技能分爲職業技能、生活技能和天賦技能。
技能等級分爲入門、高級、大師和宗師。
生活技能(入門/高級/大師/宗師):
采集:在怪物屍體上搜尋有用的物品。可采集怪物爲自身LV+5/10/15/20。
制藥:制作各種藥劑。能夠制作的藥劑種類:
入門:療傷藥(小紅)。
高級:金瘡藥(中紅),魔法藥(小藍)。
大師:特效藥(大紅),魔力藥(中藍),毒藥。
宗師:回命丹(特紅),靈丸(大藍),高級毒藥,仙丹(随機附帶效果)。
買賣:在NPC處購買物品能獲得折扣,并能開設店鋪。
折扣限額:10%/15%/25%/40%
店鋪種類:露天攤位/商鋪/店堂/連鎖店
鑒定:能夠鑒定帶屬性物品。能夠鑒定等級爲:人器/地器/天器/神器
鑄造(煉金):打造各種武器,防具(首飾)。鑄造等級限制爲:
入門:隻能鑄造人器,20%概率附帶屬性。
高級:隻能鑄造人器,40%概率附帶屬性。
大師:能鑄造人器(60%屬性概率),地器(20%屬性概率)
宗師:能鑄造人器(80%),地器(40%),天器(20%)
打造物品需要低一級物品+升級材料(人器隻需要材料),有極低的越級概率。升級材料由怪物掉落,對鑄造(煉金)成功率有影響。
建築:能爲村莊,城鎮建造房屋和防禦措施。建造等級限制爲:
入門:隻能建造房屋,造價爲系統造價的80%。
高級:隻能建造房屋,系統造價的50%。
大師:能建造房屋(30%),防禦措施(80%)
宗師:能建造房屋(30%),防禦措施(50%),能建造特殊建築(需要特殊建築圖紙)。
每個遊戲人物隻能學習一種生活技能,但天賦技能除外。
職業技能(入門/高級/大師/宗師):
戰士系:
戰士:
挑釁(專職):激怒怪物使之隻攻擊自己。
成功率(%)=50+(CLV—MLV)
雷霆(LV10):運用挽力使攻擊更具傷害。消耗MP5。
增加攻擊(%):20/25/30/40
重斬(LV20):雙手握劍給予敵人重擊。消耗MP10。
增加攻擊(%):25/35/45/55
武器精通(LV30):長期的戰鬥是戰士能熟練運用各種近戰武器(被動)。
使用近戰武器增加攻擊10%
大地戰士:
裂地(LV45):将武器插入地面,依靠地面震動傳播劍氣攻擊周圍的敵人(範圍)。消耗MP20。
增加攻擊(%):30/40/50/60
生命之光(LV55):暫時提升HP上限。消耗MP30,持續時間300s。
HP上限提升30%。
逆翔(LV70):揮舞武器自下而上攻擊敵人。消耗MP30。
增加攻擊(%):50/60/70/80
狂戰士:
犧牲(LV80):天生嗜血的特性使得獸人常常在戰鬥中完全放棄防禦轉化爲進攻。
消耗MP100,持續時間60S。
防禦下降100%,增加攻擊200%,施法過程中無法使用其他技能。
騎士系:
騎士:
點滴源泉(專職):騎士嚴格的訓練使他們擁有更強健的體質,能更快恢複傷口。
生命回複(/s):LV/10
穿刺(LV10):利用騎士槍的長度狠狠地刺入敵人的身體。消耗MP10。
增加攻擊(%):20/30/40/50
騎術(LV15):騎士與坐騎長期合作形成的默契(被動)。
移動速度增加15%。
橫掃千軍(LV30):揮舞長槍攻擊面前的敵人(範圍)。消耗MP30。
增加攻擊(%):20/30/40/50
天空騎士:
馴化(LV40):騎術加強版,能夠訓練寵物作爲自己的坐騎,有種類限制。
鐵幕(LV55):騎士身穿厚重的铠甲,能最大限度的保護自己。消耗MP60,持續時間600s。
增加防禦10%。
沖鋒(LV70):利用坐騎的沖刺對敵人造成極大傷害,需要20M啓動距離。消耗MP60。
增加攻擊(%):60/70/80/100
聖騎士:
聖潔光環(LV80):一定範圍内使隊伍中所有成員對惡魔系怪物傷害增加50%。持續時間300s,消耗MP150。
魔法師系:
魔法師:
冥想(專職):魔法師通過與自然元素的溝通,增加魔力值和魔力回複速度。
MP上限增加10%,MP回複速度(/s):LV/20
火球(LV10):使用火元素凝聚而成的火球攻擊敵人。消耗MP15,吟唱1s。
增加魔法攻擊(%):10/15/20/25
風刃(LV15):形成像刀一樣鋒利的風将敵人切開。消耗MP20,吟唱1.5s。
