問題:提點武功分級的意見。既然都是絕學一級的,那應該就是差不多的,各有所長。主角好幾門絕學在身還都練到100多級,怎麽爲了學同是絕學級的如來神掌,把主角身上的幾門絕學和高級武功都廢了呢?如果覺得如來神掌比絕學級的更厲害,要拿已經練了好久的幾門絕學換怎麽不在絕學級的上面再加1個等級?銀色魔龍
發布回答:六脈神劍與如來神掌雖同是絕學級武功,但絕學武功并不代表威力都相差不遠,當然各有所長也是有道理的,在我設定的武功的層次劃分中,100多級的武功隻是功力大成,上面還有反樸歸真,震古铄今,無上造化這三個層次,如果一個人若覺得他有更好的選擇和發展方向,中途修煉新武學也是很正常的。我當初把主角的武功廢掉,考慮很簡單,就是覺得主角的武功太雜了,描寫很不方便,現在看來,還是給各位讀者大大造成不少困惑啊,汗,在絕學級武功上,增加新等級,這還在考慮中。
發布不知道作者怎麽想的,想要主角厲害剛開始就給了奇遇學了洗髓經,洗髓經加強根骨和悟性什麽的加那多内力修煉也加倍,還有15門少林絕學,在洞中苦練了8年,還自創了2門絕學。但是作者又把主角寫太傲氣了,想給點挫折,居然就被别個劍都沒出隻是劍意就打敗了。這看得也太不爽了吧,給點挫折沒意見,如果主角修煉時間不長或着是個厲害的宗師NP那還好想點,但是劍無雙和主角一樣的年輕玩家。劍無雙可沒洗髓經這些絕學,也就一陽指和在華山學的武學,最多能學到高級的就不錯了,怎麽創的絕學光劍意就把主角打趴了?銀色魔龍
發布回答:在無天與劍無雙的第一次對壘中,無天一開始便被劍無雙震懾,魄氣足者,能勾人魂魄,當時的無天無論屬性還是經驗抑或戰鬥技巧,均遠遜笑傲江湖數十載的劍無雙,如果會赢才是怪事,即使在皇陵的第2次對壘,無天也是靠不顧一切的精神和如來神掌的威力才堪堪和劍無雙平分秋色,随即在内力無法推動如來神掌後,又變成挨打的局面。可以說,戰鬥經驗與戰鬥技巧還有對戰時的心理,都不是靠絕學武功所能彌補的,也許欺負比你弱的人的時候看不出,但一旦遇上身經百戰的高手,結局可想而知。
發布問題:無天平卧船底,仰望天上白雲第三卷第一章中的話~~我想問問~既然是大船~在船底看白雲?透視眼還是天眼通?還是那麽大的山莊用的隻是小魚船?沒惡意~黃大錘
發布回答:不好意思,是我解釋的太模糊了,曼陀山莊的采購船隻是中型船,平卧船底是指主角躺在船尾,也許解釋有些牽強吧,不過當時怎麽打出來,我也搞不清楚了,希望不要介意。
發布問題:武功廢得讓人費解,那可以融合其他内功的武功就比現在的武功差,好似把一切打破重新開始,又覺得破得毫無理由,破了再練是硬傷,特别是學到的東西和前面完全沒關系,失去的和得到比例失調,好似還要廢一次,神晶出來了!!還是一門武功練到極至,這樣不會因爲換來換去讓人覺得混亂啊!!!!!!!!弙氘
發布回答:我不打算寫什麽破而後立之類的,無天寂滅神功雖然是主角在達摩洞的心血,但也隻是閉門造車,隻有主角見識到外面的世界,見識到真正高手時,才能感受到自創武功的弱勢,或者說弱點,那就是屬性,屬性是人的根本所在,所以當李玄提出要廢去武功才能打通經脈時,主角才毫不猶豫的答應。武功雖然被廢去,但那些體悟還在腦海中,隻是厚積薄發,時候到了,自然會開花結果。
發布問題:容我中肯的多嘴說句,作者想寫武俠小說幹麽寫武俠遊戲呢?我看出作者希望塑做個真實的武俠世界,卻把書用了遊戲的方式寫。難道作者愛真武俠世界同時,也喜愛:系統表示..嗎?故事隻有武俠爲何無謂的說遊戲還有歐洲騎士和未來宇宙戰?意見..作者希望書真實感,就請作者大幅到減少描寫重生,雖然事實有重新這回事。而作者應在字裏表達遊戲内的人與真江湖人的生命價值觀相同。傲雪翔雲
