性格不好大大給我提出了好多意見啊,看的我頭也暈了眼也花了,不過好歹還是看完了,現在一一的作些解答
關于種族和職業:每個種族并不是隻能就職一種職業,像人族就可以就職所有職業,隻是每個職業的終極有種族限制罷了,這樣即讓遊戲有了更多的變數,也不至于讓某個種族過于強大,破壞了遊戲平衡性。
關于裝備:裝備的設定大緻和你想的差不多,但成長性裝備我暫時就不考慮了,因爲外面實在太多了,而且又太強。
關于寵物和生活技能:寵物的設定确實和你說的差不多,可以根據每種職業的特點選擇适合自己的寵物。而生活技能我考慮的确實不太周全,但也差不多可以應付了。
其實對于遊戲的設定,我是在開始寫正文前就先寫好的,現在看看實在是太羅嗦了一點。而且如果把小說的框架定的太大,到後面就難寫了,我也不想做TJ,所以隻要符合小說就行。我覺得網遊小說應該更注重情節,如果一味的隻是寫點主角的變态屬性和XXXX超強神器的話,那讀者看起來也沒什麽勁嘛,适當帶過一筆就可以了,畢竟我不是在設計一個網遊。
PS:還有你提出的野馬等級高了點,馬可是騎士重要的組成部分,騎士15級就能學會騎術,如果你讓他們到6、70級才去馴服野馬,60級前還叫什麽騎士啊~呵呵!
好了,唠叨就發到這吧,謝謝性格大大給我提出意見,已經把你的書評都加精了。也希望其他的大大多給我提意見。;