想起上次那隻北極熊來,自然也想起幫它烤肉的窘事。對啊,那時我不是還學會了誘餌這個技能嗎?現在不就可以發揮作用了。于是,我試着布了一個陷阱,然後用剛剛死掉的白狐屍體做了個誘餌放在陷阱上,然後就躲到一旁等着看誘餌能不能對白狐起作用了。
幸好老天待我不薄,誘餌顯然比我要有誘惑力,刷新的白狐根本就不看我一眼,徑直沖向了誘餌,用一句話來形容就是‘飛蛾撲火,自取滅亡’。我幹脆每次就站在陷阱邊上等着白狐落網,砍幾刀,然後就在原地重複做陷阱和誘餌,和八歧他們聊聊天,等下一個刷新。幸虧周圍沒有其他玩家,要不然肯定要投訴我用外挂了,誰見過有怪物一隻接一隻去送死的啊?
這時就體現出160空間的納元戒的好處來,每次我都可以比别人多帶近200瓶藍來(注3),這還受我負重不夠的影響。可即使這樣,藍瓶數量仍舊呈直線下降。随着我陷阱技能的熟練度越來越高,制作陷阱的速度也是越來越快,自然獲得經驗也就越來越多了。照這速度,保守估計在天黑前怎麽着也能有17級了。
不過中途遇見了一隊來搶地盤的玩家,雖然我有自信他們鐵定搶不過我的陷阱加誘餌組合,但我還不想讓别人知道我有這種技能,所以罵了幾句還是把地盤讓給了他們,不過我記住了他們的名字:風雲家族,以後總有機會讓他們吃點苦頭。另外找了個刷新3隻的地方。隻是沒有剛才那麽清閑了,必須不停地做陷阱和誘餌才剛好能趕上刷新速度。有時候動作慢了一下,還要被白狐抓一下,雖然HP回複足夠彌補了,但總是會有點疼的,真不明白怎麽有那麽多人練戰士,要知道戰士可是一天到晚要沖在怪物堆裏的啊!(作者:其實是星星太孤陋寡聞了,虛拟頭盔是可以調節遊戲中的反饋度的,從5%到30%。)
就這樣整整勞累了一天,據不完全統計,我至少做了幾千個陷阱和誘餌,累的我腰酸背痛。不過一分付出就有一分收獲,等到晚霞映紅了皚皚的白雪山,我也超額完成了今天的目标升到了18級半,現在我的屬性總算快趕上一個新手了:LV18,還需經驗47%,力量4+8,體質1+3,敏捷2+2,靈巧1,智慧1+1,幸運25+2,靈性99,HP90,MP215,攻擊137,防禦78,魔法攻擊10,魔法抵抗35,聲望1823,精力56,未分配點數13。(注4)
我回到了一品樓,也顧不上和八歧他們打個招呼,躺到床上倒頭就睡,這一天實在是太累了,以後我再也不要拼命練級了。
死死地睡了一晚上,清晨起來總算回複了精神,讓小二給我送了一份早餐,邊吃邊把昨天打到的一些裝備鑒定了一下,可惜沒什麽特别好的,留下了幾件還不錯的弓箭手裝備準備給公主,其餘的連同上次挑剩下的裝備讓小二以我的名義送去了拍賣行,看看能不能賣些個藥水錢。雖然我現在不缺錢花,甚至可以說是富有了(福伯已經預先劃了一個月的紅利到我在錢莊的帳戶上,好象有幾萬個金币。等以後酒館擴建恐怕還會再翻幾番吧),但我們還是要發揚艱苦樸素的精神嘛,該省的還是要省。
這時八歧他們也正好來了,告訴我說在西方龐貝城找到了一個不錯的練級點,問我去不去。當然要去了,不然昨天我那麽拼命幹嗎?我讓八歧組上我,大家到藥店買好了紅藍,就通過傳送點到了龐貝古城。(注5)
到了龐貝古城,我感受到了與玄武城截然不同的風格。如果玄武城裏明朝的建築讓我感到宏偉的話,那龐貝城中的古羅馬的建築風格則讓我體會到一種曆史的滄桑,如果能從城的正上方往下看的話,就會發現整個龐貝城就像一條魚的形狀,城内最宏偉的建築物,都集中在西南部一個長方形廣場的四周。廣場的東南,是龐貝城官府的所在地,廣場的東北則是商店聚集地。
注1:隊伍中如果有兩個人的等級差超過15級,隊伍會被強制解散。
注2:陷阱升到高級後能制作殺傷性陷阱,傷害是普通陷阱的3~5倍,消耗MP10。以後每次升級還能掌握更高級的陷阱制作。
注3:回複類物品可以疊加放在納元戒裏,每空間可存放3單位,不受重量限制。
注4:屬性顯示,前半部爲基本屬性,後半部爲加成屬性即裝備附加的屬性。如力量4+8,4是基本屬性,8是裝備附加的屬性,總共是12。
注5:龐貝古城的設定來源于被維蘇威火山爆發埋沒的古羅馬城。
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