增加魔法攻擊(%):20/25/30/35
冰牆(LV25):形成一道冰牆阻攔敵人(範圍)。消耗MP50,持續時間5S,吟唱2s。
崩裂(LV35):在一定範圍内形成大量的地刺攻擊敵人。消耗MP60,吟唱2.5s。
增加魔法攻擊(%):20/25/30/40
元素使:
飓風(LV45):将怪物卷上天空并重重摔到底上。消耗MP40,吟唱2.5s。
增加魔法攻擊(%):30/40/50/60眩暈幾率(%):5/10/15/20
暴風雪(LV55):凝聚大量的水元素凍結敵人(範圍)。消耗MP100,吟唱4s。
增加魔法攻擊(%):40/50/60/70冰凍幾率(%):15/20/25/30
大地守護(LV65):召喚土元素在自己身上形成護盾保護自己。消耗MP150,吟唱5s。
防禦增加150。
天劫(LV75):從天而降的巨大隕石,籠罩下的敵人将受到毀滅性的打擊。消耗MP80,吟唱5s。
增加魔法攻擊(%):60/70/80/100
魔導士:
空間轉移(LV80):在視線範圍内做短距離的瞬間移動。消耗MP100,吟唱1s。
最大移動距離(m):5/10/20/30
弓箭手系:
弓箭手:
專注(專職):弓箭手靈敏的耳目讓他們能看的更遠,射的更準。
命中+10%,視野+50m。
二連矢(LV10):同時射出兩支箭對敵人造成雙重打擊。消耗MP5
單支箭的攻擊=普通攻擊*60%/70%/80%/100%
舞風(LV20):借助風的力量使自己的腳步更迅捷。消耗MP15,持續時間300s。
移動速度+20%。
漫天箭雨(LV30):向空中射出箭矢,并裂開攻擊敵人(範圍)。消耗MP30。
箭數量:5/10/15/20
神射手:
穿透(LV40):銳利的箭矢能穿透敵人的身體繼續飛行(被動)。
穿透幾率30%。
導引(LV50):将自己的精神附在箭上使之能自動追蹤敵人,一定命中。消耗MP30。
導引箭攻擊=普通攻擊*80%,最大追蹤距離300m。
心神凝聚(LV60):弓箭手能是自己的心與手中的弓合二爲一,更快速地打擊敵人(被動)。
攻擊速度+15%。
元素箭(LV70):在箭上注入元素,使射出的箭矢帶有魔法傷害。消耗MP40。
将攻擊轉化爲魔法攻擊,轉化率(%):50/60/70/90
精靈使:
自然召喚(LV80):精靈能夠召喚植物幫助自己打敗敵人。消耗MP100。
召喚種類(限制一種):藤蔓——降低敵人速度15%
荊棘——降低敵人防禦10%
巨木——攻擊800,防禦800,HP1000
祭祀系:
神官:
信仰(專職):祭祀的力量源泉來自于他們信仰的光明神祗。
施法速度+10%
治愈術(LV10):使用神聖力量治愈傷口。消耗MP10,吟唱1s。
生命回複+20/50/80/120
光矢(LV15):凝聚神聖力量打擊敵人,對不死系怪物+50%傷害。消耗MP15,吟唱1.5s。
增加魔法攻擊(%):5/10/15/20
解毒(LV25):淨化中毒者體内的毒素。消耗MP30,吟唱2s。
成功率(%):30/35/40/50
祈禱(LV35):解除除中毒以外的其他異常狀态。消耗MP35,吟唱2.5s。
成功率(%):20/25/30/40
祭祀:
大治愈術(LV45):更快速的治愈傷者。消耗MP50,吟唱3s。
生命回複+100/150/200/250
聖母頌歌(LV55):吟唱頌歌引起神聖元素共鳴,提高各項屬性(隊伍)。消耗MP100,吟唱5s。
持續時間100s,基本屬性提高15%。
十字驅魔(LV65):在空中形成巨大的十字架,範圍内的怪物将持續受到傷害(玩家無效)。
消耗MP120,吟唱8s,打擊頻率5s/次
增加魔法攻擊(%):30/40/50/60持續時間(/s)10/15/20/30
生命之雨(LV75):神聖的雨水能治愈大範圍的傷者。消耗MP150,吟唱10s。
持續時間10s,生命回複100/s。
天使:
複活(LV80):使忘者重生。消耗MP200,吟唱10s。
回複生命(%):10/30/60/100回複損失經驗(%):10/15/30/50
盜賊系:
盜賊:
殘影(專職):盜賊敏捷的身手使敵人難以捕捉他們的身行。
