書評回覆12/18


今晚看到評論區好熱鬧,月臣也想湊湊熱鬧,稍稍整理的一下,也大概性的說說月臣自己的想法,權充回覆大家的問題.

death9:被人知道現實中的地址還這麽牛,就不怕有人在現實中找人廢了他?而且遊戲中的錢能和現實對換這一點就太過分了,遊戲币還無所謂,人民币不同了,要是我被人在遊戲中被人搶了那麽多錢又知道他的實際地址那估計早叫人去殺光他全家了,幾個億啊!

回:這點我還真的沒考慮到@@我會在仔細想想怎麽補救,剛好他們要搬家,搬到人生地不熟的地方,這樣的被人知道的可能也少了些,你覺得呢?還有什麽要加強的部分?

世事難料:主角過于嚣張,這種性格看着一點都不爽,而是令人感到欠扁。即使是在遊戲裏,嚣張成這個樣,也會交不到朋友的。遊戲一樣也是一個社會,要遵守一定的清理規則。當然,以上說的都是在正常遊戲中。這個遊戲竟然出現了1屠1000的場面,那麽那個1當然可以嚣張,遺憾的是那些1000早就該不玩了。nnd,在裏面挨人家這麽殺,犯賤嗎?

回:玩遊戲是種樂趣,是種發洩,那1000雖然打不過那個1,可是卻可能打的過其他的999,你要說犯賤,那我甯願這麽犯賤,一人之下999人之上不好嗎?

世事難料:流氓兄,拜托你自己代入一下,當然不是代入到主角身上,另挑個小人物吧,就那個吧:入了海靈城工會天天自己happy着,卻忽然天降奇禍一個神經病将整個海靈城殺了好幾遍順帶把自己這個小人物也打的掉了無數級兼把自己存在銀莊的20年來所有财産搶了個精光。這位小人物怎麽想呢?唉,算了,換個遊戲吧。天位這個設定在風姿裏或者行的通,因爲那本就不是個正常的世界;但是到遊戲裏,隻可能将廣大平民們逼的通通去玩别的。又不是所有人都想發憤圖強練成天位的。

回:有提過,系統有保險制度,不過就是虛拟數據,遊戲公司做一下調整就好(請參考野店一章)。第二,以海靈這一場來說,主角殺人盈城是真,可是主角的妹妹東西被人騙了(不管是真騙還是假騙),還在海靈被人追殺,直到主角來屠城。城市中其他的幫會都沒看到嘛,都沒人主持公道嘛。其實這段落本要表達的,是有關馀現在的都市人,對於不認識的人、事,都越來越冷漠的現象,可是後來想了想,沒必要把這種沉悶的氣氛帶入,後頭就沒有多做解釋了。就像你說的,代入個小角色,看着文文天天被人追殺也不說話,那莫須有一把殺了又如何。而且、我也多寫兩句話,莫須有指定的是海靈城裏所有的幫會,而不是指所有的人,即便亂殺,也還不到濫殺的地步。

von:經不起推敲,馬後炮!還說自己造的城,自己的女兒被惡棍欺負,吳父母不知情?長期容忍惡棍,也不知道?在發洩了主角的暴力後,爲了進一步滿足嚣張,爲了補漏,一些情節和關系憑空出現了!(另,也太橫了吧,真當自己是天下第一!)

回:嗯,這書的确經不起推敲,可你沒事推敲幹麻,這是小說又不是牆@@

我承認我懶了點,有些地方想到了卻不肯好好補強,所以看起來有些薄弱,一戳就破。因爲當初17~19章,這段是一次寫出來,寫的感覺超爽,可這段落完了之後,才想到現實層面也要交代一下@@所以才有我覺得郁悶的20章,你說的我都認了,我隻能說我盡力補吧^^誰叫我之前都還沒打握好進度就亂寫,呵呵。

另、如果在莫須有對紫氣出手前,先描述一下莫須有生氣的理由,例如『莫須有之所以會氣憤難當,除卻了文文被欺負的原因之外,最大的因素還是來自于這座城市。系統中本無海靈城的存在,原來就是一片荒地,雖然吳爸沒有明言過,但吳炎仍是知道這座城,原本就是在自己父親的手底下建立起來的(以遊戲中有數的大盜而言,建城的錢總還出的起,這個設定不爲過吧)。文文在海靈城被欺負,在吳炎的心中,等同有人上自家門前羞辱自己家人一般。』加上這段,你覺得會好點嘛??

