在這樣一個巨大空曠的空間裏,頭頂一片暗紅的天空,沒有任何光源,周圍卻能如白天一樣視物,腳下踩着好像石頭又像金屬一樣的光滑地面,除了這些别無其他。難道就這樣持續地平靜下去嗎?
擁擠的人群中,張過仿佛已經看到了噩夢般的未來:
由于長時間的饑餓,一些人開始拉幫結夥,殺害弱小者,拿人來充當食物。屍骨遍野,血流滿地,人人自危,提心吊膽。
張過越想越是害怕,當務之急是要去找到自己的父母。
張過住在S市,放假後一個人在家,父母的工作地點離房子的東南面,直線距離也就十幾裏路的樣子。如果這次穿越真是按照自己所想的那樣,每個人原地理位置縮短距離站位的話,父母離自己最多也就一千多米距離。
可即便如此,難度依然很大。想像一下,這十幾裏的距離差不多就是一個縣城的大小,把一個縣城的人集中到一起,肩并肩地站在一起,再來其中找人,會是什人麽情況?
難!
如果從剛進來就找人的,現在可能已經找到了。可是,從穿越過來到現在的這一段時間裏,周圍沒有一刻不是人潮湧動。這樣就更難了。
更重要的是,這裏沒有任何的方向感。
雖然到現在爲止張過都非常冷靜,沒有主動離開過自己來時的位置。在這個沒有任何參照物的世界裏,漸漸地周圍人都變成了陌生人。這種情況下怎麽找到自己的家人和朋友。
不知道這是不是全地球的人都被送到了這裏,如果是的話,幾十億人的擁擠量,不知什麽時候才能全部疏散開。
現在張過最希望的,就是自己所處的位置是在人海的邊緣。那樣的話,就可以很快從這種單調煩悶的擁擠中解脫。
但是,光是人群疏松有什麽用。如果持續這樣什麽也不發生,待到幾天後人群饑餓時,保不成真會出現人吃人的情況。
等等,張過突然想起了什麽,爲什麽每個人穿越時都保持了之前的姿勢?這難道是在暗示什麽嗎?
方向!張過大喜,這個世界沒有方向,并不代表地球上沒有,每個人隻要記住之前自己的朝向,就能在這裏推斷出大緻的方向。再加上沿途都是各個商店工作樓的工作人員,他們就是最好的參照物!
想通了這點,張過不由一陣興奮。
可是現實給自己潑了一盆大大的冷水,在這幾個小時裏,周圍的熟人基本上已經都在緩慢的擁擠中走遠不見了。
張過冷靜下來,分析形勢。自己最現在好盡快找到同路,或者合夥的人。若是真的出現那種情況,落單的就成了最危險的。張過有點懊悔,爲什麽自己現在才想通這些。難道是自己潛意識裏的那種冷漠嗎?如果自己第一時間就想去找自己的父母,恐怕早就想通了這些。
周圍人群明顯松動了,張過決心開始行動。正在張過準備出發時,遠處傳來一個人的高聲呼喊:
“大家朝這個方向走!”
這突如其來一聲呼喊立刻吸引了周圍人的目光。
這個高聲呼喊的人竟然是身着軍裝的官方人員。在這種時候,這一身軍裝,總能給人足夠的安全感。
這名軍人身後跟着一隊人,指向自己來的方向,邊走邊說道:
“請大家往這個方向疏散,每隔一段距離都會有一名軍人指引方向!那邊是人口稀疏的區域。”
果然,此話一出,很多坐在地上的人紛紛起身。和一些找不到目标的人都配合着朝那邊去了。朝着那個方向走雖然沒有食物,也沒有親朋好友,但那邊是政府軍隊所在的方向,能夠給自身提供一些安全保障。
似乎神明也察覺到了無聊,數十億人在一個無邊無際的紅色空間中漫無目的。必須要安排一點節目才可以。
順着部隊指引的方向,張過才走過兩個哨站,電話突然響了起來。
不是自己的,而是所有人的!
“你什麽時候把電話放我身上的?”
“沒有啊老闆,我一直放在我上衣口袋的。而且我的手機也響了。”
張過拿起電話并沒有接,而是先聽到了這樣一幕對白。
手機裏來電顯示的是未知号碼。按下接聽鍵,一陣信号雜音之後,一個電子合成音帶着簡單的旋律響起:
“叮叮叮叮~你是否爲平日裏的無聊或忙碌感到枯燥呢?你是否覺得自己生活缺少樂趣需要歡樂和刺激呢?那麽我們一起來做遊戲吧!嘟……嘟……嘟……”
張過緩緩放下手機,不是因爲電話已經挂斷,而是因爲這片天空。這片所有人都放下手機,傻傻地望着的詭異天空。
天空上一些黑色的文字開始浮現,偶爾還會飄過一絲紅色的薄雲。文字逐一顯現,張過很快将其讀完:
“人命沙包:
十秒鍾内進入遊戲區域,自發組隊分配。
規則:
兩邊的人稱爲打手,中間的人稱爲鴨子。
2.所有打手投擲一次算作一輪。
3.單人及淘汰者暫待下場者區。
4.各個區域内不得随意出入。
5.所有移動必須五秒内完成。
6.所有沙包落地消失。
7.遊戲結束時清理下場者區内人員。
玩法:
兩邊的打手站在本區域外線處,向鴨子用力投沙包,鴨子要躲避投來的沙包或者将其接住。如果鴨子能躲過沙包,則打手撿起沙包後繼續下輪投擲。
一輪中,如果鴨子未能躲過沙包,則被擊中淘汰出局,進入下場者區。若鴨子全部被打中淘汰出局,則打手赢此局,遊戲結束。
如果鴨子将一個沙包接住,未使沙包掉落到地上,則本組淘汰出局者可恢複一人。
幾種特殊的沙包:
定包:沙包之中暗藏定包,接住或者被擊中的鴨子将被瞬間定身五秒。
炸雷:沙包之中暗藏炸雷,接住或者被擊中的鴨子将被直接炸死出局。
倒計時開始!9……8……”
倒計時開始前,地面上不知道何時已經畫上了網格,較大的黑色線劃出了遊戲區域,較小的黑色線把遊戲區域分成四個小區域,左右較窄的是兩個打手區,中間有一塊比較開闊的活動區,三個區域共同的一端是則是下場者區。
“什麽意思?這怎麽玩?該不會真的要人命吧。”
“不想是開玩笑的。”
“不管那麽多,先找人組隊。”
大家對這個突如其來的人命沙包遊戲半信半疑。
“人命沙包?”張過讀完天空中的文字,若有所思。
這個遊戲的規則表面上是偏袒“打手”一方的,這一方不論如和隻要打中一次人就能保命,而且自己如果一次都沒有打中,依然可以進入下場者區等待複活。而被挨打一方隻能靠自己的反應力獲取沙包保命。更重要的是,沙包之中暗藏炸彈,這一點才是最恐怖的!所以基本上所有人都會争着做打手。