發布問題:明白作者要表達主角忘情後的冷漠,但想書好看的話主角就要有主角的風彩。書中主角冷漠的殺掉二女,根本沒有任何資訊傳遞給讀者!這無聊、平凡而『合理』的情節舉動大大減低書的趣味和可讀性,且留下兩個問題:故事較重要的人物輕易挂掉重生太不像江湖。不憐香惜玉不像主角不好看。傲雪翔雲
發布問題:明白作者要表達主角忘情後的冷漠,但想書好看的話主角就要有主角的風彩。書中主角冷漠的殺掉二女,根本沒有任何資訊傳遞給讀者!這無聊、平凡而『合理』的情節舉動大大減低書的趣味和可讀性,且留下兩個問題:故事較重要的人物輕易挂掉重生太不像江湖。不憐香惜玉不像主角不好看。傲雪翔雲
發布問題:我覺得應該用轉世取代重生較好。轉世後忘掉記憶,隻知道給人殺了,玩家可決定選擇重新一世或爲前生報仇和尋找答案。最後有個故事發展挺有趣,主角第一次對戰劍無雙應該死掉!1:既然這世那麽痛苦冷淡,轉世新的一生多好。2:死掉的情節好看多,既可削掉銳氣又可表示對手強大,是一個讓他轉世後一直成爲他奮鬥、夢想擊敗、天注定的對手。3:轉世後可說因爲某原因有前生的某部份被封印的記憶和功法,重新以新方法修神功。還有很多.....希望對作者思路有幫助...嘿嘿支持!希望作者也給我點反應..傲雪翔雲
發布回答:在這裏特别對傲雪翔雲表示感謝,其他人都是對書的内容表示疑問,我隻要解答就夠了,隻有你的意見,讓我發現自己書的弱勢。一直以來,我試圖把握武俠于網遊之間的平衡點,雖然這本書隻是套了網遊的馬甲,但我很希望能把兒時曾經帶給我夢想和激情的人物,武功,兵器,都融會其中。許多人都說這書和高手很想,沒錯,蘭大的世界架構讓我大開眼界,但我沒有蘭大的功力,也寫出出高手那般的書。我隻是想寫一個江湖,寫出自己的感歎。
發布把此書看成網遊最大的兩點理由,一是系統主腦的存在,二是死亡重生。個人覺得死亡後重生像是遊戲開了作弊器,沒有死亡恐懼的世界是很恐怖的,生命是應該珍惜而不是揮霍,所以,我才想出一個抹去記憶的方式來限制。當然轉世取代重生的做法,也讓我深思,拓開思路,關于這方面的設定,需要深思熟慮,不能草率決定。
發布問題:誰規定所有的主角都一定要是憐花之人?看多了這樣的主角也會覺得很無聊很平淡,成大事者就先要斬情、忘情、絕情。希望繼續堅持現在的性格,~同樣也支持下傲翔雲,在文章中盡量不要出現重生二字,盡量把真實感體現出來,就算是自欺欺人也是好的。楓緣流星
發布回答:我會對前面做修改,把重生二字去掉,謝謝指正。
發布問題:無天比寂寞裏的男主角看來痛快,隻有在無天第次與劍無雙交手後,搶寶圖那幾章,看得有點混亂,偶看到那都懷疑是不是另外個人在寫了,到了後來才慢慢找回開始的感覺.但是總是感覺與在達摩洞裏醒來時的樣子有點不大和諧,可能是煙花在開始把無天寫得太有氣勢了的緣故.鬼哭狼嚎
發布回答:高手一書影響真是很深遠,呵呵,第3卷寫得有些混亂,因爲當時大綱還不肯定,所以率性而爲,個人也覺得第3卷是最大得敗筆,不過後面已經在慢慢改正了,希望自己能再接再厲,大家也能繼續支持。
發布問題:很多招都是黃玉郎漫畫裏的呀冰冷的火焰
發布問題:大大,渾天寶鑒好像是《天子傳奇》裏的東西吧?!我記得姬發學過的!!!暗之勇者
發布回答:從小就喜歡漫畫,日漫也看,港漫也看,雖然不同,但各有千秋,港漫的描寫方式和語言文字對我印象很深。特别是黃玉郎大師,他的漫畫我從小學開始就看,當時是天子傳奇1姬發篇。後來陸續出到天子傳奇5。本文中的如來神掌,渾天寶鑒都是借鑒黃玉郎大師的漫畫。
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