還有,哪些情節和關系是我平空加上去的,情節是有我承認,但有什麽平空出現的關系,怎麽我自己都看不出來?你說的是吳父說要屠城的朋友嘛?身爲一個大盜,沒人幫他準備情報,他去哪搶劫,沒人幫他銷贓,他怎麽解決補給,沒有幾個合夥人,搶不過别人怎麽辦。你覺得有可能嘛?我頂多是加大了這些人的來頭,卻不是讓她們平空出現。

最後,我寫作是這樣的,我會先在腦海裏做一下大概可能的走向,然後坐到電腦前,将腦海裏想的那些畫面、那些情節用文字具象化。自己浏覽一遍,找一下錯字,再看一下有沒有可以添加或是需要修改的地方,然後就更新。基本上、你現在所看到的文章,你可以當成完稿,也可以當成是草稿。要我在兩叁個章節之前,就先埋下以後的伏筆……不是做不到,而是我根本沒法子預料我自己會在中間又寫出什麽東西來@@就像一首歌曲,有人作詞有人作曲,可也還要有個人來編曲,而我現在少做的這個動作,就是編曲這個動作。

von:嘿嘿~~借用流氓的話,建議作者:“小說的寫法不隻有順叙,還有插叙、倒叙等等,情節之間是相互聯系相互貫通的”;“建議您多用普遍聯系的眼光和整體的思維來看待和處理問題”;不要“加入太多個人因素的主觀臆斷的結論”。。。。。。(呵呵~不要扁我!)

回:扁你!!感激都還來不及,怎麽扁你。也就像你說的,有很多寫法,我所采用的,可能你看不慣。就像戰争紀錄片和戰争特效片,紀錄片評價高,可人氣少,還讓你一點毛病都挑不到,特效片人氣高,評價未必就很好,前後矛盾之處一點都不少。請問你,你喜歡哪種??我直接說了,我喜歡特效片。平撲直訴的寫法我覺得太單調,偶爾跳着寫,感覺還不錯耶^^另外,有關伏筆,我個人認爲就像埋地雷,要埋的不深不淺,才會在有人走過的時候,碰的一聲炸開來,可是我技術不好,要嘛埋太深,要嘛埋太淺,最後我乾脆就不埋了……嗚嗚嗚我海軍的,不會埋地雷就算了,連水雷都不會丢才是最慘的……

我就是流氓:個人以爲角色的性格和情節的發展以及其他相關設定并沒有大問題,唯一感覺有點不妥的就是遊戲中的金錢與現實中金錢的兌換比例,不知道主角在遊戲中搶劫的金錢能兌換成多少現實金錢?建議能調整得相對苛刻一點,否則錢有點來得太容易的感覺?

回:我就是流氓:我沒在書中提過,虛拟金币可以直接換現金,隻有一次提起,能在"黑市"換現金,設定就像現在的遊戲一般,需求大兌換比例就大,供應多兌換比例就小,這才符合經濟學理論。

另、前幾章有提到過,一百多億的虛拟金币,在黑市換成現金約莫一千多萬(我沒記錯的話),所以至少是一千比一,這屬於價錢好的時候,價錢差的時候甚至大到十萬比一我認爲也不爲過。

我就是流氓:嚣張的人自然有臭味相投的人來和他做朋友,難道要主角做老好人做打不還手罵不還口做郁悶迂腐心口不一的窩囊人嗎?難道要主角交十萬八千個所謂朋友?那也太累了吧?朋友二叁個足矣。。。建議作者怎麽高興怎麽寫,沒必要上升到意識形态的高度,這畢竟是小說。

回:因爲自己本身對於朋友二字的定義,非常嚴苛,所以基本上沒多少朋友,要我寫出那種講沒幾句話,對彼此也沒什麽認知的情形下,便能當上朋友的情節,我自己是寫不太出來,這點我們的想法倒是差不多,呵呵。

至於意識形态的話……如果你看月臣的文章,隐隐約約感覺到什麽,那可能就是我想表達的,通常都是以章節爲限,一章裏面最多表達一種感覺,一種月臣對當前社會現象的一種批判或是諷刺。最顯而易見的,應該就是第二章,韓國遊戲比賽作弊,和中國自有的優越感,腦子多轉幾個圈的都知道,咱就是在罵人,隻不過我的功力高點,還不帶一個髒字。

另、最近準備要安排一個”封印地穴”的任務,一來終於有任務了^^III,二來也能壓制主角的能力,不讓他太過強悍,搞的一個對手都塑造不起來。第叁嘛、這樣的一個任務,應該也配的上主角3A及的能力吧。呵呵。

之所以會講這個,主要是多了幾個角色要出場了,想徵求些人物,基本上這些角色,能力都定位在A級,都是千金榜上頭幾名的硬手。有意者……編排好人物名稱、個性(很重要,千萬别隻給我兩個字的形容詞,我會瘋的)、擅長的武功或魔法(道法),有什麽特殊能力。希望這個人物會發生什麽情節。例如:某甲希望有一天能幫朋友擋上一刀,顯得極有情義。某乙希望能娶得美嬌娘,夜夜被美女擺平十次以上。某丙希望當個成功的壞蛋,要害死全天下的小強,坑殺全世界的老鼠等等。總之,能想到什麽就寫什麽,要真編一個故事,俺也會給你加進去,不過、我沒稿費給你們就是羅!^^

現在最需要的一個角色,是地脈勘查員,沒了這個角色,封印地穴的任務,基本上就不能開始,就看哪位大大要率先擔任這個職務羅?

如果寫的太長,就發電郵到我的Email:rcropya@hotmail;

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