躲閃+15%
順手牽羊(LV10):在不知不覺中盜取目标身上的物品。消耗MP10。
成功率(%)=AGI/5+(CLV—TLV)+10/15/20/30
雙刃(LV15):同時使用兩把單手武器快速攻擊(被動)。攻擊=高攻武器攻擊+低攻武器攻擊*50%
攻擊速度+30%,忽略目标防禦40%。
塗毒(LV25):使用毒藥讓敵人一點一點走向死亡。消耗MP15,持續時間20s。
毒系傷害(/s)=目标HP*0.1%*毒系效果,中毒幾率(%):15/20/25/30
隐匿(LV35):利用環境隐藏身形,對BOSS無效。消耗MP30,持續時間100s。
攻擊下降50%,移動、說話、攻擊後狀态解除。
刺客:
窺探(LV40):詳細掌握目标的屬性資料。高于自身等級10級無效。消耗MP10。
偵測(LV50):可以偵察到隐匿、潛行狀态下的玩家。消耗MP30。
偵測等級限制=CLV+10
背刺(LV60):高速移動到敵人背後給予打擊,扣除敵人1/3生命值。消耗MP50。
成功幾率(%)=15/20/25/30+(CLV—TLV)
潛行(LV70):隐匿加強版,可以隐藏起身形移動。消耗MP80,持續時間300s。
攻擊下降30%,攻擊後狀态解除。
暗師:
影分身(LV80):制造一個和自己一模一樣的影子。消耗MP150,持續時間600s。
格鬥家系:
格鬥家:
強化(專職):将鬥氣貫注在雙拳,有着不亞于任何武器的強度。
增加攻擊=(CLV+STR)*5
螺旋勁(LV10):将高速旋轉的鬥氣打入敵人體内。攻擊+30%,消耗MP8
蓄氣時間(s):2/1.5/1/0.5
肘擊(LV20):運用手肘的力量将敵人震退。攻擊+40%,消耗MP12。
蓄氣時間(s):3/2.5/2/1震退幾率(%):25/30/35/40
百裂擊(LV30):對自己周圍的敵人作無差别攻擊。消耗MP30。
蓄氣時間(s):4/3/2/1
武術師:
氣功波(LV45):通過壓縮空氣從而達到傷害敵人的目的。攻擊+60%,消耗MP30,距離10m。
蓄氣時間(s):5/4/3/2
鬥氣護體(LV55):将鬥氣運行全身,降低傷害。消耗MP50,持續時間600s。
傷害降低(%):
天下武道(LV70):突破招式束縛,用各種方式對敵人造成連續打擊,讓敵人無法還手。消耗MP60。
連續擊打數(HIT):3/5/10/15蓄氣時間(s):10/9/7/5
體術師:
滅龍拳(LV80):融合天地的力量于雙拳中,必殺一擊。傳說中連龍也懼怕的招式。
消耗MP全部,攻擊+150%。蓄氣時間(s):25/20/15/10
咒術師系:
咒術師:
生命轉換(專職):将敵人所受傷害的10%轉化爲自己的生命。
毒氣炸彈(LV10):制造一個煙霧炸彈并附帶毒系傷害,中毒幾率20%。消耗MP15,持續時間15s。
魔法攻擊+50%,毒系效果:1/2/3/5
盲眼(LV20):讓目标失去視力,無法正常攻擊。消耗MP20,成功率(%)=25+(CLV—TLV)
持續時間(s):2/3/5/8
石化(LV30):将敵人的身體化爲石頭,敵人防禦和魔法抵抗增加50%。消耗MP25。
成功率(%)=25+(CLV—TLV),持續時間(s):3/5/7/10
鬼影使者:
麻痹(LV45):使敵人的神經系統無法正常工作從而喪失行動能力,敵人防禦和魔法抵抗降低30%。
消耗MP30,成功率(%)=25+(CLV—TLV),持續時間(s):4/6/8/10
魅惑(LV55):迷惑怪物的心智并驅使它爲自己戰鬥,怪物屬性下降20%。消耗MP20。
成功率(%)=10+(CLV—TLV),持續時間2H。
魅惑等級限制=CLV+3/5/7/10
影霧(LV70):在身體周圍形成一團黑色的霧,避免受到陽光的侵害。消耗MP50,持續時間600s。
陽光下屬性不變,但無法發揮種族天賦。
影魅:
詛咒(LV80):利用仇恨的力量全面降低敵人的能力。消耗MP50,持續時間600s。
所有屬性下降15%,成功率(%)=25+(CLV—TLV)。
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